Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
TaNkKGB

Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)

В этой теме 119 комментариев

Рекомендуемые комментарии

9 324
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

Хорошим игрокам хочется полноценный ладдер, плохим игрокам хочется паравозом дойти до призов, играя левой пяткой. Хороших игроков 10%, плохих игроков 90%. Вот и имеем что имеем, режим "просто сыграй 100-300 боев и забери приз, одинаковый для всех"

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
196
[-LOD-]
Участник
556 публикаций
13 996 боёв
3 минуты назад, Dantist63 сказал:

Хорошим игрокам хочется полноценный ладдер, плохим игрокам хочется паравозом дойти до призов, играя левой пяткой. Хороших игроков 10%, плохих игроков 90%. Вот и имеем что имеем, режим "просто сыграй 100-300 боев и забери приз, одинаковый для всех"

Не согласен несколько с формулировкой распределения игроков, моё мнение: 5% отличные игроки, папки-нагибатели, ~15% просто хорошие игроки, процентов так 50 это середнячки, что, в общем-то играть умеют, но так себе, 20% рачьё или совсем уж новички и оставшиеся 10% неадекваты, нубы со стажем, тролли и иная нечисть, которую ничем из игры не изгнать и которая как раз вызывает самые подгорания. Ямато с 34% общего побед, 12к среднего урона на корабле и вроде как ниже 30% побед на корабле (не помню уже точно) вот как раз из последней категории. И в рангах такие тоже есть и много... увы.... и ранги превращаются в "подгоранги", и потом банхаммером по чату, а то и ник розовеет после подарка "союзнику"...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
21 082 боя
7 минут назад, Sergio_Scout сказал:

Не согласен несколько с формулировкой распределения игроков, моё мнение: 5% отличные игроки, папки-нагибатели, ~15% просто хорошие игроки, процентов так 50 это середнячки, что, в общем-то играть умеют, но так себе, 20% рачьё или совсем уж новички и оставшиеся 10% неадекваты, нубы со стажем, тролли и иная нечисть, которую ничем из игры не изгнать и которая как раз вызывает самые подгорания. Ямато с 34% общего побед, 12к среднего урона на корабле и вроде как ниже 30% побед на корабле (не помню уже точно) вот как раз из последней категории. И в рангах такие тоже есть и много... увы.... и ранги превращаются в "подгоранги", и потом банхаммером по чату, а то и ник розовеет после подарка "союзнику"...

Ага папки...... Сделал тут позорную вещь и поставил ластомер.... Ну это шоу, все такие из себя фиолетовые порой такие вещи вытворяет, что даже последний алехан не додумается. Думаешь боже неужели Гетфан купонов уже уйму пораздавал.... А потом смотришь, стата то чисто отрядная.... 

Плюнул, снёс его к чертям 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
196
[-LOD-]
Участник
556 публикаций
13 996 боёв
Только что, B_O_N_D_A_G_E сказал:

Ага папки...... Сделал тут позорную вещь и поставил ластомер.... Ну это шоу, все такие из себя фиолетовые порой такие вещи вытворяет, что даже последний алехан не додумается. Думаешь боже неужели Гетфан купонов уже уйму пораздавал.... А потом смотришь, стата то чисто отрядная.... 

Плюнул, снёс его к чертям 

О да.... фиолеты иногда так "отжигают"... но оранжево-коричневые "отжигают" чаще. Вон недавно фиолетика в порт отправил на 2-й или 3-ей минуте с максимально расстояния, так меня долго читером обзывали, про ТУ намекали, а про собственное бортоходство вспоминать не хотели)))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
21 082 боя
9 минут назад, Sergio_Scout сказал:

О да.... фиолеты иногда так "отжигают"... но оранжево-коричневые "отжигают" чаще. Вон недавно фиолетика в порт отправил на 2-й или 3-ей минуте с максимально расстояния, так меня долго читером обзывали, про ТУ намекали, а про собственное бортоходство вспоминать не хотели)))))

Ну просто оранжевых и коричневых не так запоминаешь, это как должное, а фиолетовый, тут думаешь ну сейчас он затащит, если туда поётся, значит знает.... Ага, знает..... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

чушь какая то

Изменено пользователем Evisc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации

от того что кто-ьл накидал минусом тема не станет интересней 

а то что предложил этот игрок фигня полная 

в такие ранги играть народ не захочет

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 324
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв
6 минут назад, Lord__Garikson сказал:

в такие ранги играть народ не захочет

 

Ну играют же в 7й сезон уже одного и того же... разве что чуть матчмейкер улучшили и спорную ситуацию с непотерей звезды при поражении сделали... и в 17й играть будут.

Весь прикол в том, что за 2 года игры больше ВООБЩЕ ничего не ввели в плане игровых режимов, и играть больше просто не в чего (пве не в счет, пиннать заскриптованых ботов в онлайн игре зашквар).

Изменено пользователем Dantist63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв
2 минуты назад, Dantist63 сказал:

пве не в счет, пиннать заскриптованых ботов в онлайн игре зашквар

Это все зависит от сложности. Пинать ботов которых могут пинать от силы 5%, а то и 1% игроков - достижение на порядки лучшее чем победы в текущих ПВП режимах. Пинание то не соло, а в кооперации, потому упоминание слова онлайн было неуместно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 637
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций
7 часов назад, B_O_N_D_A_G_E сказал:

Решил тут поиграть на эм на команду чисто . Ставил дымы , прикрывал , подсвечивал по возможности . На себя не один дым не истратил . Все довольны , какой хороший эм ......  В итоге я всосал на последнее место . Оно мне тогда надо будет  ? Ололо раш на точку , взял , да при удаче вальнул эм противника , дальше в сторонку и торпедками спамишь , плевать на всех , 1 место в кармане ............

Это кроме адекватных игроков ни кто ни ценит. Данный момент должен учитываться в схеме, предложенной автором.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 324
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв
1 минуту назад, kol71st сказал:

Это все зависит от сложности. Пинать ботов которых могут пинать от силы 5%, а то и 1% игроков - достижение на порядки лучшее чем победы в текущих ПВП режимах. Пинание то не соло, а в кооперации, потому упоминание слова онлайн было неуместно.

Ну хотел бы поиграть против ботов - скачал бы какую-нибудь оффлайн игрушку с графой  и поведением этих ботов на порядок лучше. В онлайн играх уже нагриндился лет 10 назад, когда в играх особо альтернатив этому процессу и не было... поэтому как-то охота против живого интеллекта поиграть, а не против скудного алгоритма.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

Интересная идея но есть несколько моментов о которых тс не упомянул.На мой взгляд мечта о командной игре так и останется мечтой пока у участников ранговых не будет реализована система персональной ответственности с мгновенной реализацией.Я имею в виду блокировку ранговых боев на пару-тройку часов для игрока занявшего последнее место по опыту в проигравшей команде.Наверняка те кто играл в ранги неоднократно встречал таких прирожденных нагибаторов которые идут в одиночку на другую точку и там пытаются перестрелять всю команду противника и дохнущие при первом же засвете оставляя команду в меньшинстве.Пока не будет реализована заморозка доступа в рб для подобных игроков мечты о командной игре так и останутся мечтами-у игрока должна быть реализована персональная ответственность за исход боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации
9 минут назад, Dantist63 сказал:

Ну играют же в 7й сезон уже одного и того же... разве что чуть матчмейкер улучшили и спорную ситуацию с непотерей звезды при поражении сделали... и в 17й играть будут.

Весь прикол в том, что за 2 года игры больше ВООБЩЕ ничего не ввели в плане игровых режимов, и играть больше просто не в чего (пве не в счет, пиннать заскриптованых ботов в онлайн игре зашквар).

то что он предлагает мне лично не нравится это моё мнение пусть будет так чем как он предлагает 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 324
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв
4 минуты назад, forevering сказал:

Интересная идея но есть несколько моментов о которых тс не упомянул.На мой взгляд мечта о командной игре так и останется мечтой пока у участников ранговых не будет реализована система персональной ответственности с мгновенной реализацией.Я имею в виду блокировку ранговых боев на пару-тройку часов для игрока занявшего последнее место по опыту в проигравшей команде.Наверняка те кто играл в ранги неоднократно встречал таких прирожденных нагибаторов которые идут в одиночку на другую точку и там пытаются перестрелять всю команду противника и дохнущие при первом же засвете оставляя команду в меньшинстве.Пока не будет реализована заморозка доступа в рб для подобных игроков мечты о командной игре так и останутся мечтами-у игрока должна быть реализована персональная ответственность за исход боя.

 

Давно надо сделать, что если игрок на последнем месте набрал опыта в 2 раза меньше, чем на предпоследнем, или еще хуже... ну можно еще нижнюю отметку в 300 опыта сделать - то не давать ему звезды за победу, а при поражении можно и 2 звезды отнимать.

Смысл тащить этих сливщиков по центру и афкшеров.

 

Если команда отвоевала к примеру по опыту:

2000

1800

1200

1100

1050

900

350

Зачем давать звезду тому снизу, он для нее не сделал ничего...

Изменено пользователем Dantist63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 164
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв
22 минуты назад, Dantist63 сказал:

Ну хотел бы поиграть против ботов - скачал бы какую-нибудь оффлайн игрушку с графой  и поведением этих ботов на порядок лучше. В онлайн играх уже нагриндился лет 10 назад, когда в играх особо альтернатив этому процессу и не было... поэтому как-то охота против живого интеллекта поиграть, а не против скудного алгоритма.

годный ПВЕ-контент для премейда вещь весьма и весьма стоящая, может заставить поднапрячься,

тут интерес не в том, чтобы играть против людей, а в том, чтобы суметь С другими людьми удачно скооперировавшись пройти сложный эвент. А скудность алгоритма может компенсироваться сложностью его настройки, да и скудность сейчас не так уж проблематична - боты вон ногебают кооператив :Smile_teethhappy:

Нынешнии ПВЕ-миссии конечно пока несколько не то, ну так этож первый шаг

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
713 публикации

Автору однозначно + за то, что он

1) пытается донести до разработчиков (но я почти уверен что им на это плевать), что продвижение по рангам в их сегодняшнем исполнении это все что угодно - удача, везение, фарт, усидчивость, задродство, спам боев, набор сотен случайностей в каждом отдельном взятом бою, но никак не показатель скила отдельно взятого игрока и умения его игры в команде (которой зачастую просто тупо нет - кто в лес кто по дрова).

2) расписал наглядно с картинками (доступно даже для тех кто не смог в читание многабукав), один из вариантов как можно все изменить, как второй вариант - отказаться вообще от отъема звезд - сделайте их тупо больше, сделайте выдачу не всем хоть и за победу, сделайте вместо звезд какую то другую шкалу прогрессии.

3) система начисления звезд изначально была примитивной и ущербной - но менять мы ее конечно же не будем, "очень многим, подавляющему большинству, практически всем, нашим игрокам нравятся ранговые бои, они очень положительно их воспринимают, все счастливы, довольны, позитивны, кроме кучки несознательных хейтеров, не понимающих всеобщего счастья, блага и идиллии". И да! - в рангах когда вся команда немая и тупо тыкает по квадратам это тоже очень хорошо, это не бан чата, это развитие командного взаимодействия в условиях радиомолчания - тренировка телепатических возможностей игроков. Кто играет в футбол-баскетбол и тп могут рассказать разработчикам какой на поле чат во время игры и как это игру держит, а иногда и вытягивает, но мы же все джентльмены нам о плохой игре надо или интеллигентно говорить на Вы и высоким слогом или молчать (как о мертвом, но от этого дрянная игра сокомандников лучше не станет).

4) и последнее несмотря на многие публичные заявления В.Кислого о том, что игры от ВГ должны быть для игроков зарядом позитива, местом положительных эмоций и т.п. и то что вся разработка к этому стремится - ранги как были с 1го сезона концентрацией негативных эмоций так ей и остались, и уже 7й сезон, за все это время куча отзывов, пожеланий, видео сгоревших стульев и полетов на орбиту, но никто не чешется от слова совсем и так сойдет у нас все хорошо.

РАНГИ - это уже мем - боль, бомбеж и страдания и никакого удовольствия на финише....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 106 публикаций
7 510 боёв

Очень вкусно смотрится получение и потеря звезд в рангах. С удовольствием бы играл с такими правилами и даже дополнительные плюшки за нахождение в лигах не нужны. Но боюсь разработчики не пойдут на этот шаг, ибо ЦА не сможет тогда доходить до 1 ранга из-за отсутствия "паровоза". Хоть режим и задумывался как показатель скила, которым он сейчас не является, но кто-то упорно не хочет прокидывать большинство аудитории игры.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
21 082 боя
1 минуту назад, CEMb_COPOK сказал:

 

4) и последнее несмотря на многие публичные заявления В.Кислого о том, что игры от ВГ должны быть для игроков зарядом позитива, местом положительных эмоций и т.п. и то что вся разработка к этому стремится - ранги как были с 1го сезона концентрацией негативных эмоций так ей и остались, и уже 7й сезон, за все это время куча отзывов, пожеланий, видео сгоревших стульев и полетов на орбиту, но никто не чешется от слова совсем и так сойдет у нас все хорошо.

РАНГИ - это уже мем - боль, бомбеж и страдания и никакого удовольствия на финише....

Так сгоревшие стулья почему и у кого? Те кто берёт свой перворанг за 150 боёв как раз и не подобрают. Они реально тащат и им плевать кто у них в тиме. У них нет никаких качелей и т. д. А подогорает как раз у тех кто реально не может влиять на бой, да игрок не плохой, но в одиночку решать каждый бой, а не один из пяти он не в силах. Вот они и ищут свои проблемы в других. Их то как раз и раздражает что есть два способа добраться до первого ранга, количеством и удачей, ( хотя % таких игроков крайне низкий, и находится на грани погрешности,) или гнуть лично, гнуть сильно. Первый вариант их не устраивает, ну или лень, а во второй вариант они просто не могут. Вот они и хейтят, все такие фиолетовые из себя, им и не имётся почему они с такой крутой статей не могут нагнуть. Так что тут лучше подумать в правильности начисления всяких про альфа и т. д, почему одни со схожим показателями могут, а вторые нет. 

В предложение ТС всё гораздо печальнее, он вводит те же качели, только ещё хлеще, вообще определяет потолок большинству игроков, после которого можно смело забивать на ранги ибо после достижения определённого уровня всё почти для всех с ведётся к тупому кол в боёв и никак иначе. Если сейчас первый ранг берёт где то %5 пять из участвующих, то всё сведётся к 1% не более. Ну или в них играть вообще никто не будет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 154
Участник
880 публикаций
25 067 боёв
11 час назад, TaNkKGB сказал:

Добрый день все «любители» Ранговых боёв.

...

Все изложенное является моим видением рангового сезона и основывается на опыте ранговых боев. Комментарии приветствуются. Удачи!

Оставить как есть, убрав несгораемую звезду и увеличив ответственность афкерам/ботам.

 

Ввести новый режим / ладдер для страждущих померяться.

 

UP

На тему несгораемой звезды сейчас наткнулся :

 

Изменено пользователем Dezzex
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
[APP]
Участник, Коллекционер
476 публикаций
14 376 боёв
8 часов назад, TaNkKGB сказал:

Для получения звезды необходимо выиграть бой и занять в победившей команде места с первого по шестое. Игрок занявший последнее место не получает звезду. В проигравшей команде места с первого по шестое так же не теряют звезду, и только игрок на последнем месте откатывается на звезду назад.

Далее по аналогии, с каждой лигой получить звезду будет все сложнее, это будет требовать от игроков проявить себя, но в то же время и потерять звезду будет не так просто, что должно снизить накал страстей. Да появится больше людей, которые «зависли» на своем ранге, но это как раз и есть ПОКАЗАТЕЛЬ СКИЛЛА, когда обратно не упасть, потому что вы играете неплохо и обычно выше середины списка, но и вперед пройти очень сложно, потому что это будет требовать от вас лучшей игры. Т.е. игроки будут занимать ранги согласно своему уровню игры. Да игроков получивших максимальный ранг станет меньше при такой схеме, но ведь не «все псы должны попадать в рай», зато такая схема более показательна

Отличная идея. Но она очень сильно завязана на систему начисления опыта за полезные действия в бою. На текущий момент она справедлива только в идеальной системе. Например, там где будут сплошь одинаковые корабли, с одинаковыми характеристиками и как следствие с одинаковыми ролями в бою. Я оптимист, но к сожалению это еще больше усугубит так называемое желание "сыграть на звезду" и отказаться от командной игры. Ведь вы сами упоминали это выше. Те же эсминцы будут пытаться выравнивать урон по количеству полностью уничтоженных кораблей (ПУК) и будут сейвить дымами себя, а не других, чтобы догнать в этом показателе линкоров. Все будут выбирать класс техники так, чтобы максимально долго жить и производить как можно больше dmg - ведь это основной критерий набора очков на текущий момент. Это уже хорошо заметно в этом сезоне. Мало крейсеров и авианосцев. У первых страдает живучесть, у вторых вообще урезан опыт. Может так получиться, что бои станут невозможны из-за того что все захотят играть на каком то одном классе кораблей, который наиболее подходит под эту модель....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×