-
Публикации
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21512 -
Клан
[59RUS]
Оценка
140 ОтличнаяО Daonin
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Daonin
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
На волне сообщества: Вы хотели — мы сделали
Daonin ответил в тему TheWashington в Новости сообщества
Отлично! Вы хотели - я говорю: 1. Балансировщик не должен собирать команды специально под турбо-бои! Турбо-бои - это зло! В настоящее время бой, который идет более 10 минут - это редкость. Балансировщик, как мне кажется, специально подбирает команды так, что одна из них слилась в первые 5 минут. Оставшееся 5 минут уходит на убийство пары героев-скиловиков, которым не посчастливилось в ней оказаться. Ну, в такое играть просто не интересно! Не интересно, когда осознаешь, что за тебя уже все решили, что твоя тима должна слиться, а от тебя ничего в таком бою не зависит. Реально интересные игры бывают одна на 5-10 каток (как повезет). 2. Верните нормальную игру на 6 уровень! В то, что сейчас, играть просто не хочется. Верните не обрезанные карты и тиму 12 на 12! Раньше игра на 6-7 уровне была наиболее фановой и интересной. Сейчас не больше интереса, чем на 1-4 уровне. 3. Подводные лодки должны быть подводными! Автономности сейчас у большинства ПЛ на 2 минуты. Какой-то странный эсминец, а не ПЛ. 4. Ну, не надо больше кораблей... Хватит! Раньше я знал особенности практически всех веток кораблей и всех премов. В игре выстраивал свою тактику в соответствии с этими знаниями. Сейчас же с каждой обновой вводятся корабли десятками. В рандоме салат и полная мешанина... кто? что? - Бог их знает. Хайлэвел превратился в полный трэш, заходить на 10-11 уровень желания нет вообще. Спасибо за внимание! -
Советские ПЛ теперь просто мусор. Можно считать, что их просто удалили из игры. Автономность на 2 минуты... а это точно ПОДВОДНЫЕ лодки? P.S. Спасибо хоть, что прем С-189 не тронули! Я бы точно бомбанул...
-
Почините уже наконец это бедное Красное Знамя! Уже год прем в игре, а из-за бага на нем играть не возможно: по непонятным причинам в разгар боя блокируются хилка и ремка.
-
Турбо-бои - это бич этой игры. Бесит это так, что хочется ноут в окно выкинуть. Долбежка клавиш ALT + F4 дает временное облегчение.
-
Лучшие обновление за все время! Все время нравился геймплей на 7-8 уровне, но постоянно страдать с восьмеркой от десяток было просто ужасно! Наконец то я буду играть в удовольствие на своих любимых кораблях! Огромное спасибо, дорогим и любимым разработчикам! Вы лучшие ;)
-
Ура!!! Это самый лучший патч за все время существования игры! Баланс +/- 1 это то, о чем я мечтал с тех пор, как получил свою первую шестерку! Дорогие разработчики, спасибо вам огромное!!! С нетерпением жду новый патч!
-
Я установил снова ранее удаленную игру после видео, в котором говорилось, что будет введен баланс +/- 1. Сейчас на дворе уже апрель, а никто своих обещаний так и не сдержал. Зачем нам, игрокам, в каждой обнове тонны выдуманных фантазийных кораблей? Сделайте для увеличения он-лайна всего 2 вещи: 1. Баланс +/- 1 2. Почините балансировщик, чтобы убрать турбо-бои. Невыносимо видеть в сотый раз, как твои команда сливает 12-0. P.S. Можно еще откатить изменения по 6 уровню. Иногда хочется на 6-ах поиграть, но в текущей итерации считаю для себя геймплей на этом уровне мертвым.
-
Обещали сделать баланс боев по уровню кораблей +/- 1. Когда уже это будет сделано??! Все эти бесконечные новые ветки и супера вызывают только раздражение. Хочется малого и простого: 1. Сделайте баланс по уровню боев +/- 1; 2. Почините балансировщик, чтобы команды подбирались равные! А то эти тубо-бои, когда одна из команд сливается в одну калитку за 5 минут, уничтожают всякий интерес к игре. Спасибо!
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Daonin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сделать из игры однокнопочный тетрис - идея понятная и в целом укладывающаяся в обще игровой тренд гейм дева: создание элементарно простых убийц времени для пользователей. Но уверенны ли разработчики в ответе на два ключевых вопроса: 1. Не оттолкнет ли все эти новые изменения старых игроков, которые полюбили игру такой, которой она была года 2-3 назад? Не потеряете ли вы их? 2. А станет ли новая версия Кораблей популярна среди новых пользователей? Сколько их придет в замен ушедшим старым? Да и потом, сейчас в игру играет много людей, которым за 30 и 40. Они платежеспособная часть Ваших пользователей. Будет ли коммерчески целесообразно стремиться привлекать аудиторию 14+ взамен им? В целом, все эти последние изменения в игре меня очень сильно тревожат... Помянем игру на 6 уровнях.- 124 ответа
-
- 21
-
-
-
Я ждал конечно балансных правок, но то, что планируется ввести - это как минимум "неожиданно"... 1. Мне казалось, что будут резать Б4 и бритов, так как они перегибают. Вместо этого апают всю акустику у других ПЛ. 2. Мне казалось, что будут апать противолодочное вооружение (перезарядка неадекватна и ХП у самолетов нет вообще). Вместо этого я вижу урезания дальности авиаудара глубинных бомб. Как вообще бороться с ПЛ? Легкие крейсера с их глубинными бомбами просто бесполезны - проще расстрелять с ГК. Эсминец тоже к грамотной ПЛ не подберется. Авиаудары можно скинуть только один раз за бой, так как пока перезарядка откатывается, ты уже обычно идешь ко дну с дырками от торпед. За все время после обновы я умудрился потопить ПЛ только один раз на надводном корабле... На Бородино зарядил фугасы, после того как Альянс стал меня пеликать. Продаж РЛС, введя лодку в засвет на поверхности. Затем жахнул фугасами, повесив пожары и затопления. Подождал 10 секунд пока пройдет аварийка и скинул глубинки (все 2 авиаудара). Повторные затопы сделали свое дело и негодник утонул. Фишка в том, что если бы ПЛ была на перископе или в подводном положении, то он не оставил бы мне шансов, так как с одного сброса ПЛ не умирает, а дождаться перезарядки не реально. P.S. Два раза на краю карты бегал один на один на А. Невском за британской подлодкой... буря эмоций, которые я не могу описать без грязных и нехороших слов. P.P.S. Ладно, Б4 у меня есть - до обновления 25.9 есть, чем заняться. Будем надеяться на лучшее.
- 449 ответов
-
- 15
-
-
-
-
А можно все вернуть как было и больше ничего не трогать? Пожа-а-а-алста...
-
Я бы к этому добавил, что при погоне за лодкой с акустическими торпедами, она сделает из догоняющего решето, двигаясь на рабочей глубине с максимальной скоростью и пуская от туда торпеды. В принципе, увеличение дистанции взвода торпед до 2 км решило бы эту проблему...
-
У подводных лодок есть встроенный шумопеленгатор, который работает сам на перископной и рабочей глубинах. Дальность работы шумопеленгатора зависит от уровня лодки и национальных особенностей. Если вражеская подводная лодка была засечена шумопеленгатором, то на мине-карте появится ее значок. Смотришь в этом направлении и видишь силуэт вражины, который то появляется (красный такой), то исчезает. Если лодка далеко, то смотришь через шифт в прицеле, чтобы лучше было видно. Соображаешь по паре мерцаний силуэта куда окаянный плывет, берешь упреждение на ход и пилякаешь импульсом, затем выпускаешь торпеду. Подлец не хочет умирать, поэтому жмякает ремку. Нужно подождать, пока ремка его перестанет работать и повторить попадание импульса и выпуск торпеды. Если супостат скиловый, то может скинуть метку сонара, уйдя на предельную глубину ...в этом случае сожалею, так как в таком случае дуэль подлодок может занимать большую часть боя. Я тогда обычно забиваю на вражескую ПЛ и иду терроризировать линкоры.
-
Скажите, стоит ли ждать ребаланса раньше следующего обновления?
-
Daonin изменил фотографию профиля.
-
А в игре точно все работает "нормально": Потребовалось 34 попадания по ПЛ, чтобы она утопла. На фубуки: 24 с нанесением куда большего урона. Авиаудар глубинных бомб перезаряжается вечность. Лично я больше двух авиаударов за игру не мог скинуть. При этом, если она на поверхности, то урона 0 (ноль)! Просто всплыви и почувствуй себя терминатором. Глубинные бомбы на легких крейсерах - это вообще смех. Пока на крейсере догонишь ПЛ, она двести раз тебя потопит. С текущей скоростью ПЛ за ней эсминцы то угнаться не могут. Противолодочного вооружения у кораблей нет, урона с ГК нет... как их убивать то???
