Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_WMZipUCQ5ImX

Когда, Леста?

В этой теме 211 комментарий

Рекомендуемые комментарии

924
[POI]
Участник, Коллекционер
1 843 публикации

К тому же есть такой момент. В мморпг проблема детализации персонажей сильно актуальнее, чем в сессионках, поскольку там в пределах видимости игрока могут скапливаться сотни (а коге-где - и тысячи) персонажей. В кораблях же речь вряд ли зайдет более чем о 2-3 десятках, то есть, на это количество кораблей можно вполне разумно забалансить кое-какой экипаж, опираясь на типовые конфигурации.

В этом плане корабли не шибко-то и отличаются от тех же Battlestations, так как количество корабликов на карте жестко ограничено - разве что каждым корабликом управляет игрок, а не ИИ (но для детализации графики это как-то пофик).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
100
[FUBAR]
Старший бета-тестер
485 публикаций

К тому же есть такой момент. В мморпг проблема детализации персонажей сильно актуальнее, чем в сессионках, поскольку там в пределах видимости игрока могут скапливаться сотни (а коге-где - и тысячи) персонажей. В кораблях же речь вряд ли зайдет более чем о 2-3 десятках, то есть, на это количество кораблей можно вполне разумно забалансить кое-какой экипаж, опираясь на типовые конфигурации.

В этом плане корабли не шибко-то и отличаются от тех же Battlestations, так как количество корабликов на карте жестко ограничено - разве что каждым корабликом управляет игрок, а не ИИ (но для детализации графики это как-то пофик).

 

В Total War Напалеон тож в морских сражениях не плохо сделали экипаж!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 108
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 665 публикаций
35 455 боёв

Зачем? Зачем на это тратить время?

 

Чисто по  мне, так игре жутко не хватает ощущения масштабности.

Корабли красивые но... как модельки в ванне :)

 

А так, видя матросов на палубе - совсем другие впечатления! Можно соотнести размер.

Было бы классно, если б они присутствовали в боевом режиме.

К примеру: первый визуальный контакт с противником - боевая тревога, топот ног, все "убежали" с палубы.

12+  соблюдено :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[POI]
Участник, Коллекционер
1 843 публикации

В Total War Напалеон тож в морских сражениях не плохо сделали экипаж!

Примеров больших детализированных армий в современных играх хватает, так что у разработчиков есть куда стремиться, а не оглядываться на ограничения 10-летней давности :)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
29 734
[9-MAY]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 129 публикаций
20 081 бой

Примеров больших детализированных армий в современных играх хватает, так что у разработчиков есть куда стремиться, а не оглядываться на ограничения 10-летней давности :)

 

Приходится учитывать интересы игроков на калькуляторах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[POI]
Участник, Коллекционер
1 843 публикации

Приходится учитывать интересы игроков на калькуляторах.

Легко учитываются галочкой "включить/отключить экипаж", ибо никакой боевой нагрузки эта функция не несет, только декоративную. По умолчанию отключено для калькуляторных конфигов. Изи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Примеров больших детализированных армий в современных играх хватает, так что у разработчиков есть куда стремиться, а не оглядываться на ограничения 10-летней давности :)

Однако есть ограничение 12 летнего возраста.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
91 публикация

Я могу на час залипнуть в порту, разглядывая корабли с разных ракурсов, так и не нажав кнопку в бой, а если вы добавите команду, то я пожалуй из порта выходить не буду вовсе) Атмосферность, вот чего очень не хватает кораблям. 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[POI]
Участник, Коллекционер
1 843 публикации

Однако есть ограничение 12 летнего возраста.

А у Battlestations что, 21+ было? )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 983 публикации

Судя по всем немецким ЛК в порту виде премов(да ещё и значок према не обычный "венок", а колечко из цепей), а такое бывает на стадии отладки ветки и ранних тестов этих кораблей, и одному игроку на сервере, видео не вчера сняли. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций

Очень хочется, если уж не в бою из-за возрастных и технических ограничений, то хотя бы в порту вот в таком вот виде - Даёшь Команду ! Браво, Леста ! Ещё хотелось бы, чтобы сценариев действий и движений этих человечков было много, то есть чтобы они и сваркой занимались, и снаряды загружали, и флаги поднимали и меняли, и красили, и убирали на палубе, и ходили по палубе, отдавая честь офицерам, и спускали катера и шлюпки и отправлялись на берег или наоборот поднимались на борт, и всё по уставу, и вообще чтобы их действия очень убедительно и реалистично изображали, напоминали постоянно бьющую ключом и богатую на события, задачи и работу - жизнь на борту боевого корабля, а не просто регулярное, эпизодическое и всегда одинаковое появление на палубе из одной и той же двери и построение перед башней каждые пару минут, которое, чтобы посмотреть, ещё и надо будет караулить ... А так идея лично мною очень долгожданная, крайне для порта необходимая и вообще - по-скорей бы её в релиз. И человечков главное по-больше !

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

Очень хочется, если уж не в бою из-за возрастных и технических ограничений, то хотя бы в порту вот в таком вот виде - Даёшь Команду ! Браво, Леста ! Ещё хотелось бы, чтобы сценариев действий и движений этих человечков было много, то есть чтобы они и сваркой занимались, и снаряды загружали, и флаги поднимали и меняли, и красили, и убирали на палубе, и ходили по палубе, отдавая честь офицерам, и спускали катера и шлюпки и отправлялись на берег или наоборот поднимались на борт, и всё по уставу, и вообще чтобы их действия очень убедительно и реалистично изображали, напоминали постоянно бьющую ключом и богатую на события, задачи и работу - жизнь на борту боевого корабля, а не просто регулярное, эпизодическое и всегда одинаковое появление на палубе из одной и той же двери и построение перед башней каждые пару минут, которое, чтобы посмотреть, ещё и надо будет караулить ... А так идея лично мною очень долгожданная, крайне для порта необходимая и вообще - по-скорей бы её в релиз. И человечков главное по-больше !

 

Особенно интересно было бы увидеть сценки возвращения команды из увольнительной на берег, после посещения известных заведений:tea_cap:. Короче, даёшь преферанс и...:trollface:

Изменено пользователем Ssupersvintuss
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
100
[FUBAR]
Старший бета-тестер
485 публикаций

А у Battlestations что, 21+ было? )

 

Просто сами себе придумали ограничение по возрасту, в других играх дети играют и что то с этим нет проблем! С галочкой согласен!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 145
[RPZDN]
Участник
7 647 публикаций

Да пускай будут человечки в порту, прикольно же, бегут и строятся)) жаль что меня только это не цепляет так как на флоте не служил))) А может танкистам поможете такой мультик сделать? Что бы в ангаре к танку подходил комбат с черенком от лопаты и орал: "К машине, обмороки!" И от туда вылазил бы экипаж и строился)) я б даже стал заходить туда под рюмашку, ностальгировать)):teethhappy:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
667 публикаций

 

Особенно интересно было бы увидеть сценки возвращения команды из увольнительной на берег, после посещения известных заведений:tea_cap:. Короче, даёшь преферанс и...:trollface:

 

Опередили Вы меня своим предложением

А предложенная Вами модель человечка - просто супер , так и просится в расчет башни ГК.

 

Господа форумчане , интересно было бы услышать ваше мнение по поводу введения времени суток в порту , а то постоянно день. Возможно ли сделать ( полагаю путем изменения освещенности например ) утро или вечер  , а то и ночь с горящими фонарями. Прошу сильно не пинать , если это уже кто-то предлагал.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 261
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 265 публикаций
32 763 боя

Джентльмены, вам не кажется, что вы сами толкаете разработчиков к занятиям так сказать, не самыми важными аспектами? Народ по сути уже подустал, ждёт глобалку и новые ветки, а вам бы только покемоны по палубе скакали.... 

Товарищ вот написал,что пришёл в игру только ради АРПшных кораблей....эротические вздохи на тян-аву и панцушоты в порту....Клиника...

Я тогда предлагаю разработчикам-АРПшников, накосячивших в бою с дамагом по своим отправлять в следующий в виде розового плюшевого медведя. Канонично же и геймплей разнообразит....

 

Изменено пользователем _Valokardin_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 405
[LST-W]
Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 050 публикаций
25 476 боёв

Джентльмены, вам не кажется, что вы сами толкаете разработчиков к занятиям так сказать, не самыми важными аспектами? Народ по сути уже подустал, ждёт глобалку и новые ветки, а вам бы только покемоны по палубе скакали.... 

:facepalm:

А что, за это тоже отвечают художники Лесты? А они об этом знают?:trollface:

Ибо был даже официальный ответ

Персонажи и анимации делались исключительно силами Артдепартамента, не отвлекая программистов и дизайнеров от более важных задач.

 

Если арт отдел свободен и ему дали указание создать на пробу команду для кораблей для ОЖИВЛЕНИЯ Порта, то почему бы и нет?

 

ЗЫ И вообще - Вы, как будто, не знаете, что на работе есть РАЗДЕЛЕНИЕ обязанностей: бухгалтер делает одно и не может заменить инженера, если тот в запарке.

ЗЫЫ Может, вообще этого не будет...

Это если тема с командами на кораблях вообще будет одобрена руководством проекта.

А Вы уже вайните:sceptic:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 108
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 665 публикаций
35 455 боёв

 Атмосферность, вот чего очень не хватает кораблям. 

 

В яблочко!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Разработчик
773 публикации

Всем привет!

 Если арт отдел свободен

Артдепартамент вовсю пилит 17 год. А все эти человечки - как небольшая передышка между кораблями. Чтобы люди немного отдохнули от длинных тяжелых тасков.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 425
Старший бета-тестер
10 000 публикаций

Всем привет!

Артдепартамент вовсю пилит 17 год. А все эти человечки - как небольшая передышка между кораблями. Чтобы люди немного отдохнули от длинных тяжелых тасков.

 

 

Значит ли это что бриты уже полностью замоделены?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×