5 533 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 237 публикаций Жалоба #241 Опубликовано: 21 сен 2017, 21:38:40 Вообще я бы для начала уменьшил бы длительность всех дымов, секунд на 20 и увеличил задержку между юзами секунд на 30. А то больше всего бесит корабль корабль ныкается в дыму пару минут, обстреливая все в пределах досягаемости, потом секунд 30 перекантовывается и по новой в дымы. И выкурить его оттуда можно только рлской, вот только ее нет на малых и средний уровнях. А на расстояние гапа просто не подойти. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 780 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #242 Опубликовано: 22 сен 2017, 06:50:31 9 часов назад, ExcaGamer сказал: Вообще я бы для начала уменьшил бы длительность всех дымов, секунд на 20 и увеличил задержку между юзами секунд на 30. А то больше всего бесит корабль корабль ныкается в дыму пару минут, обстреливая все в пределах досягаемости, потом секунд 30 перекантовывается и по новой в дымы. И выкурить его оттуда можно только рлской, вот только ее нет на малых и средний уровнях. А на расстояние гапа просто не подойти. Но при всем при этом корабли с дымами не выбиваются по статистике. И это очень много кораблей - несколько веток эсминцев + ветка крейсеров + премы. Больше полусотни кораблей. Зачем их все нерфить? Большая их часть вполне в балансе. Нерф придется чем-то компенсировать. Это ребаланс огромного количества техники. А самое главное, ради чего? Главная причина изменения дымов - уменьшения дымного стоялова именно в клановых и ранговых боях, не в рандоме. А ваше решение как раз ничего не поменяет в кланах, там и дальше будут стоять в дымах, но полностью сломает их игру в рандоме. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 302 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #243 Опубликовано: 22 сен 2017, 07:10:34 9 часов назад, ExcaGamer сказал: Вообще я бы для начала уменьшил бы длительность всех дымов, секунд на 20 и увеличил задержку между юзами секунд на 30. Немецкие эсминцы и так обделены дымами, а так вообще будут Вам благодарны просто по гроб жизни. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #244 Опубликовано: 22 сен 2017, 15:13:17 В 9/20/2017 в 02:27, _deadkamik_ сказал: В дымы уцепились, т.к. эта механика портит все начинания игры в командной направленности, например ранги и командные бои/турниры. На 5 шимок в бою всегда находится либо авик, делающий эти шимки бесполезными, либо 3-4 КР с РЛС. А педоавиков порезали альт, вам недостаточно? С производительностью есть проблемы, но это не относится к балансу в игре. Когда допроходил Боуга в ударке каждый бой был очень потным и сложным: на автосбросах делал по 50-70к. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
226 [BMW] Yusupdag Бета-тестер 432 публикации Жалоба #245 Опубликовано: 22 сен 2017, 15:34:39 8 часов назад, MirniyTraktor сказал: Но при всем при этом корабли с дымами не выбиваются по статистике. И это очень много кораблей - несколько веток эсминцев + ветка крейсеров + премы. Больше полусотни кораблей. Зачем их все нерфить? Большая их часть вполне в балансе. Нерф придется чем-то компенсировать. Это ребаланс огромного количества техники. А самое главное, ради чего? Главная причина изменения дымов - уменьшения дымного стоялова именно в клановых и ранговых боях, не в рандоме. А ваше решение как раз ничего не поменяет в кланах, там и дальше будут стоять в дымах, но полностью сломает их игру в рандоме. то есть Минотавр и Нептун нельзя нерфить, а нужно держать в имбах дав что то взамен?! британскую ветку, 7 и 9-10 лвл давно пора нерфить. просто нерфить, не меняя что то на равноценное. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 302 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #246 Опубликовано: 22 сен 2017, 16:00:49 23 минуты назад, Yusupdag сказал: то есть Минотавр и Нептун нельзя нерфить, а нужно держать в имбах дав что то взамен?! британскую ветку, 7 и 9-10 лвл давно пора нерфить. просто нерфить, не меняя что то на равноценное. миф об имбовости Минотавра и Нептуна несколько преувеличен: Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Henri IV 10 КР france 929 37633 41 50.71 42.27 1633 80247 0.95 3.57 Zao 10 КР japan 9422 1024550 109 50.23 46.13 1559 76785 0.96 03.12 Москва 10 КР ussr 8775 739057 84 50.13 42.33 1478 72762 0.87 2.99 Hindenburg 10 КР germany 7104 718107 101 49.14 40.35 1522 69839 0.88 3.73 Minotaur 10 КР uk 5197 470681 91 51.64 35.19 1673 68939 1.15 6.16 Des Moines 10 КР usa 6382 648156 102 51.06 36.77 1651 66357 1 5.41 как видно по среднему урону Минотавр на предпоследнем месте, перед Демоном Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Saint-Louis 9 КР france 1784 97319 55 53.23 39.79 1480 60579 0.8 2.99 Neptune 9 КР uk 10173 745190 73 51.87 31.43 1421 51077 0.87 3.88 Roon 9 КР germany 15251 1337846 88 50.59 40.09 1278 47096 0.68 2.49 Дмитрий Донской 9 КР ussr 18197 1646157 90 50.33 36.23 1202 45070 0.64 2.34 Ibuki 9 КР japan 21212 1756497 83 49.5 37.48 1229 43785 0.65 2.49 Baltimore 9 КР usa 13483 1003132 74 49.49 34.39 1300 37600 0.61 3.74 Нептун все же несколько выделяется на фоне остальных девяток, но тут скорее нужно не его нерфить, а их подтягивать в сторону улучшения. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
226 [BMW] Yusupdag Бета-тестер 432 публикации Жалоба #247 Опубликовано: 22 сен 2017, 16:10:18 6 минут назад, __RoSeR__ сказал: миф об имбовости Минотавра и Нептуна несколько преувеличен: Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Henri IV 10 КР france 929 37633 41 50.71 42.27 1633 80247 0.95 3.57 Zao 10 КР japan 9422 1024550 109 50.23 46.13 1559 76785 0.96 03.12 Москва 10 КР ussr 8775 739057 84 50.13 42.33 1478 72762 0.87 2.99 Hindenburg 10 КР germany 7104 718107 101 49.14 40.35 1522 69839 0.88 3.73 Minotaur 10 КР uk 5197 470681 91 51.64 35.19 1673 68939 1.15 6.16 Des Moines 10 КР usa 6382 648156 102 51.06 36.77 1651 66357 1 5.41 как видно по среднему урону Минотавр на предпоследнем месте, перед Демоном Название Уровень Класс Нация Кораблей Боев Ср.Боев %Побед %Выживания Ср.Опыт Ср.Урон Ср.Кораблей Ср.Самолетов Saint-Louis 9 КР france 1784 97319 55 53.23 39.79 1480 60579 0.8 2.99 Neptune 9 КР uk 10173 745190 73 51.87 31.43 1421 51077 0.87 3.88 Roon 9 КР germany 15251 1337846 88 50.59 40.09 1278 47096 0.68 2.49 Дмитрий Донской 9 КР ussr 18197 1646157 90 50.33 36.23 1202 45070 0.64 2.34 Ibuki 9 КР japan 21212 1756497 83 49.5 37.48 1229 43785 0.65 2.49 Baltimore 9 КР usa 13483 1003132 74 49.49 34.39 1300 37600 0.61 3.74 Нептун все же несколько выделяется на фоне остальных девяток, но тут скорее нужно не его нерфить, а их подтягивать в сторону улучшения. а по проценту побед?! на французов внимания не обращаем. их оооочень мало в игре относительно других крейсеров, и то папки в основном прокачались до 10лвл. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 780 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #248 Опубликовано: 22 сен 2017, 16:33:20 (изменено) 1 час назад, Yusupdag сказал: то есть Минотавр и Нептун нельзя нерфить, а нужно держать в имбах дав что то взамен?! британскую ветку, 7 и 9-10 лвл давно пора нерфить. просто нерфить, не меняя что то на равноценное. Минотавр - худший по урон и проценту побед КР 10. Срочно нерфить, ага. А еще по выживаемости, хоть это тут и не показано. Для вас это наверно разрыв шаблона - корабль, который стреляет "безнаказанно" из дымов имеет худшую выживаемость среди одноклассников, у которых никаких дымов нет. Парадокс, да? Если серьезно, то Минотавр нужно немного подтягивать. Изменено 22 сен 2017, 16:44:29 пользователем anonym_SWk16o1c9GvH 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
125 anonym_ng0qjfBBzWIv Участник 258 публикаций Жалоба #249 Опубликовано: 22 сен 2017, 16:58:20 Только что, Yusupdag сказал: а по проценту побед?! на французов внимания не обращаем. их оооочень мало в игре относительно других крейсеров, и то папки в основном прокачались до 10лвл. Процент побед у Минотавра выше т.к он хорошо работает против эсминцев в начале боя и так же хорошо прикрывает свои эсминцы на точках и если Минотавр делает все правильно и ему везет, то его вклад в победу очень высок, но пока этот вклад сделаешь, устанешь крутиться и уворачиваться т.к в засветившегося Минотавра летит все и отовсюду, ну а под конец боя, если конечно выжил, можно и линкоры попилить, но это бывает очень не всегда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 mikeegorov Участник 2 публикации Жалоба #250 Опубликовано: 23 сен 2017, 13:45:48 В 20.09.2017 в 09:43, Yusupdag сказал: Цитата В 20.09.2017 в 09:38, Fraulein_Prinz_Eugen сказал: Я предлагала порезать дымы сделав видимость из них аля циклон -8км для кр и ЛК, 6км для ЭМ мне кажется что это наиболее приемлемый выход из положения. И чтоб ПВО не работало в дымах. что будет правильно. Я бы предложил такой вариант: если корабль встал в дымы (появляется таймер жизни дымов), то на время нахождения в дымах не срабатывает захват цели. В соответствии с механикой игры тогда увеличивается разброс при стрельбе и нет сектора прицеливания для торпед. И ещё нужно сделать так, чтоб при стоянии в облачке не действовали навыки командира "Ручное управление огнём ПВО" и "Ручное управление огнём ПМК". Плюс снижалась эффективность снаряжения "Заградительный огонь". Это вполне логично выглядит, т.к. с корабля не видно ни других кораблей, ни самолёты. А эффективность стрельбы по тем и другим сейчас и в дымах сохраняется)) Самолёты и корабли тебя не видят, прицелиться не могут. А ты видишь всех, выкашиваешь самолётки и гнёшь корабли, оставаясь в относительной безопасности. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 780 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #251 Опубликовано: 23 сен 2017, 14:26:11 32 минуты назад, mikeegorov сказал: Я бы предложил такой вариант: если корабль встал в дымы (появляется таймер жизни дымов), то на время нахождения в дымах не срабатывает захват цели. В соответствии с механикой игры тогда увеличивается разброс при стрельбе и нет сектора прицеливания для торпед. И ещё нужно сделать так, чтоб при стоянии в облачке не действовали навыки командира "Ручное управление огнём ПВО" и "Ручное управление огнём ПМК". Плюс снижалась эффективность снаряжения "Заградительный огонь". Это вполне логично выглядит, т.к. с корабля не видно ни других кораблей, ни самолёты. А эффективность стрельбы по тем и другим сейчас и в дымах сохраняется)) Самолёты и корабли тебя не видят, прицелиться не могут. А ты видишь всех, выкашиваешь самолётки и гнёшь корабли, оставаясь в относительной безопасности. Во-первых, это очень жесткий нерф всех кораблей с дымами. Их не мало в игре, штук 50 точно будет. И они сейчас вполне в балансе относительно бездымных кораблей по статистике. Значит им всем нужно будет этот нерф чем-то компенсировать. Поднимаем всем кораблям с дымами скорострельность в 2 раза? Или может урон со снарядов и торпед удвоим? Ну так броневанны все рано будут ныть. Во-вторых, захват цели - это в первую очередь автоматическое взятие упреждения по вертикали. Без захвата цели в принципе стрелять нельзя, все снаряды просто будут перелетать цель и все, попаданий не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 106 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #252 Опубликовано: 23 сен 2017, 16:00:07 В 22.09.2017 в 20:13, mixa77551 сказал: Когда допроходил Боуга в ударке каждый бой был очень потным и сложным: на автосбросах делал по 50-70к. Только потому, что игроки услышав про отпиливание альт атаки, перестали делать хоть какие-нибудь маневры. Нерф педоавиков скомпенсировался расслаблением пятой точки у игроков на этих уровнях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 281 Terramorpher Старший альфа-тестер, Коллекционер 6 679 публикаций Жалоба #253 Опубликовано: 23 сен 2017, 17:11:55 сделать дымарь критуемым, но неуничтожаемым модулем. При крите во время постановки постановка дымов прерывается и снова начинается после починки. (появится шанс слить дымы впустую) Сделать невозможной постановку дымов при пожаре (пока горишь нельзя включить дымы. как потушился - дымы можно включить. Если дым уже работает, то пожар постановки не прекращают, если не критован дымарь. Если кританули при пожаре то сбрасывается КД) Зачем дымы портить если проблема в боях скилловых ребят? Дайте им задачку при которой они, показав скилл могут вообще предотвратить дым. Новую механику тоже можно ввести, НО - при работающем ГАП. ГАП включен - по выстрелам можно ориентироваться, выключен - как обычно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
987 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 2 086 публикаций 20 361 бой Жалоба #254 Опубликовано: 24 сен 2017, 08:59:44 В 20.09.2017 в 14:20, Dark_GIPER сказал: Так. Давай остановимся и немного разберемся. Ты говоришь, что год назад крейсерам снизили вероятность выпадения цитадели. У нас в патчноутах пишут даже если на пол-градуса повернули башни. Разумеется изменение такого масштаба будет в патч-ноуте. А если не будет в патче, то уж точно будет вайн рельсоходов, страниц на двести. Я такого не припомню, поэтому и прошу пруф. Он есть? Далее, если раньше ты ставил на Балтике борт и получал 5К белым уроном, то это и сейчас должно происходить. Можешь продемонстрировать? Только не один лаки-бой, а системно. Я как-то не замечал, чтобы крейсерские цитадели "на-гора" белый урон выдавали. Обычно если с восьми километров в борт КР влетает пачка ББ от линкора, то из этого-же КР вылетает минимум половина ХП. А зачастую, ваншот в три цитадели. Не помню чего то особенного с цитаделями год назад, да я и не играл уже толком осенью. Но было дело два года назад, когда чинили рикошет по верхушке цитадели. Косяк был в том, что снаряд срикошетив от верхнего бронелиста циты, взрывался в каземате, а засчитывалось пробитие в цитадель. Так вот когда это чинили, сломали подводное пробитие цитаделей. Был рай для торпедных крейсеров, можно было спокойно спикировать на линкор, повернувшись бортом, откидаться. Хп хватало на 2-3 таких захода, при условии, что по тебе стреляет только жертва В 20.09.2017 в 15:21, MirniyTraktor сказал: А БОП как по мне дает мало. 10% ПВО за 3 очка - слишком дорого. Вас уже поправляйся выше, но не понимаю как с телефона удалить цитату из поста)) да 20% В 20.09.2017 в 15:37, Daemian сказал: Наоборот, они говорили, что не даёт прибавки при работающих ГАП/РЛС. Upd. Сорри, спутал с модернизацией на "рентген", которая ставится с 8 уровня: она не влияет, а "Бдительность" влияет. Посыпаю голову пеплом((( Прикол ещё в том, что Бдительность с Модернизацией перемножаются и получается засвет торпед 1,5 без ГАПа. В 20.09.2017 в 15:48, Dark_GIPER сказал: Ну это ты загнул. КБ это не игра, а всего-лишь малая её часть. Причем явно не приоритетная. Да и дымы ничего не тормозят. Дымы это одна из тактик, без которой клановые и ранговые бои рискуют превратиться в унылое заднеприводное бродилово и царство торпедных супов. В циркуляцию не входить, ближе 20 км не подпускать и белое не надевать. Рандом это место фарма опыта и серы, не более того. ЧСВ ещё немного. Что мешает перестать стрелять и крутануться в дымах без прямого засвета? Скажем так отсветиться на расстоянии до кораблей и самолётов меньшем, чем фактическое? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 mikeegorov Участник 2 публикации Жалоба #255 Опубликовано: 24 сен 2017, 15:24:32 22 часа назад, Terramorpher сказал: сделать дымарь критуемым, но неуничтожаемым модулем. При крите во время постановки постановка дымов прерывается и снова начинается после починки. (появится шанс слить дымы впустую) А ещё можно добавить: если дым готов к активации, то при крите модуля дымогенератора автоматически начинается постановка завесы)) Ну типа, попал снаряд в бочку с дымом - она задымила минус один заряд)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #256 Опубликовано: 25 сен 2017, 10:24:50 Зря отменили нерф дымов с теста, могли бы просто тому же Кутузову сделать засвет не 7,7, а 6,7, чтобы не так ныли. Зато появилась бы еще одна нормальная механика борьбы с дымострелами. Все-таки нелогично, когда Минотавр с 4 км безнаказанно расстреливает любой корабль, а тот может только блайндами отстреливаться. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация Жалоба #257 Опубликовано: 25 сен 2017, 11:17:31 В 22.09.2017 в 09:50, MirniyTraktor сказал: Но при всем при этом корабли с дымами не выбиваются по статистике. И это очень много кораблей - несколько веток эсминцев + ветка крейсеров + премы. Больше полусотни кораблей. Зачем их все нерфить? Большая их часть вполне в балансе. Нерф придется чем-то компенсировать. Это ребаланс огромного количества техники. А самое главное, ради чего? Главная причина изменения дымов - уменьшения дымного стоялова именно в клановых и ранговых боях, не в рандоме. А ваше решение как раз ничего не поменяет в кланах, там и дальше будут стоять в дымах, но полностью сломает их игру в рандоме. Вообще сейчас дымных стоит нерфить лишь на 6-7 лвл, где нет РЛС. А дальше Миссури, немецкие эм, немецкие ЛК, толпы ГАП И РЛС....там наоборот стоит Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #258 Опубликовано: 25 сен 2017, 17:47:02 6 часов назад, B1ack_Dragon сказал: Вообще сейчас дымных стоит нерфить лишь на 6-7 лвл, где нет РЛС. А дальше Миссури, немецкие эм, немецкие ЛК, толпы ГАП И РЛС....там наоборот стоит Нет более удручающего зрелища на Минотавре, чем пара крейсеров с РЛС, которые тусят на твоем фланге. Тут в принципе можно разворачиваться и валить, пострелять они нормально не дадут, особенно советские. А уж Демойн с РЛС 56 секунд... Его уже простоять-потанковать вообще очень трудно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация Жалоба #259 Опубликовано: 26 сен 2017, 05:42:38 (изменено) 11 час назад, Zergwiper сказал: Нет более удручающего зрелища на Минотавре, чем пара крейсеров с РЛС, которые тусят на твоем фланге. Тут в принципе можно разворачиваться и валить, пострелять они нормально не дадут, особенно советские. А уж Демойн с РЛС 56 секунд... Его уже простоять-потанковать вообще очень трудно. То что все скидываются по Минотавру первым, означает лишь то, что все знают , что будет, если его не убить в начале боя. Крейсер с РЛС рискует скорее улететь в порт, а вот толпы Миссури действительно контрят дымы Изменено 26 сен 2017, 05:45:16 пользователем B1ack_Dragon Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #260 Опубликовано: 26 сен 2017, 07:41:02 1 час назад, B1ack_Dragon сказал: То что все скидываются по Минотавру первым, означает лишь то, что все знают , что будет, если его не убить в начале боя. Крейсер с РЛС рискует скорее улететь в порт, а вот толпы Миссури действительно контрят дымы По Минотавру скидываются потому, что это большая, мягкая и неповоротливая туша, из которой цитадель можно выбить в любой проекции. Ну и еще Минотавры банально не любят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию