Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.6.0] Общий фидбэк

  

471 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 409 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 763 публикации
10 569 боёв

Даже против ботов стало сложно играть в кооперативе, я не знаю что им подкрутили, но в них попасть и нанести урон крайне сложно, а они просто цитадели с любой дистанции выносят. Меня на 7 уровне боты 5 уровня чуть ли не шотают! Я обычно играл в кооперативе т к бои быстрые и боты прут в атаку, но сейчас даже в кооператив заходить желания нет. Боты терминаторы мне не нужны - я в игру отдохнуть захожу.

 

И да, сегодня в одном из боев в кооперативе выкинуло из боя 2 раза! Сначала корабль перестает управляться, хотя видно как другие игроки (и боты) стреляют и маневрируют, а потом просто дисконнект.

 

Похоже WOWS RIP.

 

Играйте с живыми
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 521
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 770 публикаций

Багов-лагов нет и то уже хорошо.:rolleyes:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

 

А если эсма вы запеленговали а рядом и кр ещё1 был, Эсмик проплыл дальше а в пеленге кр и грош цена этому скилу выходит, Если соло возможно да поможет
09:20 Добавлено спустя 0 минут

 

Дисконектов не было,но всё остальное добавилось так точно
09:22 Добавлено спустя 2 минуты
ПыСЫ а зачем общий витбек если Вам накакать на мнение игроков

 

Соло поможет. В ситуации , когда три базы и два эсминца , поможет выбрать нужную точку.  Но, тут тоже нюансов много. Вплоть до размеров карты и начального респа кораблей. 

В остальном , наличие "радиопеленгации" , ещё не означает , что голова в бою не нужна :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
269
[-ZOO-]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
9 883 боя

К сожалению введение вариативности при выборе навыков ограничилось линкорами. С одной стороны их вроде бы действительно стало поменьше, с другой, имея 19и перкового командира собрать нормальный билд не так уж и сложно. В итоге "папки" с прокачанными командирами как кошмарили рандом так и будут кошмарить, остальные игроки смотря на это будут все так же хотеть сесть на "имбочку" не понимая что "имбочкой" ЛК станет только имея хорошо прокачанного командира.

Остальные классы пожалуй больше выиграли, больше всех конечно авианосцы, у них билд собирается уже на 10 очках.

По старой привычке на ЛК точусь в живучесть и ПВО, очков конечно же не хватает...

Изменено пользователем Ak47se1
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 763 публикации
10 569 боёв

Это точно качал  качал, думал бисмарка брать даже  серку накопил , и всё такое чтоб сразу в топ. Но что то пожалуй  подожду

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 763 публикации
10 569 боёв

 

Да, с живыми проще, но бои по 15-20 минут меня не устраивают.

 

А вкоопе я хз ведь кач любой кораблик и набивание серки это же ад

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 521
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 770 публикаций

 

А вкоопе я хз ведь кач любой кораблик и набивание серки это же ад

 

А кудой эту "серку" девать ,если  всё что хотел уже купил ?:rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 587 публикаций

ТТХ кораблей? Их изменили, но почему не написали об этом в обзоре? Очень не приятный момент. 

В остальном интересные нововведения. Надо побольше поиграть и тогда можно будет сказать с уверенностью.

 

Подробнее, пожалуйста... Что изменили, каким кораблям... Как Вы об этом узнали???

Ну и пруфы, конечно же, лишними не будут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
584 публикации

 

А вкоопе я хз ведь кач любой кораблик и набивание серки это же ад

 

Я не качаюсь сейчас - просто фанюсь. Выше 5 уровней не планируется.

Пока не вижу перспективы в WOWS поэтому нет смысла тратить время и деньги на эту игру.

 

У меня малой вообще отказался в нее играть, поиграл 2-3 дня и бросил - говорит слишком медленный геймплей. Скучно. При этом в танки он играет периодически (параллельно играет в другие игры).  Самое интересное что в самолеты он играл довольно таки долго, когда они вышли - но потом там все поломалось и он бросил. Вообще он любит стратегии, играл много в Циву, Героев, Варкрафт, Старкрафт и сейчас поигрывает.

 

Младший брат (у нас большая разница по возрасту) поиграл несколько боев и больше не возвращался в WOWS. Но в танки играет регулярно (даже пробовал проекты конкурентов - но быстро бросил т к там совсем "неалё"), хотя он фанат шутеров от первого лица.

 

Лично меня кроме медленного геймплея и продолжительных боев отталкивает что нужно уметь брать упреждение. То что нет ТУ огромный минус - сходу играть крайне сложно. А набивать глазомер и руку играя часами каждый день - это не вариант. Это все таки игра, а не работа.

 

 

P.S. Из танковых знакомых, почти никто не играет в корабли - хотя пробовали все. Причины те же: долго плывешь и ни в кого не попадаешь.

Изменено пользователем anonym_Ga2zuStbF1Ky
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации

Перекинул перки на Камикадзе на инвиз, теперь он светится с кораблей на 5.4 км.

 

Тупо спамиш торпедами  весь бой по КД.

 

В первом же бою  15 торпедных попаданий Фусо, Гнейзенау, Аоба и Буденный на дне.

 

А тебя даже засечь не могут и это пятый уровень,  что с такими  читами  перками можно натворить на десятом уровне я ХЗ.

 

Мое мнение дурь с этими перками полная, авикам отсыпали всего чего не лень и все по рублю за штуку.

 

 ЭМ с десятью перками точатся в инвиз и в игре это уже ощущается постоянные прилеты торпед и снарядов из ниоткуда в итоге супы и стреляющие дымы еще хлеще чем были.

 

КР вроде более менее остались при своих хотя получили буст к пробою фугасов.

 

Зато у ЛК вообще    голяк практически все толковые перки перевели на уровень два выше только РуПМК до четвертого понизили. Нерф однозначный и достаточно серьезный.

 

И самое интересное вот нафига трогать то, что и так работает тем более что перки уже перелопачивали.

 

Как будто в игре других проблем нет.  

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp
  • Плюс 20

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
107 публикаций

 

Я не качаюсь сейчас - просто фанюсь. Выше 5 уровней не планируется.

Пока не вижу перспективы в WOWS поэтому нет смысла тратить время и деньги на эту игру.

 

У меня малой вообще отказался в нее играть, поиграл 2-3 дня и бросил - говорит слишком медленный геймплей. Скучно. При этом в танки он играет периодически (параллельно играет в другие игры).  Самое интересное что в самолеты он играл довольно таки долго, когда они вышли - но потом там все поломалось и он бросил. Вообще он любит стратегии, играл много в Циву, Героев, Варкрафт, Старкрафт и сейчас поигрывает.

 

Младший брат (у нас большая разница по возрасту) поиграл несколько боев и больше не возвращался в WOWS. Но в танки играет регулярно (даже пробовал проекты конкурентов - но быстро бросил т к там совсем "неалё"), хотя он фанат шутеров от первого лица.

 

Лично меня кроме медленного геймплея и продолжительных боев отталкивает что нужно уметь брать упреждение. То что нет ТУ огромный минус - сходу играть крайне сложно. А набивать глазомер и руку играя часами каждый день - это не вариант. Это все таки игра, а не работа.

 

 

P.S. Из танковых знакомых, почти никто не играет в корабли - хотя пробовали все. Причины те же: долго плывешь и ни в кого не попадаешь.

 

Все это канечно дело вкуса.Я танки забросил как-раз и поэтому. Какой-то бардак и вакханалия.

Куча тупых идиотов что-то делают, куда-то ломят. Никакой тактики и стратегии. Слиться, и скорее в новый бой.Крнтрстрайк голимый.

Миллион видов техники (хз как она себя ведет, и куда ее пробивать). Трилион карт (чо на ней делать, и куда ехать).

Что-бы как-то в них играть. нужно это все знать, или хотя-бы большую часть. 

Изменено пользователем anonym_Q3BeLcFiPulq
Цитату с нарушающим постом удалил
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
7 публикаций
7 372 боя

Согласен с Rus_Ali , нафига было перки трогать. Раньше хоть какой то озарт был, сейчас стало прогнозируемо и скучно. Покатал несколько боев. Вверху спрашивали зачем эсминцу "Радиопеленгация", если эсминец охотится за авиком, или ищет эсминца (антиэсм) очень даже в помощь. Я в игре с ЗБТ играл на Гремящем, корабль имба. пока не снерфили несколько раз. Всегда на советских эсмах охочусь на другие эсмы. Теперь это просто песня.

Что касается авика, то я с 14ю очками собрал все интересные для авика перками, что не скажешь про кепа на королаке или гнейзе.

Мое мнение, не стоило трогать перки. Все время Вам говорят о балансе, а перки никто не просил трогать.

P.S. если для вас прикольно, когда в одном бою на стороне одной команды три Кутузова, а с другой два чапая и орлеан, то для меня (владельца Кутузова) эта игра не интересна. Просто разобрать команду противника за 5минут, потеряв только 2 союзных корабля - скучно и неинтересно. По мне лучше проиграть, но при этом накидать побольше и чувствовать драйв, чем тупо слить команду противника без удовольствия.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
533
[ADULT]
Участник, Коллекционер
169 публикаций
40 294 боя

Всем доброго времени суток.

Коротко и личное мнение.

Вначале смотря на новые перки - взгрустнул!

В бою - оценил и кайфанул.

Недостаток одник - линкоры в нерфе против всех с перками - жаль.

 

Простой пример - на Лексе установил перк на короткие торпеды но с скоростью +5, ну тут страдали все - даже пво не помогало ни Лк ни Крейсам. Единственный кто что-то мог сделать был Минотавр!

 

В общем нововведение +8 из 10. Если Линкам что то измените в сторону апа в перках - то будет все равномерно!

 

Спасибо.

Изменено пользователем Tuxo_TyT_OgHaKo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 648
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 536 публикаций
36 909 боёв

Привет!

Начал вчера раскидывать перки. На каждый корабль сохраняю удачную комбинацию в таблице, после испытания билдов в боях на каждом корабле, где помечены зеленым перки которые берутся первыми, желтым вторыми и красным, если кэп наберет 19 очков, в последнюю очередь.

Комбинации проверяю в боях, если не заходит, сбрасываю и пробую другое.

 

Нейтрально (мне как то побоку, но рад что стараетесь сделать лучше).

Карты и порты, камуфляж, мелкие исправления.

 

О хорошем (или не очень, но приятно).

Клан тэг теперь впереди ника и сразу виден, не требуется наводить на всех игроков, что бы посмотреть принадлежность к клану.

 

Скорость загрузки возросла, в последнем бою кнопочка "начать бой" появилась за 52 секунды до старта боя.

 

АВ реально апнули, много дешевых полезных навыков. 10-11 очков хватает на всё.

 

Наконец то сделали калькулятор навыков на портале, то же зачет. Давно предлагал сделать "конструктор" на отдельной вкладке на портале, где можно прикидывать прокачку командира и модули, с наглядным графическим отображением изменений. Раз калькулятор есть, то считаю что начало положено.

 

Для ЭМ тоже по перкам все недорого.

 

Приятно, что подешевел навык "Маскировка", теперь, что бы его взять, кэпу надо всего 183к опыта, раньше надо было 646к.

 

Элитный опыт пока не использовал, но спасибо за возможность.

 

О плохом (вызывает раздражение, гнев, недопонимание).

 

Баланс: Не пойму зачем было так нерфить Йорк? Было, время полета ОФ и ББ на 17,5 км. 13 сек. скорость ОФ и ББ 900 м/с. стало скорость ОФ 900 м/с,  ББ 900 м/с, время полета на 17,5 км. ОФ 13 сек. время полета ББ 17,5 сек. (на 34,6% больше старого). 

По данным за период с 22.12.16 по 05.01.17 он и так не на высоте, хотел бы выразить в какой он ... , но правилами форума это запрещено. Ладно глянул, вдруг он имбует, оказалось что усиленно ракует. По проценту побед занимает 9-е место, по урону и вовсе 11-е.

Название Процент побед Урон Бои Фраги Сб. самолетов Владельцы
1 Flint 64.4% 54866 2354 1.41 4.94 418
2 Belfast 58.3% 46446 13017 1.11 2.35 2840
3 Fiji 53.9% 42164 118625 1.03 1.27 10855
4 Indianapolis 50.5% 32144 4595 0.67 2.01 2591
5 Atlanta 53.7% 31714 22348 0.86 3.95 9754
6 Щорс 48.9% 31094 232940 0.65 0.77 44038
7 Myoko 49.8% 30422 138364 0.63 1.18 80637
8 ARP Ashigara 50.7% 29938 12559 0.64 1.25 7590
9 ARP Myoko 49.3% 28405 52317 0.59 1.24 40614
10 Pensacola 48.4% 27344 122950 0.56 1.38 95384
11 Yorck 48.9% 26011 164311 0.56 0.99 65329
12 ARP Haguro 48.3% 25956 65407 0.52 1.16 33116
13 ARP Nachi 48.2% 25106 171199 0.51 1.18 87210

Очень раздражает фраза из пачноута  "Это изменение никак не влияет на бронепробитие и нанесение урона кораблями." Так как в ней не уточнено, что она касается только тех, кто не играет на Йорке в топовом корпусе. К сожалению подобная чушь не редкость в последнее время. Так как на дистанции уверенного пробития в борт, например 11,4км , время полета ББ снаряда также выросло с 7 сек. до 8,6 сек. А при попытке взять в прицел с ББ снарядами упреждение, на моём мониторе (15"), на максимальном увеличении прицела и на максимальной дальности, сама цель будет теперь за краем экрана.

 

По навыкам.
 
В крейсерские билды теперь не беру навыков на ПВО.
 
Объясню, по чему. Раньше Базовая, Усиленная огневая подготовка и РУ ПВО стоили 9 очков, теперь 11.
Маскировка теперь стала дешевле, да и появилось еще несколько навыков, способствующих повышению урона крейсерами.
Попробовал билд в неполное ПВО, оказалась полная ерунда, без РУ ПВО, на Ибуки с модулем и сигналом на ВПО но, с 2-мя навыками Огневой подготовки под заградкой пытался прикрыть союзный ЛК от налёта Лекса, сбил из 4-х групп, заходящих поочередно сначала 2 группы бобров, затем через 20 секунд еще бобры и торпы, всего 1 самолет после сброса, после чего решил не брать перки на ПВО крейсерам, так как только если взять все три, есть результат. Тем более, что в текущем патче модули ПВО выбиваются запросто подчистую и нет смысла тратить столько очков, на то, что скорее всего будет уничтожено. Вот скрин того боя, 1 сбитый самолет и 18 уничтоженных ПВО кконцу боя. 

 Бой с одним сбитым самолетом под заградкой 6727a6d2f05b.jpg

Другой бой, где выломано 29 ПВО.

f253ae53ef23.jpg

 

Итог, перебаланс перков превратил крейсера из кораблей поддержки в соло дамагеров. Радуйтесь и наслаждайтесь. Мне на крейсере и без прокачки в ПВО замечательно, заградки хватит избежать большого урона от авика, ну а ЛК теперь пусть сами отбиваются, раз разработчики увеличили стоимость прокачки в ПВО, сделав её не привлекательной для крейсеров.
Конечно сделаю на 2 крейсера по дополнительному командиру, прокачанному в ПВО, это на Кливленд (с пересадкой его на Атланту) и на Кутузов, всё, на остальные крейсера перки на ПВО брать не стану.
Я очень рад, что принял данное правильное решение отказаться от навыков на ПВО для крейсеров, личная эффективность выросла, на остальных мне фиолетово, просто предупреждаю союзников на старте, что раз разработчики так сделали, то поддержки от меня в ПВО нет и не будет.
 
Предложу вариант удешевить ПВО билд.
Навык Мастер предполётного обслуживания перенести с первого на третий уровень, в виду его высокой полезности для АВ в любом сетапе.
Навык Мастер дымовой завесы перенести со второго на первый уровень, из-за крайне малой полезности в случайных боях.
Навык Базовая огневая подготовка перенести с третьего на второй уровень, что бы хоть чуток удешевить и попытаться повысить привлекательность ПВО билдов.
 
Так как авианосцы не страдали от низкого урона, находились в топе на уровне, то сейчас, с отказом игроками от ПВО билдов, из-за их высокой стоимости и малой эффективности в неполной сборке под ПВО, АВ будут крайне сильно имбовать на уровнях. Пора начинать "рвать волосы на голове" и "биться об стену". Хотя, кто Вас поймет, может Вы задумали жестко понерфить АВ в 0.6.1. и дали им слабину в расчете на будущий нерф?
 
По калькулятору навыков, про погрешность написал на портале, обещали исправить. Но мне не нравится выделение контуром якобы приоритетных навыков для класса, какие мне навыки полезнее я решу сам, но данное выделение контуром хотелось бы убрать, так как небольшая галочка напротив выбранного навыка не заметна на их фоне и сложно оценить, что ты выбрал, а что тебе "впёхивают" иначе язык не поворачивается назвать данное усиленное выделение, тем более, что некоторые навыки ошибочно выбраны приоритетными для класса. Сделайте возможность отключить выделение якобы приритетных, полезных навыков и лучше бы выделялись текущим контуром выбранные пользователем навыки.
Так же не помешала бы возможность сохранять наборы навыков под заданными пользователем именами, по ка что на жесткий диск, хотя бы в графическом формате или HTML, а позже доработать систему и сохранять настройки на аккаунте.
 
По навыку Профилактика, в 0.6.0 он бесполезен, так как от него нет ожидаемого эффекта.
Субъективно, разница в количестве критов, с навыком и без, от нуля до пяти процентов, но ни как не 30%.
 
Так же неприятно, что уж очень сильно повышен шанс критования модулей и их уничтожения в 0.6.0 по сравнению с 0.5.16.0, как мне показалось.
Что то уж очень переборщили, я конечно понимаю, что, возможно, попытались оправдать удешевление "Профилактики", но очень сильно переборщили, даже с "Профилактикой" ломается всё и вся постоянно от любого "чиха". За 60 боёв на Айове и 130 на Миссури, первый раз мне уничтожили башню ГК в начале боя. По личным наблюдениям, за 7000 боёв, в последних двух патчах количество критов модулей выросло размерах от 30% до 300%, а "Профилактика", из-за низкой эффективности, ни как не влияет на эту цифру.
 
Такое ощущение, что всех сильно захотели пересадить с ЛК на крейсера и АВ в этом патче. Не прогадайте, Вам ещё прем ЛК продавать скоро.
 
Не понимаю причин, мешающих расширить поля с никами игроков на экранах загрузки боя и послебоевой статистики.
В данный момент мой ник виден как 7c32773e8ad8.jpg
Угадать ник игрока по 4-м буквам очень не просто. Да и мне неприятно данное сокращение. Какой еще серб, я русский.
 
Опять не прогрузился бой до старта. До этого случались не редкие не прогрузы и кучи афкашных игроков в боях. Сейчас пока афкашников меньше, но всё равно один из боёв не прогрузился. Никак не пойму, по чему проблема не прогрузки боя не устраняется, так как она связана с ошибкой в клиенте или на сервере, а возможно, что более вероятно, судя по тому, что её не устраняют, данная проблема сделана специально, что бы понизить эффективность некоторых игроков, у которых включён "режим угнетения", так как после перезапуска клиента бой прогружается моментально и без проблем не скачивая ни какие битые файлы и прочее (играю иногда с модема 3G и контролирую скорость и трафик, никаких закачиваний не происходит во время перезапуска клиента из-за не прогруза). А раз клиент корректно загружает бой после перезапуска, то проблема не в нём и создана намеренно, вот такие выводы у меня.
Изменено пользователем CerberusGosha
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 597 публикаций
7 416 боёв

Я конечно не "авиковод", но столько самолетов на авике 7уровня не сбивал. Правда в "истребительном сетапе")))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
5 231 публикация
12 239 боёв

Плюсы:

- больше перков, больше разнообразия, появилось несколько "вкусняшек" - отчаянный, инерционный взрыватель. Разные перки - разная тактика. Отход от опостылевших шаблонов. 
- нет 5-х перков, все ценное, что было на них, стало дешевле. Благодаря этому могу нескольким кораблям взять инвиз, к примеру. 

- элитный опыт. Жирный плюс. Было у меня 4 - 18 перковых кэпа, стало 8 (или 9?) 19-перковых. Да еще на них я могу копить элитку, идущую на прокачку кэпов-нубов, совершенно не страдая. 
Минусы:

- Клан-теги перед ником? Серьезно? Да на черта мне знать, что он клановый? Мне ник видеть надо. Я и без того ник не мог увидеть, потому что некоторые не умещаются из-за короткой строки у вас, теперь еще и клан-тег перед ником... Ну реально - это никуда не годится.  
--------------------------------

Собственно все. Больше меня особо ничего не взволновало. Даже "пеленгатор" никак не испортил игру. 
По поводу "нерфа линкоров" - даже сам Кстигма признал, что нерфа линкоров не было, а даже ап. 

То есть - основная причина недовольства пока в том, что не все разобрались КАК и ЧТО делать в новых изменившихся условиях. И разработчикам стоило бы учесть это в будущем.
P.S. Добавлю плюс - появился резон брать перманентный камуфляж для ускоренного получения элитного опыта.
Изменено пользователем Razboynick77
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
170 публикаций

Спасибо за изменение навыков, как линкоровод - больше не играю. Жду отката умений или изменения их ценности по очкам, вы что куриле когда такое делали? На первом уровне - ничего полезного.

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[IRN]
Участник
61 публикация

ЛК как класс умер. Я уже писал как Лекс снял с меня одной атакой фугасников 30К. Я был на Айове в топе. А до этого я горел от Нептуна который чудным образом стрелял из игвиза. Т.е. огроменный крейсер стреляет не изза линии гаризонта и его не видно. Класс? 2 пожара потушены и тут Лекс. 4 пожара и тю тю. Айова даже группу полностью сбить не смогла это как? ППП как перк вообще не работает. Радости авиководу в чате не было предела. Баланс между классами убили напрочь.

Изменено пользователем TelegaDrov
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации

Хотите фидбек? а зачем, ведь и так всё ясно, патч полный провал и мнение игроков, наши фидбеки вас никогда не интересовали. В соседних темах я говорил и скажу здесь, Перки: первая полка бесполезна всем кроме авиков - для новенького игрока уже на первом авике с кэпом за 25голд можно получить три перка! бомберы без труда откидываются по ЭМ и ломают бедолагу почти полностью, это всё тихий АП плоскопалубных. Частые криты башен ГК на КР, это вы так намекаете на перк профилактика? тогда скажите мне, господа, кто выбирает перки МОИМ кэпам, я, или же ВЫ?! Противопожарная подготовка!!! вишенка на торте, кто ещё себе не взял этот перк для ЛК, не думайте брать!!!! перк не работает. Если вы не рак и не ползаете по краю карты, то гореть вам до тех пор пока собственно вы не сгорите. В описании перка мы видим вроде как его АП, но реально он не работает, не знаете куда потратить 4 очка максимально бесполезно? берите противопожарную подготовку. И что-бы там разрабы не говорили мол меньше очагов пожара, бла бла бла, не верьте! очагов меньше, но поджечь вас стало проще и об этом в патчноуте не сказано и вряд-ли скажут, а сомнительная прибавка в -3% (было 7% стало 10%), например для Зао просто смех даже без перка взрывотехник. Пеленгацию окрестили новой ТУ, и уже есть видео как этим пользоваться, два катапультника для ЛК, как мёртвому припарка, летают 90сек. теряют в скорости и всё так-же дохнут от бомберов. А почему самолёты на КР не тронули? Апнули дымы эсминцам, зачем? у нас и так с вводом бритов дымов ещё больше стало, а теперь они станут ещё жирнее, привет аутирующие дымы! Плюс в том, что работы над проектом ведутся, минус - это то что все эти работы ведутся в неверном направлении, займитесь лучше механикой повреждений и уберите на...й пожары из игры. P. S. перк мастер борьбы за живучесть который хп добавляет, понерфили, незначительно но это факт. А кто об этом говорил? может я чего пропустил, тогда извеняюсь

Изменено пользователем anonym_M7KMVqluUIMf
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×