368 anonym_AOTy1a7Xgmbz Участник 762 публикации Жалоба #141 Опубликовано: 26 май 2016, 21:30:54 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2272206" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ringil (26 Май 2016 - 22:47) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Вкратце:</p> <p>1. Норка переапана в хлам. Садиться на Хирю или Рюдзе просто не хочется - вижу ведь, как она тупо сбривает авиагруппы Рейнджа/Лекса.</p> <p>2. Фусо тоже начал анн***ировать самолёты (наблюдал со стороны, в моём бою на Фусо авики на меня не агрились.</p> <p>3. Миникарта нормальная.</p> <p>4. Господа, такими темпами придёте к самолётам. По той же таки причине, ага. Там тоже всячески упрощали игру (и ФМ), в результате даже фанаты ушли к конкуренту.</p> </div> </div> </div> <p>Ой сказочник. Фусо, на меня заходит торпы индепенденса, я маневрирую, он кружит, когда понял, что я потерял скорость в маневре - скидывает под борт. Фусо сбил 1 самолет. Арташлюпка, зачем ты так врешь?</p> Изменено 26 май 2016, 21:31:20 пользователем anonym_AOTy1a7Xgmbz 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #142 Опубликовано: 26 май 2016, 22:09:33 <p>Я просто оставлю это здесь:</p> <p><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_05_2016/post-2113693-0-39856400-1464300451.jpg" id="ipb-attach-url-151479-0-12328600-1464300454" rel="lightbox[0]" title="shot-16.05.27_00.23.29-0857.jpg - Размер: 65,82К, Загружен: 0"><img alt="shot-16.05.27_00.23.29-0857.jpg" class="attach" height="57" id="ipb-attach-img-151479-0-12328600-1464300454" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_05_2016/post-2113693-0-39856400-1464300451_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p>Надеюсь, вопрос будет исперчен и всякие картманы прекратят врать.</p> <p>Господа разрабы, я люблю Конго, но вы сделали из него что-то ужасное. Снизьте его ПВО до значений прошлого патча, они были вполне приличными - сейчас Конго просто анн***ирует всё, что летает.</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
621 Djok555 Участник 1 364 публикации 19 318 боёв Жалоба #143 Опубликовано: 26 май 2016, 22:14:47 После патча перестал чувствоваться "вес" снарядов,очень огорчило,звуки ГК игрушечные на линке,играю на Нагато,и что то с разбросом,толи увеличился,толи кучность уменьшили,но заметно.Точность хуже,пво получше,но не ахти как.Пока от патча одни разочарования. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 844 anonym_h6NWQJhbOG6N Участник 2 129 публикаций Жалоба #144 Опубликовано: 26 май 2016, 22:22:21 (изменено) Видимо я не совсем точно высказал мнение. Скажу прямо, норка и раньше обладала самым сильным ПВО на уровне, и меньше всех страдала от авиков, а теперь она просто может положить большой болт на авианосцы, это на мой взгляд не правильно. Поднять ПВО Амаги, да смысл имеет, но апать ПВО амерам это перебор. Насчет имбалансности. Это прямое следствие не имбалансности, а нежелания игроков напрягаться и учиться противодействовать авикам. Мне например авики никогда не мешали, и меня от них ни сколько не бомбит. Были бы авики имбалансны, их бы в очереди в бой стояло 100500 и все бы на них играли, однако фактически 2 из 3х боев и раньше проходили без АВ вообще. Это на мой взгляд как раз подтверждает мое утверждение. Средний игрок ленив и не хочет учиться, ни на АВ играть(да да, на них реально надо учиться, это самый сложный класс), ни уворачиваться от торпед. Значительно проще ныть на форуме, чтобы их занерфили. Сейчас авиков вообще не станет, о каком классе будете ныть дальше? Это у тебя нет желания напрягаться и учиться на нормальных кораблях, потому что ты средний игрок, да ещё ленивый и не хочешь учиться. Тебе нужно одной ручкой борщ хлебать, а второй на кнопку давить. А как только чуть апают ПВО, так сразу надо бежать на форум и создавать 100500 тем, как "авикинигнут". Просто проще ныть на форуме. И не играют на авиках люди из-за того, что им нафиг не надо эта унылая стратегия. И когда авиков вообще не станет, то это будет великолепно!!! (и не надо там мне лепить про то, что сам не играл и рассказываю тут- играл, а это твинк) Так что учись и не ной, или пересаживайся. Изменено 27 май 2016, 11:04:31 пользователем anonym_h6NWQJhbOG6N 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 999 Razboynick77 Коллекционер 5 231 публикация 12 239 боёв Жалоба #145 Опубликовано: 26 май 2016, 22:24:46 Полная лажа с последоевой статистикой. См. скриншот. Выбил у мёко 18 точек ПВО, а всего за бой - 15. Это как? Вы выбили 18 точек у Миоко, верно. Но 15 выбитых относятся к вашим собственным повреждениям. Это у вас 15 выбил противник. Так что все норм. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #146 Опубликовано: 26 май 2016, 22:25:22 Это у тебя нет желания напрягаться и учиться на нормальных кораблях, потому что ты средний игрок, да ещё ленивый и не хочешь учиться. Тебе нужно одной ручкой борщ хлебать, а второй на кнопку давить. А как только чуть апают ПВО, так сразу надо бежать на фору и создавать 100500 тем, как "авикинигнут". Просто проще ныть на форуме. И не играют на авиках люди из-за того, что им нафиг не надо эта унылая стратегия. И когда авиков вообще не станет, то это будет великолепно!!! (и не надо там мне лепить про то, что сам не играл и рассказываю тут- играл, а это твинк) Так что учись и не ной, или пересаживайся. Мнение человека, не игравшего на авиках, в разговоре про авики должно приравниваться к спаму. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
368 anonym_AOTy1a7Xgmbz Участник 762 публикации Жалоба #147 Опубликовано: 26 май 2016, 22:33:11 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2272677" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ringil (27 Май 2016 - 01:09) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Я просто оставлю это здесь:</p> <p><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_05_2016/post-2113693-0-39856400-1464300451.jpg" id="ipb-attach-url-151479-0-12328600-1464300454" rel="lightbox[0]" title="shot-16.05.27_00.23.29-0857.jpg - Размер: 65,82К, Загружен: 0"><img alt="shot-16.05.27_00.23.29-0857.jpg" class="attach" height="57" id="ipb-attach-img-151479-0-12328600-1464300454" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_05_2016/post-2113693-0-39856400-1464300451_thumb.jpg" width="100"></a></p> <p>Надеюсь, вопрос будет исперчен и всякие картманы прекратят врать.</p> <p>Господа разрабы, я люблю Конго, но вы сделали из него что-то ужасное. Снизьте его ПВО до значений прошлого патча, они были вполне приличными - сейчас Конго просто анн***ирует всё, что летает.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>И что доказывает этот скриншот? Сегодня арташлюпка пошла кушать борщик (заафыкашила) и бросила свои группы надомной - я сбил 20 самолетов, дальше что?</p> <p> </p> <p>Мнение арташлюпки ничего не стоит и должно приравниваться к спаму имбоюзера.</p> <p> </p> <p>Ап ПВО исключительно косметический, и проблему переапанности арташлюпок не решает ни на йоту.</p> <p> </p> <p>p.s. Худей.</p> Изменено 26 май 2016, 22:44:42 пользователем anonym_AOTy1a7Xgmbz 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 844 anonym_h6NWQJhbOG6N Участник 2 129 публикаций Жалоба #148 Опубликовано: 26 май 2016, 22:35:57 Мнение человека, не игравшего на авиках, в разговоре про авики должно приравниваться к спаму. Перечитай внимательно, что написано в скобках!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 523 [NEO] BroNehod_Oleg Бета-тестер 1 734 публикации 5 044 боя Жалоба #149 Опубликовано: 26 май 2016, 22:47:08 Пока еще разбираюсь, но уже скажу, - миникарта на 5+, информативность ее почти идеальная, но хочется при ее увеличении до максимума видет хотя бы сокращенные подписи кораблей (засвеченный японский и советский эсминец это две большие разницы), послебоевая статистика кажется дошла до идеала :-))))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #150 Опубликовано: 26 май 2016, 23:01:43 Перечитай внимательно, что написано в скобках!!! А ещё у вас все 30 левелы на основном аккаунте прокачаны, да-да-да. И даже линкор монгольской ветки 30 уровня есть! *** Спамера картманна всем боле-мене адекватным форумчанам рекомендую игнорировать. Ну или репортить, если слишком заспамляет тему. В целом - патч очень неоднозначный. Отличная миникарта при ужасающем балансе. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
675 [DNO] Sooshnyak Участник 1 908 публикаций 25 376 боёв Жалоба #151 Опубликовано: 27 май 2016, 00:10:47 1 чёрный "метеорологический" экран не куда не делся, ну и фиг с ним,за то я знаю на 100% что будет дождь и успеваю раскрыть зонтик 2 загрузка боя стала быстрей (на уровне 0.5.2 30-40 сек до начала,со следующими патчами она увеличивалась в 0.5.5 я прогружался в 1ый бой уже вся команда разъезжалась с респа,следующие бои 10-5сек до начала)причем что 1ый,что последующие бои не разнятся во времени загрузки 3 вы каждый патч будете звуки выстрелов менять? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
621 Djok555 Участник 1 364 публикации 19 318 боёв Жалоба #152 Опубликовано: 27 май 2016, 00:27:39 Странные новвоведения,поиграл на Нагато и на Фусо,звук ГК Фусо "тяжелее" чем ГК Нагато,кажется на Фусо вообще звук не меняли,а Нагато дали озвучку пугача,или ружья охотничьего,абсурд?абсурд.По точности Фусо остался таким же,неуклюжий медведь,чуть косой,но если накроет всеми башнями то мало не покажется,пво улучшилось,прокачанное пво даже что то сбивает,в принципе для медведя пойдёт.А вот с Нагато сразу обнаружились проблемы,точности никакой,в упор мажет по крейсеру,в 9км,это нонсенс!Нагато!который кажется второй по точности,или кучности после Ямато!мажет!Да ещё как мажет,с любых растояний,если раньше на Нагато даже эсмов легко топили,то щас врядли по линкору попадут с 15км,сомневаюсь. До патча неделю играл только на этих кораблях,и после патча тоже.Сразу заметил разницу.Итог-Фусо-Медведь такой же имба,а Нагато изуродован,из линка-снайпера сделали косоглазого ниндзя....ну как вы могли ув.разработчики...эх вы... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 659 [LEVEL] CerberusGosha Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер 7 542 публикации Жалоба #153 Опубликовано: 27 май 2016, 00:34:49 (изменено) Сыграл первый бой, впечатлений положительных намного меньше. Спасибо конечно за увеличение информативности, миникарту, послебоевую статистику. Но есть и раздражающие моменты. 1. Неадекватное поведение звукового движка игры при обработке звукового сопровождения события - работа ПВО. Звуки работы ПВО выборочны, а это одна из основных информационных составляющих гемплэя для меня, привык уже находясь в прицеле ориентироваться по звукам работы ПВО о приближающихся самолетах противника, когда группа с утановленным приоритетом входит в зону, когда она сбита или вышла из зоны огня ПВО, когда нужно установить приоритет на другую группу, даже по звукам падающих самолетов определял количество потерь в группе, сейчас же, хотя в радиусе моего ПВО находились самолеты более 6-ти минут игрового времени, заметил озвучку ПВО лишь два раза короткими очередями, а не как до патча 0.5.5 постоянной стрельбой из всех орудий. Неприятно наблюдать в тишине и без визуального отображения работы ПВО (трассеров отображающих непрерывную работу ПВО тоже нет, видел пару коротких очередей и не более) в радиусе дальности ПВО самолеты противника. Для стрельбы ПВО под ручным указанием приоритета, хотелось бы иметь отдельные звуки, что бы знать когда сбита зафокусенная группа и пора переключиться на следующую. Пол боя прокрутил камерой пытаясь визуально получить информацию доступную ранее через звуковое оповещение. Так же не расслышал когда был сбит мой катапультник, до этого патча ни разу не пропускал мимо ушей данного оповещения. 2. Сделали высоту волн еще меньше, теперь на моем экране приходится ванговать, что бы определить курс движения и скорость корабля противника, в прицеле и вне его, морская поверхность выглядит как ровная простыня, не за что зацепиться взгляду, конечно спасибо за попытки развить мои экстрасенсорные способности, но не стоило, чесное слово. Лучше бы как по старинке. Поставил качество воды на максимум, стало не намного лучше. 3. Звук уничтожения. В первом же бою остатки 4500 ед. прочности заслуженно сносит ЛК с попадания, так вот звуковое сопровождение этого момента было таково, что мне показалось, что на мой корабль упала железная баржа и явилась причиной моей гибели, хотя я и ждал потопления от ЛК, но подтверждение этому нашел только в текстовом сообщении, кем был потоплен и минуту был еще в шоке наблюдая в камеру и пытаясь понять с каким ассоциировать воспроизведенный звук с событием, то ли это звук пробития цитадели (баржей), или утопления (баржей). 4. На дальнем расстоянии модели кораблей и маркеры при их движении дергаются. 5. При фиксировании вооружения в определенном секторе до старта боя, после начала боя вооружение фиксируется в произвольном положении, чаще или точно вперед или зеркально назначенному по другому борту. Мои графические и звуковые настройки. Изменено 27 май 2016, 02:20:43 пользователем CerberusGosha Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 787 Ssupersvintuss Участник, Коллекционер 13 082 публикации Жалоба #154 Опубликовано: 27 май 2016, 00:48:39 Первые впечатления, хм.. "Умная" миникарта - хорошо, только вот цифирки на кругах(числовая дальность стрельбы/торпед/засвета) не нужны, имхо. Загромождают картинку и по сути дублируют ТТХ. Ну и совсем уж хорошо бы сделать круги с возможностью настройки, как в РКИ было - то есть дать возможность выбирать цвет/толщину линий отрисовки. Но это я уж от жиру, в принципе и так годно. Количество рабочих/уничтоженных ПМК, ПВО при клике на хелсбар - тоже неплохо. Но ещё лучше было бы важнейшие интегральные показатели отображать над хелсбаром по умолчанию, допустим в % - "ПМК 70% из 100 рабочее, ПВО 65% из 100 рабочее", или просто в виде маленьких полосочек-хелсбаров ПМК и ПВО. Было бы годно, в бою не всегда есть время кликать на силуэт корабля. Индикатор попадания в остров, фиксация прицела ПКМ - тут всё отлично, мне понравилось. Плюс за Кирова и Хиппера, ПВО обоих кр выросло заметно. Киров стал что-то сбивать(с учётом отсутствия заградки конечно и на фоне других "пятёрок", но тем не менее), а Хиппер претендует на звание лучшего ПВО-крейсера 8лвл из линейных(не считая прем-Мишу). Ну и фугасы опять же, мелочь - а приятно. Теперь минусы. Точнее один, но который извините меня уже задолбал. Как слетали Num-кнопки, так и слетают, ничего не возможно поделать. А переучиваться на стандартное/другое расположение после 3к+ боёв сами понимаете, очень тяжело. Поправьте уже этот момент, очень вас прошу, господа-товарищи разработчики. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
172 [_BMC_] Arctur Старший альфа-тестер, Коллекционер 518 публикаций 10 990 боёв Жалоба #155 Опубликовано: 27 май 2016, 04:51:38 Доколе... 4 точки захвата, 2 ЭМ у нас, 4 у красных, доколе? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
136 M41A Участник 241 публикация 21 050 боёв Жалоба #156 Опубликовано: 27 май 2016, 05:23:49 (изменено) После обновы появились подводные лодки ))) Действительно всё включено Ранее такого не видел Изменено 27 май 2016, 05:24:40 пользователем Otto_Ditz Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 727 lermontOFF Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 817 публикаций 9 945 боёв Жалоба #157 Опубликовано: 27 май 2016, 05:39:20 (изменено) Поиграл вчера несколько боев. Что сразу чувствуется усиление ПВО на японских ЛК(в частности на Нагато и Амаги)да авики скидывают,но нет прежнего ощущения беспомощности. В порту показалось улучшился фпс. Расстояние до самолета истребителя-просто ВЕЩЬ Карта "Устье"- слишком мала для 8-х уровней,слишком большое нагромождение островов Послебоевая статистика норм(ждем возможность просматривать полезные действия других игроков как в WOT) Миникарта в целом норм,но цифры на карте просто "убивают",это которые о дальности зассвета,стрельбы,торпед(пожалуйста дайте возможность их убрать,отвлекают и мешают) Новые звуки(обнаружен эм противника) классные Изменено 27 май 2016, 05:49:49 пользователем Kapitan_Slip Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
274 [JOLLY] DomoBou116 Старший бета-тестер, Коллекционер 570 публикаций 12 772 боя Жалоба #158 Опубликовано: 27 май 2016, 05:39:32 Сыграл специально 5 боев на Норке и 5 на шокаку. Выводы: Норка приближается к понятию вундерваффе... Моя Норка (100 очков) тоже "упорота" в ПВО,но вот налет Шокаку не пережила,сбив 5 (!) самолетов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 060 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 566 публикаций 5 773 боя Жалоба #159 Опубликовано: 27 май 2016, 05:47:49 Когда на миникарте разрабы переставят нумерацию квадратов на внешнюю сторону? Еще заметил, в новом патче начал иногда дергаться прицел, вернее вдруг произвольно смещаться на некоторое расстояние. У меня одного так? Нет. Дергается. А то и едет в сторону неожиданно. Вопрос. Что сделали с Нюрнбергом? Я с Кирова ему полный залп в борт ББ-хами с 10 км ему хоть бы хны. 2000хп снял и всё. И это хрустальный немец. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 844 anonym_h6NWQJhbOG6N Участник 2 129 публикаций Жалоба #160 Опубликовано: 27 май 2016, 05:50:42 Сыграл первый бой, впечатлений положительных намного меньше. Спасибо конечно за увеличение информативности, миникарту, послебоевую статистику. Но есть и раздражающие моменты. 1. Неадекватное поведение звукового движка игры при обработке звукового сопровождения события - работа ПВО. Звуки работы ПВО выборочны, а это одна из основных информационных составляющих гемплэя для меня, привык уже находясь в прицеле ориентироваться по звукам работы ПВО о приближающихся самолетах противника, когда группа с утановленным приоритетом входит в зону, когда она сбита или вышла из зоны огня ПВО, когда нужно установить приоритет на другую группу, даже по звукам падающих самолетов определял количество потерь в группе, сейчас же, хотя в радиусе моего ПВО находились самолеты более 6-ти минут игрового времени, заметил озвучку ПВО лишь два раза короткими очередями, а не как до патча 0.5.5 постоянной стрельбой из всех орудий. Неприятно наблюдать в тишине и без визуального отображения работы ПВО (трассеров отображающих непрерывную работу ПВО тоже нет, видел пару коротких очередей и не более) в радиусе дальности ПВО самолеты противника. Я прожужжал им об этом все уши ещё на тесте 0.5.5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию