Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_Jago_

Об онлайне, целях и интересе.

В этой теме 64 комментария

Рекомендуемые комментарии

408
[-ZOO-]
Участник
1 137 публикаций
8 392 боя

 

Онлайн. Он растёт и это замечательно, 

Далее читать не стал...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
382
[BOOT]
Альфа-тестер
395 публикаций
6 851 бой

Согласен, разработчикам нужно над этим подумать. Но и цепочки БЗ могут приесться, а социализация нужна не всем, имхо нужны ещё и исторические миссии. Без них как-то не так; что в джакузи, что в океане. :)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 129 публикаций

 

На прошипсе посмотрите) За 31-е число) Играл только на Изяславе)  Ну, потом можете извиниться)

http://proships.ru/stat/user/razboynick77

 

Прошу прощения:).
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
5 231 публикация
12 276 боёв

 

Прошу прощения:).

 

Ничего страшного) Бывает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Спасибо Вам за то, что подняли интересную тему. Перешлю ее ребятам, которые сейчас это направление как раз прорабатывают. Может, они найдут что-то полезное в Ваших идеях :great: 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
127 публикаций
29 боёв
Изменено пользователем Michman4444

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 441
[DONAT]
Участник, Коллекционер
2 363 публикации
13 436 боёв

 

<p>отличные идеи, согласен с ТСом. за что ему плюсик. </p>

<p>хорошие задачи подогрели бы интерес. </p>

<p>А ещё какие нибудь сверхненвывозимые задачи: </p>

<p>Что то вроде:</p>

<p>Войти в топ 1 победившей команды 10, 50, 100 раз подряд и соответственно крутые награды (100, 1000, 10к дублонов) при поражении и попаданием на 2 и ниже место,серия побед обнуляется. сами понимаете что победить 100 раз да ещё и быть топ 1 это практически нереально</p>

<p> </p>

<p>Есть в одном ММО проекте, такая фишка, проходишь сюжетную линию за 8к игровых классов, и получаешь легендарный статус, т.е. все видят возле твоего ника определенный значок. </p>

<p>Так же и здесь можно сделать "выкачаны все 10ки" проведено 10к боёв, набито оф***ион дамага, куча ачивок и.т.д. </p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем JOYSSS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 458 публикаций
429 боёв

Спасибо Вам за то, что подняли интересную тему. Перешлю ее ребятам, которые сейчас это направление как раз прорабатывают. Может, они найдут что-то полезное в Ваших идеях :great: 

 

Нужны дейлики на дублоны. Каждый день по 3-5 дублонов и премии за непрерывное выполнение оных: 10, 25, 50, 100 ежедневных заданий подряд. И онлайн станет намного стабильнее. Такой очевидный и давно применяемый в многих популярных ММО-играх маркетинговых ход. странно, что ваши маркетологи не видят ничего под носом.
Изменено пользователем Commader_Norton
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
58 публикаций
4 151 бой

  Во многом согласен с ТС и поставил плюс. Особенно хорошо, что разработчики тоже сейчас думают в таком направлении.

  Хотел бы добавить для ТС и разработчиков следующее:

или

 

Достижение: Командир миноносца Fletcher Х ранга/степени. 

Выдаётся за: 1. 100 торпедных попаданий на корабля класса ЭМ.

                       2. 20 уничтоженных кораблей на кораблях класса ЭМ.

Награда: набор флажных сигналов 30шт.

 

Достижение: Командир миноносца Fletcher I ранга/степени.

Выдаётся за: 1. 10000 торпедных попаданий на корабля класса ЭМ.

                       2. 500 уничтоженных кораблей на кораблях класса ЭМ.

Награда: уникальный перманентный камуфляж (с модификаторами) для эм Fletcher.

 

  Возможно для такого рода ЛБЗ должен срабатывать триггер "Элитный статус корабля".

  Т.е., если игрок решил оставить корабль в порту, то с такими ЛБЗ может возвести навык управления/владения кораблём в абсолют. И потом 10000 попаданий торпедами, возможно, всё равно не получится нанести пока будешь качать Флетчера в Гиринга.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 441
[DONAT]
Участник, Коллекционер
2 363 публикации
13 436 боёв

 

Нужны дейлики на дублоны. Каждый день по 3-5 дублонов и премии за непрерывное выполнение оных: 10, 25, 50, 100 ежедневных заданий подряд. И онлайн станет намного стабильнее. Такой очевидный и давно применяемый в многих популярных ММО-играх маркетинговых ход. странно, что ваши маркетологи не видят ничего под носом.

 

Как я понимаю, это бонусы за ежедневный вход? Популярная тема, и весьма интересная, да и профитная для игроков) конечно можно ещё добавить что ежедневный вход засчитывается после 1 проведенного боя в день. 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
183
Участник
287 публикаций

 

Нужны дейлики на дублоны. Каждый день по 3-5 дублонов и премии за непрерывное выполнение оных: 10, 25, 50, 100 ежедневных заданий подряд. И онлайн станет намного стабильнее. Такой очевидный и давно применяемый в многих популярных ММО-играх маркетинговых ход. странно, что ваши маркетологи не видят ничего под носом.

 

Это ж реально крутейшая идея! Очень давно в ММО гоняю дейлики, но про применение такой фичи в кораблях, да же в голову не приходило, так что возможно и не додумались, хотя тут наверное больше баба-жаба давит свои интересы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
226
[GROOT]
Участник
851 публикация
8 912 боёв

+++++++

Давно об этом намекал типо что то ЛБЗ цель нужна

(Пока цель вкачать ямато а дальше другие топы думаю уйдет год на это)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
291 публикация

Ну сделайте еще типа "исторических боев" , в команде А немцы/японцы , в команде Б советы/амеры , причем определенные корабли и привязка к какой нибудь битве ....© :B

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 441
[DONAT]
Участник, Коллекционер
2 363 публикации
13 436 боёв

Ну сделайте еще типа "исторических боев" , в команде А немцы/японцы , в команде Б советы/амеры , причем определенные корабли и привязка к какой нибудь битве ....© :B

 

Без модификаций и флагов) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
226
[GROOT]
Участник
851 публикация
8 912 боёв

Исторические битвы можно связать с ботами где 6 или 7кораблей против 12 или же 16 ну это как бы пве миссия будет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
182 публикации
11 540 боёв

Предложения ТСа полностью поддерживаю, тем более, что они, кмк, являются логическим развитием начатого разработчиками функционала.

Участвую во всех более или менее продолжительных ивентах разработчиков исключительно ради оживления собственного интереса. Ежедневные БЗ даже не открываю посмотреть, они выполняются сами собой, а награда за их выполнение не сказывается заметно в итоговой доходности за бой (играю, в основном, на высоких уровнях)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
154 586
[FLD]
Бета-тестер
91 842 публикации
15 737 боёв

На прошипсе посмотрите) За 31-е число) Играл только на Изяславе)  Ну, потом можете извиниться)

http://proships.ru/stat/user/razboynick77

Круто!:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
252 публикации
3 676 боёв

На самом деле предложения годные. Без контента для хай-лвлов после РБ вобще от кораблей отпуск взял, надоело. Топы, выкачаны, но не выкупаю ибо нет смысла, кланы сами по себе без ГК погоды не делают, а разрабатывать ее еще долго. А вот марафоны на +ХХ сантиметров к гюйсу могут завлечь топов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
68
[MGLA1]
Старший бета-тестер
192 публикации
25 770 боёв

Вроде бы собрались адекватные люди? И на форуме (и в игре) не первый день. А все еще верите в "светлое будущее".

У разработчиков своя статистика. Во-вторых, как сказал один разработчик на форуме (дословно не помню, но смысл следующий): если исполнять все пожелания игроков, загубят многомиллионный проект.

Поэтому, не тратьте свое драгоценное время попусту на форуме, а играйте в игру.

Удачи капитанам!

Во-вторых, как сказал один разработчик на форуме (дословно не помню, но смысл следующий): если исполнять все пожелания игроков, загубят многомиллионный проект.

А разве этот разработчик не прав?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

Онлайн. Он растёт и это замечательно, 

Далее читать не стал...

ну ещё бы, вот если кто в стопицотый раз, заламывая руки к небу, начнёт причитать, что он падает - вот это совсем другое дело будет, дооо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×