Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
a_crayfish

Гайд по тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore (0.6.5)

В этой теме 1 053 комментария

Рекомендуемые комментарии

11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 341 бой
  В 20.08.2017 в 14:08:53 пользователь myaso78 сказал:

Оу, да тут клуб любителей ***. 

А завидовать - нехорошо. :Smile_Default:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 21.08.2017 в 06:13:15 пользователь Cesarevich_EU сказал:

А завидовать - нехорошо. :Smile_Default:

По поводу завидовать, до сих пор пригорает, что у Индионаполиса РЛС дальше, чем у Балтики)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 341 бой
  В 21.08.2017 в 11:15:52 пользователь neloz666 сказал:

По поводу завидовать, до сих пор пригорает, что у Индионаполиса РЛС дальше, чем у Балтики)))

Это да, не сильно логично. Но логично в плане соотношения заметность корабля/дистанция РЛС. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 21.08.2017 в 11:17:10 пользователь Cesarevich_EU сказал:

Это да, не сильно логично. Но логично в плане соотношения заметность корабля/дистанция РЛС. 

ммм, не совсем понял, если честно) баланс должОн быть, все остальное вторично...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 341 бой
  В 21.08.2017 в 11:19:27 пользователь neloz666 сказал:

ммм, не совсем понял, если честно) баланс должОн быть, все остальное вторично...

Ну, как я это понимаю:

Индианаполис, в полном фарше, светится с 10.6 км (помоему). А РЛС у него на 9.9км. Тобишь разница - дистанция на которой Индика светят, а он не может засветить - 0.7км.

Балтика светится с 9.7м, а дальность РЛС - 9.45км. Разница - 0.3м. Тобишь Балтика реже попадает в ситуации когда ее светят, а она нет.

У Де Мойна вновь окно возрастает до 0.7км. 

У Орлеана "окошко" вообще в пару сотен метров, ЕМНИП. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 21.08.2017 в 11:30:53 пользователь Cesarevich_EU сказал:

Ну, как я это понимаю:

Индианаполис, в полном фарше, светится с 10.6 км (помоему). А РЛС у него на 9.9км. Тобишь разница - дистанция на которой Индика светят, а он не может засветить - 0.7км.

Балтика светится с 9.7м, а дальность РЛС - 9.45км. Разница - 0.3м. Тобишь Балтика реже попадает в ситуации когда ее светят, а она нет.

У Де Мойна вновь окно возрастает до 0.7км. 

У Орлеана "окошко" вообще в пару сотен метров, ЕМНИП. 

А ну так если. ИМХО логика - то должна быть последовательной: с уровнем радиус РЛС растет и достигает в топе максимума. Балтика играет в намного более жестких боях, чем Инди. Ну да ладно, возможно, когда-нибудь поправят это недоразумение. К сожалению, Балтимор очень больно страдает от линкоров. Чуть зевнул и все, 2/3 лица ушли в плавание...На Орлеане проще было вертеться) Хотя ДПМ девятки, конечно, решает...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 383 публикации
4 080 боёв
  В 21.08.2017 в 11:36:48 пользователь neloz666 сказал:

А ну так если. ИМХО логика - то должна быть последовательной: с уровнем радиус РЛС растет и достигает в топе максимума.

Логика и так есть - дальность и время РЛС с уровне растет.
А Индианаполис - премиум крейсер. вот его и перебалансили под 9.9 км дальности действия.
Но время действия там 25 секунд против 35 секунд у Балтимора.
Но у Балтимора есть еще ремка и 25мм броня оконечностей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 21.08.2017 в 12:29:18 пользователь _Jago_Sevatarion_ сказал:

Но время действия там 25 секунд против 35 секунд у Балтимора.
Но у Балтимора есть еще ремка и 25мм броня оконечностей.

Мне больше нравится разогнанная РЛС с модернизацией в 50 сек) (ЕМНИП)

Вообще потихоньку стал познаваться дзен корабля. Конечно, с такой адовой длительностью РЛС влиять на бой получается значительно в плане постоянного засвета в дымах эсминцев и иногда крейсеров. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
284
[BRSH]
Участник, Коллекционер
428 публикаций
11 370 боёв
  В 04.12.2016 в 16:05:16 пользователь a_crayfish сказал:

 

статья класс.Автору большое спасибо за труды и + в карму!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 25.08.2017 в 13:53:25 пользователь _Foggy_Albion_ сказал:

статья класс.Автору большое спасибо за труды и + в карму!

ИМХО гайды - хорошо, но реалии рандома постоянно меняются. Соответственно гайд может немного "устареть". Например, если есть спецмодернизация на РЛС, то ее ставить обязательно в случае игры hit'n'run. (сам так играю). 50 секунд РЛС - очень жестко для вражеских эсмов.  Да, на больших картах есть проблемы с реализацией себя, но что-нибудь придумать можно. Кстати вчера вот на открытой воде подловил Зао. После пары цит он удрал на другой фланг и больше не показывался. ,

По теме пиу-пиу как саппорт...проблема не только в конской баллистики, но и в том, что Балтика корабль немаленький, не очень быстрый и если ставить не нос, то ХП улетает очень быстро. Даже на Новом Орлеане было проще играть в маневренный бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
680
[PUDU]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
881 публикация
8 493 боя
  В 25.08.2017 в 13:53:25 пользователь _Foggy_Albion_ сказал:

статья класс.Автору большое спасибо за труды и + в карму!

 

Спасибо! :)

 

  В 25.08.2017 в 14:08:19 пользователь neloz666 сказал:

ИМХО гайды - хорошо, но реалии рандома постоянно меняются. Соответственно гайд может немного "устареть". Например, если есть спецмодернизация на РЛС, то ее ставить обязательно в случае игры hit'n'run. (сам так играю). 50 секунд РЛС - очень жестко для вражеских эсмов.  Да, на больших картах есть проблемы с реализацией себя, но что-нибудь придумать можно. Кстати вчера вот на открытой воде подловил Зао. После пары цит он удрал на другой фланг и больше не показывался. ,

По теме пиу-пиу как саппорт...проблема не только в конской баллистики, но и в том, что Балтика корабль немаленький, не очень быстрый и если ставить не нос, то ХП улетает очень быстро. Даже на Новом Орлеане было проще играть в маневренный бой.

 

Такие моды не у всех есть :) и раньше он был в неприятном слоте с инвизом вроде, что как бы не айс совсем. Сейчас - да, очень рекомендую его ставить. Гайд подправлю с этой рекомендацией на днях, спасибо за неявное напоминание :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
57 публикаций
8 401 бой

Покатал на нем на тест сервере. Балтимор проходной, но какое то время на нем придется потусить. Не соглашусь с автором. думаю в 5 слот надо ставить -50% набора скорости, а в 6 слот рули. Поверте так будет лучше. мод на -12% скорости перезаряда противопоказан, лучше уж мод +16% дальности стрельбы , ибо без него с линкорами придется встречаться лицом к лицу. Фугасы по скорости полета теже что и на 7 и 8 лвл, надо Взрывотехник. В первую часть боя когда непонятно кто и где, можно хоть демаг фугасами по накидывать со взрывотехником и 18 км дальностью стрельбы. Обязательно ставите арт тревогу или Приоритетная цель, может автор с читами играет, ему не надо знать когда к нему гостинец летит, а нам надо знать когда мы обнаглели. Даже если выбили рули или двиг, то голдовая ремка достаточно справляется с этой проблемой. Крейсер очень сложный, ошибки не прощает, по факту из оружия у нас 6 стволов с плохой баллистикой, вот и думайте стоит вам в клин или обескровить и уже затем подойти добить. 

Чуть не забыл, вы не думайте раз вы в клине с другим крейсером, то не льстите себе это не стабильный фраг, у противника тоже есть стволы и торпеды, все может закончится не так как задумано)))

з.ы. надо было еще на Пенсаколе законсервировать эту ветку, но так хочется Демойна. 

 

Изменено пользователем stPrayer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
680
[PUDU]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
881 публикация
8 493 боя

Эээ... Я читер?!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 720 публикаций
  В 27.08.2017 в 19:12:20 пользователь stPrayer сказал:

Покатал на нем на тест сервере. Балтимор проходной, но какое то время на нем придется потусить. Не соглашусь с автором. думаю в 5 слот надо ставить -50% набора скорости, а в 6 слот рули. Поверте так будет лучше. мод на -12% скорости перезаряда противопоказан, лучше уж мод +16% дальности стрельбы , ибо без него с линкорами придется встречаться лицом к лицу. Фугасы по скорости полета теже что и на 7 и 8 лвл, надо Взрывотехник. В первую часть боя когда непонятно кто и где, можно хоть демаг фугасами по накидывать со взрывотехником и 18 км дальностью стрельбы. Обязательно ставите арт тревогу или Приоритетная цель, может автор с читами играет, ему не надо знать когда к нему гостинец летит, а нам надо знать когда мы обнаглели. Даже если выбили рули или двиг, то голдовая ремка достаточно справляется с этой проблемой. Крейсер очень сложный, ошибки не прощает, по факту из оружия у нас 6 стволов с плохой баллистикой, вот и думайте стоит вам в клин или обескровить и уже затем подойти добить. 

Чуть не забыл, вы не думайте раз вы в клине с другим крейсером, то не льстите себе это не стабильный фраг, у противника тоже есть стволы и торпеды, все может закончится не так как задумано)))

з.ы. надо было еще на Пенсаколе законсервировать эту ветку, но так хочется Демойна. 

 

Сколько вы боёв на тесте откатали, что прямо так уверено советы раздаёте ? Чем набор скорости лучше рулей например ? Почему модуль на перезарядку противопоказан ? Не, у меня на дальность стоит, но в принципе если играть от островов, то вполне себе имеет право на жизнь. Люди вон даже на Гиндер его ставят и отличные результаты показывают. А что, кроме ЛК в бою больше никого не бывает ? Давно уже посчитано, что взрывотехник по сути на уровне плацебо, толку от него чуть больше чем нифига. Арт.тревога дело вкуса, как по мне, на первом уровне лучше профилактика, маскировка 9.8 как бы намекает, что на Балтике надо рубиться на кинжальных дистанциях, ловить противника борт в борт и вваливать ББ сколько успеешь. 

В общем так себе советы если честно, либо спорно, либо уровень кОпетана Очевидность.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 25.08.2017 в 20:11:27 пользователь a_crayfish сказал:

 

Спасибо! :)

 

 

Такие моды не у всех есть :) и раньше он был в неприятном слоте с инвизом вроде, что как бы не айс совсем. Сейчас - да, очень рекомендую его ставить. Гайд подправлю с этой рекомендацией на днях, спасибо за неявное напоминание :)

))))приятно, что автор гайда в теме участвует!

 

  В 27.08.2017 в 19:12:20 пользователь stPrayer сказал:

Покатал на нем на тест сервере. Балтимор проходной, но какое то время на нем придется потусить. Не соглашусь с автором. думаю в 5 слот надо ставить -50% набора скорости, а в 6 слот рули. Поверте так будет лучше. мод на -12% скорости перезаряда противопоказан, лучше уж мод +16% дальности стрельбы , ибо без него с линкорами придется встречаться лицом к лицу. Фугасы по скорости полета теже что и на 7 и 8 лвл, надо Взрывотехник. В первую часть боя когда непонятно кто и где, можно хоть демаг фугасами по накидывать со взрывотехником и 18 км дальностью стрельбы. Обязательно ставите арт тревогу или Приоритетная цель, может автор с читами играет, ему не надо знать когда к нему гостинец летит, а нам надо знать когда мы обнаглели. Даже если выбили рули или двиг, то голдовая ремка достаточно справляется с этой проблемой. Крейсер очень сложный, ошибки не прощает, по факту из оружия у нас 6 стволов с плохой баллистикой, вот и думайте стоит вам в клин или обескровить и уже затем подойти добить. 

Чуть не забыл, вы не думайте раз вы в клине с другим крейсером, то не льстите себе это не стабильный фраг, у противника тоже есть стволы и торпеды, все может закончится не так как задумано)))

з.ы. надо было еще на Пенсаколе законсервировать эту ветку, но так хочется Демойна. 

 

Балтика - да, крейсер сложный и ошибок не прощает, но лезть на ней на линкоры, даже с 18 км...крейсер небыстрый и отхватывает на 2/3 лица легко, плюс к этому очень охотно жрет белый урон от фугасоплюек. Это все равно, что на Нептуне играть от маневра с РЛС. Все-таки это чистый "островной" корабль, который может иногда вылезти потанковать носом. Не думаю, что на ДеМойне вы, играя на чистой воде от маневра, получите какой-то профит. Сколько их встречал, почти все время где-то в островах трутся. Фишка ветки - долгая РЛС. Ее надо использовать на полную. Без маскировки подтащить свою немалую тушку к точке, чтобы кошмарить эсминцы, которые в большинстве своем делают бой, невозможно. ИМХО, амер ветка с 8 уровня отличается от остальных геймплеем. Наша задача - подловить крейсер и быстро напихать ББ в борт. За счет макскировки можно подойди на дистанцию, когда даже с нашей баллистикой будет гарантированное попадание в цитадель и противник если и уйдет, то на крохах ХП. Поджоги линкоров - вторично.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 341 бой
  В 27.08.2017 в 19:12:20 пользователь stPrayer сказал:

Покатал на нем на тест сервере. Балтимор проходной, но какое то время на нем придется потусить. Не соглашусь с автором. думаю в 5 слот надо ставить -50% набора скорости, а в 6 слот рули. Поверте так будет лучше. мод на -12% скорости перезаряда противопоказан, лучше уж мод +16% дальности стрельбы , ибо без него с линкорами придется встречаться лицом к лицу. Фугасы по скорости полета теже что и на 7 и 8 лвл, надо Взрывотехник. В первую часть боя когда непонятно кто и где, можно хоть демаг фугасами по накидывать со взрывотехником и 18 км дальностью стрельбы. Обязательно ставите арт тревогу или Приоритетная цель, может автор с читами играет, ему не надо знать когда к нему гостинец летит, а нам надо знать когда мы обнаглели. Даже если выбили рули или двиг, то голдовая ремка достаточно справляется с этой проблемой. Крейсер очень сложный, ошибки не прощает, по факту из оружия у нас 6 стволов с плохой баллистикой, вот и думайте стоит вам в клин или обескровить и уже затем подойти добить. 

Чуть не забыл, вы не думайте раз вы в клине с другим крейсером, то не льстите себе это не стабильный фраг, у противника тоже есть стволы и торпеды, все может закончится не так как задумано)))

з.ы. надо было еще на Пенсаколе законсервировать эту ветку, но так хочется Демойна. 

Фундаментальное, на мой взгляд, непонимание задачи Балтимора в бою. 

Мое мнение следующее. Корабли играются от своих сильных сторон. Сильная сторона Балтимора - бронебойная демократия калибром 203мм. Наиболее жффективна против крейсеров противника. Учитывая фиговую скорость снаряда, демократия наиболее эффективна на дистанции до 12км (при стрельбе по маневрирующей цели, по статичному Гиндену и с 17км цитадели будут - проверял). Следовательно - полностью разделяю точку зрения главного специалиста этой темы - a_crayfishТактика "вломил - отсветился, повторил" - наше все. 

Недавно "пикирнул" на Хиппера с Ойгеном (у каждого по 50% хп), 3 залпа - два корабля. А потом еще и дер Гроссе с 11км выбил цитадель (много думал, и кажется не я один). 

Да - корабль сложный, с линкорами, на открытой воде - очень сложный. Но фановый. А про такой десерт как "британец под дымом" я вообще умолчу. 

 

Касаемо набора скорости.... Применение вижу лишь одно - отрядная игра с эсминцем, при которой ты газуешь от торпед в дымах. Во всех прочих случаях - рули и инвиз. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 28.08.2017 в 08:11:03 пользователь Cesarevich_EU сказал:

Недавно "пикирнул" на Хиппера с Ойгеном (у каждого по 50% хп), 3 залпа - два корабля. А потом еще и дер Гроссе с 11км выбил цитадель (много думал, и кажется не я один). 

Да - корабль сложный, с линкорами, на открытой воде - очень сложный. Но фановый. А про такой десерт как "британец под дымом" я вообще умолчу. 

 

 

Вот с пикирнул бывают проблемы: забираешь корабль, а потом идешь в порт, потому что просчитался с временем атаки и попал под линкор:Smile_teethhappy:

И да, британец под дымом (Нептун наиболее часто), да бортом.мммм))))Вчера такого сдул за 7 цитаделей (30 к урона). Очень приятно, как рыбалка:Smile_playing:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 341 бой
  В 28.08.2017 в 08:18:26 пользователь neloz666 сказал:

Вот с пикирнул бывают проблемы: забираешь корабль, а потом идешь в порт, потому что просчитался с временем атаки и попал под линкор:Smile_teethhappy:

И да, британец под дымом (Нептун наиболее часто), да бортом.мммм))))Вчера такого сдул за 7 цитаделей (30 к урона). Очень приятно, как рыбалка:Smile_playing:

Тут главное выбрать цель. Например японский крейсер, желательно - не первой свежести. Или крейсер с одним бортовым ТА. Первый для пуска выставит борт, в который влетит. А от торпед второго можно увернуться и в клинче, и ввалить в борт. А линкоры - да, делают больно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв
  В 28.08.2017 в 07:41:36 пользователь neloz666 сказал:

Не думаю, что на ДеМойне вы, играя на чистой воде от маневра, получите какой-то профит. Сколько их встречал, почти все время где-то в островах трутся. Фишка ветки - долгая РЛС. Ее надо использовать на полную. Без маскировки подтащить свою немалую тушку к точке, чтобы кошмарить эсминцы, которые в большинстве своем делают бой, невозможно. ИМХО, амер ветка с 8 уровня отличается от остальных геймплеем. Наша задача - подловить крейсер и быстро напихать ББ в борт. За счет макскировки можно подойди на дистанцию, когда даже с нашей баллистикой будет гарантированное попадание в цитадель и противник если и уйдет, то на крохах ХП. Поджоги линкоров - вторично.

Демон, в отличие от Балтимора, один из основных дамагеров команды, на чистой воде по заднеприводной броневанне вполне себе нормально набросает. А уж если броневанна стоит бортом, как любят делать раки на Бисмарках-Тирпицах, то начинает вылетать по 5к раз в 5 сек. И фишка у него не в долгой РЛС, а в лучшем дпме.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 979 публикаций
4 461 бой
  В 28.08.2017 в 08:34:16 пользователь authc сказал:

Демон, в отличие от Балтимора, один из основных дамагеров команды, на чистой воде по заднеприводной броневанне вполне себе нормально набросает. А уж если броневанна стоит бортом, как любят делать раки на Бисмарках-Тирпицах, то начинает вылетать по 5к раз в 5 сек. И фишка у него не в долгой РЛС, а в лучшем дпме.

ДПМ еще надо реализовать. На крейсере на дистанции больше 15 км ДеМойн не страшен. Соответственно, уже мы начинаем над ним доминировать.

Заднеприводных не берем, по таким и Ибуки хорошо дамажит. Другой вопрос, на сколько хорошо Демон под фокусом живет.?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×