Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.6] Общий тест. Ранговые бои

В этой теме 158 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость kindly
Гость
0 публикаций

Уважаемые игроки, 

 

В этой теме мы предлагаем вам оставить ваши отзывы о новом сезоне ранговых боёв.

Опишите пожалуйста свои впечатления, что стало лучше, что хуже?

Понравились ли вам правила сезона? Что стоит добавить или, наоборот, убрать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
42
[DFD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
77 публикаций
6 026 боёв

Уважаемые разработчики, я конечно понимаю,что 10 уровни нужно как-то стимулировать,но необходимость наличия 10ки для получения 1го ранга-это перебор.Мне до ближайшей 10ки около 200000 опыта,и вы автоматом ставите меня в невыгодное положение по отношению к "задротам" которые прокачали или задонатили хайлевельные корабли.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Уважаемые разработчики, я конечно понимаю,что 10 уровни нужно как-то стимулировать,но необходимость наличия 10ки для получения 1го ранга-это перебор.Мне до ближайшей 10ки около 200000 опыта,и вы автоматом ставите меня в невыгодное положение по отношению к "задротам" которые прокачали или задонатили хайлевельные корабли.

 

Все верно - топ левел для топ ранга и флага на корабль, и плюшек.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 620 боёв

У топ1 проигравшего звезда снимается ... абманули (

Плюшки зачетные :great:

Фарм крайне низок - как обычный рандом 7 на 7 и даже показалось меньше - и это на Шестом уровне! (С премом каких то там 150 в среднем - без према в голдовом в минус - гы гы)

Досыпьте серы :coin:

 

Насчет первого ранга непонятна - Его плюшки даются в бою 6-7 или в бою на 10ках? Вы так стимулируете кач 10ток? Если так то не айс

Изменено пользователем WarXed
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[HONOR]
Участник
1 075 публикаций
21 723 боя

10 ка нужна, если вы взяли первый ранг, а это 6-7 лвл. А вот после взятия если хотите дальше играть в РБ на 1 ранге, то да, нужна 10 ка.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 211 боёв

Как игрок взявший первый ранг в первом сезоне на корабле 6 уровня (при максимуму 7 уровень) и в третьем сезоне на корабле 7 уровня (при максимуме 8 уровень) (второй сезон не играл из-за унылости), и имея стату под 60%, авторитетно вам говорю, что проблема ранговых боёв не в звездах, а в отсутствии адекватного разделения игроков. Ваши звезды не отражают скил игрока. Когда 40% раки имея несколько сотен боёв доходят до платины за счёт других, это явно не показатель их мастерства. Да хоть вообще не отнимайте звезды за поражение - интереса ранговым боям это не прибавит. Вы просто напросто облегчили возможность получения приза за достижение первого ранга, но ничего не сделали, что бы играть в ранги стало интереснее. И до тех пор пока вы это не поймете ранговые бои будут унылым стулосжигателем и средством получения сигналов/серебра/дублонов, но ни как не интересным режимом игры.

Изменено пользователем Mosfet
  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[BAR59]
Участник
23 публикации
3 715 боёв

а я вот понять не могу у карты пролив че всегда будет денюха,а то что не бой так пролив,такое ощущение что для раногв других карт и не будет

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 211 боёв

Давайте представим, что бой завершился следующим образом (и это не мифическая ситуация, а очень даже реальная):

Поражение

Игрок1 - 2149

Игрок2 - 2095

Игрок3 - 1982

Игрок4 - 1511

Игрок5 - 715

Игрок6 - 213

Игрок7 - 185

 

И по вашему получается, что игрок1 не теряет звезду, а игрок2 и игрок3 теряют. По вашему они для команды сделали меньше? Давайте теперь сделаем, что они то же не теряют звёзды. И что, это добавит интереса ранговым боям? - Нет. И интереса не будет до тех пор, пока игроки 1,2,3 вынуждены играть с игроками 5,6,7. Пока вы не встанете на путь решения этой проблемы ранговые бои будут унылым урезанным куском рандома.

Изменено пользователем Mosfet
  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
413 публикации

1. В рангах несгораемые уровни не нужны, кроме самого высшего 1го и началных рангов каждой лиги - к высшим лигам должны попадать только умелые игроки (где попадать в матчи между собой), а не плохо играющие игроки попавшие туда с помощью чистой вероятности и несгораемых ступенек - во-первых этим они подводят умелых игроков и портят им игру и настроение, во-вторых это просто не спортивно, если не сказать нечестно.  

2. Внутри лиги проводить матчи между игроками этой лиги или с ближайших к лиге рангов если состав набрать не удается (при этом количество внешних для лиги игроков должно быть поровну или близко к этому).

3. Отбирать звезду у всех при проигрыше, среди плохо игравших игроков обязательно будет топ, но это не значит что он хорошо играет. Ответственность за слив лежит на всех поровну. Неотбирать звезду у одного из слившей команды - создавать лишние ненужные для игры трения между игроками.

4. Как предложение ввести звание "Лидера ранговых боев сезона" и проводя состязания только между игроками достигшими 1 ранга по некоторому критерию найти победителя и наградить почетным золотым флагом и уникальным прем кораблем (который выставить на обозрение с началом сезона ранговых боев как главный приз). Таким образом у достигших 1го ранга игроков останется интерес продолжать участие в баталиях.

Изменено пользователем IskaldVind
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

ИМХО, не хватает визуализации "факта неснятия" звезды у первого по списку. 

Еще был ситуэйшн:

Быстро слился в одном РБ, вернулся в порт. Через некоторое время выскочило послебоевое табло РБ с моим общим кол-вом звезд, но без информации "удачка-неудачка". Не заскринил, поэтому тут, а не багрепорт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
51
[EZI-V]
Участник
57 публикаций
24 139 боёв

не смешивайте разнолевельные корабли, пусть будет 3 диапазоеа 5, 6 и 7

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

+++ к Mosfet !!

 

На последних ранговых уничтожал по 2-3-4 корабля, при ситуации как у djekking, и считаю это не справедливым отбирать звезду у тех кто старается. Был случай я на Нью Йорке убил 5 из семи... в ситуации: вся, команда кроме 1 чувака слилась и мы с ним зарешали, а ТЕ "товарищи" даже дамага не нанесли просто под фокус выпили... и мне за это отбирать звезду + тому кто мне помог. Уместно будет, чтоб хотя бы первые 2 места не теряли звезду.

 

И да.. вкачал Каролину думал щя буду наконец то Тирпицы топить на рангах, а тут такое...

 

Я отписывал уже: сделайте ранговые бои по статистике побед, т.е. у кого 40-50% попадают к таким же, у кого 50-60% попадают к таким же. Тогда будет интересно всем.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший бета-тестер
221 публикация
14 455 боёв

1. В рангах несгораемые уровни не нужны, кроме самого высшего 1го и началных рангов каждой лиги - к высшим лигам должны попадать только умелые игроки (где попадать в матчи между собой), а не плохо играющие игроки попавшие туда с помощью чистой вероятности и несгораемых ступенек - во-первых этим они подводят умелых игроков и портят им игру и настроение, во-вторых это просто не спортивно, если не сказать нечестно.  

2. Внутри лиги проводить матчи между игроками этой лиги или с ближайших к лиге рангов если состав набрать не удается (при этом количество внешних для лиги игроков должно быть поровну или близко к этому).

3. Отбирать звезду у всех при проигрыше, среди плохо игравших игроков обязательно будет топ, но это не значит что он хорошо играет. Ответственность за слив лежит на всех поровну. Неотбирать звезду у одного из слившей команды - создавать лишние ненужные для игры трения между игроками.

4. Как предложение ввести звание "Лидера ранговых боев сезона" и проводя состязания только между игроками достигшими 1 ранга по некоторому критерию найти победителя и наградить почетным золотым флагом и уникальным прем кораблем (который выставить на обозрение с началом сезона ранговых боев как главный приз). Таким образом у достигших 1го ранга игроков останется интерес продолжать участие в баталиях.

 

Т.е. прочитать новые правила РБ времени нет, но ОВМ я напишу, шикарно!

 

По новым правилам нафармить 1 ранг будет на много сложнее, так как игрок очень даже запросто будет вылетать в низшую лигу(вплоть до начальных рангов), а не цепляться за 10 или 5 ранг,  а потом  с упорством крабить количеством боев. Считаю так же верным принятие правила TOP(1), и частные случаи тут рассматривать не стоит. Тащишь - сохрани звезду, справедливо.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[BAR59]
Участник
23 публикации
3 715 боёв

с голосом они лучше что то придумали чем со звездами,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций
Я прошу вас от лица многих игроков варшипс ввести это необходимое изменение , не снимать звезду у 1го по опыту в команде ! это очень важный и правильный момент который сохранит кучу нервов игрокам которые стараются в бою . спасибо!
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций

Зря дали плюшку для проигравшей команды. Теперь появился стимул У ЛК  ползать возле края карты остаться последним выжившим, а потом надомажить по охотникам выигравшей команды его убить и выйти на первое место. Чтоб такого не было, можно ввести функционал типа кармы для игроков проигравшей команды - голосование за несгораемую звезду. (если люди не голосовали, то перве место вознаграждается бессспорно, если голосовали то звезда не сгорает у игрока набравшего большее число голосов)

Изменено пользователем anonym_JYk24gK0vpas
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший бета-тестер
221 публикация
14 455 боёв

Зря дали плюшку для проигравшей команды. Теперь появился стимул У ЛК  ползать возле края карты остаться последним выжившим, а потом надомажить по охотникам выигравшей команды его убить и выйти на первое место. Чтоб такого не было, можно ввести функционал типа кармы для игроков проигравшей команды - голосование за несгораемую звезду. (если люди не голосовали, то перве место вознаграждается бессспорно, если голосовали то звезда не сгорает у игрока набравшего большее число голосов)

 

ИМХО, слишком сложный функционал, я бы не хотел ждать РБ до следующей весны. Вечно ползающий у линии ЛК, вряд ли получит больше опыта нежели хорошо отыгравший ЭМ и, к тому же, путь до 1 ранга будет очень утомительным да и сомневаюсь, что удачным.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший альфа-тестер
337 публикаций
18 206 боёв

Какие плюшки ждут в 1 ранге на 10-х? В минус по экономике как всегда?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×