Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 35 265 комментариев

Рекомендуемые комментарии

11 834
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 487 боёв
Сегодня в 17:37:15 пользователь dmitriy_lisov сказал:

Вот вы простыни строчите,не лень? Самый большой вопрос-как будут делить командиров?

НетЪ. Делить будут пополам.

А если серьезно, то скорее всего как и раньше делили (увы, но я не помню как именно). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 222
[DONAT]
Участник, Коллекционер
3 796 публикаций
22 228 боёв

Интересны два вопроса..

 

1) Патч - в среду?

2) Бойз будет премом?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[JP]
Участник, Коллекционер
7 748 публикаций
Сегодня в 16:56:17 пользователь pes333head сказал:

Свежачок про разделение ветки КР США - https://worldofwarships.ru/ru/news/common/divide-et-impera/ 

Значит, уже вот-вот....:cap_look:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 068 боёв
Сегодня в 16:50:59 пользователь pamyt_azova сказал:

Ну, скажем так, надеялся:Smile_Default:. Хорошо что "настоящие" бояре попались - онли ББ:Smile_trollface:. Если бы перешли на ОФ - пришлось бы делать ноги.

Так и 27 мм появилось недавно)))

У Сталинграда и Кронштадта нос/корма - такуют Ямато.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 991
Участник
2 483 публикации
8 069 боёв
Сегодня в 20:37:15 пользователь dmitriy_lisov сказал:

Вот вы простыни строчите,не лень? Самый большой вопрос-как будут делить командиров?

 

Сегодня в 20:40:11 пользователь Cesarevich_EU сказал:

НетЪ. Делить будут пополам.

А если серьезно, то скорее всего как и раньше делили (увы, но я не помню как именно).

Раньше командиров оставляли на том же уровне и в той же ветке, а на переносимый корабль давали нового, количество очков перков у которого не стоит даже упоминания.

Сегодня в 20:42:53 пользователь SteelDuck сказал:

Интересны два вопроса..

 

1) Патч - в среду?

2) Бойз будет премом?

Побуду вангой

1. В среду через 2 недели

2. Ага, пан-американским

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 991
Участник
2 483 публикации
8 069 боёв
Сегодня в 20:57:15 пользователь IronHandOf сказал:

Значит, уже вот-вот....:cap_look:

Ну да, тяжёлых и Кливленд в 0.7.5, остальных в 0.7.6:Smile_hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
425
[CHE]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
621 публикация
13 874 боя
Сегодня в 20:55:03 пользователь simon1106 сказал:

Ну да, тяжёлых и Кливленд в 0.7.5, остальных в 0.7.6:Smile_hiding:

Тоже так понял, главное чтобы разделение прошло "как надо" для нас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 094
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
7 008 публикаций
34 700 боёв

А как надо для нас?

Что то я запутался. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[JP]
Участник, Коллекционер
7 748 публикаций
Сегодня в 18:55:03 пользователь simon1106 сказал:

Ну да, тяжёлых и Кливленд в 0.7.5, остальных в 0.7.6:Smile_hiding:

Мне одному показалось, что их на открытый тест нам дадут покатать ! ??? :cap_cool:

 

 "Если мы вас заинтриговали, обязательно участвуйте в общем тесте и делитесь с нами впечатлениями! Ждать осталось недолго." 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
903
[R0GER]
Участник
463 публикации
29 857 боёв
Сегодня в 19:18:24 пользователь IronHandOf сказал:

Мне одному показалось, что их на открытый тест нам дадут покатать ! ??? :cap_cool:

 

 "Если мы вас заинтриговали, обязательно участвуйте в общем тесте и делитесь с нами впечатлениями! Ждать осталось недолго." 

Ну не все 100%, но штуки 2 могут дать попробовать)

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 595
[COOP]
Участник
2 748 публикаций
18 121 бой
Сегодня в 17:37:15 пользователь dmitriy_lisov сказал:

Вот вы простыни строчите,не лень? Самый большой вопрос-как будут делить командиров?

Не только.

Мне интересно как будет делится опыт на кораблях. Поровну или каждому по сколько было.

Изменено пользователем optioner
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 171
[POST]
Участник, Коллекционер
3 813 публикации
26 544 боя
Сегодня в 21:08:05 пользователь Grey027 сказал:

а я не знаю как быть. 

в моих боях, ордер на моем направлении либо давит , либо нет, вот и все.

либо есть инициативная боевитая группка, которая помогает продавливать, либо ее нет. 

сомневаюсь,  что ты изощренной хитростью и умом,  противостоишь 2- 3 противникам одновременно

так в чем тогда хитрость ?  другой состав команд ?  отрядик ?  

тебе или ктот-то помогает ил как ? ты пошел на направление, с 3-4 кораблями команды,  и что произойедет, когда если это квартет обделен талантами ?

если эта группа оказывается группкой глупых или еще веселее - трусливых олухов, как выглядит твоя игра тогда ?

противник тоже не ходит по одному, и точно так же, как массовка ЦА - обожает не парясь поливать все фугасами .

что ты противопоставляешь противнику в таком случае ? 

 

упд. вот твои бои за  5 мая,  - 20% побед. и 80к дамаги. 

хорошо  поубегал ? )))

Может хватит уже эту тему мусолить? Тут, на что уж я туповат, но даже я понял, что ты гениальный игрок - одна беда никто не замечает твоей гениальности... 

Хочешь давать хороший результат  -тебе дали совет! Учись! Учись на гайдах, учись в тренировочной комнате - ставь мишени и учись попадать и пробивать с максимальным уроном. Нет желания учиться? Ну кто тебе тогда доктор? Хватит уже нытья... Учись признавать,осознавать и исправлять собственные ошибки и косяки! Либо просто играй для фана и не ной что тебя никто не понимает. Хочешь чтобы понимали? Собирай отряд и вперед! Играешь соло? Ну и флаг в руки и барабан на шею! Пойми - в бою, кроме твоих отрядников, больше никто из команды тебе ничего не должен! 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 068 боёв

Закрытое тестирование. Новые игровые режимы. 
 
На тест выходят несколько прототипов новых режимов. 
 
Альтернативный режим 1 
 
С определенным временным интервалом на карте появляются точки, при захвате которых активируются определенные эффекты. Если в точке равное количество кораблей из разных команд, она не активируется, пока одна из команд не "перевесит" числом. 
 
Варианты эффектов контрольных точек: 
 
Пополнение очков одной команды и отбор у другой 
Восстановление боеспособности союзников на определенной площади 
Нанесение урона врагам на такой же площади. 

Альтернативный режим 2 
 
На игровой карте с самого начала появляется зона, внутри которой корабли постоянно восстанавливают запас прочности, а вне ее - постоянно теряют. Зона восстановления постоянно уменьшается, и в конце битвы ее радиус не превышает 3 км. 
 
Альтернативный режим 3 
 
У каждой из сторон есть по форту, с очень большим количеством очков боеспособности. Игрокам нужно захватывать контрольные точки, после чего на месте точек появляется корабль, начиненный взрывчаткой. Этот корабль плывет к вражескому форту, рядом с которым он должен взорваться. Корабль имеет таймер обратного отсчета, а продолжать движение он может только пока рядом с ним есть союзники. Когда корабль взрывается, он наносит урон всем фортам и кораблям, если они находятся в зоне поражения. Урон зависит от дистанции до цели. Прямое повреждение форта также отнимает очки у команды соперника, но по сравнению с уроном от взрыва корабля, обстрел форта не выгоден. 
 
Альтернативный режим 4 
 
Режим схож с "превосходством", но контрольные точки активируются лишь через несколько минут после начала боя.

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[JP]
Участник, Коллекционер
7 748 публикаций
Сегодня в 20:19:10 пользователь Neurohirurg сказал:

Закрытое тестирование. Новые игровые режимы. 
 
На тест выходят несколько прототипов новых режимов. 
 
Альтернативный режим 1 
 
С определенным временным интервалом на карте появляются точки, при захвате которых активируются определенные эффекты. Если в точке равное количество кораблей из разных команд, она не активируется, пока одна из команд не "перевесит" числом. 
 
Варианты эффектов контрольных точек: 
 
Пополнение очков одной команды и отбор у другой 
Восстановление боеспособности союзников на определенной площади 
Нанесение урона врагам на такой же площади. 

Альтернативный режим 2 
 
На игровой карте с самого начала появляется зона, внутри которой корабли постоянно восстанавливают запас прочности, а вне ее - постоянно теряют. Зона восстановления постоянно уменьшается, и в конце битвы ее радиус не превышает 3 км. 
 
Альтернативный режим 3 
 
У каждой из сторон есть по форту, с очень большим количеством очков боеспособности. Игрокам нужно захватывать контрольные точки, после чего на месте точек появляется корабль, начиненный взрывчаткой. Этот корабль плывет к вражескому форту, рядом с которым он должен взорваться. Корабль имеет таймер обратного отсчета, а продолжать движение он может только пока рядом с ним есть союзники. Когда корабль взрывается, он наносит урон всем фортам и кораблям, если они находятся в зоне поражения. Урон зависит от дистанции до цели. Прямое повреждение форта также отнимает очки у команды соперника, но по сравнению с уроном от взрыва корабля, обстрел форта не выгоден. 
 
Альтернативный режим 4 
 
Режим схож с "превосходством", но контрольные точки активируются лишь через несколько минут после начала боя.

Уж не "глобалку" ли пытаются обкатывать ? Может дождёмся вскоре ГК.....

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203 167
[9-MAY]
Коллекционер, Участник, Бета-тестер, Лоцман
44 983 публикации
31 010 боёв
Скрытый текст
Сегодня в 20:19:10 пользователь Neurohirurg сказал:

Закрытое тестирование. Новые игровые режимы. 
 
На тест выходят несколько прототипов новых режимов. 
 
Альтернативный режим 1 
 
С определенным временным интервалом на карте появляются точки, при захвате которых активируются определенные эффекты. Если в точке равное количество кораблей из разных команд, она не активируется, пока одна из команд не "перевесит" числом. 
 
Варианты эффектов контрольных точек: 
 
Пополнение очков одной команды и отбор у другой 
Восстановление боеспособности союзников на определенной площади 
Нанесение урона врагам на такой же площади. 

Альтернативный режим 2 
 
На игровой карте с самого начала появляется зона, внутри которой корабли постоянно восстанавливают запас прочности, а вне ее - постоянно теряют. Зона восстановления постоянно уменьшается, и в конце битвы ее радиус не превышает 3 км. 
 
Альтернативный режим 3 
 
У каждой из сторон есть по форту, с очень большим количеством очков боеспособности. Игрокам нужно захватывать контрольные точки, после чего на месте точек появляется корабль, начиненный взрывчаткой. Этот корабль плывет к вражескому форту, рядом с которым он должен взорваться. Корабль имеет таймер обратного отсчета, а продолжать движение он может только пока рядом с ним есть союзники. Когда корабль взрывается, он наносит урон всем фортам и кораблям, если они находятся в зоне поражения. Урон зависит от дистанции до цели. Прямое повреждение форта также отнимает очки у команды соперника, но по сравнению с уроном от взрыва корабля, обстрел форта не выгоден. 
 
Альтернативный режим 4 
 
Режим схож с "превосходством", но контрольные точки активируются лишь через несколько минут после начала боя.

 

2) и  3) - бред для рандома .в его нынешнем состоянии . :Smile_facepalm: (ИМХО)

Изменено пользователем BETEPAH_OKCBA
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 141
[9-MAY]
Участник
4 222 публикации
9 471 бой
Сегодня в 20:19:10 пользователь Neurohirurg сказал:

Закрытое тестирование. Новые игровые режимы. 
 
На тест выходят несколько прототипов новых режимов. 
 
Альтернативный режим 1 
 
С определенным временным интервалом на карте появляются точки, при захвате которых активируются определенные эффекты. Если в точке равное количество кораблей из разных команд, она не активируется, пока одна из команд не "перевесит" числом. 
 
Варианты эффектов контрольных точек: 
 
Пополнение очков одной команды и отбор у другой 
Восстановление боеспособности союзников на определенной площади 
Нанесение урона врагам на такой же площади. 

Альтернативный режим 2 
 
На игровой карте с самого начала появляется зона, внутри которой корабли постоянно восстанавливают запас прочности, а вне ее - постоянно теряют. Зона восстановления постоянно уменьшается, и в конце битвы ее радиус не превышает 3 км. 
 
Альтернативный режим 3 
 
У каждой из сторон есть по форту, с очень большим количеством очков боеспособности. Игрокам нужно захватывать контрольные точки, после чего на месте точек появляется корабль, начиненный взрывчаткой. Этот корабль плывет к вражескому форту, рядом с которым он должен взорваться. Корабль имеет таймер обратного отсчета, а продолжать движение он может только пока рядом с ним есть союзники. Когда корабль взрывается, он наносит урон всем фортам и кораблям, если они находятся в зоне поражения. Урон зависит от дистанции до цели. Прямое повреждение форта также отнимает очки у команды соперника, но по сравнению с уроном от взрыва корабля, обстрел форта не выгоден. 
 
Альтернативный режим 4 
 
Режим схож с "превосходством", но контрольные точки активируются лишь через несколько минут после начала боя.

№2: Онлайн ПУБГа покоя не даёт? Ну-ну.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 506
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
5 054 публикации
12 301 бой

Привет честной компании донатеров! Привет Саня, привет Безымянный!:Smile_honoring:

Как Ваше ничего тут поживает?

Какую то хитрую операцию обсуждаете? Дык Саня то прав - не взлетит. Рандом он такой, всё по местам расставляет. Но с другой стороны топтаться на месте то же не вариант. Так что почему бы и нет?

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 141
[9-MAY]
Участник
4 222 публикации
9 471 бой
Сегодня в 21:39:19 пользователь _KOHCTPUKTOP_ сказал:

Привет честной компании донатеров! Привет Саня, привет Безымянный!:Smile_honoring:

Как Ваше ничего тут поживает?

Какую то хитрую операцию обсуждаете? Дык Саня то прав - не взлетит. Рандом он такой, всё по местам расставляет. Но с другой стороны топтаться на месте то же не вариант. Так что почему бы и нет?

Привет! А почему бы им поставщика  не поменять. Этот им что то слишком намутил.

Изменено пользователем NameIess_one

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 506
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
5 054 публикации
12 301 бой
Сегодня в 21:43:06 пользователь NameIess_one сказал:

Привет! А почему бы им поставщика средств не поменять. Этот им что то слишком намутил.

Это бесполезно. Как в бородатом анекдоте про спортсмена - типа своей дури хватает.:Smile_glasses:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 141
[9-MAY]
Участник
4 222 публикации
9 471 бой
Сегодня в 21:45:22 пользователь _KOHCTPUKTOP_ сказал:

Это бесполезно. Как в бородатом анекдоте про спортсмена - типа своей дури хватает.:Smile_glasses:

Т.е. 

Скрытый текст

fc69993ec5ca.jpg

?

Изменено пользователем NameIess_one
  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×