Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Stealth_202

ПУКомер

В этой теме 34 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
50 публикаций

Здравая идея! Разрабы требуем ввести ПУКомер сразу и  без модов в клиент , чтобы ЦА сразу знала за что получают серу!  А то сейчас модов понаделуют, папки понаставят и разберутся, а ЦА так и останется в неведении. Больше адекватности интерфейса экономики - меньше вайна!

Изменено пользователем anonym_5HidVy5zVJUf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
343 публикации
11 393 боя

Ну и как вы себе этот мод представляете?? Допустим у вражеского линкора 60к хп, вы даете ему залп на поллица, снимаете 30к, вроде как на 0.5 пука, но внезапно враж линкор нажимает хилку и отхиливает 10к хп и у него становится 40к хп, и что?? А то что вроде как вы уже не 0.5 пука сняли а 0.33, а если пожар??? Он вообще может полностью отхиливаться, и по вашему ПУКометру получится что вы волбще ничего полезного не сделали??? А если одновременно пожар и затопление, и от разных кораблей, и линкор жмякает тоже опять же хилку, часть хп отхиливпется, часть падает, кому ПУКов пойдет больше?? А если линкор нажмет хилку не сразу, а через 5 минут, когда уже 3-4 корабля по нему дамажили, часть он отхилит, и чьи пуки упадут больше??? Кто дамажил первый или последний???Вы же сами запутаетесь в этой бредятине, урон более универсален.

 

Разработчики уже отвечали, отхилиное хп не вычитается из заработка. т.е. из хилящегося лк можно выбить до 1,5 ПУКов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя

Ну ведь годная же идея.

Мододелы, ау!

Можно даже сначала сделать частичный ПУКомер, чисто по урону. Не учитывая других действий (типа самолетов или захвата точек) - уже отлично будет.

Изменено пользователем Ozymandis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций

Даешь ПУК в игру, реально нужно... а то за дамагом гонятся и не добирают шотных, а тут посмотрел в статку такого игрока и ..., а  у него плоховат...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

Каждый шотный - 15% от ПУКа. Это было известно давно, чем и пользовались бойцы. Однако сейчас в новой "экономике" % от него дают непонятно что. И очень часто не ясно, 2% , за свет, от какого уровня корабля?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

Идея здравая, только ей уже больше года, а ничего не сделано...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 563
[W_WST]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 705 публикаций

У меня одного, при всей разумности подхода ТСа, название и употребление сокращения " ПУКомер " вызывает улыбку на лице? 

Почему то сразу вспоминаются аббревиатуры всяких Институтов Зверохозяйства, Животноводства и Охотничьего Промысла и т.п.

:aqua:

 

а также НИИ Химикатов Удобрений и Ядов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 392 публикации

Мне хватает мозгов анализировать то что я делал в каждом бою

Зачем пукомер нужен?

 

мы рады за тебя, иди пиши диссертацию....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
44 публикации

берётся 3-7 важных показателей боетолковости моржа в море.

из них поровну два показателя условных, их суммируеш/2 следом умножаеш на кредиты за лвл= ПРОФИТ.

 

то есть можно захватить насбивать утопить и получить за всё а можно это всё пропустить но надамажить и получить достаточно близкое +/-

ибо две группы уравновешивается делением суммы.

тупейшая аналогия, за такси платиш время+километры сумму делиш на 2 умножаеш на рубли ставки. итого есть резон объехать пробку но не и не гнать как абрамсы в металобазу тока бы быстрее и короче, тариф то тоот же и сумма двух парметров под тариф примерно таже что ты нарочно тяни время или дальность что вынужденно это делай:red_button:тапочками кидать в кнопку

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
762
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
888 публикаций
10 298 боёв
8 часов назад, Stealth_202 сказал:

Свершилось! В модпаке ПроШипс появился ПУКомер!

И уже наверно с месяц как (если не больше). Народ просит мод, а он уже есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
В 17.10.2016 в 20:34:29 пользователь Stealth_202 сказал:

На чем фармишь ПУКи на Зао? Мне на Ямато показалось легче, т.к. крейсера лопаются как орехи и являются надежным источником ПУКов.

Шел 2020 год)) Ямато сквозит так, как я угадываю ответы на экзаменах...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×