3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #81 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:33:03 Первое сообщение - полностью согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #82 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:40:24 (изменено) ну а что нереалистичного в том же Гинденбурге? Что в нём есть такое, чего не могло быть в реальности? Или В Москве? Ребята, которые реализуют в нашей игре корабли, собаку съели на истории флота. Наверное нужно обладать очень серьёзными доказательствами того, что тот, или иной корабль, появившийся в игре, существовать не мог, чтобы говорить о нереалистичности. вот как раз с гинденбургом то как раз хуже всего... мало того что опять же проблема с именем так и даже проекта как такового не было... как раз его вообще быть в игре не должно... это такой проект который черт его знает во что бы вылился и даже названия проекта конкретного не имел.... это чиста проект варгейминга да еще и с именем... нинадо было такого... это именно та бумага о которой я и писала изначально... Изменено 16 авг 2016, 19:42:48 пользователем Vasilis04ka_USSR 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
905 RenamedUser_59182541 Участник 1 897 публикаций 803 боя Жалоба #83 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:42:43 (изменено) да в баланс этой игры что угодно как угодно можно прописать, я тут про реалистичность отображения флотов... Ну может быть, у вас есть более веские основания так высказываться, чем разработчикам моделировать бумажные кораблики. Ведь это у вас огромнейший архив чертежей кораблей, ведь это вы ездите по всему миру и покупаете за большие деньги такие чертежи, ведь это вы известный историк морского флота (кстати, я забыла Ваше имя, напомните плиз). А что у разработчиков есть? Чертеж совы и чертеж глобуса. Чуть не забыла. У них еще Влегрис с болгаркой Изменено 16 авг 2016, 19:44:37 пользователем NeverForever 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #84 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:42:55 вот как раз с гинденбургом то как раз хуже всего... мало того что опять же проблема с именем так и даже проекта как такового не было... как раз его вообще быть в игре не должно... это такой проект который черт его знает во что бы вылился и даже названия проекта конкретного не имел.... А мне он наоборот больше других десяток нравится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #85 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:51:25 Ну может быть, у вас есть более веские основания так высказываться, чем разработчикам моделировать бумажные кораблики. Ведь это у вас огромнейший архив чертежей кораблей, ведь это вы ездите по всему миру и покупаете за большие деньги такие чертежи, ведь это вы известный историк морского флота (кстати, я забыла Ваше имя, напомните плиз). А что у разработчиков есть? Чертеж совы и чертеж глобуса. Чуть не забыла. У них еще Влегрис с болгаркой ну вы так меня и не поняли... реальные корабли это одно, проекты это другое, совсем уж упоротая бумага (спасибо напомнили про гинденбург) это третье... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #86 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:53:57 (изменено) ну вы так меня и не поняли... реальные корабли это одно, проекты это другое, совсем уж упоротая бумага (спасибо напомнили про гинденбург) это третье... ну третье, и что? На главный вопрос ответа так и не было. Кому это мешает? Почему этого не должно быть в игре? Кроме жутко субъективного "Потому что мне так хочется" других ответов не звучало. Изменено 16 авг 2016, 19:54:18 пользователем anonym_EHH9eGlavcUG Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #87 Опубликовано: 16 авг 2016, 19:59:42 ну третье, и что? На главный вопрос ответа так и не было. Кому это мешает? Почему этого не должно быть в игре? Кроме жутко субъективного "Потому что мне так хочется" других ответов не звучало. потому что это нереалистично.... особенно третье... и это нереалистичное не должно иметь имена... + опять же это не показывает РЕАЛЬНОЙ картины во флотах того времени... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
905 RenamedUser_59182541 Участник 1 897 публикаций 803 боя Жалоба #88 Опубликовано: 16 авг 2016, 20:11:05 ну вы так меня и не поняли... реальные корабли это одно, проекты это другое, совсем уж упоротая бумага (спасибо напомнили про гинденбург) это третье... Поняла, что это бесполезно. Останусь зрителем Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #89 Опубликовано: 16 авг 2016, 20:11:14 Выход из положения весьма прост: если не хочешь кататься на бумаге - не катайся (игнорь/скипай). Кто хочет - пусть катается. 20:11 Добавлено спустя 0 минут потому что это нереалистично.... Это игра. Где тут реализм вообще? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #90 Опубликовано: 16 авг 2016, 20:12:20 Выход из положения весьма прост: если не хочешь кататься на бумаге - не катайся (игнорь/скипай). Кто хочет - пусть катается. 20:11 Добавлено спустя 0 минут Это игра. Где тут реализм вообще? а то что эта бумага против меня выплывает? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 110 [SMILE] FEANOR063 Коллекционер 2 866 публикаций 12 139 боёв Жалоба #91 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:04:42 Категорически не согласен с ТС, игра это как раз идеальная возможность воплотить многие проекты, пускай не в металле, но тем не менее. Вдохнуть в них жизнь, сравнить адекватны ли были планы конструкторов разных стран. Еще с танков привлекала именно эта возможность, с одной стороны есть заслуженные, известные машины, долго и упорно работавшие, с другой есть много забытых прототипов, проектов перевооружения и тд. И это тоже интересно. В кораблях же этот момент лично для меня усилися в несколько раз, потому что известных кораблей на наш период не так и много, а вот нереализованных значительно больше. При этом, конечно не нужно совсем натягивать сову на глобус и вводить какую то дичь (см японские тт) Но пока в кораблях (постучал по дереву) только 9-10 немецких кр совсем левая, остальное вполне на уровне. С другой стороны некие исторические бои с меньшей аркадностью, с реальным составом, с довольно сильной симуляторностью (привет сайлент хантер) я бы поиграл, но леста такое делать не будет. Так что если вам что-то не нравится, вы можете это не качать. Если и видеть в бою вы это неможете ну прям никак - удаляйте клиент и не мучайте себя. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #92 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:11:17 а то что эта бумага против меня выплывает? Терпи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #93 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:14:06 Категорически не согласен с ТС, игра это как раз идеальная возможность воплотить многие проекты, пускай не в металле, но тем не менее. Вдохнуть в них жизнь, сравнить адекватны ли были планы конструкторов разных стран. Еще с танков привлекала именно эта возможность, с одной стороны есть заслуженные, известные машины, долго и упорно работавшие, с другой есть много забытых прототипов, проектов перевооружения и тд. И это тоже интересно. В кораблях же этот момент лично для меня усилися в несколько раз, потому что известных кораблей на наш период не так и много, а вот нереализованных значительно больше. При этом, конечно не нужно совсем натягивать сову на глобус и вводить какую то дичь (см японские тт) Но пока в кораблях (постучал по дереву) только 9-10 немецких кр совсем левая, остальное вполне на уровне. С другой стороны некие исторические бои с меньшей аркадностью, с реальным составом, с довольно сильной симуляторностью (привет сайлент хантер) я бы поиграл, но леста такое делать не будет. Так что если вам что-то не нравится, вы можете это не качать. Если и видеть в бою вы это неможете ну прям никак - удаляйте клиент и не мучайте себя. ну если бы я уж совсем видеть их не могла то я бы не играла... меня скорее имена смущают а когда выйдуи немцы то еще больше дичи будет попадаться (вот если бы им не имена присваивали а обозначения проектов то у меня бы претензий было бы меньше намного) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 110 [SMILE] FEANOR063 Коллекционер 2 866 публикаций 12 139 боёв Жалоба #94 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:28:11 ну если бы я уж совсем видеть их не могла то я бы не играла... меня скорее имена смущают а когда выйдуи немцы то еще больше дичи будет попадаться (вот если бы им не имена присваивали а обозначения проектов то у меня бы претензий было бы меньше намного) Ну нельзя кораблю без имени, у нас хоть и виртуальные, а все же моря. Леста выступает в роли кб разных стран, рандом в роли места реальных столкновений интересов неких игроков. (отдел баланса в роли инопланетян, могущих изменять ттх уже построенной техники) Проектами эти корабли были в нашей реальности, в реальности вовс, они не проекты, а вполне реализованные в цифре корабли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 Lansly40rus Старший бета-тестер 24 публикации 3 723 боя Жалоба #95 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:45:34 (изменено) ну если бы я уж совсем видеть их не могла то я бы не играла... меня скорее имена смущают а когда выйдуи немцы то еще больше дичи будет попадаться (вот если бы им не имена присваивали а обозначения проектов то у меня бы претензий было бы меньше намного) Два корабля, которые являются производством КБ на Елизаровской. И шесть полноценных линкоров, которые и воевали, и имеют довольно внушительный список фрагов. Что Вас не устраивает? Эта игра не про реализм, это нужно было понять еще в тот момент, когда Вы увидели рекламу по телевизору или баннер в интернете. Да, и к счастью, никто еще не додумался делать реалистичную игру про современный флот. З.Ы. но конечно иконка командира корабля с георгиевским крестом добивает, особенно когда это крейсер "Молотов". Да и ранним немцам флаг нормальный бы тоже завезли, и тогда был бы просто праздник, а не день Изменено 16 авг 2016, 22:01:31 пользователем Lansly40rus Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #96 Опубликовано: 16 авг 2016, 21:45:43 а то что эта бумага против меня выплывает? Залез в мультиплеер - терпи желания других. Они же тебя терпят. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
683 darkbird Старший бета-тестер 964 публикации 3 819 боёв Жалоба #97 Опубликовано: 17 авг 2016, 03:49:14 а то что эта бумага против меня выплывает? И что? Подгорает у тебя от этого? А у кого кроме тебя подгорает? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 069 [COD] merzkiy1978 Участник 8 184 публикации 8 749 боёв Жалоба #98 Опубликовано: 17 авг 2016, 06:26:18 Блин.... неужели это так сильно напрягает... меня, конечно многое не устраивает, но, это явно не в приоритете. Есть куда более важные задачи для решения. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
683 darkbird Старший бета-тестер 964 публикации 3 819 боёв Жалоба #99 Опубликовано: 17 авг 2016, 08:41:38 Вот вот Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
101 Pikachu_RFO Участник 275 публикаций Жалоба #100 Опубликовано: 17 авг 2016, 09:27:45 (изменено) потому что это нереалистично.... особенно третье... и это нереалистичное не должно иметь имена... + опять же это не показывает РЕАЛЬНОЙ картины во флотах того времени... Уважаемая, реальная картина в том, что все корабли в железе были жестоко ограничены по количеству, многие друг с другом в реале в один исторический период встретиться практически не могли. Следуя вашей логике количество корабликов одного типа нужно сделать конечным для каждого игрока в порту или, как минимум, в рамках исторической возможности присутствия при подборе команд матчмейкером, а как максимум -- конечным на сервере вообще. У нас же тут нон-стоп битва. Причём только на море. Корабли бесконечны. Исторический период 50+ лет. То есть следуя элементарной логике можно сделать несколько выводов: заводы игрока имеют практически неограниченные возможности производства реальное ограничение -- субьективный показатель игрового опыта игрока, который как уровень доверия позволяет получать с заводов более совершенные типы кораблей война не прекращается пока есть игроки желающие воевать как следствие совокупности таких промышленных возможностей, непрекращающегося противостояния и некончающейся "живой силы" -- Конструкторские Бюро работающие на войну без каких либо ограничений. следствие работы КБ мы и видим, т.к в реальности продолжись война дольше на 5 лет -- увидели бы в железе ещё и не такое, что сейчас в чертежах. То есть, понимаете, если отбросить в сторону реальную экономику и человеческий ресурс и оставить только желание генералов -- построили бы всё, что только возможно. В игре никаких сдерживающих прогресс конструкторов факторов нет вообще. Очевидно, в реальности, при таких условиях разнообразие было бы ограничено только фантазией этих конструкторов и генералов. Посему, предлагаю ТСу порадоваться тому, что разрабы очень тактично не дают своей фантазии разыграться на полную катушку. Изменено 17 авг 2016, 09:29:44 пользователем Pikachu_RFO 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию