254 I_male Участник, Коллекционер 575 публикаций 16 429 боёв Жалоба #201 Опубликовано: 27 май 2016, 14:17:52 На Блыскавице не корректно работает перк капитана взрывотехник 3%+9%(ТТХ)=12%,а у вас в игре 3%+9%=11% и очевидной разницы,что с перком, что без нет,по ощущениям он перестал работать,до патча поджигалось чаще и это факт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 [WWEST] JungleFX Участник 66 публикаций 8 777 боёв Жалоба #202 Опубликовано: 27 май 2016, 16:58:15 Пропало отображение места сброса авиабомб как через ALT, так и через автосброс. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
162 [ATMOZ] Trankvil Участник 278 публикаций 14 185 боёв Жалоба #203 Опубликовано: 27 май 2016, 17:17:54 (изменено) 1) Постоянно слетает сохранение пароля! Задолбался уже вводить! Каждый второй заход примерно. 2) Невозможно отключить ВСЕ круги на планшете. Остаются на дальность ГК и торпед. 3) Так и не исправили кнопку управления ПВО. При переназначении она постоянно сбрасывается. При каждом (т. е. 100 %) заходе в игру. 4) Кучность у амерских линкоров обещали повысить. Как было на Норке 293м, так и осталось. Пичаль. Изменено 29 май 2016, 04:42:34 пользователем TRANKVIL Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 066 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 797 публикаций 19 493 боя Жалоба #204 Опубликовано: 28 май 2016, 12:38:31 Загрузка боя стала ещё дольше, от 3х минут каждый бой, леста с каждым патчем делает прямо все что бы я как можно меньше заходил в игру. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
621 Djok555 Участник 1 364 публикации 19 318 боёв Жалоба #205 Опубликовано: 28 май 2016, 12:58:50 (изменено) <p>Ботов больше стало,в каждом бою один,два,а то и три.Скрины смысла нет делать.Но присуствуют в каждом бою.Один стоит пока залп не получит,потом начинает лихорадочно суетится и палить во все стороны,второй на край сразу бежит и постреливает оттуда,третий вообще ***ник,сразу бежит в гущу и тонет.Пишешь им в чате,молчат.Одолели эти роботы,своему хозяину фармят серебро,опыт,а команда страдает,когда уже разберутся с этими беспилотниками...</p> <p> </p> <p>Получается парадоксная ситуация,уходишь с десятого уровня,от расходной экономики и торпедных супов на средние уровни,а там полчища ботов,если на шестом уровне их по два три бота в команде,что на нижних?там их вообще пастбища,что делать?снова возвращаться на хайлевел?,там ботов нет,так как там не по фармишь,но и расходы не маленькие...</p> Изменено 28 май 2016, 13:16:30 пользователем Djok555 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 black_raven13 Бета-тестер 41 публикация 1 352 боя Жалоба #206 Опубликовано: 28 май 2016, 19:16:58 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2278495" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Djok555 (28 Май 2016 - 12:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ботов больше стало,в каждом бою один,два,а то и три.Скрины смысла нет делать.Но присуствуют в каждом бою.Один стоит пока залп не получит,потом начинает лихорадочно суетится и палить во все стороны,второй на край сразу бежит и постреливает оттуда,третий вообще ***ник,сразу бежит в гущу и тонет.Пишешь им в чате,молчат.Одолели эти роботы,своему хозяину фармят серебро,опыт,а команда страдает,когда уже разберутся с этими беспилотниками...</p> <p> </p> <p>Получается парадоксная ситуация,уходишь с десятого уровня,от расходной экономики и торпедных супов на средние уровни,а там полчища ботов,если на шестом уровне их по два три бота в команде,что на нижних?там их вообще пастбища,что делать?снова возвращаться на хайлевел?,там ботов нет,так как там не по фармишь,но и расходы не маленькие...</p> </div> </div> </div> <p> </p> так это боты? У меня просто три стула уже сегодня так сгорело, стояли на месте ровно до момента как пустил по ним торпеды Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_p8b7dyf9RnZj Участник 20 публикаций Жалоба #207 Опубликовано: 29 май 2016, 04:38:12 Категорически ненравитса медленное затухание и смена цвета уничтоженой цели. Либо цель есть либо ее нету незанинимайтесь дрочем. Карусель по 2 карабля в столбце попрежнему видна после выхода из боя или при входе в игру с последнего корабля начиная а не с 1го, посему закономерный вопрос создателям вы евреи? Когда сменитса убогая мудость с оружием я хочу начинать бой с ОФ, давайте еще новый бой начинать со старыми повреждениями или с пожарами непотушеными. Как я могу выбрать карты на которых я хрочу играть и на которые вообще даже ближзко убрать и невидеть,ну и как я могу отказатса от визуального изменения погоды. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
162 [ATMOZ] Trankvil Участник 278 публикаций 14 185 боёв Жалоба #208 Опубликовано: 29 май 2016, 04:39:34 (изменено) На карте Трезубец на нижнем респе появилась особо мощная воронка. Сам разок попадал. Держит корабль под водой, пока не кончиться отсчёт. Потом отпускает и кораблик выпрыгивает на поверхность, как та подводная лодка. На скрине Будёный в двух километрах. https://drive.google.com/file/d/0B7xYEZTmTeSTTlE2N3VyNGhPb2c/view?usp=sharing Изменено 29 май 2016, 04:40:43 пользователем TRANKVIL Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
578 arezz66rus Бета-тестер кланов 558 публикаций 10 177 боёв Жалоба #209 Опубликовано: 29 май 2016, 15:59:30 Артем, а где тема про матчмейкер, раньше вроде была? Меня реально злит, а иногда просто бесит как работает балансировщик . Доколе так будет? этот вопрос решили видимо не обсуждать, неприятно слушать видимо "радостные" вопли пользователей, благодарностями заваливают просто, цветы шлют и стринги на сцену бросают Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #210 Опубликовано: 31 май 2016, 07:18:00 Первые впечатления в большинстве своем положительные. В целом, последнее обновление можно охарактеризовать хорошим и интересным. Статистика боя, мини-карта, новый порт и карты – основные вещи, которые сильно обрадовали, ну а теперь, более развернутый отзыв. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
62 tigiran Старший альфа-тестер 210 публикаций 1 211 боёв Жалоба #211 Опубликовано: 31 май 2016, 19:03:35 (изменено) Решил посмотреть что же за пол года стало с игрой, а именно с ЭМ. И как я был разочарован как вы еще больше запоганили игру уважаемые разработчики. Вы этот класс кораблей вообще в токой хлам превратили, они теперь только функцию разведки могут выполнять и камикадзе с удачей)) Раньше помню было интересно играть на этом классе кораблей но сейчас по мне просто отвратительный класс кораблей стал. Вы порезали ход торпедам,добавили маневренности крейсерам и ЛК, и теперь только зеваки можно попасть в борт или кидать под самый борт торпеды, дали крейсерам эхолот обнаружения, к ихнем самолетикам разведки)) да вы уж дайте самонаводящиеся снаряды кр и лк что бы они эм разбирали на ура, которые теперь лопаются как мыльные пузыри, просто что не попадания то крит движка или руля, в этоге эм стали ведрами, а даполнить чем нибудь эм не хатите?? к примеру хотя бы ремками, и быстрыми откатами форсажа хотя бы, так как эм не может уйти от преследования кр. Особенно разочаровался в ветке ссср эм, ну тут вы вообще умудрились *** выпустить на воду, да есть орудия согласен, но как они поворачиваются это нечто наверное у линкора и то быстрее) да и как вы видите на нем игру интересно с такими возможностями обнаружения у кр???К томуже имеет короткие дымы)) вы счетаете это логично . Мне иногда кажется, что логика игры вас давно покинула уважаемые разработчики. Изничтожили игру до невозможности, и тут понятна статистка на форуме по отзывам!! Каму я посоветую игру?? Да не кому, да еще и отговорю!! Обидно за проект так все начиналось хорошо и к такому прийти результату , ну если вам пофигу на проект нам игрокам и подавно тогда!! Вы все рисуете новые корабли, вы что думаете как в танках получится??)) Вы вначале наброситесь на проблемы самой игры, приведите игру в порядок, доведите игровой гемплей до ума , а потом уж рисуйте новые корабли , когда народ потянутся в игру, или вас такое количество игроков устраивает видимо??? Не хотите как говорится зарабатывать понесут игроки свои денюшки туда где слушают игроков и создают игру для игроков, а они для них деньги, а вы видимо для себя проект создали))) Изменено 31 май 2016, 19:11:12 пользователем tigiran 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 [K0TUK] __MrGoodCat__ Бета-тестер 86 публикаций Жалоба #212 Опубликовано: 1 июн 2016, 08:00:51 орт стал прогружаться дольше, вроде, и какие то подвисания или отсутствие реакции на смену корабля в порту (помогает прокрутка карусели, после этого корабль выбирается легко и просто, вот это напрягает. Миникарта хорошо, теперь понятно сразу кто находится в радиусе действия ГК или торпед, правда циферки пожалуй можно убрать, или сделать их отображение опциональным, так как получается куча, и цифеки малочитаемы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 nik817418484 Старший бета-тестер 17 публикаций 8 743 боя Жалоба #213 Опубликовано: 2 июн 2016, 07:21:02 Я вообще обновиться не могу. Ошибка соединения с сервером и все. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
101 anonym_ZlWSKOCOgJN1 Участник 53 публикации Жалоба #214 Опубликовано: 2 июн 2016, 13:28:22 Просто 2 вопроса уважаемым разработчикам. 1) Должен ли игрок получать удовольствие от игры, на любом лвл, на любом типе корабля? 2) Какое удовольствие я должен получить играя на "Дерзком" вот при таком балансе? P.S. Вот как бы и все впечатления... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
602 [ASR] Macrop Участник 1 263 публикации 556 боёв Жалоба #215 Опубликовано: 6 июн 2016, 08:48:55 Просто 2 вопроса уважаемым разработчикам. 1) Должен ли игрок получать удовольствие от игры, на любом лвл, на любом типе корабля? 2) Какое удовольствие я должен получить играя на "Дерзком" вот при таком балансе? P.S. Вот как бы и все впечатления... Вообще-то у Дерзакого уровень боев +1. Но Вы пошли в отряд с Колбергом, у которого уровень боев +2. Отряд балансится по максимальному уровню, причем зачастую в низ списка. Таки ж сами себе злобные Буратины. Чем недовольны-то? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
303 [KA3AK] Dimasyan_Rus Участник 710 публикаций 11 444 боя Жалоба #216 Опубликовано: 6 июн 2016, 10:29:38 Как будто доходность упала, мало кредитов выходит за бой, плюс за ремонт, я заметил, очень много надо платить, даже с навешенными флажками. Не понравилось это. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 mmghl2o Участник 68 публикаций 3 830 боёв Жалоба #217 Опубликовано: 9 июн 2016, 07:04:02 1. Тестер должен предоставлять свои впечатления, а не объяснять разработчику как делать игру. 2. Разработчик должен принимать во внимание все имеющиеся у него данные и вносить правильные изменения, которые пойдут игре на пользу. Это симбиоз, а не противостояние. А. По мотивам фидбеков. Это звучит как обвинение, поэтому я напишу, конечно, иначе варгаминг потом скажет: "что они не знали ничего подобного". 1. Есть такой плохой анекдот "вы определитесь - вы туда или обратно?". Вы хотите иметь фидбек по техническим и игровым вопросам (что маловероятно, наблюдая политику форума) или вы хотите иметь маркетинговые исследования, кототрые выглядят как фидбек? Вот пример такого псевдофидбека "Восторг! Присмотрели это для детей, но потом и сами подсели! Просто невероятные ощущения! Всем советуем!" Петр Иванов "Посмотрел эту штуку, думал фигня какая-то, да еще небось китайская, но она просто космос, боже, 10 из 10!!!" Вася Сергеев Люди же простые и не понимают тонкости политики, они все понимают буквально, что 9 мая это Праздник Победы, а не Девятый День Маркетинга со значками $, как подпорками в глазах чтобы глаза не закрывались (вам надо было что то выбрать - или победа, или нажива - каков ваш личный вклад, можно ли Варгеймингу испугаться специализированного компьютерного шоу с открытым исходным кодом, как игрового конкурента) и т.п. И фидбек они понимают как фидбек, а не как симбиоз. Вопрос "о том кто что делает" не может быть поставлен в фидбеке, там вообще нет тем про дизайнеров игр или про тестеров, там есть только вопросы про саму игру (это надо подразумевать и так рассматривать фидбек): как сделана игра, как исправить проблемы (один из вариантов с точки зрения пользователя), почему в игру нельзя играть и т.д. Вы же сами будете против абстрактных фидбеков типа "надо сделать чтобы классно было". Я вам могу сказать, что когда в игре нет игровых проблем (тем более проблем технического характера, типа интерфейса или явно неработающих фич), никто никаких фидбеков вообще не пишет, нам и так есть чем заняться. С вами вообще беседуют, тратят на вас свои силы, только потому, что пока нет альтернатив игры в кораблики. Хотя я должен отметить, что на этом форуме демократично можно вообще что либо постить про развитие игры, что на многих ресурсах совсем не допускается (ешьте че дают). 2. Ваши внутренние проблемы нас вообще не интересуют, мы не знаем как идет работа внутри компании, но мы иногда можем отметить те или иные вероятные причины сбоев в игре, они вызваны теми или иными вероятными проблемами отношений и организации работы. Б. По игре. Поскольку вы то вносите, то удаляете инфо в порту, и вообще, чтобы не загромождать описания кораблей в порту, сложную подробную информацию можно выводить в отдельном всплывающем субменю/диалоговом окне с прокруткой, т.е. основная информация оперативно, а полная - в отдельном окне. Это решит трудности совмещения простого интерфейса с большим количеством информации. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
47 RYBAK1974 Старший бета-тестер 105 публикаций Жалоба #218 Опубликовано: 9 июн 2016, 14:13:25 Просто 2 вопроса уважаемым разработчикам. 1) Должен ли игрок получать удовольствие от игры, на любом лвл, на любом типе корабля? 2) Какое удовольствие я должен получить играя на "Дерзком" вот при таком балансе? P.S. Вот как бы и все впечатления... Парни прочитайте все впечатления и поймете эта игра создана для выкачки денег и делается тут все только для этого, к игрокам тут не кто не прислушивается тут просто надо собрать сообщество игроков да и отказаться от игры пока не исправят баланс, фугасы, да и многое другое. Пока только и видим новые корабли и нерф кораблей. Заметь те в ранговых баланс почти супер.14:16 Добавлено спустя 2 минуты Вообще-то у Дерзакого уровень боев +1. Но Вы пошли в отряд с Колбергом, у которого уровень боев +2. Отряд балансится по максимальному уровню, причем зачастую в низ списка. Таки ж сами себе злобные Буратины. Чем недовольны-то? Да пусть даже по колбергу тебя это устраивает играть против 5 уровней да если считать что ты сток. Так что не умничай тут как не было баланса так и нет 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
703 anonym_qsiEVLigWtHw Участник 3 963 публикации Жалоба #219 Опубликовано: 9 июн 2016, 14:36:06 Парни прочитайте все впечатления и поймете эта игра создана для выкачки денег и делается тут все только для этого, к игрокам тут не кто не прислушивается тут просто надо собрать сообщество игроков да и отказаться от игры пока не исправят баланс, фугасы, да и многое другое. Пока только и видим новые корабли и нерф кораблей. Заметь те в ранговых баланс почти супер.14:16 Добавлено спустя 2 минуты Да пусть даже по колбергу тебя это устраивает играть против 5 уровней да если считать что ты сток. Так что не умничай тут как не было баланса так и нет в команде противника тоже две тройки, так что в данном случае баланс сработал правильно да, когда играл на Кольберге то попадал к пятым, претензий не имею игрок на Дерзком был не прав создавая отряд с кораблем у которого другие уровни боев 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
602 [ASR] Macrop Участник 1 263 публикации 556 боёв Жалоба #220 Опубликовано: 10 июн 2016, 04:00:43 Да пусть даже по колбергу тебя это устраивает играть против 5 уровней да если считать что ты сток. Так что не умничай тут как не было баланса так и нет На Рассказать о публикации Ссылка на публикацию