1 044 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #161 Опубликовано: 10 май 2016, 12:22:23 За что обижаться? Что хотел - сказал. А спорить на 10 страниц повторяя одно и тоже - это дело неблагодарное (хотя есть на форуме такие любители). В любом случае у разных людей могут (да и должны) быть разные мнения. И не всегда спор может их синхронизировать. Вы привели аргументы, Вам привели контраргументы. Спор не всегда может синхронизировать мнения разных людей. Но никогда не будет согласия, если один считает, что спорить не о чем. Но в таком случае, его мнение называется голословным, а не надежным и является просто мнением. Мнение верно, когда оно правильно со всех точек зрения, а если с моей - правильно, а с других смотреть не хочу - тогда х.з. У нас игра про захват точек и уничтожение кораблей противника. Если корабль позволяет играть в этом плане - вопросов нет, пусть и нужно применять какую-то специфику (ББшки, торпеды, инвиз и т.д.). Но когда я беру корабль, выхожу в бой и мне стыдно, что противник на другом корабле может в захват и уничтожение, а я как будто без штанов в бой вышел... наверно что-то в этом неправильно. Всегда есть 2 стороны: кораблик может играть в атаку, а может в оборону. Или сам в захват и уничтожение и плевать на противников, или блокировать захват и уничтожение, и опять же плевать, или тот же захват и уничтожение, но в определенных условиях. Например: 1. Когда я иду на точку на Пенсаколе, мне все равно, сколько там Бенсонов. На Орлеане - тем более. 2. Торпедный суп от группы Шимакадзе по линкору будет гораздо менее эффективен, если в 5км от линкора перед противником крутится Фубуки. 3. Группа линкоров не пойдет в пролив, если за островом сидит Шимакадзе. 4. Если я на крейсере поддерживаю захват точки, лучше чтобы впереди был Фубуки, а не Ташкент. Хотя сам Фубуки против Ташкента точку не возьмет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #162 Опубликовано: 10 май 2016, 12:29:38 (изменено) Чёт даже захотелось поиграть на американских крейсерах 7-10 уровня, вкачать что ли. Чтобы убедиться, что они "неиграбельны". А вдруг они для меня окажутся имбами, что же тогда делать. Вкачайте Пенсу. Будете нагибать до первого же грамотного противника, который порвет это ведро в клочья. Да даже косой ЛК может чисто случайно залепить одной пулькой, тупо разбросом. И это будет пол хп. Лично мне не охота играть на том корабле, который может только раков в борта убивать. Изменено 10 май 2016, 12:30:30 пользователем Maximum997 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 710 [LESTA] dreameater_ Разработчик 7 108 публикаций 21 147 боёв Жалоба #163 Опубликовано: 10 май 2016, 12:39:04 (изменено) Вкачайте Пенсу. Будете нагибать до первого же грамотного противника, который порвет это ведро в клочья. Да даже косой ЛК может чисто случайно залепить одной пулькой, тупо разбросом. И это будет пол хп. Лично мне не охота играть на том корабле, который может только раков в борта убивать. Этак можно про любой корабль написать. Я на Атаго регулярно получаю на 1/2 или 3/4 хп. Это не меняет моего мнения, что Атаго - лютая имба. Я могу даже сегодня взять Пепси, составите компанию? Изменено 10 май 2016, 12:39:57 пользователем dreameater_ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
955 anonym_3uyaVdbdv7jB Участник 1 256 публикаций Жалоба #164 Опубликовано: 10 май 2016, 12:47:35 (изменено) Вкачайте Пенсу. Будете нагибать до первого же грамотного противника, который порвет это ведро в клочья. Вкачал, оставил в порту вместо клива, очень верткий и фановый кораблик, не смотря на картонность. Ну хотя каждому свое, кто-то любит бронированные корыта с динамикой утюга, тут какбэ дело лично каждого. Изменено 10 май 2016, 12:47:52 пользователем anonym_3uyaVdbdv7jB Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #165 Опубликовано: 10 май 2016, 12:47:47 Осилил все 9 страниц. Большая часть игроков согласна с тем, что игра про дамажку, а не про саппорт и что геймплей крейсеров нужно менять в лучшую сторону. Но разработчик в лице WellDone упорно продолжает доказывать обратное. Похоже игроки и разработчики действительно играют в разные игры. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 327 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #166 Опубликовано: 10 май 2016, 12:54:14 Осилил все 9 страниц. Большая часть игроков согласна с тем, что игра про дамажку, а не про саппорт и что геймплей крейсеров нужно менять в лучшую сторону. Но разработчик в лице WellDone упорно продолжает доказывать обратное. Похоже игроки и разработчики действительно играют в разные игры. Не так все же, просто разработчики почему-то хотят, чтобы люди играли в игру по тем правилам, которые они сами придумали в теории. Ходить ордером, играть в саппорт и т. д. И никак не могут понять, что на практике никогда в режиме Случайных боев такого не будет, лишь в единичных случаях. Это тот самый случай когда теоретик вывел какую-то формулу и пытается доказать ее правильность, а 10 человек-практиков уже сотню раз все это проверили и пытаются опровергнуть. И все считают, что они правы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
282 [MORFI] Schwarzwald Бета-тестер 960 публикаций 5 751 бой Жалоба #167 Опубликовано: 10 май 2016, 12:55:00 (изменено) Прикол в том, что WellDone играет в игру и делает это весьма неплохо, в т. ч. на 9-10 (я сталкивался с ним в боях не раз), а значительная часть комментаторов в данном топе имеет весьма призрачное представление о технике 9-10 лвл. Что в принципе не отменяет факта необходимости доп обработки отдельной техники напильником... Изменено 10 май 2016, 12:55:32 пользователем Schwarzwald Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #168 Опубликовано: 10 май 2016, 12:58:18 Внезапно "убогий", по мнению большинства, Демойн в топе по опыту. Большинство в этой теме считают, что мир крутится вокруг них. Они не хотят сами вращать его. В топе по опыту по версии Зла ? У него самолетов сбито больше остальных в среднем, видимо они и дают опыт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
93 Sintesi Старший бета-тестер 246 публикаций 3 675 боёв Жалоба #169 Опубликовано: 10 май 2016, 13:01:17 Что в принципе не отменяет факта необходимости доп обработки отдельной техники напильником... Кроме баллистики Балтимора ничего путного в голову не приходит. Что вы предлагаете пилить напильником? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
282 [MORFI] Schwarzwald Бета-тестер 960 публикаций 5 751 бой Жалоба #170 Опубликовано: 10 май 2016, 13:03:53 В топе по опыту по версии Зла ? У него самолетов сбито больше остальных в среднем, видимо они и дают опыт. По вовстатсу Демойн тоже топ по опыту среди 10-х крейсеров, хотя по дамагу и по винрейту хуже всех. Я так думаю Москва еще недостаточно обкатана ЦА - 1-й конкурент на худшую стату. 13:04 Добавлено спустя 1 минуту Кроме баллистики Балтимора ничего путного в голову не приходит. Что вы предлагаете пилить напильником? Уже писал, повторюсь - увеличить скорострельность Балтимора до 6 выстрелов в мин. Баллистику оставить как есть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
435 Kartonnyi_dyatel Участник 639 публикаций 11 887 боёв Жалоба #171 Опубликовано: 10 май 2016, 13:04:57 (изменено) Не так все же, просто разработчики почему-то хотят, чтобы люди играли в игру по тем правилам, которые они сами придумали в теории. Ходить ордером, играть в саппорт и т. д. И никак не могут понять, что на практике никогда в режиме Случайных боев такого не будет, лишь в единичных случаях. Это тот самый случай когда теоретик вывел какую-то формулу и пытается доказать ее правильность, а 10 человек-практиков уже сотню раз все это проверили и пытаются опровергнуть. И все считают, что они правы. Если четко обозначить цели игры в разных режимах и давать достойную награду за командные действия, то командная игра будет и среди рандомов - игра во многом таки про прокачку. Да и желание померится длинной никуда не денется. В данном случае количеством опыта и серебра за бой. То, что мы имеем сейчас явно не способствует командной игре и "саппорту". Прочитал все посты. Согласен, что только балтимор требует апа, что необходима адекватная награда за командную игру, что у крейсеров сейчас нет достойных задач на 8-10 уровнях которые они способны выполнить. Все это - главные проблемы кр на высоких лвлах. Изменено 10 май 2016, 13:07:40 пользователем Kartonnyi_dyatel 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 087 anonym_RgLB8NKYBWTE Участник 1 886 публикаций Жалоба #172 Опубликовано: 10 май 2016, 13:07:04 (изменено) Кроме баллистики Балтимора ничего путного в голову не приходит. Что вы предлагаете пилить напильником? Апнуть ПВО, чтобы корабль без модов и перков на ПВО был способен себя самостоятельно защитить от одноуровневых авиков. Баллистику немного улучшить: процентов на 10-20% поднять скорость полета снаряда. То же самое касается Орлеана и ДеМойна (последнему при этом можно даже немного снизить скорострельность). Изменено 10 май 2016, 13:10:12 пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
282 [MORFI] Schwarzwald Бета-тестер 960 публикаций 5 751 бой Жалоба #173 Опубликовано: 10 май 2016, 13:08:41 Апнуть ПВО, чтобы корабль без модов и перков на ПВО был способен себя самостоятельно защитить от одноуровневых авиков. Баллистику немного улучшить: процентов на 10-20% поднять скорость полета снаряда. Если править баллистику на Балтиморе, то автоматом она апнется и на Демойне - а это уже будет имба... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 087 anonym_RgLB8NKYBWTE Участник 1 886 публикаций Жалоба #174 Опубликовано: 10 май 2016, 13:11:06 Если править баллистику на Балтиморе, то автоматом она апнется и на Демойне - а это уже будет имба... Я уже об этом подумал и дописал, что ДеМойну можно немного уменьшить скорострельность, на те же 10-20%. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #175 Опубликовано: 10 май 2016, 13:14:54 Если править баллистику на Балтиморе, то автоматом она апнется и на Демойне - а это уже будет имба... Ну тут тонко надо править, аккуратно, возможно и 10% это будет много. Демойн, который разбирает 2 одноуровневых крейсера в одиночку, точно не нужен, но немного поднять ему урон не помешало бы, возможно подрезать чуть скорострельность 0.5 -1.0 сек. 7-9 Ам Кр просто демаг надо поднимать, 5% к скорости полета снарядов вполне себе зайдет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 441 [DONAT] Captain_Joyce Участник, Коллекционер 2 363 публикации 13 436 боёв Жалоба #176 Опубликовано: 10 май 2016, 13:15:41 Я уже об этом подумал и дописал, что ДеМойну можно немного уменьшить скорострельность, на те же 10-20%. Воу воу палехче) а как же так всеми любимый фугасный ***?) а так то согласен, поправить балистику, порезать скорострельность, будет интересно, или дать выбор между двумя вариантами башен, одни скорострельные с ужасной балистикой, вторые с хоррошей балистикой, но менее скорострельные) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 087 anonym_RgLB8NKYBWTE Участник 1 886 публикаций Жалоба #177 Опубликовано: 10 май 2016, 13:19:49 (изменено) Воу воу палехче) а как же так всеми любимый фугасный ***?) а так то согласен, поправить балистику, порезать скорострельность, будет интересно, или дать выбор между двумя вариантами башен, одни скорострельные с ужасной балистикой, вторые с хоррошей балистикой, но менее скорострельные) Кстати да, лучше всего дать выбор игрокам, как на Могами. А стоковые пушки Балтики вообще выкинуть нафиг. Изменено 10 май 2016, 13:20:03 пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
282 [MORFI] Schwarzwald Бета-тестер 960 публикаций 5 751 бой Жалоба #178 Опубликовано: 10 май 2016, 13:27:46 Пожалуйста, не трогайте Демойн вообще. Поднять скорострельность на Балтиморе до 6 выстрелов в мин - это более чем. Хотите экспериментов с 10 АМ КР - полируйте Буффало... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 016 anonym_WMZipUCQ5ImX Участник 1 715 публикаций Жалоба #179 Опубликовано: 10 май 2016, 13:29:11 (изменено) Не так все же, просто разработчики почему-то хотят, чтобы люди играли в игру по тем правилам, которые они сами придумали в теории. Ходить ордером, играть в саппорт и т. д. И никак не могут понять, что на практике никогда в режиме Случайных боев такого не будет, лишь в единичных случаях. Это тот самый случай когда теоретик вывел какую-то формулу и пытается доказать ее правильность, а 10 человек-практиков уже сотню раз все это проверили и пытаются опровергнуть. И все считают, что они правы. Это даже не правила игры а просто здравый смысл. 20 игроков, которые первый раз видят друг друга, которых рандомно закидывает в матч, при этом у всех них разный скилл. Можно добавить отсутствие голосовой связи, но даже ее наличие не сможет скоординировать рандомных игроков. В качестве примера игры со случайными боями - контра, дота (любимая игра варгейминга ), лига легенд . В контре и доте даже есть голосовой чат, но кроме как шуток про мамок его больше по другому не используют. Саппорт в кораблях это бред. Тут опыт и кредиты зарабатываются захватом баз и нанесением урона. А если корабль не может ни то ни другое то это просто кусок корабля. Наличие ПВО это нифига не саппорт. Изменено 10 май 2016, 13:29:53 пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
680 [PUDU] a_crayfish Участник, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 881 публикация 8 493 боя Жалоба #180 Опубликовано: 10 май 2016, 13:30:56 Осилил все 9 страниц. Большая часть игроков согласна с тем, что игра про дамажку, а не про саппорт и что геймплей крейсеров нужно менять в лучшую сторону. Но разработчик в лице WellDone упорно продолжает доказывать обратное. Похоже игроки и разработчики действительно играют в разные игры. На самом деле не совсем так. Просто немного напрягает ситуация, что 100-120к на линкоре - это нормальный неплохой бой, а на крейсере те же самые 100-120 - это лютый нагиб просто. Это понятно, что специфики у классов разные, но все же... При этом я от себя хочу отметить, что мне трудно что-либо предложить для класса в целом, так как не очень представляю, что будет с балансом. Точнее представляю, что будет плохо но может это и нормально, что средний урон на тех же лк в полтора раза выше, чем на крейсерах. 13:31 Добавлено спустя 0 минут Кстати да, лучше всего дать выбор игрокам, как на Могами. А стоковые пушки Балтики вообще выкинуть нафиг. Неисторична! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию