Перейти к содержимому
In_MortiS

Доработка режима "Циклон".

  

64 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 50 комментариев

Рекомендуемые комментарии

532
[R1A1]
Старший бета-тестер
588 публикаций
19 048 боёв

Циклон для авианосца дают дополнительные возможности. Заводить авиагруппы по мини карте и сбросить подарки прямо под борт с минимальными потерями - бесценно. 

Да и оголтелые броневанны хоть шевелиться начинают наконец и с двадцати км от центра карты поближе подходят чтобы сделать хоть что то полезное в бою. 

Самый торт на Демойне в циклон попасть :playing:

 

В наш циклон я бы добавил хотяб дождик погуще - все равно видимость падает, потемнение экрана от сгущения туч  и качку побольше)  

Изменено пользователем radioMa9k

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[YAP]
Участник
766 публикаций
23 626 боёв

не вижу противника , не стреляю . не стреляю , не наношу урон . нет урона , нет не игровой валюты не опыта . турбо бои с кучей эсмов тоже не дают нормально поиграть и подамажить . разрабы , вы это делаете специально ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 973
[WASH]
Бета-тестер
4 100 публикаций
8 723 боя

не вижу противника , не стреляю . не стреляю , не наношу урон . нет урона , нет не игровой валюты не опыта . турбо бои с кучей эсмов тоже не дают нормально поиграть и подамажить . разрабы , вы это делаете специально ?

 

Да, им наверное начальство дало указание делать игру более динамичной, чтоб не было стоялова - это ведь один из основных минусов которые кидали игре новые игроки, что тут все долго, неповоротливо и бои по 20 минут, которые раньше часто еще и заканчивались ничьей. А теперь, в среднем бои длятся по 12 минут, так что все гуд. Типа гуд...

Давно пора убрать слив при 0 очков. Или ввести награды за турбопобеду - потому, что в текущих реалиях победители остаются недовольны - экономически то невыгодно! Да и опыта порой не успеваешь набить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

C авианосцами то понятно, а какой плюс получают эсминцы?!

Я бы сказал. что больший плюс получают Линкоры. Эсминцам наоборот хуже всех...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[APP]
Участник, Коллекционер
476 публикаций
14 373 боя

Если для эсминцев и авианосцев это дает преимущество, то для таких массовых классов как линкор и крейсер этот режим существенно осложняет бой вызывая тем самым негативные эмоции.

 

Этот режим сильно апает линкоры и отчасти авианосцы, но ужасно нерфит крейсера и гк эсминцы (типо советов).

Усиливает лк потому, что они при сохранении своей живучести и мощи гк, приобретают также маскировку эсминцев. Тем самым лишая всех возможности использовать гк с условно-безопасных расстояний с применением маневра. Нетрудно понять, когда советский эсминец и тем более крейсер выходит на дистанцию 7-8 км уже в засвете линкор не оставляет им никаких шансов.

Авики с 3 км могут кидать свои группы "под хвост" c минимальными потерями.

 

Самый эпик получается когда под занавес боя остаются 3-4 шотных крейсера-алеши и 1 лк. Крейсера начинают ломиться на захват базы... а там их ждет лк... в циклоне...и казалось бы выигрышный бой для алех превращается в фиаско...:popcorn:

Изменено пользователем podbot83
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[YAP]
Участник
766 публикаций
23 626 боёв

 

Да, им наверное начальство дало указание делать игру более динамичной, чтоб не было стоялова - это ведь один из основных минусов которые кидали игре новые игроки, что тут все долго, неповоротливо и бои по 20 минут, которые раньше часто еще и заканчивались ничьей. А теперь, в среднем бои длятся по 12 минут, так что все гуд. Типа гуд...

Давно пора убрать слив при 0 очков. Или ввести награды за турбопобеду - потому, что в текущих реалиях победители остаются недовольны - экономически то невыгодно! Да и опыта порой не успеваешь набить.

 

что бы сделать игру динамичней нужно убрать к чёртовой матери хотя бы 30% островов . очень часто видел в игре танкистов прячущихся за островами и юзающими задний ход :facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

 

Этот режим сильно апает линкоры и отчасти авианосцы, но ужасно нерфит крейсера и гк эсминцы (типо советов).

Усиливает лк потому, что они при сохранении своей живучести и мощи гк, приобретают также маскировку эсминцев. Тем самым лишая всех возможности использовать гк с условно-безопасных расстояний с применением маневра. Нетрудно понять, когда советский эсминец и тем более крейсер выходит на дистанцию 7-8 км уже в засвете линкор не оставляет им никаких шансов.

Авики с 3 км могут кидать свои группы "под хвост" c минимальными потерями.

 

Всё верно говоришь, мне стало лень расписывать.)

Вроде ТС - опытный игрок, а тут "эсминцы гнут в циклоне"...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 382
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 476 публикаций
4 778 боёв

Просто сижу и представляю себе стада броневанн, прячущиеся в циклонах. :trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[YAP]
Участник
766 публикаций
23 626 боёв

 

Этот режим сильно апает линкоры и отчасти авианосцы, но ужасно нерфит крейсера и гк эсминцы (типо советов).

Усиливает лк потому, что они при сохранении своей живучести и мощи гк, приобретают также маскировку эсминцев. Тем самым лишая всех возможности использовать гк с условно-безопасных расстояний с применением маневра. Нетрудно понять, когда советский эсминец и тем более крейсер выходит на дистанцию 7-8 км уже в засвете линкор не оставляет им никаких шансов.

Авики с 3 км могут кидать свои группы "под хвост" c минимальными потерями.

 

Самый эпик получается когда под занавес боя остаются 3-4 шотных крейсера-алеши и 1 лк. Крейсера начинают ломиться на захват базы... а там их ждет лк... в циклоне...и казалось бы выигрышный бой для алех превращается в фиаско...:popcorn:

 

ага ага , а на миникарте ничего не отображается , даже последний засвет противника ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер, Участник
2 316 публикаций

Зачем его дорабатывать? Он приемлем в том виде, в котором есть сейчас.

Изменено пользователем DonCarbonio

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[APP]
Участник, Коллекционер
476 публикаций
14 373 боя

ага ага , а на миникарте ничего не отображается , даже последний засвет противника ?

 

И толку что отображается? Не будешь сближаться с противником - считай выключен из боя, толку от тебя 0.

Пример, финальная фаза боя, линкор в циклоне захватывает\дефит точку. Играя на крейсере ты знаешь что он в круге. А толку? Решишь не связываться - ты бесполезен. Пойдешь на перехват - ты труп. Альтернативы никакой.

Еще пример. Ты в окружении союзников, неважно на каком корабле, давишь превосходящими силами противника. Через какое-то время циклон. Свет выключается, и ты или твой союзник остаешься один на один с более живучим и сильным врагом. Поддержки уже нет, почти все друг от друга отрезаны туманом. И теперь ты в роли жертвы. Ясно, что грамотный игрок не допустит такой ситуации - циклон не наступает мгновенно, но в этом примере я говорил о ЦА.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 то для таких массовых классов как линкор и крейсер этот режим существенно осложняет бой вызывая тем самым негативные эмоции.

.

По моим ощущениям и по отзывам тех с кем играю это как раз бустит линкоры, потому что ОП - и внезапно линкор в упор нарисовался. а это ОПА любому классу кроме другого линкора. да и линкору поплохеет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 485
Участник, Коллекционер
6 558 публикаций
8 459 боёв

 

Этот режим сильно апает линкоры и отчасти авианосцы, но ужасно нерфит крейсера и гк эсминцы (типо советов).

Усиливает лк потому, что они при сохранении своей живучести и мощи гк, приобретают также маскировку эсминцев. Тем самым лишая всех возможности использовать гк с условно-безопасных расстояний с применением маневра. Нетрудно понять, когда советский эсминец и тем более крейсер выходит на дистанцию 7-8 км уже в засвете линкор не оставляет им никаких шансов.

Авики с 3 км могут кидать свои группы "под хвост" c минимальными потерями.

 

Самый эпик получается когда под занавес боя остаются 3-4 шотных крейсера-алеши и 1 лк. Крейсера начинают ломиться на захват базы... а там их ждет лк... в циклоне...и казалось бы выигрышный бой для алех превращается в фиаско...:popcorn:

Про дистанцию и торпеды,не указал.Совету при его 42-48узлах добежать и бросить 10торпед 30с,броневанна успеет сделать один залп,который еще надо положить.А алеханов на броневаннах куда поболее.Или про дымы тоже умолчал.Наверно иксперт ,рвущий все живое в циклоне,не иначе:popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 973
[WASH]
Бета-тестер
4 100 публикаций
8 723 боя

Про дистанцию и торпеды,не указал.Совету при его 42-48узлах добежать и бросить 10торпед 30с,броневанна успеет сделать один залп,который еще надо положить.А алеханов на броневаннах куда поболее.Или про дымы тоже умолчал.Наверно иксперт ,рвущий все живое в циклоне,не иначе:popcorn:

 

Очень люблю таких самоуверенных эсминцев. Они быстро уходят в порт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Очень люблю таких самоуверенных эсминцев. Они быстро уходят в порт.

 

И не эсминцы а только уши доезжают. он еще и про ПМК забыл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
Участник
781 публикация
12 000 боёв

 

Очень люблю таких самоуверенных эсминцев. Они быстро уходят в порт.

Такие эсминцы разменивают свою жизнь на одну торпеду.... В лучшем случае..

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[APP]
Участник, Коллекционер
476 публикаций
14 373 боя

Про дистанцию и торпеды,не указал.Совету при его 42-48узлах добежать и бросить 10торпед 30с,броневанна успеет сделать один залп,который еще надо положить.А алеханов на броневаннах куда поболее.Или про дымы тоже умолчал.Наверно иксперт ,рвущий все живое в циклоне,не иначе:popcorn:

Уж точно не мне тебе говорить, что любой эсминец упарывающийся на линкор - труп (и не важно с циклоном или без). 7-8 км вполне достаточно чтобы отвернуть и сделать 2-3 залпа. Кстати, у некоторых лк еще и пмк есть неплохое.

Могу и про дымы сказать. Стоять в них слепым и дрожать от страха? Проще отвернуть и уйти за границы циклона - 42-48 узлов тут кстати. Беги, Форест, беги...:teethhappy:

Изменено пользователем podbot83

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Бонусы от циклона только у лк и ав США , остальные теряют дико во всем.

Лк получает шанс отхилиться и перегруппироваться

Авик США получает бонус -все бобры долетают до цели

 

 

Эм и ав Японии теряют тактическое преимущество, а яп ЭМ еще и теряет все торпедоносцы, если не светит истребителями

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[APP]
Участник, Коллекционер
476 публикаций
14 373 боя

Я бы на месте разработчиков, сделал бы не ограничение видимости, а увеличение рассеивания снарядов в зависимости от дистанции. Например, 8 км - базовое рассеивание, а каждые 2 км - (+10% к рассеиванию).

А вообще лучше в печку этот циклон и плотно закрыть крышкой.:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
221 публикация
10 072 боя

Очень простая вещь с этим "циклоном"

Если ты оказался в нужное время и месте на любом классе корабле то ворвавшись так сказать в гущу можешь

очень неплохо настрелять даже если и сольёшся, НО не дай бог тебе оказатся на фланге где всех убили и ты к

примеру на своём Колорадо ползёшь через всю карту что бы пострелять но увы всё уже кончилось без тебя.

К сожалению второй вариант бывает намного чаще поэтому проголосовал против.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×