20 snb33 Участник 40 публикаций 8 037 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 18 май 2016, 23:15:41 Очень порадовало что в бою при нажатии на свою иконку получаешь подробную информацию, за это тоже респект. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
224 anonym_kpLkF2YQLpGH Участник 148 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 18 май 2016, 23:22:35 Положительные стороны изменений: ПВО конфигурация Нюрнберга Отрицательные стороны: Сбиты настройки прицела, никуда не могу попасть (раньше прицеливался по 10, сейчас почему то нужна 5) Стрельба крейсеров класса Кливленд или Фурутака из инвиза вызывает ступор. Несколько залпов без прорисовки. Особенности тестового сервера? Дымы? Что то еще? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 sibrt Старший бета-тестер 134 публикации 4 693 боя Жалоба #23 Опубликовано: 19 май 2016, 01:59:58 Я скажу в целом все супер!! Спасибо вам за тест! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 4amForever Участник, Коллекционер 37 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 19 май 2016, 03:00:39 Здравствуйте многоуважаемые разработчики . я новичок в плане высказываний своих мыслей , так что не судите строго . Есть такой вопрос , вот играя на тесте 0.5.6 на авике , невозможно переключиться на авик в режим от 3-го лица чтоли или как это назвать , ну короче как обычные корабли , искал в билютени разработки , ничего подобное не нашёл , чтобы упомянуло о том что теперь при нажатии клавиши "shift" на авианосце переключился вид камеры сверху в обычный , такой как мы видим его играя на других классах . И ещё произошла такая маленькая заминочка , вроде бы не повторялось , управляя эскадрильями авианосца , бывает теряю контроль над ними , в частности не могу их отозвать обратно после наведения на атаку , а ещё точнее у истребителей . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 4amForever Участник, Коллекционер 37 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 19 май 2016, 03:07:12 (изменено) При наведении прицела на острова через некоторое время появляется этот значок и пропадает значок так же через некоторое время после того как прицел уже смотрит на корабль. При чем значок выходит почти у самого центра прицела. Сильно мешает прицеливаться и отвлекает. это просто нововведения , оповещает что в прицеле препятствие в виде острова ) вроде бы других препятствий в игре то и не придумали )) Изменено 19 май 2016, 03:13:26 пользователем 4amForever Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 740 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 28 868 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 19 май 2016, 03:23:00 (изменено) Индикатор островов жутко раздражает, особенно его мелкание туда сюда по альту, пришлось вырубить нафиг эту мельтешню Нам не нужно индикацию что попадет в остров - нам нужно чтобы не было БАГА с попаданием в остров, когда он 100% перелетается (Кстати в этой версии баг остался!) Изменено 19 май 2016, 03:23:39 пользователем WarXed 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 569 [FLD] lvvpu89 Альфа-тестер, Коллекционер 3 070 публикаций 21 125 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 19 май 2016, 05:47:34 Пока 3 боя. Первые впечатления такие - опять при дожде в начале боя на 1-3 сек появляется черный экран, что напрягает - начинаешь сомневаться в продолжении. При первом заходе в первый же тестовый бой выкинуло, и до середины боя не пускало - 4 вылета. потом зашел, и удалось доиграть. про кругм на миникарте уже писалось - надо цветом поиграть, а так пришлось отключать все кроме стандарта. Кстати, знак "острова" прямо посередине экрана - это перебор...очень отвлекает Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 905 [SK] Mebius_lW Бета-тестер, Коллекционер, Мододел 6 967 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 19 май 2016, 07:07:30 ВНИМАНИЕ!!! Не путайте регистрацию для общего теста и основного аккаунта. Чтобы поменять пароль для тестового аккаунта необходимо зайти на портал общего теста и произвести необходимые операции по смене пароля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 914 anonym_OKBHHJM36dsx Участник 4 660 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 19 май 2016, 07:13:55 (изменено) Обновление положительное, но сразу бросилось в глаза врезалось в уши, что звук подбития собственного корабля был изменен, и не в лучшую сторону. Он стал в отдельных случаях резким, намного громче, чем остальные звуки в игре и, с этим, жутко пугающим!. Я вчера один раз аж подпрыгнул и потом два раза проснулся. Верните звуки от 0.5.5 -- там все было нормально нормированно по лучшим нормам нормализации! Изменено 19 май 2016, 07:14:36 пользователем anonym_OKBHHJM36dsx Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 569 [FLD] lvvpu89 Альфа-тестер, Коллекционер 3 070 публикаций 21 125 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 19 май 2016, 07:30:36 На Трезубце точки респа в начале боя странные - на одной половине нет НИКОГО. Баг или так и должно быть? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 [P_B] Scorpion_Falcon Участник, Коллекционер 726 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 19 май 2016, 07:39:03 - звуки очень понравились - сочные. залп звучит как залп, а не как "сорокопятка" в 1941г. - очень хотелось бы покатать премы перед покупкой, но такой возможности нет, жаль... - было бы очень неплохо добавить динамические прицелы в формате прицела "Дельфин", статические с их разметкой на 15 км крайне не устраивают, приходится целиться практически в пустоту перед кораблем противника - лампу сделать более яркой, заметной, так как в пылу боя часто не сразу замечаешь, что тебя засветили Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
145 Hesh13 Старший бета-тестер 221 публикация 14 455 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 19 май 2016, 07:47:56 Здравствуйте многоуважаемые разработчики . я новичок в плане высказываний своих мыслей , так что не судите строго . Есть такой вопрос , вот играя на тесте 0.5.6 на авике , невозможно переключиться на авик в режим от 3-го лица чтоли или как это назвать , ну короче как обычные корабли , искал в билютени разработки , ничего подобное не нашёл , чтобы упомянуло о том что теперь при нажатии клавиши "shift" на авианосце переключился вид камеры сверху в обычный , такой как мы видим его играя на других классах . И ещё произошла такая маленькая заминочка , вроде бы не повторялось , управляя эскадрильями авианосца , бывает теряю контроль над ними , в частности не могу их отозвать обратно после наведения на атаку , а ещё точнее у истребителей . ЕМНИП, в настройках надо отключить "отключение клавиши Shift на АВ". Заметил неприятную "фичу", сфокусировал огонь ПВО на группе файтов, анимация ПВО начала пулять в совершенно другую сторону. В это же время союзные файты бились с этой группой, после её уничтожения они резко(не иначе на гиперзвуке) переместились туда, куда пуляло ПВО. Может и рассинхрон, конечно, но повторилось дважды. Заработала озвучка мелкокалиберного ПВО, спасибо! Маркер попадания в землю - спасибо! После боевая статистика, спасибо, но все же хотелось бы видеть более расширенные данные в разделе командных результатов. Не всегда понятно, на сколько молодец, тот кто в топе по опыту, стоит ли его похвалить, ведь похвалить можно всего семь раз. Появились притормаживания в порту Филиппины, в Крыму - все нормально. И да, поддержу коллегу, поставил клиент теста на старый захламленных HDD(боевой клиент работает с SSD), так вот разница в загрузке боёв минимальна. Спасибо. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 844 anonym_h6NWQJhbOG6N Участник 2 129 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 19 май 2016, 07:57:07 Отдельное спасибо за звуки ГК на Бенсоне. Вы всё-таки одумались и вернули нормальные звуки. Огромное спасибо!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 Reveng7 Участник 8 публикаций 1 220 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 19 май 2016, 08:14:33 Мда...)Читаешь и удивляешься. 1 Загрузка действительно на тесте идёт долго. может это как то связано с тем что ваш дата-центр в Европу спрятался? Видео смотрел просто враги не дают грузить клиент получается пока не проверят на шпионаж. Вы уж ускорьтесь пожалуйста. Минута загрузки в бой это реально бесит. 2 При заходе в порт и в бой первые секунды и впрямь чёрный экран. Видеокарта и мать (Джифорс 960 и Z97P) все игры норм , а тут что то странное. 3 Окно послебоевой статистики действительно висит занимая треть экрана. Я лично привык смотреть его в минимальном варианте (экран 17"). 4 Карты все понравились. 5 Звуки реальные, если можно в порт добавьте машинки с грузом, краны переносящие контейнеры. А то звуки только. 6 Индикатор островов в прицеле понравился, теперь легче сообразить куда залп влетит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_k1izRCePoxm8 Участник 8 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 19 май 2016, 08:19:20 В целом пока впечатление от обновы положительные,есть конечно недочеты, а именно: - в начале загрузки иногда черный экран и как результат иногда вылет из игры. - после боевая статистика сильно растянутая,просьба сделать компактнее и результат нанесенного урона перенести в начало,так более читабельно. - карта Устье , там в центре много островов, просьба уменьшить. - камуфляжи бледные, практически незаметные. - по лампе поддерживаю, сделать более яркой (было бы неплохо добавить голосовое сопровождение об обнаружении). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
97 [DZEN] MoHgoL_ShyyDan Участник, Коллекционер 107 публикаций 4 972 боя Жалоба #36 Опубликовано: 19 май 2016, 08:23:01 В одном бою (я на Кирове) разъезжался с союзным Фурутакой на встречных курсах и получил предупреждение о попадании в союзника (розовенькое такое). До конца боя мучался, ведь не попадал в своего. Оказалось ПМК засадило в своего один фугас. Это так порозоветь можно. Очень не понравилось. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 120 [BFMA] pashu86 Участник 3 757 публикаций 5 211 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 19 май 2016, 08:25:39 Индикатор островов жутко раздражает, особенно его мелкание туда сюда по альту, пришлось вырубить нафиг эту мельтешню Нам не нужно индикацию что попадет в остров - нам нужно чтобы не было БАГА с попаданием в остров, когда он 100% перелетается (Кстати в этой версии баг остался!) не надо говорить за всех, это вам не нужно, а не нам 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 Reveng7 Участник 8 публикаций 1 220 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 19 май 2016, 08:49:21 Вот ещё глюки. После проведения боёв не успевает статистика отражаться. Я уже с 10 боёв провёл а в статистике 1 всего) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
265 anonym_6fg67ET2xLEF Участник 689 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 19 май 2016, 08:56:35 Скажу одно, если после этого патча кто-то скажет: "ПВО не сбивает ай, ай, ай!!!" я его пошлю. Далего, надолго и постараюсь поизящнее. И плевать что забанят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
145 Guga7 Старший альфа-тестер 337 публикаций 18 206 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 19 май 2016, 09:15:44 (изменено) Боевые характеристики кораблей и баланс в целом изменений не заметил. Есть только пожелание, чтобы топовые уровни были одинаковы по количеству в обоих командах. Новые карты нравятся. Недостатков не заметил. Послебоевая статистика гораздо лучше старой. Большой прогресс в лучшую сторону. За голду не готов покупать для прокачиваемых кораблей, которые потом продам. Есть смысл разве что на 10 левел и то подумал бы на что лучше потратить, на дорогой премкорабль или камуфляж по той же цене. Как вариант предлагаю использовать камуфляж в акциях, дарить за особые достижения. Мини-карта получилась отличная. Если бы еще наименование кораблей, и запоминание места пропавшего корабля противника туда добавите, то необходимость в модах отпадет. Звуком и музыкой не пользуюсь. Изменено 19 май 2016, 09:18:34 пользователем Guga7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию