Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Poseidon_rage

Ребаланс Зао

  

58 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 57 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

Здравия желаю, камрады.

      Хочу обсудить с вами идею ребаланса Зао. Предчувствую много вопросов о том, зачем делать его ребаланс, если он и так прекрасен. Зао у меня нет, о том что он прекрасен наслышан, сам к нему сейчас двигаюсь. Но порой он слишком прекрасен в одном, и непрекрасен в другом.
      Я попытаюсь остановится на некоторых моментах, которые на мой взгляд заслуживают внимания.

      Так например, дальность огня ГК Ибуки составляет 16.5 км (после установки модуля), у Зао 16.2 км, при условии того, что длина их орудий составляет 50 калибров что у Зао, что у Ибуки. Это первая нелогичность в условиях игровой концепции развития кораблей, концепции превосходства кораблей старших уровней над младшими в мощи основных вооружений.
      Второе, в исторической справке на WOWs_Wiki представлены сведения, что Зао по проекту имел орудия с длиной ствола в 55 калибров, однако в игре реализовано 50. Ну не понятны мне мотивы по которым разработчики зажали эти пресловутые 5 калибров длины...Мало того что 50, а не 55, так ещё и 50-т калибров ГК корабля младшего уровня стреляет дальше 50-ти калибров ГК корабля старшего уровня.:fishpalm: Вот только не надо о балансе... Баланс дело тонкое, и отстраивая его можно вполне опираться на логику ИЗНАЧАЛЬНО.
    Исходя из вышеизложенного, предлагаю: 
    1) Дать Зао исторические проектные орудия с длиной ствола в 55 калибров.
    2) Увеличить дальность стрельбы ГК на 1 км. Дальность Зао может составить 17.2 км, а с модернизацией (16%) 19,95 км ~ 20 км.    

    3) Учитывая увеличение дальность стрельбы ГК на 1 км, пропорционально увеличить уменьшить маскировку при стрельбе из ГК, чтобы зона инвиза при стрельбе из ГК не расширилась, и имбоватость корабля не увеличилась

      В итоге, ожидается, увидеть Зао, который более приспособлен для ведения огня на дальние дистанции. 
   

       Теперь речь пойдет о фугасах Зао. Ну тут что-либо говорить думаю излишне, самые мощные, самые пожароопасные...НО! Возможно меня поправят, но есть Москва, которая обладает более большим калибром ГК, ОФ снарядами с большим весом взрывчатого вещества, чем у снарядов Зао, но де-факто проигрывающая Зао в значения урона ОФ снарядами, и вероятности их вызвать пожар при попадании. Где логика? Опять баланс без логики? Я не устану повторять, что баланс должен быть без логики ровно тогда, когда логическим путем его построить не получается. Бывают такие случаи, но этот случай не в этом ряду!

        Поэтому предлагаю:
       1) Снизить урон Зао ОФ снарядами до значений ОФ снарядов Москвы, либо поменять их местами, что более логично, а потому справедливо;

       2) Снизить вероятность поджога снарядов Зао до уровня Москвы, либо поменять их местами, что опять же более логично, а потому справедливо;

       3) В условиях снижения урона предусмотреть необходимость повышения скорострельности ГК до 5 выстрелов в минуту.
    

      Боеготовность Зао, вот тут я вообще не понимаю, за что так проехались по Зао, у него НР на десятку тысяч меньше, чем у одноклассников, а по сравнению с Москвой на 50% собственной боеготовности (разница аж в 25000 НР:ohmy:) Зао должен быть нормальным типичным крейсером (как и любой другой крейсер), которые имеет какие-то частные небольшие уникальности. ОН не должен быть с ног до головы уникальным кораблем.

      Торпеды Зао... Они вроде как есть, но пускать их подставляя борт на 9-10 уровнях по-моему быть самоубийцей, и если у гинденбурга (и других немцев), у Дмитрия Донского (Москва пролетела с торпедами конечно) можно смело идти в клинч, надеясь на торпеды, торпеды Зао это по большей части брелки, так как попытка повернуться бортом для пуска торпед в клинче в 90% случаев закончатся уходом в порт, по причине тотального вышиба цитаделей. Второй момент относительно торпед, они идут на 8 км со скоростью 76 узлов. Круто, ничего не скажешь. Но вот лично мне больше нарвятся торпеды от ибуки, да 67 узлов, да медленнее, но медленнее не значит вообще медленно, они также достаточно быстры, чтобы быть опасными,НО! дальность их хода 10 км, а не 8. В борьбе с торпедными супами от эсминцев шиме дали вареабельность. Почему бы такую вареабельность торпед не дать Зао?
     Предлагаю: 
     1) Дать возможность выбора Зао торпед.

Первый доступный модуль (как и сейчас): 
                       Торпеда                        -  Type F3                   

                   Максимальный урон   -  21366

                   Скорость хода торпед -  76 уз.             

                   Дальность хода торпед - 8 км
Второй прокачиваемый модуль (торпеды от Ибуки):

                   Торпеда                        -  Type93 mod.2                 

                   Максимальный урон   -  20966

                   Скорость хода торпед -  67 уз.                 

                   Дальность хода торпед - 10 км
         2) изменить углы пуска торпед, сделав поворот торпед в боевое положение не от кормы к носу, а наоборот от

носа к корме, это даст возможность пуска торпед в торону передней линии атаки из более удобного угла, конечно

комфортным его назвать нельзя, но он уже как никак более безопасен, чем то что есть сейчас.

Изменено пользователем devastator_rage
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Давайте просто понерфим зао возможность противостоять линкору без огребания на половину лица. Это будет логично, правильно и вообще чтоб соответствовал классу.

Изменено пользователем B1ack_Dragon
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 477 публикаций

ты адекватный? Куда ЗАО апать дальность ГК? самые точные орудия в игре, он на 18,6 белке в глаз закидывает, при этом находясь в инвизе, единственное, это про ОФ, правда с Москвой надо их местами поменять!!! Боеготовность-насмешил, так как танкует зао лбом-не может даже айова, идущего лбом зао ЛК даже не пытаются пробить, там попасть то нереально!

Изменено пользователем __B3pbIBoTexHuk__
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

ты адекватный? Куда ЗАО апать дальность ГК? самые точные орудия в игре, он на 18,6 белке в глаз закидывает, при этом находясь в инвизе, единственное, это про ОФ, правда с Москвой надо их местами поменять!!!

 

Камрад по поводу, апа дальности, читай внимательно, в случае апа дальности, убрать инвиз на пропорциональную величину! Будь внимательнее. Я предлагаю не отдельные апы, а ребаланс, одно поднимаем, но другое опускаем, при этом сохраняя общий баланс. И не надо высказываться о моей адекватности, задавать такие провокационные вопросы - хамство. Без обид, но с твоей стороны мне это было неприятно.
Изменено пользователем devastator_rage

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 477 публикаций

 

Камрад по поводу, апа дальности, читай внимательно, в случае апа дальности, убрать инвиз на пропорциональную величину! Будь внимательнее. Я предлагаю не отдельные апы, а ребаланс, одно поднимаем, но другое опускаем, при этом сохраняя общий баланс. И не надо высказываться о моей адекватности, задавать такие провокационные вопросы - хамство. Без обид, но с твоей стороны мне это было неприятно.

 

да какая разница, будет он светица или нет, кидая на 20км., в него в ответку ни кто не попадет, а он каждым залпом будет лк вкладывать 8-10к.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Давайте просто понерфим зао возможность противостоять линкору без огребания на половину лица. Это будет логично, правильно и вообще чтоб соответствовал классу.

Стрельбу из инвиза практикует не только он, просто окно у него самое большое из 10-ток, из 9-ток есть такой же перец - Донской, но у него ОФС гораздо хуже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

 

да какая разница, будет он светица или нет, кидая на 20км., в него в ответку ни кто не попадет, а он каждым залпом будет лк вкладывать 8-10к.

 

Так ё-моё, есть балансный параметр перекладки рулей, он тоже поддаётся правке, я не претендую своей статьёй на альма матер, я лишь предложил некие варианты, которые могут быть дополнены с учетом общего баланса, а по поводу не могут попасть с 20 км, так в него и сейчас с 17-18 км попасть практически невозможно, если только Зао не рельсоход, а таких как ты сам понимаешь крайне мало.
Изменено пользователем devastator_rage

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
436
[ETTI]
Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
709 публикаций
8 490 боёв

ТС без обид. Но не поиграв на корабле хотеть его изменить? Какие могут быть вообще обоснованные доводы?

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов
6 238 публикаций
9 441 бой

Зао у меня нет

Может вкачать его для начала надо?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 477 публикаций

ТС без обид. Но не поиграв на корабле хотеть его изменить? Какие могут быть вообще обоснованные доводы?

 

 

во-во, мне особенно про торпеды понравилось, очень люблю ямато, которые думают, что у зао торпеды вроде есть а вроде и нет))) а когда в борт на сотку получают сразу очень удивляются)
03:11 Добавлено спустя 1 минуту

 

Так ё-моё, есть балансный параметр перекладки рулей, он тоже поддаётся правке, я не претендую своей статьёй на альма матер, я лишь предложил некие варианты, которые могут быть дополнены с учетом общего баланса, а по поводу не могут попасть с 20 км, так в него и сейчас с 17-18 км попасть практически невозможно, если только Зао не рельсоход, а таких как ты сам понимаешь крайне мало.

 

перекладка лулей, ок, у ЛК на 20км. летит 11-13сек. сработала лампа, просто жмет "стоп машина" и перекладывать ни чего не надо, и просто не стреляет, проходит 10сек., он спокойно поставил ромб и опять стал кидать......
Изменено пользователем __B3pbIBoTexHuk__

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 269
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 264 публикации
11 687 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333575" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>LewisNoire (15 Июн 2016 - 13:01) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Стрельбу из инвиза практикует не только он, просто окно у него самое большое из 10-ток, из 9-ток есть такой же перец - Донской, но у него ОФС гораздо хуже.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Перец донской Светится как фонарь с 15км и хватает на все лицо в цитадель, Ибуки светится с 15км если стреляет на открытой воде и засчет долго КД орудий исчезает до прилета подачи.

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333559" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>devastator_rage (15 Июн 2016 - 12:40) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>Здравия желаю, камрады.<br><br>

      Хочу обсудить с вами идею ребаланса Зао. Предчувствую много вопросов о том, зачем делать его ребаланс, если он и так прекрасен. Зао у меня нет, о том что он прекрасен наслышан, сам к нему сейчас двигаюсь. Но порой он слишком прекрасен в одном, и непрекрасен в другом.<br>

      Я попытаюсь остановится на некоторых моментах, которые на мой взгляд заслуживают внимания.</p>

 

<p>      Так например, дальность огня ГК Ибуки составляет 16.5 км (после установки модуля), у Зао 16.2 км, при условии того, что длина их орудий составляет 50 калибров что у Зао, что у Ибуки. Это первая нелогичность в условиях игровой концепции развития кораблей, концепции превосходства кораблей старших уровней над младшими в мощи основных вооружений.<br>

      Второе, в исторической справке на WOWs_Wiki представлены сведения, что Зао по проекту имел орудия с длиной ствола в 55 калибров, однако в игре реализовано 50. Ну не понятны мне мотивы по которым разработчики зажали эти пресловутые 5 калибров длины...Мало того что 50, а не 55, так ещё и 50-т калибров ГК корабля младшего уровня стреляет дальше 50-ти калибров ГК корабля старшего уровня.<img alt=":fishpalm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/fishpalm.gif" title=":fishpalm:" width="32"> Вот только не надо о балансе... Баланс дело тонкое, и отстраивая его можно вполне опираться на логику ИЗНАЧАЛЬНО.<br>

    Исходя из вышеизложенного, предлагаю: <br>

    1) Дать Зао исторические проектные орудия с длиной ствола в 55 калибров.<br>

    2) Увеличить дальность стрельбы ГК на 1 км. <span style="background:none;">Дальность Зао может составить 17.2 км, а с модернизацией (16%) 19,95 км ~ 20 км. </span>   </p>

 

<p>    3) Учитывая увеличение дальность стрельбы ГК на 1 км, пропорционально увеличить уменьшить маскировку при стрельбе из ГК, чтобы зона инвиза при стрельбе из ГК не расширилась, и имбоватость корабля не увеличилась</p>

 

<p>      В итоге, ожидается, увидеть Зао, который более приспособлен для ведения огня на дальние дистанции. <br>

   </p>

 

<p>       Теперь речь пойдет о фугасах Зао. Ну тут что-либо говорить думаю излишне, самые мощные, самые пожароопасные...НО! Возможно меня поправят, но есть Москва, которая обладает более большим калибром ГК, ОФ снарядами с большим весом взрывчатого вещества, чем у снарядов Зао, но де-факто проигрывающая Зао в значения урона ОФ снарядами, и вероятности их вызвать пожар при попадании. Где логика? Опять баланс без логики? Я не устану повторять, что баланс должен быть без логики ровно тогда, когда логическим путем его построить не получается. Бывают такие случаи, но этот случай не в этом ряду!</p>

 

<p>        Поэтому предлагаю:<br>

       1) Снизить урон Зао ОФ снарядами до значений ОФ снарядов Москвы, либо поменять их местами, что более логично, а потому справедливо;</p>

 

<p>       2) Снизить вероятность поджога снарядов Зао до уровня Москвы, либо поменять их местами, <span style="background:none;">что опять же более логично, а потому справедливо;</span></p>

 

<p><span style="background:none;">       3) В условиях снижения урона предусмотреть необходимость повышения скорострельности ГК до 5 выстрелов в минуту.</span><br>

    </p>

 

<p>      Боеготовность Зао, вот тут я вообще не понимаю, за что так проехались по Зао, у него НР на десятку тысяч меньше, чем у одноклассников, а по сравнению с Москвой на 50% собственной боеготовности (разница аж в 25000 НР<img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32">) Зао должен быть нормальным типичным крейсером (как и любой другой крейсер), которые имеет какие-то частные небольшие уникальности. ОН не должен быть с ног до головы уникальным кораблем.<br><br>

      Торпеды Зао... Они вроде как есть, но пускать их подставляя борт на 9-10 уровнях по-моему быть самоубийцей, и если у гинденбурга (и других немцев), у Дмитрия Донского (Москва пролетела с торпедами конечно) можно смело идти в клинч, надеясь на торпеды, торпеды Зао это по большей части брелки, так как попытка повернуться бортом для пуска торпед в клинче в 90% случаев закончатся уходом в порт, по причине тотального вышиба цитаделей. Второй момент относительно торпед, они идут на 8 км со скоростью 76 узлов. Круто, ничего не скажешь. Но вот лично мне больше нарвятся торпеды от ибуки, да 67 узлов, да медленнее, но медленнее не значит вообще медленно, они также достаточно быстры, чтобы быть опасными,НО! дальность их хода 10 км, а не 8. В борьбе с торпедными супами от эсминцев шиме дали вареабельность. Почему бы такую вареабельность торпед не дать Зао?<br>

     Предлагаю: <br>

     1) Дать возможность выбора Зао торпед.</p>

 

<p><u>Первый доступный модуль (как и сейчас): </u><br><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:11px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                  <span style="font-size:12px;">    <span style="font-size:14px;"> Торпеда                        -  <span>Type F3</span></span></span></span><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   </span></span></p>

 

<p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Максимальный урон   -  21366</span></span></p>

 

<p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Скорость хода торпед<span style="background:none;"> -  </span><span>76 </span><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;color:#808080;background:none;">уз.</span>             </span></span></p>

 

<p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Дальность хода торпед - 8 км<br><u>Второй прокачиваемый модуль (торпеды от Ибуки):</u></span></span></p>

 

<p><span style="white-space:nowrap;">                   Торпеда                        -  </span><span style="white-space:nowrap;">Type93 mod.2</span><span style="white-space:nowrap;">                 </span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Максимальный урон   -  20966</span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Скорость хода торпед<span style="background:none;"> -  </span><span>67 </span><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;color:#808080;background:none;">уз.</span>                  </span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">                   Дальность хода торпед - 10 км<br>

         2) изменить углы пуска торпед, сделав поворот торпед в боевое положение не от кормы к носу, а наоборот от </span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">носа к корме, это даст возможность пуска торпед в торону передней линии атаки из более удобного угла, конечно </span></span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">комфортным его назвать нельзя, но он уже как никак более безопасен, чем то что есть сейчас.</span></span></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Оу вы хотите Апнуть самый унылый в плане геймплея КР 10лв и самый имбовый за счет баллистики, инвиза и все сжигающего фугаса, да вы совсем...</p>

<p> </p>

<p>Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола.</p>

<p> </p>

<p>НА ЗБТ <s>Сеньку</s> Зао у же натягивали (Броня, ХП если мне память не изменяет) для противостояния минигану демону который анн***ировал все живое обладая баллистикой чуть чуть хуже чем у зао.</p>

<p> </p>

<p>Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пихнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0.</p>

<p> </p>

<p>П.С. кто то не смог в Имбу и ноет чтобы ее апнули.</p>

 

Изменено пользователем Fraulein_Prinz_Eugen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

 

во-во, мне особенно про торпеды понравилось, очень люблю ямато, которые думают, что у зао торпеды вроде есть а вроде и нет))) а когда в борт на сотку получают сразу очень удивляются)
03:11 Добавлено спустя 1 минуту

 

перекладка лулей, ок, у ЛК на 20км. летит 11-13сек. сработала лампа, просто жмет "стоп машина" и перекладывать ни чего не надо, и просто не стреляет, проходит 10сек., он спокойно поставил ромб и опять стал кидать......

 

Не получал, ни разу, ни на одном линкоре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 477 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333592" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Fraulein_Prinz_Eugen (15 Июн 2016 - 03:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> </p>

Перец донской Светится как фонарь с 15км и хватает на все лицо в цитадель, Ибуки светится с 15км если стреляет на открытой воде и засчет долго КД орудий исчезает до прилета подачи.

 

<p> </p>

 

<p>Оу вы хотите Апнуть самый унылый в плане геймплея КР 10лв и самый имбовый за счет баллистики, инвиза и все сжигающего фугаса, да вы совсем...</p>

 

<p> </p>

 

<p>Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола.</p>

 

<p> </p>

 

<p>НА ЗБТ <s>Сеньку</s> Зао у же натягивали (Броня, ХП если мне память не изменяет) для противостояния минигану демону который анн***ировал все живое обладая баллистикой чуть чуть хуже чем у зао.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пизнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0.</p>

 

<p> </p>

 

<p>П.С. кто то не смог в Имбу и ноет чтобы ее апнули.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>даже у Москвы есть инвизных 2км. если че!!!!!!!</p>

<div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">03:14 Добавлено спустя 0 минут</div>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333593" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>devastator_rage (15 Июн 2016 - 03:12) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><br>

Не получал, ни разу, ни на одном линкоре.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

значит на тебя не пикировал зао! я в циклон сразу этим промышлять начинаю! А теперь карт с циклоном будет еще больше, может встретимся) Запомни, зао с борта заберет любой корабль в этой игре торпами, там сотка дамага!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 175
[PF_V]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
2 677 публикаций
13 018 боёв

Зао хороший корабль не надо его трогать.. Вот Вы сейчас напредлагали всякого, но увеличение дальности - это не апп, потому как точность на максималке отвратная, увеличение засвета - нерф, отрезание Оф -нерф.. По итогу Вы просто предлагаете его так хорошенько нерфануть.. он и так потерял в инвизе в последнем патче.. Смотрим видосы от Зла и видим, что Зао огребает от всех одноклассников.. так что не трогайте Зао, лучше др.Кр аппнуть..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333592" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Fraulein_Prinz_Eugen (15 Июн 2016 - 13:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> </p>

Перец донской Светится как фонарь с 15км и хватает на все лицо в цитадель, Ибуки светится с 15км если стреляет на открытой воде и засчет долго КД орудий исчезает до прилета подачи.

 

<p> </p>

 

<p>Оу вы хотите Апнуть самый унылый в плане геймплея КР 10лв и самый имбовый за счет баллистики, инвиза и все сжигающего фугаса, да вы совсем...</p>

 

<p> </p>

 

<p>Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола.</p>

 

<p> </p>

 

<p>НА ЗБТ <s>Сеньку</s> Зао у же натягивали (Броня, ХП если мне память не изменяет) для противостояния минигану демону который анн***ировал все живое обладая баллистикой чуть чуть хуже чем у зао.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пизнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0.</p>

 

<p> </p>

 

<p>П.С. кто то не смог в Имбу и ноет чтобы ее апнули.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>"<span style="font-size:12px;background:none;">Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола." - <span style="font-size:14px;">думаю тебе не известно, болтать языком многие горазды.</span><br>

"Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пизнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0." - <span style="font-size:14px;">тогда ямато с его разницей в калибре между ним и монтаной отправь в космос сражаться "линкорами Империи.</span></span></p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2333592" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Fraulein_Prinz_Eugen (15 Июн 2016 - 09:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> </p>

Перец донской Светится как фонарь с 15км и хватает на все лицо в цитадель, Ибуки светится с 15км если стреляет на открытой воде и засчет долго КД орудий исчезает до прилета подачи.

 

<p> </p>

 

<p>Оу вы хотите Апнуть самый унылый в плане геймплея КР 10лв и самый имбовый за счет баллистики, инвиза и все сжигающего фугаса, да вы совсем...</p>

 

<p> </p>

 

<p>Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола.</p>

 

<p> </p>

 

<p>НА ЗБТ <s>Сеньку</s> Зао у же натягивали (Броня, ХП если мне память не изменяет) для противостояния минигану демону который анн***ировал все живое обладая баллистикой чуть чуть хуже чем у зао.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пизнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0.</p>

 

<p> </p>

 

<p>П.С. кто то не смог в Имбу и ноет чтобы ее апнули.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Ну так дальность стрельбы у Ибуки соответствующая, у Донского тоже соответствующая. Донской топящий под 40 узлов может весь бой из инвиза невыходить вообще, его никто не догонит.</p>

<p> </p>

<p>Его изъян только слабые пушки, которые и обеспесчивают ему окно на самом деле.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 088
[SP]
Участник
1 605 публикаций
14 973 боя

значит на тебя не пикировал зао! я в циклон сразу этим промышлять начинаю! А теперь карт с циклоном будет еще больше, может встретимся) Запомни, зао с борта заберет любой корабль в этой игре торпами, там сотка дамага!

 

Ну почему же не пикировал пикировал, просто когда он начинал подворачивать борт его пике моментально заканчивалось, а с 6-7 км, ЗАо цитадели даже через нос выбиваются, при чем даже на монтане, про ямато и говорить не вижу смысла, если бы не получал таких результатов, зря бы не хвастался.

03:20 Добавлено спустя 2 минуты

Зао хороший корабль не надо его трогать.. Вот Вы сейчас напредлагали всякого, но увеличение дальности - это не апп, потому как точность на максималке отвратная, увеличение засвета - нерф, отрезание Оф -нерф.. По итогу Вы просто предлагаете его так хорошенько нерфануть.. он и так потерял в инвизе в последнем патче.. Смотрим видосы от Зла и видим, что Зао огребает от всех одноклассников.. так что не трогайте Зао, лучше др.Кр аппнуть..

 

Кто во что горазд, одни говорят, что я предлагаю апнуть зао так как не смог в него, другие говорят, что я предлагаю нерфануть его... Из всего этого я делаю один простой вывод, большинство кто резко обрушивается без конструктивной критики и детального разбора предложений, просто невнимательно читали текст топика. Иного не дано...
03:24 Добавлено спустя 6 минут

 

перекладка лулей, ок, у ЛК на 20км. летит 11-13сек. сработала лампа, просто жмет "стоп машина" и перекладывать ни чего не надо, и просто не стреляет, проходит 10сек., он спокойно поставил ромб и опять стал кидать......

 

В чем тогда претензия ко мне, если сейчас так тоже происходит, чем предложенная мною модель относительно дальности стрельбы зао при 20 км, отличается от нынешней когда он стреляет из ГК на 18 км??? Разве сейчас на дистанции в 18 км Зао такие "качели" не устраивает? (вопрос конечно риторический)

Изменено пользователем devastator_rage

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 269
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 264 публикации
11 687 боёв

 

"Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола." - думаю тебе не известно, болтать языком многие горазды.

"Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пизнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0." - тогда ямато с его разницей в калибре между ним и монтаной отправь в космос сражаться "линкорами Империи.

 

Монтана и Ямато это BB под класса SBB :hiding: они как раз на своем месте на против друг друга, а мАска это полноценный представитель класса CB Cruiser Big к которому относится Аляска, В-65 и Проект О,  маленький не знатель мат части. и да если у Зао стоят в игре 50 калибровые, мой юный друг без зао, у которой снаряды летят быстрее чем у немецкой 60 калибровой восьми дюймовки. попахивает Эльфизмом.

 

даже у Москвы есть инвизных 2км. если че!!!!!!!

03:14 Добавлено спустя 0 минут

 

значит на тебя не пикировал зао! я в циклон сразу этим промышлять начинаю! А теперь карт с циклоном будет еще больше, может встретимся) Запомни, зао с борта заберет любой корабль в этой игре торпами, там сотка дамага!

 

мАсква вообще имба для ЦА в которую ЦА нишмогла и просит апнуть, корабль для игры левой пяткой, танчить 460мм Ямато? изи, даже Ямато не танчит 460мм Ямато, а нарисованный на фантике конфетки раковая шейка дидо кр из сталиниума может.

 

Обажаю такие Зао на Де Мойне 12 секунд и нет ЗАО.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 477 публикаций

 

Ну почему же не пикировал пикировал, просто когда он начинал подворачивать борт его пике моментально заканчивалось, а с 6-7 км, ЗАо цитадели даже через нос выбиваются, при чем даже на монтане, про ямато и говорить не вижу смысла, если бы не получал таких результатов, зря бы не хвастался.

03:20 Добавлено спустя 2 минуты

 

на тебя в циклон пикировал ЗАО? 8км. у него засвет, 35 узлов скорость, он их проходит эти 8 быстрее чем ЛК дудку развернет, ты о чем говоришь? И да еще, на тебя олени пикировали, на зао надо так: лбом до упора, так, чтобы в плотную к борту, почти таран, ГК лк уже не опустятся для шота, спокойно обходишь и скидываешь!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 175
[PF_V]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
2 677 публикаций
13 018 боёв

Кто во что горазд, одни говорят, что я предлагаю апнуть зао так как не смог в него, другие говорят, что я предлагаю нерфануть его... Из всего этого я делаю один простой вывод, большинство кто резко обрушивается без конструктивной критики и детального разбора предложений, просто невнимательно читали текст топика. Иного не дано...

Вот именно, если бы ты просто предложил апнуть дальность Гк, то это апп... пусть не сильный , но апп... Но ты же в связке с увеличением заметности, а вот это уже прилично заметный нерф.. Сейчас Зао живет только инвизом, что ярко кстати Зло демонстрирует в своих видосах.. Зао проиграл один на один своим однокласникам.. При этом еще раз напоминаю, в последнем патче при переделке заметности пострадали все корабли работающие от инвиза...

P.s. По этому я против любых изменений.. С одной стороны это комфортный Кр, который еще пока может доставить неприятности, с др. стороны он на грани, еще чуть-чуть и его можно будет поставить в порту и забыть про него.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×