Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_xJsV3OTD0cXv

5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна

В этой теме 523 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Посмотри на самый успешный ММО проект - Мир Варкрафта, там онлайн растёт постоянно, или она развивается не так?) Везде так, сперва всплеск онлайна, потом спад, до уровня постоянной аудитории, и временные всплески, при выходе крупных обновлений.

 

Что ты несёшь? После лича варкрафт на каждом аддоне теряет миллионы пользователей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 382
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 476 публикаций
4 778 боёв

 

вот здесь согласен на все сто. выходов вижу несколько. первый понизить вероятность пожара на лк. второй сделать быстрее откат ремки.

 

На самом деле, нужно сделать исторично: через разрушение надстроек. Когда под градом фугасов корабль превращается в слепое, глухое и неуправляемое го... нечто. А через месяц-другой вернуть такие милые и хорошие пожары, которые на самом-то деле всем нравятся.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
764 публикации
1 768 боёв

Полностью согласен, разрабы уперто твердят что мир ЛК им не нужен, но не учитывают тот факт что ЛК это так сказать символ всего флота тех времен и на них всегда будут играть, хоть вы у них гк отпилите. Потому что большинство людей приходящих в игру из всех кораблей тех времен знают максимум Бисмарка и Ямато и понятное дело они захотят на них поиграть. Но когда они открывают первые линкоры что он видят? Видят как авик скидывает им в борт 4 из 4х, как маленький эсминец/крейсер сжигает его из дымов, а он на своей огромной броневанне не может ничего им противопоставить. Кароче 6й косяк разработчиков это решение уровнять все классы, результат которого мы все сейчас видим, люди просто не могут понять почему огромный Ямато не может ничего противопоставить тому же Хабаровску

Линкоры - символ флота лишь первой мировой войны. Во второй авианосцы показали,что тратить хре л лионны денег на большую торпедную мишень не надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
1 841 публикация
15 157 боёв

Арпокрабли такие же крабли, как и любые другие. Лично я очень не против еще 9 кораблей, которые не занимают мне слота, да еще со своими командирами. Причем они мне закрывают самые нужные дырявые позиции, ибо не хочу я держать в порту 5 и 7 уровни.

 

Они не в приоритете, потому что якобы Ру-комьюнити хуже других. Т.е. у нас тут какие-то хейтеры, нытики за историчность, радикал-воены и прочие отговорки. Политика проекта такова, что на все реалмы выкладывается одинаковый контент, вот я тоже хочу свой кусок контента. Если они не хотят давать арпокрабли, пусть дадут что-то другое, на этот раз тоже уникальное.

 

они не в приоритете потому что большинству не нужны))) как и однополые браки
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 096 публикаций

 

Чушь не несите, когда сможете на Ямато 140 кило средней держать, тогда поймете что упустили возможность помолчать.

 

Ща бы с закрытой статой в 2016м смочь 140к на Яматке держать.

 

Вот подобное стоит писать с открытой статистикой аккаунта, а то еще неизвестно что там у тебя то творится.

Во во.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 382
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 476 публикаций
4 778 боёв

 

Чушь не несите, когда сможете на Ямато 140 кило средней держать, тогда поймете что упустили возможность помолчать.

 

Да-да, мне пара человек так и сказали: "уходим потому что *** теперь нормальную дамажку на ЛК удержишь. А учиться стрелять - нафиг. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Интересно наблюдать как игроки пытаются играть в соло, не учитывая что данная игра предпологает больше командное взаимодействие не только их самих, но и классов кораблей. Попытка людей найти что то универсально-нагибительное тоже умиляет (правда такое происходит во всех играх).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

 

они не в приоритете потому что большинству не нужны))) как и однополые браки

Кого вообще волнуют люди? Контент одинаков для всех, на этом точка. Не нравится -- не потребляй. БОльшая часть людей даже не видит арпокорабли, если не включила порт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
66 публикаций

Держи. 

 5l6WpSroLE0.jpg

 

 

И в ответ тишинаааа...

А по поводу торпедостойкости мелких-помнишь мой тот бой на Фубуки,когда я в покалеченного Кагеро влупил 3 торпеды с альфой 17К,а тот скопытился только с затопления.Вооот...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв

Короче,автор - абижаный линкоровод которому хочется нагибать все и вся. Лесом

Шульц и так всех и вся нагибает, к слову. Я вот тоже нагибаю, но *** у меня полыхает от причин, которые описаны им. И у многих она полыхает.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
1 841 публикация
15 157 боёв

Забавно смотреть, как тс делает неверные выводы, которые противоречат своим же вводным. Притягивает за уши одно всасывает из пальца другое (сваливание фактов и доводов в кучу не смотря на то что они не совместимы и придумывает то, что по его мнению существует). :)

 

на форуме большинство таких, они знают, как поднять онлайн и сделать игру лучше... только странно, почему они не работают разработчиками?)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
377 публикаций

Линкоры - символ флота лишь первой мировой войны. Во второй авианосцы показали,что тратить хре л лионны денег на большую торпедную мишень не надо.

 

Что за бред? 1 мировая? ЛОЛчто? Во ВМВ были самые классные ЛК в истории человечества. А те недопараходы - даже не лк. 

Ты скажи это АДмиралу Кузнецову. Авик который разнесет половину американской боевой эскадры и уйдёт жрать *** в ближайший порт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

У ТС-а есть интересная мысль я считаю, все же реально смотря на вещи изначально большинство людей захочет прокачать "Ямато"  или "Айову" " Бисмарк", нежели какой-нибудь Гиринг и флот миноносцев. Однако тут возникает такой момент что у нас в игре ЛК "нинагибают", на самом деле нет,  ЛК довольно нагибучи сами по себе и могут хорошо влить дамаг и 1 на 1 при условии засвета расколоть почти всегда любой другой класс, вот только порой даже убиения всех в пределах видимости на лк может не хватить для победы и наколотив 100к + на каком нибудь Кайзере вы проиграете просто потому что ваша команда не смогла эсминчик убить и все ваши треугольники рипнулись;3 Грубо говоря нагиб на ЛК и влитый на нем дамаг зачастую имеет весьма опосредованное влияние на конечный результат.

Тут мы подходим к другому моменту, игра у нас про кружки на воде, а если ЛК туда пойдет  "танковать урон и продавливать направление" то его сразу же накормят торпедками и запожарят, особенно круто получается если ЛК медленный и когда все союзники уже рипнулись он только приезжает  на точку, там он выхватит так что 18+. 

Я специально не стал рассматривать тут такие моменты как советские эсмы выжигающие линкоры и тд, ибо большинство типичных играков  решивших покачать ЛК забьют на игру уже сразу после того как их кинет пару раз на линкоре 5-го уровня  к 7-м авикам например и они сольют катку просто из-за того что у них в команде оказался человек который не смог в  АВ, а у соперника смог.  Я уже не говорю про "мудрые" решения в стиле запихать на гигантские карты линкоры типо Нью-Йорка например.

В общем 

1)Спорно конечно, но мысль о привлекательности линкоров для аудитории интересная и на мой взгляд небезосновательная.

2) Тоже спорно

3)4)5) В целом согласен.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 096 публикаций

Интересно наблюдать как игроки пытаются играть в соло, не учитывая что данная игра предпологает больше командное взаимодействие не только их самих, но и классов кораблей. Попытка людей найти что то универсально-нагибительное тоже умиляет (правда такое происходит во всех играх).

 

Нормальный игрок (не рак) в соло будет иметь 60%+ всегда, не вижу проблем с соло боями. Да и винрейт не самое главное в этой игре, главное дамаг.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
1 841 публикация
15 157 боёв

Кого вообще волнуют люди? Контент одинаков для всех, на этом точка. Не нравится -- не потребляй. БОльшая часть людей даже не видит арпокорабли, если не включила порт.

 

я чёт не понял. вы не согласны со мной? ещё раз - арпеджио не в приоритете на RU-сервере

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
377 публикаций

 

Нормальный игрок (не рак) в соло будет иметь 60%+ всегда, не вижу проблем с соло боями. Да и винрейт не самое главное в этой игре, главное дамаг.

 

Согласен. В команде я больше сливаю. Соло - винстрики на изи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
168 публикаций

 

Что ты несёшь? После лича варкрафт на каждом аддоне теряет миллионы пользователей.

 

Попробуй ещё раз прочитать, то что я написал :) Да, теряет, но не ниже определённого минимума, и с каждым большим аддоном онлайн растёт резко вверх, на несколько миллионов, потом снова теряет, до следующего большого обновления)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

что за бред, если игра нормально развивается- то и онлайн растет постоянно

Иван, график активных игроков любой игры выглядит следующим образом:

(Ведьмак 3 на картинках)

 ijzogyb.png

Разница онлайновых и оффлайновых игр только в том, что "пики" для первых не такие резкие, потому что на условное "прохождение игры" (всё выкачал, всё видел) требуется во много раз больше времени, и меньше народа отпадает потому, что прошли игру и поставили на полку.

Но точно так же будет существенная доля людей, привлеченных релизным "хайпом" (реклама, новизна, и проч), которые поиграют некоторое время, а потом уйдут, потому что либо наигрались, либо не их игра.

 

ЗЫ: Про "постоянный рост онлайна" - это какие-то влажные фантазии. Если таковой и есть, то он обычно такой медленный, что никакие великие форумные воены его просто не заметят. Онлайн обычно прирастает взрывообразно (пик, затем падение, но выше того уровня, который был до пика) - сделали какое-то большое хорошее изменение, дали рекламу, народ пачкой пришел, некоторые остались.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×