Перейти к содержимому

Ответы разработчиков

Отображаются следующие публикации: все публикации опубликованные пользователем Sedoj_LV, gootien, TheWashington, KUMYSAI, DesGrinte или FrostVortex и опубликованные за последние 30 дней

Эта лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Мы все равно здесь. Нас объединяет любовь к проекту, которому мы посвящаем значительную часть своей жизни. Кто-то как игрок, кто-то как создатель контента, а кто-то как часть команды разработки.
  3. Вчера
  4. Добрый день. Очень важно читать информацию полностью и в случае возникновения вопросов смело задавать их нам. А еще, важным нюансом вступления в программу является сам контент. Это не вступительный экзамен по баллам. Набрали? Значит можете заходить! Нет! Решение о приеме в программу основывается и на содержании вашего контента. Как я всегда говорил, контент превичен. И решение это принимает Ярослав @TheWashington Колесников, тот самый «господин», к которому вы обратились. Тексты поправим и внесем ясность в будущих коммуникациях. Спасибо!
  5. Всем привет! Большое спасибо, что смотрели нашу трансляцию и принимали участие в розыгрыше! Пришло время подвести итоги! Поздравляем победителей корабля «Полтава»: @BETEPAH_OKCBA @CuHb_XyHb_BaHb @Tetten4Ik @tuz1979tuz @llNIKEll Суперконтейнеры получают: @Krasnoe_Znamja @Anti_Pod @petruha_guitar @Ino_stranec @Find_Someone_Like_You Ну и 10 командиров Тимур Джабраилов: @vovnuke @Landwehr @avicachkoh @stels2016 @Ronin_48_ @La_loi_et_la_justice @pro100xaoc @Ne_Sh_UTka @SwartHewdy @A_TI_Poprobyi Желаю хорошего дня!
  6. Нет. Это не закладывалось так, чтобы множитель 0,5 умножался на все очки сезона. Только в рамках конкретного турнира. Учтём, спасибо!
  7. TheWashington

    Обновление 26.6. День России

    Командиры! С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам. Кому не успели ответить в данной теме - приглашаю туда! [26.6] День России [26.6] Декали [26.6] Верфь: Stonewall [26.6] Большие изменения баланса [26.6] Проверка живучести [26.6] Возвращение «Логова Гидры» [26.6] Адвент-календарь [26.6] Больше активностей и контента [26.6] Корабли в общем доступе [26.6] Рейтинговые бои [26.6] Блицы. [26.6] Различные улучшения [26.6] Прочие изменения [26.6] Производительность и баги Данная тема закрывается.
  8. TheWashington

    Флаги за баги. Апрель 2026

    В последний вагон вас добавляю и скоро ждите новую тему.
  9. Последняя неделя
  10. TheWashington

    [26.6] Блицы.

    Блиц №1 Начало 15 июн., 08:00 МСК Окончание 22 июн., 02:00 МСК Формат: «4 на 4» на линкорах и крейсерах X уровня Отряд до 4 игроков Ограничения: Не более трёх линкоров Не более трёх крейсеров Особенности: «Туман войны», а также следующие модификаторы: −70% ко времени перезарядки авиаудара (ГБ) и глубинных бомб; +2000% к урону глубинных бомб; +500% к боеспособности самолётов авиаудара (ГБ); −25% к урону ГК крейсеров; −50% к урону ГК линкоров; отключена возможность возникновения пожаров и затоплений. Как нетрудно догадаться, в этом Блице основным источником урона станет гигаверсия противолодочного вооружения. Карты: Сахалин Край вулканов Море надежды К полюсу! Сонный Бохайвань Греция Режим: Превосходство Блиц №2 Начало 29 июн., 09:00 МСК Локальное время: 29 июн., 09:00 Окончание 6 июл., 02:00 МСК Локальное время: 6 июл., 02:00 Формат: «6 на 6» на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня Отряд до 6 игроков Ограничения: Не более трёх линкоров Не более трёх крейсеров Не более трёх эсминцев Особенность: «Туман войны». Карты: Кольцо Новый рассвет Север Слёзы пустыни Раскол Путь воина Режим: Превосходство
  11. В версии 26.6 в игре появится адвент-календарь — новый способ получать дополнительные награды за вход в игру во время тематических событий. Некоторые игроки могли заметить необычное окно со знаками вопроса во время Общего теста версии 26.4. Именно тогда проходило первое тестирование будущего адвент-календаря. В отличие от привычного календаря версии, новый календарь будет запускаться только в рамках отдельных тематических событий. Первым таким событием станет празднование Дня России. Награды Среди наград адвент-календаря вас ждут: премиум контейнеры «Российская матрёшка»; контейнеры с сигналами; контейнеры с экономическими бонусами; различные игровые ресурсы. Как это работает Календарь будет доступен с 10 по 22 июня. Заходя в игру в определённые дни, вы сможете получать соответствующие награды. При этом система получения наград будет отличаться от календаря версии. Если вы пропустите день получения награды, забрать её напрямую не получится. Вместо этого вам будут начисляться специальные жетоны, которые можно использовать для получения пропущенных наград.
  12. TheWashington

    Форумный дайджест май 2026

    Спасибо всем большое за теплые слова! Да, в планах сделать подобный дайджест каждый месяц. К сожалению прям за годы выявить самых активных будет тяжело. Но не так давно мы начали выделять активных участников форума, которые несут конструктивные мысли по игре. Как вы понимаете - это было не последнее награждение.
  13. gootien

    [26.5] Агрессия

    Я ответил прямо. Выше.
  14. Весенний сезон — очки сезона и награды Командиры, приветствуем! Как и обещали, публикуем итоговые очки сезона — новость на портале! Сезонные очки получили 866 игроков, принимавших участие в турнирах начиная с версии 26.3 и заканчивая версией 26.5. Спасибо каждому участнику весенней серии турниров! На протяжении всего сезона было приятно наблюдать за вашей активностью, стремлением к победе, набором очков и борьбой за места среди лидеров. Как найти себя в списке? Введите ник в поле поиска ниже. Можно искать по части ника, категории топа или названию награды. При точном совпадении блок сразу покажет, в какой топ попал игрок и какую награду он получает. Категория Топ 1% Игроков: 11 Категория Топ 2–5% Игроков: 36 Категория Топ 6–10% Игроков: 43 Категория Топ 11–15% Игроков: 43 Категория Топ 16–20% Игроков: 45 Категория Топ 21–50% Игроков: 263 Категория Топ 51–100% Игроков: 425 Поиск игрока или топа Топ 1% · 11Топ 2–5% · 36Топ 6–10% · 43Топ 11–15% · 43Топ 16–20% · 45Топ 21–50% · 263Топ 51–100% · 425Сбросить поиск Введите ник полностью или частично — список ниже отфильтруется автоматически. А теперь переходим к главным итогам сезона — встречайте наших лидеров! Топ 1% 11 игроков Награда: любой корабль, 10000 ед. золота и 10000 ед. стали Топ 2–5% 36 игроков Награда: 5% — Контейнер «Особый корабль X. Запасы коллекционера» 4000 ед. золота и 4000 ед. стали. Топ 6–10% 43 игроков Награда: 10% — Контейнер «Премиум корабль IX. Запасы коллекционера» 3000 ед. золота и 3000 ед. стали. Топ 11–15% 43 игроков Награда: 15% — 5 контейнеров «Золотой новогодний ларец» 2500 ед. золота и 2500 ед. стали. Топ 16–25% 45 игроков Награда: 25% — 2 контейнеров «Золотой новогодний ларец» 2000 ед. золота и 2000 ед. стали. Топ 21–50% 263 игроков Награда: 50% — 2 контейнера «Серебряный новогодний ларец» 1000 ед. золота и 1000 ед. стали. Топ 51–100% 425 игроков Награда: 100% — 1 Суперконтейнер Поздравляем всех участников весенней серии турниров! Спасибо за вашу вовлечённость, соревновательный дух и достойную игру. Продолжайте в том же духе!
  15. Ранее
  16. KUMYSAI

    ProShips работает?!

    Это на мой взгляд большое заблуждение. На любом корабле можно играть в различный гейплеп, за исключением того, где корабль имеет ну очень сильную сторону и ей стоит пользоваться. Это как зайти к популярному стримеру, и у него будет одна сборка корабля и стиль игры, а ты можешь собрать по другому и быть эффективней. Про процент побед, я на него вообще не смотрю, при этом он каким-то образом 66%, ну есть и есть. Я помогу!
  17. Каждый раз награды получаются разные, чтобы не раздавать одно и тоже.
  18. Нет, Турнирный портал это отдельная сущность без привязки к игровым механикам кланов. Понимаю идею,сделать участие кланов в регулярных турнирах более гибким, чтобы капитан или заместитель заранее подтверждали участие клана, а состав формировали уже ближе к старту турнира. В целом сейчас так и работает — создаётся команда, а за день перед турниром она подтверждается, но здесь есть несколько важных технических и организационных ограничений. Такие как: нельзя пересобирать команду по ходу турнира, автоматически это не поддерживается. Основная сложность заключается в том, что Турнирный портал работает по заранее заданным правилам турнира. Он поддерживает определённые форматы сеток: швейцарскую систему, групповую систему, олимпийскую систему с выбыванием после одного поражения и систему с выбыванием после двух поражений. У каждой из этих систем есть своя строгая логика: время старта, время завершения, количество участников, порядок формирования пар, правила перехода между этапами и итоговое распределение мест. Также важно учитывать, что Турнирный портал не определяет автоматически, кто именно является игроком клана в игре, кто капитан, заместитель или участник состава клана. Для портала команда существует только в рамках самого турнира: как зарегистрированная команда с подтверждённым участием и составом, соответствующим правилам конкретного турнира. Чтобы команда могла участвовать, сначала необходимо создать сам турнир, задать его регламент, формат сетки, временные рамки и условия участия. После этого команда регистрируется, подтверждает заявку и выходит в бои в рамках запланированного времени турнира. Что касается технических поражений и AFK, штрафы за такие ситуации уже предусмотрены. Я согласен с вами, что техническая победа — не самый интересный вариант развития турнира. Поэтому вопрос дисциплины участников и ответственности за подтверждённую заявку действительно важен и эту ответственность нужно нести игрокам. Приведу пример, как может быть устроен недельный турнир на основе швейцарской системы и финальной сетки: Допустим, турнир проходит в течение недели: в среду, четверг, субботу и воскресенье (4 дня). В среду стартует первый этап по швейцарской системе. Например, участвуют 128 команд, которые играют 8-9 раундов. После каждого раунда система подбирает соперников с близкими результатами и при этом не повторяет пары команд, которые уже встречались между собой. В четверг во второй этап проходят 64 лучшие команды. Они снова играют по швейцарской системе. По итогам этого дня формируется новое распределение мест. В субботу играют 32 команды, которые заняли лучшие места по итогам предыдущего этапа (результаты четверга). Формат также может оставаться швейцарским, чтобы команды продолжили набирать результаты в матчах с соперниками близкого уровня. В воскресенье проводится финальный этап, например, по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений. По его итогам определяются места: 1-е, 2-е, 3-е, 4-е, 5–6-е, 7–8-е. Остальные места могут распределяться на основании результатов субботней сетки: 9–16-е, 17–32-е и так далее. Это один возможный вариант. Второй вариант — на протяжении всех четырёх игровых дней (среда, четверг, суббота, воскресенье) использовать только швейцарскую систему. Например, в среду, четверг, субботу и воскресенье команды каждый день играют по 6–8 раундов. По итогам каждого игрового дня команды получают очки в зависимости от результата и занятого места. Затем по сумме очков за всю неделю определяется победитель турнира. Такой формат проще с точки зрения логики турнира, потому что все дни проходят по одному принципу. При этом он позволяет учитывать стабильность команды на дистанции, а не только результат одного игрового дня.
  19. Рад, что вам понравился такой формат! Турнир с суперкорабляме, немного оживил формат привычных нам уже кораблей Х уровня!
  20. KUMYSAI

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    Это вы так называете механику «импульса» подводных лодок и соответственно их торпед, которые наводятся на корабль? На самом деле их не так много, ведь, чтобы выпустить по вам торпеду, подводная лодка должна попасть импульсом, Плюс, в этой механики не так много торпед и они имеют ограничения на классы кораблей. При использовании «Аварийной команды», «импульс» вообще не может привязаться к кораблю и вы в безопасности! Куда страшнее торпеды «К-1»...
  21. gootien

    Вы просили — мы сделали!

    Я бы отдельно выразил благодарность всем игрокам, которые делятся с нами своим мнением на форуме и в опросах. Это действительно помогает принимать решения и делать игру лучше.
  22. gootien

    Скидки и задачи в честь праздника

    Мы не делимся анонсами по запросу игроков, увы. Следите за порталом и обновлениями.
  23. Обычно мы не анонсируем такие вещи заранее. Забавно, конечно, увидеть эту тему в 2026 году в топе. Поинтересуюсь у коллег и если будет информация, которой я смогу с вами поделиться, то я обязательно это сделаю!
  24. Здравствуйте! Это были тесты формирования сетки турнира.
  25. На общем сервере сейчас время работы 40 секунд. Выяснили, что это баг и обязательно поправим. Спасибо за внимательность! Добавим вас в «Флаги за Баги». Спасибо и хорошего дня!
  26. Командиры! В связи с проведением технических работ сервер Общего теста будет недоступен сегодня, 22 мая, с 17:00 до ~17:30-18:00 Приносим извинения за неудобства. UPD: Сервер доступен!
  27. Адвент-календарь Этот календарь будет являться дополнительным источником получения наград за вход в игру, но будет несколько отличаться от календаря версии. Адвент-календарь будет приурочен к тематическим событиям, в данном случае — Дню России. Заходя в игру в определённые дни, вы сможете забирать награды. В отличие от календаря версии, если вы пропустили день получения награды, просто получить пропущенную награду не выйдет. Однако вам будет начислено некоторое количество специальных жетонов для сбора пропущенных наград. Они будут возобновляться с определённой периодичностью. А что ещё? Помимо основных новинок, вас ждёт: Увеличение доходности авианосцев поддержки. Индикация обнаружения шумопеленгатором. Увеличение дальности сонара. Анимированное изображение Кейры, Ланы, Айлы и Евы Валентайн в Порту. Также на сервере Общего теста пройдут специальные сезоны Рейтинговых боёв и Блицев. Подробности о форматах сражений вы найдёте в клиенте игры.
  28. В раздел «Корабль» добавлена новая вкладка — «Живучесть». Она включает в себя как уже существующую вкладку «Бронирование», так и новую вкладку — «Обстрел», на которой можно посмотреть результаты обстрела корабля орудиями главного калибра с выбором снаряда, дистанции и угла. Вкладка «Живучесть» создана для того, чтобы стать вашим личным полигоном для изучения уязвимостей кораблей.
  29. В обновлении 26.6 в игре появится новый вид кастомизации кораблей — декали. Это изображения, которые вы сможете нанести на корпус своего корабля и тем самым придать своей боевой машине уникальный вид. Декаль размещается в носовой части корабля симметрично на каждом борту. После применения декаль будет автоматически привязана к выбранному кораблю, по аналогии с постоянными камуфляжами «Стальной», «Угольный» и т. д. Декали будут отображаться как в Порту, так и в бою, в том числе и у кораблей других игроков.
  1. Загрузить больше активности
×