Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_xJsV3OTD0cXv

5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна

В этой теме 523 комментария

Рекомендуемые комментарии

91
[GACHI]
Старший бета-тестер
237 публикаций
3 876 боёв

Кстати вот по второму пункту. Ведь в рамках борьбы с ТУ занерфили всем точность в хламину. ТУ побеждена(или как они там говорят), но точность не вернули.

Вопрос:"Какого чёрта?"

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

 

Кем был признан? Разработчиками, а ну да, они знают как онлайн держать на уровне. Только вот чё то когда линкоров было много онлайн был в 2 раза выше чем сейчас.

 

По 5 линкоров с каждой стороны это много или мало? Вроде как, когда эсминцев 5 то это много, а с линкорами так же?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
639 публикаций
4 064 боя

Самая главная ошибка разработчиков - патч 0.5.3.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

мне вот очень интересно чем вам руки помогут если ваш Миоги захочет утопить песочный статист нагибатор на авике

 

Кароче 6й косяк разработчиков это решение уровнять все классы

Ты уж для начала определись, что ли.

То ли "уравнять все классы", то ли "корабль А захочет утопить корабль Б и ничо тебе не поможет". А то путаешься каждый пост в показаниях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

710 сообщений на форуме и меньше 100 боев на аккаунте. Вот такой вот бета-тестер. Играет в форум он.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 914
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

Кем был признан? Разработчиками, а ну да, они знают как онлайн держать на уровне. Только вот чё то когда линкоров было много онлайн был в 2 раза выше чем сейчас.

 

Да линкоров сейчас как грязи, в каждом бою по 5 штук на команду.

 shot-16.09.10_23.18.28-0029.jpg

shot-16.09.10_00.44.50-0116.jpg

 

На втором скрине, как ты можешь заметить, даже эсм нету, просто рай для ЛК, где онлайн в 40К тогда? 

Онлайн был высокий на релизе, когда многие пришли новинку посмотреть, а от танков уже воротить стало, и на праздники после НГ.

С количеством ЛК в боях онлайн ничего общего не имеет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 626 публикаций

Кстати вот по второму пункту. Ведь в рамках борьбы с ТУ занерфили всем точность в хламину. ТУ побеждена(или как они там говорят), но точность не вернули.

Вопрос:"Какого чёрта?"

 

Согласна кстати.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

710 сообщений на форуме и меньше 100 боев на аккаунте. Вот такой вот бета-тестер. Играет в форум он.

 

Я бы раньше написал, что играть в форум интереснее чем в игру, но теперь и форум какой-то полу-дохлый 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 680
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 058 публикаций
22 708 боёв

 

Ахахаха!!!! Браво:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
272 публикации
3 372 боя

А как же оптимизация? Про нее забыли упомянуть!:unsure:

Знаю несколько ребят, которые ушли из -за этого!

И они нехотят апать комп, что бы играть в корабли, если он тянет другие игры нормально!

 

 

Изменено пользователем balanc713
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
720 публикаций

С эсминцами все просто - надо вернуть им на свое место цитадельки! :izmena:

И вернуть настройки - дымы вообще-то для маскировки... а сейчас дымы это ширма, из-за которой любой эсминец выжгет линкор практически безнаказанно.

Что последует? - кол-во мелких крысят резко уменьшится, кол-во ЛК стабилизируется, а кол-во КРов пойдет вверх, ибо они станут реальной грозой.

И еще - кто-то выше правильно сказал - бой ДОЛЖЕН БЫТЬ СРАЖЕНИЕМ !!! а не беготней между точек, с попутным убиванием любителей фармить опыт за их взятие...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
61
[-DF-]
Участник
18 публикаций
4 554 боя

Какой то скомканый ответ на первый пункт. Отвечу как профильный линкоровод. Игра на броневаннах чертова лотерея, ты отправил залп в цель, а дальше от тебя ничего не зависит, разброс снарядов как уложится, так и будет. По сути линкор это просто жирный кусок хп для набивания на нем дамажки, мир крейсеров итак есть и линкоры то и должны бороться с крейсерами, бонально выщелкнуть все крейсера и вражеские линкоры будут беспомощны. Броня только при выпрямленных лапах. Так что для линкоров не такая уж и ламповая атмосфера чтобы называть их переапаными - АВ, будущие британские адепты фугасного дождя и адепты фугасного дождя в принципе, торпедный борщ

Изменено пользователем deadmansgamble
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
246 публикаций
3 910 боёв

лойс за 4 пункт, даже по меркам аркады это бред.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Как думаешь, что выгоднее конкретно ВГ, чтобы человек задонатил себе на новый комп, или ВГ на какой нибудь прем?

 

Тут речь идёт о том, что неказистый внешний вид игры, пластилиновость воды и тому подобные вещи - отпугивают людей с хорошим железом ("уже" задонативших на него), потому что многие люди с хорошим железом - как раз те, кто без графона жить не может.

 

Нет, разумеется, если делать игру максимально массовую - её нужно вообще под телефончики и домохозяек делать, кто же спорит. Но у нас в принципе не тот случай. У нас относительно нестандартный геймплей (который домохозяек в принципе не привлечет), и относительно взрослая аудитория (которая в своей массе уже должна бы зарабатывать на приемлемое железо, а кто не зарабатывает - ну чё поделать, "они не вписались в рынок", как говорил один мудрый человек).

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 671
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 260 публикаций
19 240 боёв

 

Онлайн был высокий на релизе, когда многие пришли новинку посмотреть, а от танков уже воротить стало, и на праздники после НГ.

С количеством ЛК в боях онлайн ничего общего не имеет.

Самый правильный ответ, имхо. Пришли посмотреть - разбежались. Остались те, кому игра зашла. И вот поэтому теперь геймплей менять нужно очень плавно и осторожно. Излишний симуляторный хардкор не нужен, но и оказуаливание тоже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 113 публикации

Мир линкоров ты не мог видеть. Он был на альфе-тесте.

Нерф выбивания цитаделей. Это был баг, который быстро исправили.

 

А вообще прочитав про ту понял что это плач читера. Научись играть без читеров. Мне лично не нужен онлайн большой но с читарами

 

 

а вы точно уверены что это был баг? :)

через сколько таких "багов" игра уже прошла? "( ..ой случайно получилось..ой ..не заметили...ох...чета не так получилось...)

нашли игроки "баг"..хорошо. не нашли..играйтесь дальше. 

п.1-5 скорее да. чем нет. 

вот в игре постоянно есть один жирный плюс- звуко-музыкальность. остальное аморфно-расплывчатое. один патч надо играть на эсминцах. потом на крейсерах. потом всплыли авики....

Изменено пользователем anonym_bZjL2W6Qe1Bh

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 571
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв

 

Ты уж для начала определись, что ли.

То ли "уравнять все классы", то ли "корабль А захочет утопить корабль Б и ничо тебе не поможет". А то путаешься каждый пост в показаниях.

 

Ну так по всей логике ЛК и авики это 2 основных ударных класса должны быть, остальное поддержка, но у нас почему то вроде как все классы равны, но у авика 6го лвла средний урон по серверу примерно такой же как и у ЛК 10го. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

по второму пункту согласен

 

Однако статистика этого никак не подтверждает. Модификацию выпилили в 0.5.3, которая вышла в 16 февраля 2016. А падение онлайна началось фактически с ноября 2015, с перерывом на новогодние праздники. Как праздники закончились - онлайн стал монотонно падать и падал так примерно до конца марта - середины апреля, после чего застабилизировался и уже полгода находится на примерно одном уровне с небольшими колебаниями. Влияния патча 0.5.3. вообще особо не прослеживается в графике онлайна - он падал до него и продолжил падать после него с примерно той же интенсивностью.

Скриншот 11.09.2016 113151.jpg

Скриншот 11.09.2016 113151.jpg

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×