Перейти к содержимому

Shiroko_Terror

Участник
  • Публикации

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19000
  • Клан

    [ATEAM]

Оценка

447 Великолепная

О Shiroko_Terror

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

1 348 просмотров профиля
  1. Расскажи мне о взаимодействии когда я трачу 10 минут, 2 гапа и 2 форсажа, чтобы накрыть пл на целых 4500 урона, когда мне просто по приколу за серию от такого индивидуума прилетает больше. Нельзя взаимодействовать с тем, что в любой момент исчезает с карты и включает неуязвимость. К1 дважды подставилась - лол и чё? Подставился Хампшрейс и уехал в порт от дымов+гапа не успев разорвать дистанцию с 5.5 до 6.0. Разницу чувствуешь?
  2. Не волнуйся, эсминцы будут разведывать.
  3. Т.е. все игроки на надводных кораблях, потому что механика пл в нынешнем виде не предполагает взаимодействия в принципе. Зачем?... С авиацией то как раз умеют взаимодействовать. Пво существует, можно спрятаться в дымы, можно засадить авику по свету через корректировщик и ещё много чего. До сих пор помню как мы в Шокаку+2 Кринжа удаляли авик с карты через 5 минут, часто на фб или загоняя его в глубокий деф. Регай мы сейчас пл+2эсминца с вражеской пл происходило бы примерно ничего. Их тут было до кучи. Я и мои соотрядники в опросах не раз писали про пл. У нас даже дошло до темы о проблемах пл и там почти всё прекрасно. Видимо у игры уже серьезные проблемы и прилетает рублём. Советую ознакомиться кстати.
  4. Хоккейный болельщик вполне себе может и играть, но не уровне проф. команд. А к тебе это относится ой как хорошо. Нажал +w, сдох через 2 минуты - регнул следующую, пошёл писать на форум как правильно играть. Ровно то же самое, у тебя за почти 8 тысяч игр НОЛЬ кораблей с хоть сколько-то вменяемой статистикой, т.е. в игре ты ничего не понимаешь, но принимаешься судить. Ты сейчас та же самая активистка.
  5. Чтобы приготовить поесть, не нужно быть шеф поваром. Чтобы заменить лампочку не нужно быть электриком. Намёк понят? Раз уже любишь лезть в статистику, для начала сравни %вр и х9 разницу в проальфе и подумай, почему моё мнения явно авторитетнее твоего. А ещё посмотри сколько я играю на эсминцах, классе который должен контрить пл, но этого не делает от слова "совсем".
  6. Нет такой группы. Взаимодействие с пл строится исключительно на ошибках самой пл, с другими классами это внезапно работает по-другому. Стараться не равно сделать хорошо. Примеры можешь из жизни вспомнить, где кто-то "хотел как лучше, а получилось как всегда". Есть намёки, что лёд тронулся и признание ошибок не за горами, а там хоть что-то с ними сделают. А если я хочу поиграть на прем восьмёрке, но не хочу встречать пл, что будем делать?
  7. 1) Отсутствие нормальных средств обнаружения. Нынешний ГАП против них не работает, вспоминаем, что было до реворка без этих мигающих силуэтов и засвета даже на предельной. Это к тому, что сейчас пл может лезть в наглую на целый ордер и это никак не наказывается. Пл практически нереально выдавить с точки; 2) Срез урона на 90%(95% под перком) чистый абсурд. Если игрок понимает хоть что-то в игре, то он в любой неудачный момент включает неуязвимость. Когда эсминец каким-то чудом добирается до пл, скидывает на голову три десятка глубинок на сумму урона в семь тысяч - это ненормально; 3) Шумопеленгатор. Любая попытка заехать по 1/10 линии моментально пресекается. Объехать где-то за островами туда же. Да даже в дым нормально так прилетает с прицелом по миникарте. Саму пл поймать с такой функцией практически нереально, а если вдруг удалось, читаем пункт "2"; 4) Что было до реворка, что сейчас - пеленг не показывает реальное положение пл, ибо он отображается в ~2км от реального положения, когда глубинка лежит прямо на пинге и не взрывается это даже комментировать не хочется. Туда же когда пеленг и пятно в ~2км друг от друга; 5) Пл видит самолёты, самолёты не видят пл; 6) Пл которая быстрее эсминца выглядит как неудачная шутка; 7) ГАП у немецких пл ещё более плохая шутка. Почему надводный корабль с работающим гапом не видит пл, а пл видит надводный корабль?; 8) Реворк глубинок который переломал игру куче кораблей. Сейчас сильно выгоднее закинуть глубинку в дым, на эсминца без пво или защититься от торпед, чем кидать в пл; 9) Конское кд глубинок, проблема вытекает из прошлого пункта. В нынешних реалиях это не средство борьбы с пл; 10) Возможность погрузиться с парой единиц автономности и без неё находиться под водой некоторое время. Повторяется до бесконечности.; 11) Пока летит АУ пл успевает погрузиться и сходить за чаем, далее читаем пункт "2"; 12) Самонаводящиеся торпеды вроде как не должны наводиться вплотную, но раз за разом я это наблюдаю, дистанция слишком маленькая, к тому же их манёвренность слишком неадекватна; 13) Авианосцы стали полностью беззащитны перед пл; 14) Пл не может нормально бороться с другой пл, любые другие одноклассники это делают без проблем; 15) Когда как средство борьбы с пл советуют работать всем лайном против одного лишь корабля вы чувствуете как это звучит? А особенно с пунктом "1" вообще сказка. Ни с одним другим кораблём всем лайном бороться не надо, а если так делают, он идёт регать следующую. Надеюсь ничего не забыл. Откровенно не понимаю методы реворка и получение нынешнего результата. В который раз повторюсь: да, шотганы напрягали, но достаточно было сделать урон набирающийся от расстояния и нынешний абсурд бы мы не получили. Да даже если бы шотганы не трогали, прошлая система была в десятки раз лучше нынешней. Всё это ведь реально откатить и привести в хоть сколько то нормальный вид, там хоть не все описанные выше проблемы будут.
  8. Shiroko_Terror

    Подводные лодки

    Получится дать пространство команде где нет этой самой пл. Не теряешь, если понимаешь, что надо делать. Блочить её тоже не надо, ибо бессмысленно, она захочет проехать - проедет и ничего ты ей не сделаешь. А про автономность я вообще молчу, когда на одном пятаке крутишься 10 минут и так ни разу её не увидел. Я не уверен, что меня надо учить играть на эсминцах. Помощь команды в нынешних реалиях звучит как мем, просто потому, что ау и гб сдаются в основном на защиту, а если и летят в пл, то или мажет с большой вероятностью или наносит мизерный урон. Нормально глубинки залетают в пл только если там совсем некомпетентный игрок.
  9. Shiroko_Terror

    Подводные лодки

    Я эсминцевод и не желаю встречаться с пл даже имея гап и форсаж в расходниках, потому что раковый геймплей противодействия этой клоунаде меня не устраивает. Каждый раз убеждаюсь, что лучше просто её игнорировать и заниматься своими делами, достаточно успевать делать больше чем она и это сильно повышает шансы на победу.
  10. Абсолютно уверен, что использую его по назначению. Раньше было на все и с нормальным светом, а не пинги силуэта раз в несколько секунд. Нынешний гап против пл это абсолютный мусор. Надеяться на союзников такое себе увлечение и дело даже не в возможной некомпетентности скинуть ау, а в том, что оно попадает откровенно так себе и урона почти не наносит, а пока ау долетит пл уже два раза уйдёт на предельную. Так что нет, если собираешься тратить гап в пл, то играешь исключительно на себя надеясь и веря, что хоть сколько то ей снесёшь. А вот и трустори подъехали. 1) Если пл хочет сдохнуть - она дохнет в самом начале; 2) Если пл не хочет сдохнуть - она не даст нормально себя детектить; 3) Не хотел до последнего оперировать статистикой, но последняя часть вынуждает. У меня на эсминцах выживаемость на 8% ниже твоей, при этом я играю крайне агрессивно, каким образом ты часто берёшь на себя фокус при этом чаще выживая для меня загадка. Но если посмотреть на потенциалку которая по беглому осмотру на 50% выше твоей, то всё становится очевидно - фокус ты на себя часто не берёшь, не надо вводить в заблуждение. Забирать эсминцем фокус с утилитами пл откровенная глупость. Не может, ибо нет способов детектить и наносить адекватный урон.
  11. Нужно было сделать ровно одно действие - ввести набирающийся урон от расстояния и большая часть проблемы шотганов бы исчезла, но в итоге переломали абсолютно всё.
  12. Не начну. Вся её ответственность это просто не сдохнуть раньше времени, что с нынешним положением дел проблем не доставляет. Ибо само её наличие сильно ограничивает игру всего вражеского лайна, что не распространяется на любой другой надводный корабль. Большая ответственность перед командой у авиков, эсмов и рлс крейсеров, но никак не у пл, ибо пл играет сама на себя никак не взаимодействуя с командой. Отто раскачан ровно так, чтобы можно было делать как можно больше и выигрывать. Если у тебя другие сборки - дело твоё.
  13. Она начала погружаться за секунду до прямой видимости, а ещё через 3 секунды она меня уже видела с глубины, выйди я из-за острова ничего бы не изменилось.
  14. Видео на этой странице выше, не вижу смысла дублировать. https://korabli.su/ru/news/event/submarine-rework/ Держи фразу для поиска "Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП нельзя".
×