Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

В этой теме 442 комментария

Рекомендуемые комментарии

11 834
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 493 боя

Да, но нужна более аккуратная реализация. Вполне возможно, что изменение вернется в одной из следующих версий.

 

Ну ок, будем ждать.

Кстати, Фил, маленькая, но очень важная просьба - приделайте якорь Шарнхорсту, пжалста! Я понимаю, может его и снимали в реале, но пустой клюза глаз режет....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
823
[CEBEP]
Участник, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
1 073 публикации

За ввод схем бронирования ставлю лайк.

За передел карты Раскол, ввод никому не нужного режима - минус

Народ хочет хлеба и зрелищ! Откройте новый сезон КБ и бросьте все силы на работу с клановым функционалом и ГК,

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

А где оптимизация???? Опять не смогли???:izmena:

Часть изменений по оптимизации описана в бюллетене, остальное будет в патч-ноуте.

 

 

Уважаемый Киндли, 

Тут даже я с Вами готов поспорить.

Никто не считает новичков глупыми или прочее, но действительно интересных карт в игре, которые не похожи на остальные не так много. 

В одном я соглашусь, обсуждаемая карта действительно сложна, особенно для линкоров, но тем она и интересна.

Если Вы опасаетесь за новичков, просто отключите низко уровневые бои на ней и все, но оставьте для остальных.

 

Быть хорошим для всех это все равно что пытаться усидеть на сразу всех стульях. Это практически невозможно.

Поэтому может эту карту оставить для Ранговых или командных боев, где эта карта играется СОВСЕМ по другому чем в рандоме.

Спорить тут не о чем. Мой коллега чуть выше очень подробно описал суть текущих изменений на картах и их необходимость.

Почитайте, чтобы мне не повторяться.

 

Почему бы не пофиксить тормозящий порт? Почему не починить кнопку "В бой", которую надо два раза нажимать? Почему бы не включить в клиенте все то, что сейчас модами включается? Почему бы... Почему бы... Почему бы...

Зачем нам новый, никем не прошенный, турбосливный режим...?

Почему бы не почитать бюллетень, перед тем, как писать комменты?

  • Оптимизировано переключение вкладок «Порт», «Модули», «Развитие» и «Профиль» в Порту.

Почему бы не написать в ЦПП по поводу индивидуальной проблемы с кнопкой "В бой"?

Почему бы не обратить внимание на то, что самые популярные модификации в клиент вводятся?

Почему бы не поиграть в режим перед тем, как писать по нему отзывы?

 

Надо бы самолет у Тирпица привести в нормальное состояние, а то шутка затянулась) С выхода 5.10 не могут исправить такой мелкий косяк...

В 5.11 вернем на место.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций
Изменено пользователем Oleg83tt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
487 публикаций

 

Обе карты были ужасными в первой итерации, об этом писались фидбеки и отчеты. Я одним из первых писал и яростно критиковал всю эту вакханалию.

Вот, например  

Хочешь со мной поспорить на этот момент, ну давай - мне даже интересные твои аргументы.

 

 

Посмотрел по Расколу. Увидел много боли и эмоций но аргументов я там не увидел.

Если не уходить в угол на медленных кораблях то не чувствуешь себя бесполезным.

На крейсерах и эсминцах вполне можно играть на крайних точках.

Только точка С у меня всегда вызывала чувство, что тебя "гладят против шерсти".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 071 публикация

 

Почему бы не написать в ЦПП по поводу индивидуальной проблемы с кнопкой "В бой"?

 

Ооо нет, это не его индивидуальная проблема, у меня тоже самое и длится далеко не 1 патч. Тоже самое залипание карусели кораблей, тоже от многих игроков слышал про проблему. Но писать в цпп нет желания, расход временезатрат превышает ожидаемого результата.

Вы же не ходите в мерию писать заявку на мешающий камушек на тротуаре, ну запинаетесь иногда, но тратить на это пол дня и не известно чем это еще кончится, нет никакого желания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

 

Если уже так, то проведитепожалуйста изменения на картах:
- "Горная цепь";
- "Ледяные острова";
- "Море надежды";
- "Петля";
- "Путь воина";
- "Соседи";
- "Устье".

Напишите по картам развернутый фидбек и разработчики поймут что не так и что надо править. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 894 публикации

 

не много рановато , но если не возражаете начну истерику загодя . скоро появятся задания на АРП , в прошлом сезоне мерзкая рожа лупоглазой дуры висела в порту 2 месяца , на евро-сервере она и сейчас висит (рожа правда другая) вы говорили (еще тогда) что все это безобразие будет убрано с глаз долой тех кто привык к натурпродуктам . к чему и вопрос Буду ли я лишен возможности лицезреть ненавистных аниме в порту ? моды не предлогать 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
99
[4M]
Участник, Коллекционер
148 публикаций
4 759 боёв

Вместо новых крутых зажигательных веселых режимов будут три точечки друг в друге.

:fishpalm:

 

Нет, три точечки друг в друге - это конечно всё равно лучше, чем ничего. Но...

 

Пора переписывать доктрину применения ВМФ!

Не правильно применяются военные корабли! Что это такое, какие то конвои, поддержка высадки десанта, перерезание морских путей снабжения? Лишнее это! Надо точки-матрешки удерживать! Обозначил буями матрешку, загнал туда эскадру и все - акватория твоя, полное морское доминирование. Больше военные корабли не для чего не нужны!

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
464 публикации
280 боёв

Уважаемые разработчики. Хочу чтобы вы сделали режим. Суть такая: посередине карты точка, в ней еще одна точка, в которой еще одна точка; по углам карты точки, в которых еще есть точки; также по одной точке на каждом фланге карты. Можно играть за эсминец, крейсер и линкор. Эсминцы берут точки, крейсеры стреляют фугасами, линкоры горят. Можно грабить корованы.

Изменено пользователем KYCOK_KOJIBACbI
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Почему бы не пофиксить тормозящий порт? Почему не починить кнопку "В бой", которую надо два раза нажимать? Почему бы не включить в клиенте все то, что сейчас модами включается? Почему бы... Почему бы... Почему бы...

Зачем нам новый, никем не прошенный, турбосливный режим...?

Уважаемый, режимы пилятся командой, которая отвечает за режимы. Она портом и кнопками не занимается. 

Насчет "непрошенный" - это просто смешно. Новые режимы и эксперименты в сторону разнообразия нужны. У игроков будет возможность оценить его на общем тесте и высказать свое мнение.

Ну ок, будем ждать.

Кстати, Фил, маленькая, но очень важная просьба - приделайте якорь Шарнхорсту, пжалста! Я понимаю, может его и снимали в реале, но пустой клюза глаз режет....

Спорный вопрос, но я подниму его, ок.

Ооо нет, это не его индивидуальная проблема, у меня тоже самое и длится далеко не 1 патч. Тоже самое залипание карусели кораблей, тоже от многих игроков слышал про проблему. Но писать в цпп нет желания, расход временезатрат превышает ожидаемого результата.

Вы же не ходите в мерию писать заявку на мешающий камушек на тротуаре, ну запинаетесь иногда, но тратить на это пол дня и не известно чем это еще кончится, нет никакого желания.

Оптимизация Порта будет проводится и дальше, там есть определенные технические проблемы, после решения которых можно будет ускорить ряд "залипающих" сейчас операций. Мы это дело ни в коем случае не забрасываем.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 028
[YOKO]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 106 публикаций
10 254 боя

Не очень. И ПВО-сетапы слишком редко встречаются. В ближайшее время также планируем поработать над распределением награды за бой между "ПВО" и "ударкой".

 

А выбудете выдавать Победу вне зависимости от исхода боя игроку,который получил чистые небеса?

Или предлагаете саппортить им и надеятся на это,что это сможет мне сделать победу?! Сорян,не хочу.

 lPVqOE5qxr0.jpgCUplmjyFnDA.jpggtEz5YNdpto.jpgmEiQL4gSHS0.jpg

 

 

Изменено пользователем Tim_0_o
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 665
Старший бета-тестер
4 172 публикации
8 260 боёв

Фил,вместе с патчем ожидаем Дюнкерка?:popcorn:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 504 публикации
2 950 боёв

А сколько хотя бы примерно времени надо разработке, чтобы в клиент добавить галочку "вкл/выкл"?

Два-три месяца в разработке. Три месяца альфа теста.  Возврат на доработку. Полгода допиливания несоосных пикселей галочки. Потом ЗБТ, девять патчей. И наконец релиз. С раздачей статусов "Альфа-тестер галочки для тренировки" и "Старший бета-тестер галочки для тренировки". Отыгравшим более 3000 тысяч боев в тренкомнате на тесте вручается премиумный кораблик десятого уровня. Но использовать его можно только в тренировочной комнате.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

В наших реуйдёт на  баланс требует постоянных правок и утверждение "смогли" или "не смогли" - не совсем верно.

 

Пока ничего. Если увидим перекосы - будем вносить правки.

 

Вам бы всё же попробовать поиграть побольше на ЛКещё триогда, мне кажется, ваше мнение несколь поменяется.

Я вот специально параллельно играю на нескольких классах, чтобы верно понимать все плюсы и минусы. 

 

Играю и достаточно много. А ещё я играю на других классах и вижу, что проблема до конца не решена. Одно ведь вытекает из другого

 

Поправил ответ. Прошу прощения.

На линкорах? Вы хотите , чтобы я вообще игру удалил? 

Мне не нравятся корабли , которые зависят от команды , я привык сам

решать , что мне делать в бою. Эсминцы 8-10 - один из немногих классов кораблей , позволяющие дарить игрокам , море положительных эмоций. 

А грызть ногти , играя на ваннах , только потому , что союзники на эсминцах

погибли вначале боя ...я не хочу. 

Мы потратили кучу времени и даже денег. Но мы пришли к кораблям ,

которые хотели. 

Сейчас я докачаюсь до "Москвы". Если "Гиринг" уйдет на пенсию , после 05.11 , а "Москва" себя не оправдает. Больше вашему проекту , мне нечего

предложить.

Качать "Хабаровск" мне страшно. Потому что я уверен , дальше люди будут вайнить на пожары. И тратить еще три месяца на десятку , которую потом подвинут. Я не хочу. Привет водителям "Шимиказе".

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Уважаемый, режимы пилятся командой, которая отвечает за режимы. Она портом и кнопками не занимается. 

Насчет "непрошенный" - это просто смешно. Новые режимы и эксперименты в сторону разнообразия нужны. У игроков будет возможность оценить его на общем тесте и высказать свое мнение.

Режим очень спорный. Нет возможности отбивать очки, нет возможности отжать точку если ее заняли пару эсминцев. Вы пытаетесь сделать более динамичную игру, но мне лично не интересно играть в игру, где бои будут заканчиваться за 7-8 минут....я в танках могу так поиграть.

 

Идея.

 

Идеи за это время был разные: от атаки укрепленных районов (атака порта с минными заграждениями, сетями) до атак конвоя. Многие из этих тем поднимались и мусолились. Но все сводилось к простому: "Мы тестировали - не зашло".

Сами же игроки частенько жалуются на режимы, но сами ничего не предлагают, ибо это не их прерогатива думать над улучшением (есть и те кто думает).

И в общем, я решил так же разродится идеей...аллилуйя, аллилуйя.

 

Просьба. Прежде чем писать бред и ахинея (ведь Вас так и будет подмывать это сделать), постарайтесь изложить претензии по данным предложениям: что Вам не нравится, что Вы считаете не правильным, где Вы видите ошибки. А вот затем можно и писать: "ТС нуб и опозорился"

 

Часть первая. Вертикальная горизонталь

 

10507801.png

 

Данная идея, не станет чем-то новым, просто это переработка уже существующего. Обычный режим превосходства, но с другим расположением точек и самой механикой их захвата.

Респы команд будут находится за красными и зелеными точками (соответственно).

Сам бой начинается со стандартных 300 очков. Первоначально команде нужно захватить свои ближайшие точки. Они будут им приносить по 1 очку каждую секунду.

Время захвата любой точки.

1 - корабль 120 секунд

2 - корабля 80 секунд

3 и более - 50 секунд.

И тут респовую точку проще всего будет захватывать не ЭМ, а как раз КР и ЛК, ибо у них не большая скорость, и времени захвата будет больше.

ЭМ же в это время нужно будет попытаться захватить центральную точку (примерно в 1,5R больше малых).

И тут начинается самое интересное.

Захват базы может проходить и при наличии противника на базе, но у Вас должно быть преимущество по кораблям. Например у Вас на точке 2 ЭМ, а у противника 1 - захват будет идти по сценарию с учетом 1 корабля. Если Вас трое, а он один - по сценарию 2-х кораблей. Как будет распределятся по очкам?

1-ый союзный будет получать все очки, до входа противника, затем распределение очков будет идти поровну между союзниками (но на первом уже будет больше, поэтому его стоит прикрывать). Зачем делать так? Что бы с подвигнуть союзные корабли к более активной игре, а не хождению на 10-12 км от вас, и видению огня по Вашему засвету. Если на точке (не занятой) находятся по 1 кораблю, то ничего не захватывается.

Если точка захвачена и на ней находятся по 1 кораблю, то очки будут идти команде захватившей точку, но с 50% штрафом. Если войдет 2-й противник, то штраф будут 33%, при трех противниках штрафа не будет совсем.

Если на базу заходит 2-й захватчик, то база начинает захватываться уже ими по уже описанной механики.

Захват центральной точки будет давать каждую секунду по 2 очка.

Уничтожение кораблей естественно будет сказываться на общих очках.

ЭМ -/+ 20

Кр -/+ 30

ЛК -/+ 40

АВ -/+ 45

 

Что даст такое расположение баз и механика (имхо).

Теперь корабли не будут оставаться на пустом фланге (или обтирать край карты) и тратить время, что бы быть ближе к месту событий, ибо основной упор сделан как раз на захват точек, который будет более сложным, а следовательно нужна будет помощь союзникам. Теперь будет не достаточно стоять в дымах одному ЭМ (на точке и сбрасывать торпеды) и сдерживать тем самым 2-3 корабля противника от захвата.

А количество ЭМ в 5 шт, не так будет решать по всем точкам, ибо основные действия будут идти у центральной, где будут такие же ЭМ, огонь противников и союзников.

Конечно, возможны и фланговые заходы, но это значит, что можно проиграть центр, в котором достаточно потом будет 1-2 кораблей для охранения точки.

 

*Количество очков и время может корректироваться.

Но видать для ЦА слишком сложно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
4 019 боёв

 

Посмотрел по Расколу. Увидел много боли и эмоций но аргументов я там не увидел.

Если не уходить в угол на медленных кораблях то не чувствуешь себя бесполезным.

На крейсерах и эсминцах вполне можно играть на крайних точках.

Только точка С у меня всегда вызывала чувство, что тебя "гладят против шерсти".

 

Т.е. разделение команды на 2 части - это не аргумент? Причем в РБ - это части были по умолчанию не равными.

 

Да, на крах и эмах можно играть на крайних точках. Беда в том - что только там и можно. Пока ты не разделаешься с одним направлением - сменить на другое нельзя от слова совсем. Нету прохода, нету вариантов - ты заперт. Где реснулся, там и "пригодился". Даже если на другом фланге все плохо и требуется помощь (два брата, кстати, чем то похожи в этом плане - но там хоть уровень боев поменьше и точки расположены по другому, нету такой важности удерживать центр).

 

При этом центр был мертвой точкой - ну или точкой для самоубийц. Да, туда ворваться и рискнуть можно было, даже попросить поддержки, включая РЛС и т.п. но даже в этом варианте, вот даже у меня - заезд туда, это рулетка. Кто к тебе приедет? Как он подвернет? А придет ли с ним крейсер (иногда даже в боковые заходили проливы и тебе по сути стреляли в спину, если ты завязал бой в В)? А полетит ли туда самолет сразу? 

В итоге никакого прогнозирования, чисто на авось. Хоть ты 100500 раз скиловый игрок, можно нарваться на такое - от чего никуда не уедешь уже.

Это не нормальная ситуация, ее надо было решать.

 

Изменено пользователем Arwiden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 057
[ODINS]
Бета-тестер, Коллекционер
3 588 публикаций
14 169 боёв

 

<p><span style="font-size:16px;">Уважаемые разработчики.</span></p>

<p><span style="font-size:16px;">Я не большой фанат авиакнопок, скорее наоборот, но то что сейчас собираются с ними делать это просто бред... Вы хотите чтоб авики упарывались в ПВО-сетапах? Правда? А может проще вообще вывести класс из игры, по крайней мере японцев -  они точно будут лишние ....</span></p>

<p> </p>

<p><span style="font-size:16px;">Небольшой экскурс в историю: начиная примерно с патча 0.5.0 игроки просили только одного  - привести в баланс<u> <strong>2 (два)</strong></u> авика - Эссекса и Мидвея которые были и есть имбаллансны, но грянул 0.5.3 который добавил 1000 фунтовки и решили приучить рендом(!) к ордеру <img alt=":facepalm:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/facepalm.gif" title=":facepalm:" width="31">, потом был откат в 0.5.4, потому что авики начали полную анн***яцию всего живого, а потом была еще серия нерфов плоскопалубных особенно это отразилось на средних уровнях , где практически любой ЛК вырезает своим ПВО 2-3 звена на раз - и теперь нормальных авиководов можно встретить либо унижающих лоу-левелы , либо насилующих все живое на 9-10... Итог всех этих телодвижений - увеличение количества песко биров и высокоуровневых нагибаторов. </span></p>

<p> </p>

<p><span style="font-size:16px;">Что дальше???</span></p>

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
456
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 380 боёв

 

То же поддержу, зачем накрыли ее не понятно. Карта хоть и была большой но в ней хоть какая то фишка была с этим проходом из мелких ледников(и не была похожа на какую то из существующих). А теперь она стала обычной и как "клон" других карт. Я бы если мог, сделал выговор тому кто осмелился тронуть

​Согласен, верните старую карту! Она была супер!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций

Уважаемые разработчики.

 своим ПВО 2-3 звена на раз - и теперь нормальных

 

Что дальше???

Стало больше только ***ов, на хай лвл играет НОРМАЛЬНО(не хорошо) с десяток авиков , остальные форменное рачье

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×