-
Публикации
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19000 -
Клан
[ATEAM]
Оценка
447 ВеликолепнаяО Shiroko_Terror
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте Shiroko_Terror
-
Знак
Посетители профиля
1 349 просмотров профиля
-
Расскажи мне о взаимодействии когда я трачу 10 минут, 2 гапа и 2 форсажа, чтобы накрыть пл на целых 4500 урона, когда мне просто по приколу за серию от такого индивидуума прилетает больше. Нельзя взаимодействовать с тем, что в любой момент исчезает с карты и включает неуязвимость. К1 дважды подставилась - лол и чё? Подставился Хампшрейс и уехал в порт от дымов+гапа не успев разорвать дистанцию с 5.5 до 6.0. Разницу чувствуешь?
- 281 ответ
-
- 16
-
-
-
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Shiroko_Terror ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Не волнуйся, эсминцы будут разведывать. -
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Shiroko_Terror ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Т.е. все игроки на надводных кораблях, потому что механика пл в нынешнем виде не предполагает взаимодействия в принципе. Зачем?... С авиацией то как раз умеют взаимодействовать. Пво существует, можно спрятаться в дымы, можно засадить авику по свету через корректировщик и ещё много чего. До сих пор помню как мы в Шокаку+2 Кринжа удаляли авик с карты через 5 минут, часто на фб или загоняя его в глубокий деф. Регай мы сейчас пл+2эсминца с вражеской пл происходило бы примерно ничего. Их тут было до кучи. Я и мои соотрядники в опросах не раз писали про пл. У нас даже дошло до темы о проблемах пл и там почти всё прекрасно. Видимо у игры уже серьезные проблемы и прилетает рублём. Советую ознакомиться кстати. -
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Shiroko_Terror ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Хоккейный болельщик вполне себе может и играть, но не уровне проф. команд. А к тебе это относится ой как хорошо. Нажал +w, сдох через 2 минуты - регнул следующую, пошёл писать на форум как правильно играть. Ровно то же самое, у тебя за почти 8 тысяч игр НОЛЬ кораблей с хоть сколько-то вменяемой статистикой, т.е. в игре ты ничего не понимаешь, но принимаешься судить. Ты сейчас та же самая активистка.- 345 ответов
-
- 13
-
-
-
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Shiroko_Terror ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Чтобы приготовить поесть, не нужно быть шеф поваром. Чтобы заменить лампочку не нужно быть электриком. Намёк понят? Раз уже любишь лезть в статистику, для начала сравни %вр и х9 разницу в проальфе и подумай, почему моё мнения явно авторитетнее твоего. А ещё посмотри сколько я играю на эсминцах, классе который должен контрить пл, но этого не делает от слова "совсем". -
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Shiroko_Terror ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Нет такой группы. Взаимодействие с пл строится исключительно на ошибках самой пл, с другими классами это внезапно работает по-другому. Стараться не равно сделать хорошо. Примеры можешь из жизни вспомнить, где кто-то "хотел как лучше, а получилось как всегда". Есть намёки, что лёд тронулся и признание ошибок не за горами, а там хоть что-то с ними сделают. А если я хочу поиграть на прем восьмёрке, но не хочу встречать пл, что будем делать? -
1) Отсутствие нормальных средств обнаружения. Нынешний ГАП против них не работает, вспоминаем, что было до реворка без этих мигающих силуэтов и засвета даже на предельной. Это к тому, что сейчас пл может лезть в наглую на целый ордер и это никак не наказывается. Пл практически нереально выдавить с точки; 2) Срез урона на 90%(95% под перком) чистый абсурд. Если игрок понимает хоть что-то в игре, то он в любой неудачный момент включает неуязвимость. Когда эсминец каким-то чудом добирается до пл, скидывает на голову три десятка глубинок на сумму урона в семь тысяч - это ненормально; 3) Шумопеленгатор. Любая попытка заехать по 1/10 линии моментально пресекается. Объехать где-то за островами туда же. Да даже в дым нормально так прилетает с прицелом по миникарте. Саму пл поймать с такой функцией практически нереально, а если вдруг удалось, читаем пункт "2"; 4) Что было до реворка, что сейчас - пеленг не показывает реальное положение пл, ибо он отображается в ~2км от реального положения, когда глубинка лежит прямо на пинге и не взрывается это даже комментировать не хочется. Туда же когда пеленг и пятно в ~2км друг от друга; 5) Пл видит самолёты, самолёты не видят пл; 6) Пл которая быстрее эсминца выглядит как неудачная шутка; 7) ГАП у немецких пл ещё более плохая шутка. Почему надводный корабль с работающим гапом не видит пл, а пл видит надводный корабль?; 8) Реворк глубинок который переломал игру куче кораблей. Сейчас сильно выгоднее закинуть глубинку в дым, на эсминца без пво или защититься от торпед, чем кидать в пл; 9) Конское кд глубинок, проблема вытекает из прошлого пункта. В нынешних реалиях это не средство борьбы с пл; 10) Возможность погрузиться с парой единиц автономности и без неё находиться под водой некоторое время. Повторяется до бесконечности.; 11) Пока летит АУ пл успевает погрузиться и сходить за чаем, далее читаем пункт "2"; 12) Самонаводящиеся торпеды вроде как не должны наводиться вплотную, но раз за разом я это наблюдаю, дистанция слишком маленькая, к тому же их манёвренность слишком неадекватна; 13) Авианосцы стали полностью беззащитны перед пл; 14) Пл не может нормально бороться с другой пл, любые другие одноклассники это делают без проблем; 15) Когда как средство борьбы с пл советуют работать всем лайном против одного лишь корабля вы чувствуете как это звучит? А особенно с пунктом "1" вообще сказка. Ни с одним другим кораблём всем лайном бороться не надо, а если так делают, он идёт регать следующую. Надеюсь ничего не забыл. Откровенно не понимаю методы реворка и получение нынешнего результата. В который раз повторюсь: да, шотганы напрягали, но достаточно было сделать урон набирающийся от расстояния и нынешний абсурд бы мы не получили. Да даже если бы шотганы не трогали, прошлая система была в десятки раз лучше нынешней. Всё это ведь реально откатить и привести в хоть сколько то нормальный вид, там хоть не все описанные выше проблемы будут.
- 281 ответ
-
- 33
-
-
-
-
-
Подлодки
- 295 ответов
-
- 14
-
-
-
Получится дать пространство команде где нет этой самой пл. Не теряешь, если понимаешь, что надо делать. Блочить её тоже не надо, ибо бессмысленно, она захочет проехать - проедет и ничего ты ей не сделаешь. А про автономность я вообще молчу, когда на одном пятаке крутишься 10 минут и так ни разу её не увидел. Я не уверен, что меня надо учить играть на эсминцах. Помощь команды в нынешних реалиях звучит как мем, просто потому, что ау и гб сдаются в основном на защиту, а если и летят в пл, то или мажет с большой вероятностью или наносит мизерный урон. Нормально глубинки залетают в пл только если там совсем некомпетентный игрок.
-
Я эсминцевод и не желаю встречаться с пл даже имея гап и форсаж в расходниках, потому что раковый геймплей противодействия этой клоунаде меня не устраивает. Каждый раз убеждаюсь, что лучше просто её игнорировать и заниматься своими делами, достаточно успевать делать больше чем она и это сильно повышает шансы на победу.
-
Абсолютно уверен, что использую его по назначению. Раньше было на все и с нормальным светом, а не пинги силуэта раз в несколько секунд. Нынешний гап против пл это абсолютный мусор. Надеяться на союзников такое себе увлечение и дело даже не в возможной некомпетентности скинуть ау, а в том, что оно попадает откровенно так себе и урона почти не наносит, а пока ау долетит пл уже два раза уйдёт на предельную. Так что нет, если собираешься тратить гап в пл, то играешь исключительно на себя надеясь и веря, что хоть сколько то ей снесёшь. А вот и трустори подъехали. 1) Если пл хочет сдохнуть - она дохнет в самом начале; 2) Если пл не хочет сдохнуть - она не даст нормально себя детектить; 3) Не хотел до последнего оперировать статистикой, но последняя часть вынуждает. У меня на эсминцах выживаемость на 8% ниже твоей, при этом я играю крайне агрессивно, каким образом ты часто берёшь на себя фокус при этом чаще выживая для меня загадка. Но если посмотреть на потенциалку которая по беглому осмотру на 50% выше твоей, то всё становится очевидно - фокус ты на себя часто не берёшь, не надо вводить в заблуждение. Забирать эсминцем фокус с утилитами пл откровенная глупость. Не может, ибо нет способов детектить и наносить адекватный урон.
-
Нужно было сделать ровно одно действие - ввести набирающийся урон от расстояния и большая часть проблемы шотганов бы исчезла, но в итоге переломали абсолютно всё.
-
Не начну. Вся её ответственность это просто не сдохнуть раньше времени, что с нынешним положением дел проблем не доставляет. Ибо само её наличие сильно ограничивает игру всего вражеского лайна, что не распространяется на любой другой надводный корабль. Большая ответственность перед командой у авиков, эсмов и рлс крейсеров, но никак не у пл, ибо пл играет сама на себя никак не взаимодействуя с командой. Отто раскачан ровно так, чтобы можно было делать как можно больше и выигрывать. Если у тебя другие сборки - дело твоё.
-
Она начала погружаться за секунду до прямой видимости, а ещё через 3 секунды она меня уже видела с глубины, выйди я из-за острова ничего бы не изменилось.
-
Видео на этой странице выше, не вижу смысла дублировать. https://korabli.su/ru/news/event/submarine-rework/ Держи фразу для поиска "Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП нельзя".
