Все публикации
- Последний час
-
Уже не раз скидывали статистику, что торпедники после введения подрыва гб просели от силы на 5-7 процентов по урону, а некоторые даже выросли. Неиграбельны, получаются) Причем это скидывали спустя 3с месяца после этого введения. С тех пор торпедоносцы еще больше привыкли, и, скорее всего, ситуация теперь еще для них лучше =)
-
В Ракунсити? ну да слили...
-
На торпедных эсминцах играть вообще уже смысла нет. Из 3-4 попавших залпов к цели прорывается одна-две торпеды. Крутишься на Югумо как ужаленный, торпеды почти в упор кидаешь, а толку -ноль! Даже ускоренная перезарядка не особо помогает. Всё старания обнуляются ГБ. Грубо говоря с введением ГБ, все классы получили противоторпедный "ап", а что получили торпедники? Ни-че-го! Ни скорость торпед, ни перезарядка, ни инвиз, ни урон торпед не изменились. Не надо быть сверхпроницательным, чтобы увидеть здесь скрытый нерф торпедных эсминцев. Зачем? Почему? Линкобояре наныли? Ну так торпеды раньше и от особо борзых контрэсминцев и крейсеров выручали. Разъясните уважаемые разработчики, зачем теперь эти ветки торпедных инвизников? Как на них играть? От чего? Чисто свет давать? Как-то скучно. Как там, кстати, в последнее время со статистикой у данной категории дела обстоят? Что с винрейтом? С уроном-опытом? Просело всё? Ай-я-яй, а кто это сделал?
-
Пытался в какой-то теме это донести до народа, меня закидали минусами.
-
Я согласен, от опыта тоже многое зависит, но ты не можешь не согласится ( все таки фиолетовый😀), что корабли такие как SEYDLITZ и ГАЛИЛЕО инбалансы и переапаны! Возьмем например такой пример, любая 9 выстави ее против 10, создает конкуренцию, не важно эсминец, крейсер, линкор! Теперь вопрос: какая 10 может создать конкурецию вышеуказанным кораблям на 11 уровне??? Ответ очевиден.
-
Ну, сложно не согласиться, это справедливое замечание. Главное тут баланс соблюсти, чтобы эти ответы не превратились в "отписки" из вежливости. Кстати, уверен, что частенько такие сообщения будут в качестве ответов на ответы разработчиков. Мол, да вы просто слова на ветер бросаете, и всё на этом. Если мне не изменяет память, то во многих моих темах, где отмечались разработчики, именно так и было.
-
Кажется, эту катку мы слили...
-
Просто интересно,для чего ввели такие достижения?Я понимаю,если человек влиял на бой,ему можно выдать поощрение.
-
Даже если представить такое положение вещей за истину, что большинство игроков в принципе не понимают что и зачем они делают. Я когда играю на авиках, стараюсь помогать скилловым игрокам в команде или отрядам в первую очередь. Спрашиваю, куда протянуть дым, что они собираются делать в ближайшее время, пишу инфу через сколько буду готов сделать то или иное действие, и т.д. Всё это приходится делать в чате, а было бы в разы удобнее через интерфейс. Нечто подобное давно ввели в танках, оно может не идеально работает, но в своё время значительно улучшило игровой опыт в рандоме. Как там сейчас это работает, не могу сказать. Но мои предложения основаны во многом на личном опыте, когда я в бою хотел что-то быстро сообщить, или как-то повзаимодействовать с кем-то, и мне этого не хватало.
-
Я как раз и говорю о том, что разработчики почему-то не считают нужным реагировать на предложения. Компания, которая хочет иметь лояльную аудиторию, работает с ней, а не игнорирует, потому что именно игроки в конечном итоге кормят эту компанию. Если бы захотели, могли бы просто написать, что изучим ваши предложения позже или сказать, что предложения неактуальны потому-то и потому-то. Вообще, хорошим тоном считается ответить в тот же день, но мы не видим ни того ни другого, хотя теме уже 7 дней. Это вопрос приоритетов. Трудно поверить, что компании с 10 млрд чистой прибыли не хватает персонала, который бы этим занимался.
-
Смотря что вы имеете ввиду под словом "лучший", ибо лучший корабль за сталь она только по сферическому настрелу в вакууме и скорости хода, что далеко не всегда важно в бою и способно его затащить. Корабль очень зависимый от сетапов и скилла противника, что не добавляет ему баллов. Много легких крейсеров, ЛК без огромных дрынов, пассивные ПМК лодки - Бургунь на коне. Много тяжелых крейсеров, особенно тех у которых 27мм и оконечка, 460мм+ ЛК монстры, ПМК лодки давящие на край карты - Бургунь на дне.
-
Деньги
-
а почему второй патч днища из ЧС в списке команд перестали отоборажаться?
-
Press F Громовой...
-
Ну рыжеухие как и всегда, похоже обмозговывают как машины спереть..
-
Плут и тут не работает нифига.
-
-
Поаккуратней там
