Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!

В этой теме 1 089 комментариев

Рекомендуемые комментарии

382
[-RAT-]
Участник, Коллекционер
599 публикаций
7 828 боёв

Время полета теперь будет 1 минута вместо 5. 

Насчёт 9 уровней подумаем, правила замены будут обычные (компенсация серебром и опытом).

Бессмертными - вряд ли. Не забывайте о потере скорости + Alt-атака их все равно будет знатно сбивать.

 

 

Ага, ну я так и думал. В печь перк на два истребителя, то есть.

Ну просто на Айове и Изумо тратить по 3-4кк денег на совершенно бесполезный корпус, который тебе придется менять на более толковый - так себе идея. Насчет компенсации - ок, спасибо.

Именно что бессмертными, ибо 75% к живучести - это просто обалдеть как много.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Главный вопрос на повестке дня:

 

Какая будет компенсация командирам? 

А именно - сколько перков сохранится и как будут посчитаны текущие очки опыта. 

Извините, что таким текстом, но реально нет нигде точной информации. 

Шкала опыта есть в бюллетене. Информация была и в предыдущей теме. Если вкратце - посчитаны будут согласно таблице, но если опыта Вам не хватит, чтобы получить то количество очков, которое было до 0.6.0, Вам автоматически докинут. Т.е. Ваши командиры не смогут получить меньше очков навыков после выхода версии - либо столько же, либо больше.

В чём смысл нерфить катапультники? Линкоры теперь вообще никак не могут защищаться от эсмов и авиков, вкупе с новыми перками и увеличенным кд на огнетушитель класс загоняют в гроб-молодцы.

В том, что катапультник не должен действовать как маленькая версия ГАП. Увидели/догадались об угрозе - подняли. На минуту. Просчитались - значит Ваша ошибка.

  • Плюс 19

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 659
Участник
29 792 публикации
8 481 бой

У нас теперь только восторженные отзывы разрешены? Ну ладно.:sceptic:

 

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
386
Альфа-тестер
461 публикация
8 941 бой

Не понял сарказм, если честно. Какие названия для групп Вам кажутся более подходящими?

 

 

Защита и Интуиция

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
429 публикаций
14 324 боя

Посмотрим, что да как, а к отзывам игроков прислушивались?

 

Нет они к себе только прислушиваются! Уже бы сделали для себя отдельный сервер и играли там сами , а для игроков сделали отдельный с нормальной игрой!))) Нравится их логика если какой класс перегибает его надо по нерфить, а они походу не думали апнуть другие ?!
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
583 публикации

Главный вопрос на повестке дня:

 

Какая будет компенсация командирам? 

А именно - сколько перков сохранится и как будут посчитаны текущие очки опыта. 

Извините, что таким текстом, но реально нет нигде точной информации. 

 

 

Правила такие:

если общего опыта хватает на такое же количество очков командира их останется столько же + лишний опыт если он остается. если очков 19 то оставшийся опыт идет в элитный.

если опыта не хватает то его добавят для сохранения такого же количества очков + 0 опыта.

А вот и официальная версия:

Просмотр сообщенияscalpendroid (11 янв 2017 - 15:28) писал:

Уважаемые игроки, в патче 0.6.0 будут следующие правила изменения опыта командиров:

  • Если ваш командир имел 16 и менее очков навыков, то у него сохранится количество очков навыка и имевшийся на момент выхода патча остаток опыта к следующему очку навыка (например, было 5 очков и 3200 опыта к следующему очку навыка, станет также 5 очков и 3200 опыта к следующему очку навыка)
  • Если ваш командир имел больше очков 16 навыка, то его суммарный опыт останется без изменений и еще дополнительно этот командир получит бонусные 47000 опыта, если итоговое количество опыта по новой шкале даст дополнительные очки навыка - командир их получит.
  • Если ваш командир накопил больше опыта, чем нужно по новой шкале для достижения предельных 19 очков навыка, то он станет командиром с 19 очками навыка, а весь опыт, превышающий необходимое количество для достижения предельных 19 очков навыка  будет переведен в элитный опыт всех командиров, кроме того, в элитный опыт будут также начислены 47000  бонусного опыта.
Изменено пользователем anonym_IND2qg5PxyV3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 592
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 319 боёв

Жду с нетерпением

Ты хоть бюллетень то прочитал? Или просто по заголовку?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 012 боёв

В чём смысл нерфить катапультники? Линкоры теперь вообще никак не могут защищаться от эсмов и авиков, вкупе с новыми перками и увеличенным кд на огнетушитель класс загоняют в гроб-молодцы.

 

Меньше выживаемость - меньше фарм - больше доната. Это в теории.

На практике скорее всего будет промежуточная стадия типа "достало", и в финале работа в Control Panel. 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
683 публикации
5 618 боёв

Шкала опыта есть в бюллетене. Информация была и в предыдущей теме. Если вкратце - посчитаны будут согласно таблице, но если опыта Вам не хватит, чтобы получить то количество очков, которое было до 0.6.0, Вам автоматически докинут. Т.е. Ваши командиры не смогут получить меньше очков навыков после выхода версии - либо столько же, либо больше.

В том, что катапультник не должен действовать как маленькая версия ГАП. Увидели/догадались об угрозе - подняли. На минуту. Просчитались - значит Ваша ошибка.

 

То есть , если его сбивают рандомные мимокрокодилы в пво-сетапах или же Минотавры с аурами 8.6/7.2, то это моя ошибка? (Конский кд на самолёты тоже теперь нормой считается?) Тогда выдайте всем хай-левелам гап, пускай только на торпеды и на три километра, потому что смысл после нового патча в линкорах полностью пропадает.
Изменено пользователем Old_Covered_Wagon
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 041 публикация

 

  • Bismarck: Гидроакустический поиск заменён на стандартный ГАП для кораблей VIII уровня. Прошлый вариант этого снаряжения давал линкору слишком большое преимущество в бою с вражескими эсминцами. Изменение призвано увеличить роль ГАП, как средства защиты, а не нападения.

 

Филипп, для чего этому кораблю и двум его последователям в ветке вообще выдана такая роскошь? У нас в игре есть класс крейсеров, ради ГАП жертвующих своим ПВО, например. И у крейсеров, замечу, нет хилок, нет дикого ПВО без заграда. Здесь же ЛК выдана откровенная халява, выдана необоснованно. Даже самолет не заменяется на ГАП, хотя тот же Индианаполис жертвует им ради РЛСа. Где ло-ги-ка?

Ок, выдали. Тогда, где опять же логика? Чем остальные представители самого сложного класса в игре хуже Бисмарка и компании?

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
710
[NEMO]
Бета-тестер
368 публикаций
9 333 боя

Посмотрим, что да как, а к отзывам игроков прислушивались?

 

к чьим отзывам?)) Разработчикам не интересно наше мнение, у них свое видение проекта. Да, лк теперь весло будет, ох как весело (на самом деле нет).  Главное чтобы не повторились последствия 5.3 для онлайна, ато очень уж тревожно. За онлайн. Самое интересное, что теперь кэп с лк хай лвла будет не очень подходить для лк лоу лвла. Потому как последним лучше все в живучесть качать, ибо пво и пмк у них особо нет, то есть пересадить - то кэпа с хай лвла можно будет, но играть будет не очень комфортно. Ну хотя может это только мои заморочки. Наверное для лоу лвл лк теперь нужно отдельного кэпа качать будет.
Изменено пользователем Chickenkiller
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

В том, что катапультник не должен действовать как маленькая версия ГАП. Увидели/догадались об угрозе - подняли. На минуту. Просчитались - значит Ваша ошибка.

Ну так к такому изменению времени должны другие прилагаться. Например, снижение радиуса полёта в 2 раза, увеличение его скорости в 2 раза. Что бы не было так, что он полкруга пролетит и сядет. Скорость взлёта тоже увеличить надо раза в 3.

  • Плюс 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 012 боёв

Ты хоть бюллетень то прочитал? Или просто по заголовку?

 

Лоцман жи.
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 038
[ODINS]
Бета-тестер, Коллекционер
3 571 публикация
13 929 боёв
Нерф катапультников на средних и младших уровнях где в бою по 2 авика и которые могут заходить на цель по очереди недопустим
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
995
[-BSW-]
Участник
3 643 публикации
11 590 боёв

Ну вообще можно было и оставить пресловутую 5 линию перков. Просто скорректировать формулы получения опыта в целом.

По поводу Инерционный взрыватель - его брали на тесте чтобы посмотреть, поэкспериментировать. Про его популярность говорить рановато. Кстати, он должен иметь минус столько процентов шанса поджечь, сколько вообще самый минимальный шанс пожара. Хотя скорее всего его поэтому и изменили.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
92
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
220 публикаций
18 502 боя

 

Но вот кому помешал самолёт на линкорах - этого я понять не могу. Против авиков он почти не помогал. Я его скорее как свет торпед/эсминцев использовал.

 

Так поэтому же и пилят чтобы люстру не вешали, я истребитель запускаю за гору посмотреть. Перезарядку тогда хотя бы уменьшили.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 592
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 319 боёв

Увидели/догадались об угрозе - подняли. На минуту. Просчитались - значит Ваша ошибка.

О чем это говорит, большой МИНУС к комфортности игры, типа: продолжайте стрОдать...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
303 публикации

Шкала опыта есть в бюллетене. Информация была и в предыдущей теме. Если вкратце - посчитаны будут согласно таблице, но если опыта Вам не хватит, чтобы получить то количество очков, которое было до 0.6.0, Вам автоматически докинут. Т.е. Ваши командиры не смогут получить меньше очков навыков после выхода версии - либо столько же, либо больше.

 

 

Мой стул успешно потушен. 

В дальнейшем жду обновы с клановыми боями. Пора переводить игру на новый уровень. 

А перк на поджигание все таки не пересмотрите на 3% место двух? Я его возьму и за 4 перка.

Изменено пользователем anonym_8KlBAJsHkjAc
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×