Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.6] Общий тест. Ранговые бои

В этой теме 158 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 213 публикации

Давайте представим, что бой завершился следующим образом (и это не мифическая ситуация, а очень даже реальная):

Поражение

Игрок1 - 2149

Игрок2 - 2095

Игрок3 - 1982

Игрок4 - 1511

Игрок5 - 715

Игрок6 - 213

Игрок7 - 185

 

И по вашему получается, что игрок1 не теряет звезду, а игрок2 и игрок3 теряют. По вашему они для команды сделали меньше? Давайте теперь сделаем, что они то же не теряют звёзды. И что, это добавит интереса ранговым боям? - Нет. И интереса не будет до тех пор, пока игроки 1,2,3 вынуждены играть с игроками 5,6,7. Пока вы не встанете на путь решения этой проблемы ранговые бои будут унылым урезанным куском рандома.

Согласен, также бывают случаи турбосливов, когда вся проигравшая команда набирает по 200-500 очков опыта. За что тут кому-то сохранять звезду? За какие заслуги? Плюс дополнительно появляется вопрос начисления опыта для различных классов, урезанный ниже плинтуса опыт для АВ за урон, конский опыт за захват баз. Б-баланс.

Я лично против всей этой затеи, мне противно от того, что вместо игры на победу необходимо будет крысить опыт, так как это очевидно наиболее эффективная стратегия. Дайте хотя бы жалоб штук 30, тут по 5 за бой уходить будет...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 129 публикаций

Согласен, также бывают случаи турбосливов, когда вся проигравшая команда набирает по 200-500 очков опыта. За что тут кому-то сохранять звезду? За какие заслуги? Плюс дополнительно появляется вопрос начисления опыта для различных классов, урезанный ниже плинтуса опыт для АВ за урон, конский опыт за захват баз. Б-баланс.

Я лично против всей этой затеи, мне противно от того, что вместо игры на победу необходимо будет крысить опыт, так как это очевидно наиболее эффективная стратегия. Дайте хотя бы жалоб штук 30, тут по 5 за бой уходить будет...

 

А кто тебя заставляет сливаться вместе со всеми?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

+++ к Mosfet !!

 

На последних ранговых уничтожал по 2-3-4 корабля, при ситуации как у djekking, и считаю это не справедливым отбирать звезду у тех кто старается. Был случай я на Нью Йорке убил 5 из семи... в ситуации: вся, команда кроме 1 чувака слилась и мы с ним зарешали, а ТЕ "товарищи" даже дамага не нанесли просто под фокус выпили... и мне за это отбирать звезду + тому кто мне помог. Уместно будет, чтоб хотя бы первые 2 места не теряли звезду.

 

И да.. вкачал Каролину думал щя буду наконец то Тирпицы топить на рангах, а тут такое...

 

Я отписывал уже: сделайте ранговые бои по статистике побед, т.е. у кого 40-50% попадают к таким же, у кого 50-60% попадают к таким же. Тогда будет интересно всем.

 

С решением "оставлять звезду 1му по опыту" предсказывалось такое развитие событий.

Вначале все просили что бы 1му по опыту оставляли звезду, сделали. Теперь стали просить что бы не только 1му но и 2му оставляли. Если так сделают вы думаете на этом остановятся? Начнут просить оставить 3му и т.д. ЦА никогда не будет довольна. Это ФАКТ.

 

А про балланс по стате вы у игроков "Артматы" спросите. Вы ОЧЕНЬ сильно удивитесь их ответам :)

12:29 Добавлено спустя 2 минуты

Зря дали плюшку для проигравшей команды. Теперь появился стимул У ЛК  ползать возле края карты остаться последним выжившим, а потом надомажить по охотникам выигравшей команды его убить и выйти на первое место. Чтоб такого не было, можно ввести функционал типа кармы для игроков проигравшей команды - голосование за несгораемую звезду. (если люди не голосовали, то перве место вознаграждается бессспорно, если голосовали то звезда не сгорает у игрока набравшего большее число голосов)

 

Бред. Прежде всего нужно стараться победить. За поражение звезды не дают. Звезда просто не сгорит у того, кто больше всех хотел победы. И это я считаю правильным.
Изменено пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций

 

 

 

Бред. Прежде всего нужно стараться победить. За поражение звезды не дают. Звезда просто не сгорит у того, кто больше всех хотел победы. И это я считаю правильным.

Т.е вы ни когда не видели, как оставшийся последним ЛК трется у синей линии или вдалеке от эпицентра боя, (гонялся за крейсером ит.п.), на него по очереди несутся игроки побеждающей команды, а он спокойно их настреливает и в итоге занимает первое место в команде хотя его первоночальное(не верно выбранная тактика) бездействие и привело к поражению. Так что могу предположить, что многие  теперь могут перенять тактику сохранения звезды в случае кажущегося проигыша  не помогая в какихто -боевых ситуациях , а сделать все возможное чтоб, осаться последним выжившим.     Я считаю, что звезду превому по опыту в проигравшей команде категорически нельзя оставлять без возможности принятия мнений игроков команды. если игроку неинтересно досматривать результат боя и он стремиться побыстрей начать новый то пусть тогда получает звезду игрок с первым местом, но если люди до конца бьются, а потом переживают в постпосмертном режиме, то функционал голосования просто необходим. Это все я кратко и описал в первом посте.

Изменено пользователем anonym_JYk24gK0vpas
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 175
[460MM]
Старший бета-тестер
2 857 публикаций
20 200 боёв

ребят почему пишет неправильный логин или пароль а на осново заходит и пароли совпадают там и там 

 

Пароль на основе и пароль на тесте - это две разные сущности.

Зайдите по ссылке и смените пароль для тестового сервера https://pt.worldofwarships.ru/personal/password_reset/new/

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

Т.е вы ни когда не видели, как оставшийся последним ЛК трется у синей линии или вдалеке от эпицентра боя, (гонялся за крейсером ит.п.), на него по очереди несутся игроки побеждающей команды, а он спокойно их настреливает и в итоге занимает первое место в команде хотя его первоночальное(не верно выбранная тактика) бездействие и привело к поражению. Так что могу предположить, что многие  теперь могут перенять тактику сохранения звезды в случае кажущегося проигыша  не помогая в какихто -боевых ситуациях , а сделать все возможное чтоб, осаться последним выжившим.     Я считаю, что звезду превому по опыту в проигравшей команде категорически нельзя оставлять без возможности принятия мнений игроков команды. если игроку неинтересно досматривать результат боя и он стремиться побыстрей начать новый то пусть тогда получает звезду игрок с первым местом, но если люди до конца бьются, а потом переживают в постпосмертном режиме, то функционал голосования просто необходим. Это все я кратко и описал в первом посте.

 

От этого он ничего не заработает. В этом никакого профита нет. И если этот ничего не делавший ЛК сможет набрать опыта больше чем остальные в команде, значит вся остальная команда просто бездарно слилась и инчегошеньки не заслужила.
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

Как мне показалось слегка затянули бои: очки капают достаточно медленно, даже с двумя точками захваченными одной из сторон команды сражаются довольно долго.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший бета-тестер
221 публикация
14 455 боёв

Т.е вы ни когда не видели, как оставшийся последним ЛК трется у синей линии или вдалеке от эпицентра боя, (гонялся за крейсером ит.п.), на него по очереди несутся игроки побеждающей команды, а он спокойно их настреливает и в итоге занимает первое место в команде хотя его первоночальное(не верно выбранная тактика) бездействие и привело к поражению. Так что могу предположить, что многие  теперь могут перенять тактику сохранения звезды в случае кажущегося проигыша  не помогая в какихто -боевых ситуациях , а сделать все возможное чтоб, осаться последним выжившим.     Я считаю, что звезду превому по опыту в проигравшей команде категорически нельзя оставлять без возможности принятия мнений игроков команды. если игроку неинтересно досматривать результат боя и он стремиться побыстрей начать новый то пусть тогда получает звезду игрок с первым местом, но если люди до конца бьются, а потом переживают в постпосмертном режиме, то функционал голосования просто необходим. Это все я кратко и описал в первом посте.

Ну почему вы постоянно зацикливаетесь на частностях? Я, пока, насчитал две:

1. ЛК ходит по краю карты, все слились, он настрелял - первый по опыту, хотя и виноват в сливе команды. Это правда! Так бывает! НО задайте себе вопрос, как долго такой ЛК будет проходить до первого ранга? Сколько таких ЛК будет в рангах 10+? А ещё есть вторая частность, которая будет мешать ЛК получить первое место по опыту.

2. Эсминцам дают много опыта за захват точек. Это тоже правда! Однако не вся. Эсминец, играющий на первой линии под огнём  КР, захватывающий и перезахватывающий точки приносит не мало пользы для команды, и такая игра требует определенного скилла.

 

Думайте ширее или ширше... или как там правильно?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций

Ну почему вы постоянно зацикливаетесь на частностях? Я, пока, насчитал две:

1. ЛК ходит по краю карты, все слились, он настрелял - первый по опыту, хотя и виноват в сливе команды. Это правда! Так бывает! НО задайте себе вопрос, как долго такой ЛК будет проходить до первого ранга? Сколько таких ЛК будет в рангах 10+? А ещё есть вторая частность, которая будет мешать ЛК получить первое место по опыту.

2. Эсминцам дают много опыта за захват точек. Это тоже правда! Однако не вся. Эсминец, играющий на первой линии под огнём  КР, захватывающий и перезахватывающий точки приносит не мало пользы для команды, и такая игра требует определенного скилла.

 

Думайте ширее или ширше... или как там правильно?

 

 

Я не слова не сказал про слились. А именно за то, что команда билась люди переживали и только из-за того, что один неправильно сыграл проиграла команда, а по итогу он в топ-1.  И эти частности в РБ превратятся в тактику  сохранения звезды. Слившийся вначале боя ЭМ вместо того, чтобы досмотреть бой до конца дать совет, войдет в следующий бой на ЛК  под лозунгом "не новая звезда так сохраненная"  особо не напрягаясь походит по краю карты с мыслью "если победит команда то класс если проиграет то  у меня всеравно звезда осталась, да и прокчаю это корыто!". Вот и думайте шире.. вроде так правильно или у вас еще варианты расширивания есть?  
Изменено пользователем anonym_JYk24gK0vpas

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 893
Коллекционер
2 406 публикаций
12 393 боя

А вы не думали не снимать звезду при поражении? Только за победу давать звезду. 

Возможно будет меньше вайна чем щас: "ЛК ходит у синей линии, команде не помогал, а на первом месте. за что ему звезду оставили, а у нас эсминцев отобрали"?

Правда при таком и опуститься ниже нельзя будет и смысла в несгораемых не будет. Зато нервы сохраним.

Изменено пользователем DeCease
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Всё таки идея на счёт не забирания звезды у первого - это очень хорошо. Очень часто кто-то один или двое пытаются, тянут. Но все остальные где-то курят. Поэтому не лишать тянущего звезды - хороший стимул тянуть. Правда будет обидно, когда тянут вдвоём, максимум втроём и опыта у тебя на каких-то 10 - 15 единиц меньше получилось. Поэтому есть идея не лишать звезды максимум троих (лучше двоих), НО, если их опыт (второго, третьего) не отличается от опыта первого больше чем на, предположим, 1-2 % 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший бета-тестер
221 публикация
14 455 боёв

 

Я не слова не сказал про слились. А именно за то, что команда билась люди переживали и только из затого, что один неправильно сыграл проиграла команда, а по итогу он в топ-1.  И эти частности в РБ превратятся в тактику  сохранения звезды. Слившийся вначале боя Эм вместо того чтоб досмотреть бой до конца, Войдет в следующий бой на ЛК  под лозунгом "не новая звезда так сохраненая"  особо не напрягаясь походит по краю карты с мыслью "если победит команда то класс если проиграет то  у меня всеравно звезда осталась!". Вот и думайте шире.  

 

Ну, я Вас умоляю! С такой тактикой, этот ... "тактик" (мягко выражаясь) будет пилить звезду до конца сезона. Согласитесь, что сильные игроки, действительно достойные первого ранга, такую "тактику" в основном использовать не будут! Чем выше забираетесь по рангам, тем меньше шанс встретить такого "тактика", особенно если учесть, что несгораемых рангов считай что нет.
14:15 Добавлено спустя 2 минуты

А вы не думали не снимать звезду при поражении? Только за победу давать звезду. 

Возможно будет меньше вайна чем щас: "ЛК ходит у синей линии, команде не помогал, а на первом месте. за что ему звезду оставили, а у нас эсминцев отобрали"?

Правда при таком и опуститься ниже нельзя будет и смысла в несгораемых не будет. Зато нервы сохраним.

 

Тогда смысл рангов полностью утрачивается. Тогда получается, что можно без скилла, тупо количеством боев подняться до первого  ранга и история с предыдущими "стулоподжигательными" сезонами повторится. Опять на высоких уровнях будет черти что.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

 

Я не слова не сказал про слились. А именно за то, что команда билась люди переживали и только из затого, что один неправильно сыграл проиграла команда, а по итогу он в топ-1.  И эти частности в РБ превратятся в тактику  сохранения звезды. Слившийся вначале боя ЭМ вместо того, чтобы досмотреть бой до конца дать совет, войдет в следующий бой на ЛК  под лозунгом "не новая звезда так сохраненная"  особо не напрягаясь походит по краю карты с мыслью "если победит команда то класс если проиграет то  у меня всеравно звезда осталась, да и прокчаю это корыто!". Вот и думайте шире.. вроде так правильно или у вас еще варианты расширивания есть?  

 

Если ЛК будет просто плавать у края линии и ждать конца боя, то он ни как не будет топ по опыту.

Если он топ по опыту это значит что:  А) он тащил и достоин;

                                                              Б) вся команда еще более криворукая чем он.

Других вариантов нет.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

А кто тебя заставляет сливаться вместе со всеми?

Казалось бы при чем тут я? Если это намек на нереальность ситуации - скриншотов прислать?

Звезда просто не сгорит у того, кто больше всех хотел победы. И это я считаю правильным.

Больше всех хотел победы тот, кто играл сверхосторожно? То есть всегда со второй-третей линии?

Я бы понял, если бы не было режима превосходства в РБ. И без этого никто не горел желанием идти брать базы, если они в простреле или там очевидно есть эсминцы. А теперь это просто глупо с точки зрения личной стратегии...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

Больше всех хотел победы тот, кто играл сверхосторожно? То есть всегда со второй-третей линии?

Я бы понял, если бы не было режима превосходства в РБ. И без этого никто не горел желанием идти брать базы, если они в простреле или там очевидно есть эсминцы. А теперь это просто глупо с точки зрения личной стратегии...

 

Следуя вашей логики РБ сейчас должны выглядеть 7 ЛК на 7 ЛК. Что то мне кажется что такого не будет.

Взяв базу игрок сильнее приближает себя к ТОПу списка, чем тот на 2-3 линии.

Изменено пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

Следуя вашей логики РБ сейчас должны выглядеть 7 ЛК на 7 ЛК. Что то мне кажется что такого не будет.

Взяв базу игрок сильнее приближает себя к ТОПу списка, чем тот на 2-3 линии.

Вторая линия предполагает не край карты, а аккурат за чьей-то спиной, чтобы фокус был не по тебе. Игрок может успешно взять базу, если он предполагает, что там никого нет, но чаще всего игрок первым идущий отбирать захваченную точку получает люлей, а не захват.

Все это сильно замедлит игру, в платине будут сплошные дватцатиминутки. Даже в прошлом сезоне команды долго выжидали, не соваясь на вражеские базы. В этом сезоне выжидать вынуждены будут отдельные игроки...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

Вторая линия предполагает не край карты, а аккурат за чьей-то спиной, чтобы фокус был не по тебе. Игрок может успешно взять базу, если он предполагает, что там никого нет, но чаще всего игрок первым идущий отбирать захваченную точку получает люлей, а не захват.

Все это сильно замедлит игру, в платине будут сплошные дватцатиминутки. Даже в прошлом сезоне команды долго выжидали, не соваясь на вражеские базы. В этом сезоне выжидать вынуждены будут отдельные игроки...

 

Выжидать нужного момента для атаки разве это не тактика? И когда тупой слив на точке в первую минуту боя стал образцом правильной игры?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
228 публикаций

Провел тестовый бой в РБ на ЭМ (коля) в режиме "всеравно догоню".  При захвате точки погонялся за вражеским ЭМ проскочил базу не захватив ее, но ЭМ добил, затем гонял АВИК -утопил, НО команда за это время проигрывает по очкам  в итоге я не сделал вовремя захват базы и много времени гонял ЭМ и АВИК по итогу я 1 в топе, но и главный виновник прогрыша зато у меня звезда сохранилась.   Так, что ждем вайн на форумах где гланый вопрос будет о СПРАВЕДЛИВОСТИ.

Изменено пользователем anonym_JYk24gK0vpas

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

Провел тестовый бой в РБ на ЭМ (коля) в режиме "всеравно догоню".  При захвате точки погонался за вражеским ЭМ проскочил базу не захватив ее, но ЭМ добил, затем гонял АВИК -утопил, НО команда за это время проигрывает по очкам  в итоге я не сделал вовремя захват базы и много времени гонял ЭМ и АВИК по итогу я 1 в топе, но и главный виновник прогрыша зато у меня звезда сохранилась.   Так, что ждем вайн на форумах где гланый вопрос будет о СПРАВЕДЛИВОСТИ.

 

И что вы с этого поимели? Не потеряли звезду. А дальше что? Опять не потеряете звезду?

Вы выключили как минимум 2 корабля из боя. Если команда не смогла затащить в такой ситуации, значит она не достойна звезд.

И да. Вайн будет при любом раскладе . Инфа 145%.

Изменено пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
145
Старший бета-тестер
221 публикация
14 455 боёв

Провел тестовый бой в РБ на ЭМ (коля) в режиме "всеравно догоню".  При захвате точки погонался за вражеским ЭМ проскочил базу не захватив ее, но ЭМ добил, затем гонял АВИК -утопил, НО команда за это время проигрывает по очкам  в итоге я не сделал вовремя захват базы и много времени гонял ЭМ и АВИК по итогу я 1 в топе, но и главный виновник прогрыша зато у меня звезда сохранилась.   Так, что ждем вайн на форумах где гланый вопрос будет о СПРАВЕДЛИВОСТИ.

 

Жаль Вы скрин результатов боя не приложили. Я почти уверен, что от второго места вы оторвались вдвое, так ведь? А от последнего (скорее всего второго ЭМ) аж 5-6... И в чём тут несправедливость?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×