KinzaOnlinee
Участник-
Публикации
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10112 -
Клан
[LSTST]
Оценка
157 ОтличнаяО KinzaOnlinee
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте KinzaOnlinee
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
KinzaOnlinee ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Прочитал пост и в целом полностью поддерживаю позицию по КБ. Клановые бои, для некоторых — это реально было сердце игры. Это не просто режим, это была причина заходить в игру. Ты собираешь людей, есть расписание, есть цель, есть подготовка, есть развитие. Ты качаешь корабли, командиров не просто так, а под конкретные задачи. Сейчас этого нет и это очень сильно чувствуется. Кланы по сути потеряли смысл. Люди просто играют соло или максимум отрядом в рандоме (делая максимальные турбины :) ) , а сам клан превращается в - соло клан. Очень показательно, что многие сильные игроки и кланы уходят играть КБ в "соседнюю игру". Это прям больно видеть - показатель что действительно важно для сообщества КБ. По поводу турниров — да, формат крутой, особенно такие режимы как Прорыв, это реально интересно. Но это не замена КБ. Турниры — это история на раз, на выходной, на конкретное событие. А КБ — это системная игра, это регулярность, это стратегия развития клана. Сейчас этого нет и турниры эту нишу не закрывают вообще. Рейтинги странно реализованы. Идея играть отрядом хорошая, но по факту ты стоишь в очереди по 10 минут и в итоге желание просто пропадает. Плюс один уровень на весь сезон — это вообще неинтересно. Ты просто устаешь от одного и того же. И больше всего странно реализовано - это система баллов +-, когда ты занимаешь верхнюю строчку, а тебе дают минус больше чем был плюс при победе. При условии, что есть корабли которые не смогут занимать 1 место из-за своего класса (например крейсер). Сейчас ранги лучшее что есть в режимах, потому что есть движение, есть смена уровней, есть прогресс, сохранение звезды. Вот если делать рейтинги — логично делать систему лиг как в рангах: бронза, серебро, золото с разными уровнями кораблей. Тогда будет интерес и разнообразие. И главная проблема — у клана сейчас нет роли. Нет смысла быть в сильном клане. Нет общей цели, нет борьбы, нет статуса. Раньше рейтинг клана что-то значил, сейчас это просто цифра без смысла. В целом хочется сказать спасибо за турниры, это реально хорошее направление. Но этого недостаточно. Нужно вернуть КБ - это база для клановой игры. Без этого комьюнити постепенно умирает. Если коротко — турниры ок, рейтинги надо дорабатывать, и КБ нужно вернуть обязательно. Без них клановая часть игры просто не работает. Всем побед и развития! -
Болею за: R11 Кричалка: Михуська в катке — минус лицо, R11 давит — и всё, ты никто, Нажал “в бой” — уже пожалел, Против R11 — ты лишний в игре! GG пиши сразу, не тяни до конца, Тут не бой — это мастер-класс от отца!
-
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
KinzaOnlinee ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
1. Ты катаешь все подряд. 2. У тебя начинается получается на некоторых корабликах , но ты не играешь их : например Dalarna 13 боев, 61,54 % побед. Friedrich der Grosse, 13 боев 69,23% побед. 3. У тебя 6829 боев и ты сна малых уровнях играешь. Хотя есть корабли на которых получается (выше уровнем). Стримы посмотреть и гайды. Заметить именно сколько и как держат дистанцию, не вплывать раньше времени. Давить когда есть преимущество (вас больше чем противников). 4. Может покатать с кем -то вместе что бы он рассказал про позиционирование и помогал контролировать карту. -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
KinzaOnlinee ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Есть Русский язык и с его помощью общаются 😂. 😂 😂 -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
KinzaOnlinee ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Теперь важный момент про новых игроков и их игру — независимо от процента побед. 1. Постоянная смена кораблей = нет роста скилла Сейчас выходит очень много новых кораблей. И многие играют так: сегодня один, завтра другой. В итоге: ты просто не успеваешь понять корабль → скилл не растёт. Чтобы расти, нужно: играть на ограниченном пуле кораблей и нарабатывать понимание. 2. Игнорирование рангов — большая ошибка Многие считают ранги: — «чисто фарм» — «одни нервы» Но по факту ранги — это один из лучших режимов для роста скилла: — один игрок реально может решить бой — подбор ближе по уровню игры — выше цена ошибок → быстрее учишься Да, иногда сложно. Но именно там ты начинаешь выигрывать за счёт решений, а не рандома. Не игнорируйте ранги. Это не про звёзды — это про скилл. Плюс: там можно пробовать разные и сложные корабли, не убивая свою общую статистику. 3. Главная ошибка — идти ближе 14 км в начале боя Это база, которую многие игнорируют. Если ты в начале боя заходишь слишком близко: — ловишь фокус — получаешь ваншот — бой для тебя заканчивается за пару минут Вот откуда берутся «турбины». Просто убери эту ошибку — и уже станет больше побед. 4. Стрельба “в ближайшего” вместо “в важного” Типичная ситуация: стреляют в того, кто ближе, даже если он носом стоит. Правильный подход: — смотри миникарту — выбирай подставленных — фокус на важные цели (эсминцы, крейсера, ЛК борт) Иногда лучше стрелять дальше, но в правильную цель — это сильнее влияет на бой. Успехов всем! И помните: скилл — это не про процент, а про решения в бою. -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
KinzaOnlinee ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Всем привет! Если посмотреть профили игроков с высокой статистикой, можно заметить одну вещь: у большинства из них есть 2–3 корабля, на которых: — высокий процент побед — большое количество боёв Причём это не всегда топы — часто это корабли 5–7 уровней. Именно за счёт этих 2–3 кораблей они и держат общий процент побед. Отсюда вывод: высокий общий процент побед не всегда означает, что игрок стабильно играет выше 50%+ на всех кораблях. Часто это результат игры на «удобных» кораблях -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KinzaOnlinee ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тимур, на форуме 1000 + 1 сообщение написанным разным языком (. И очень круто что ребята вообще пишут!) В правилах форума есть проверка уровня написания на Русском, для удобства Вашего чтения? В место того, что бы по теме ответить, если это Ваша компетентность, Вы мне пишите про обучение русского языка. Это тоже самое что Вы зашли хлебушка купить в магазин, а Вам вместо этого продавец предложил позаниматься русским языком. "Хлеб Вам не нужен, я не продавец, а учитель русского могучего языка" Мой вывод в том ,что сами призываете писать на форуме - так мы и пишем) Учитесь нас читать - это же Ваша работа? Мы тут не просто люди на форуме, мы еще и Ваши клиенты, верно? Да, читать нас даже если это будет не всегда русский язык. Такая работа же у Вас? Вот это будет клиентоориентированность! А не тыкать в меня тут такие знаки ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, в ответ на написанное. Раз уж в мой адрес можно сарказм — держите ответочку. Вот сразу на месяц вперед Вам, что бы было комфортно со мной общаться ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, Спасибо! -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KinzaOnlinee ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Как странно все же получать такие ответы 😂. Прям лояльность прет от Вас. Проясните слово клиентоориентированность - должно помочь. Себе можете конечно ставить сколько угодно ,,,,,,, Спасибо за ответ 😀 конечно хочется поискать в написанных темах, а не ответ получить 👍 Прям мотивация пришла еще писать предложения по улучшению игры? Ответы прям суперские 🫡 -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KinzaOnlinee ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Подскажите и получается что в турнире не могут регистрироваться в сетку ниже команды кто в золоте был? Например вылетели с золота и пошли в серебро играть такого нет? Я про то что бы по рейтингу могли быть лиги. По статке. Это так сейчас да? Если да то очень круто! -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KinzaOnlinee ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте 3-и лиги турниров 1. Статисты 2 Среднее 3 обычные игроки В итоге это три разных турнира (не могут участвовать одни и те же и отбор по статистики). В итоге аудитория выше. Подарки в том числе денежные большей части аудитории. Иначе только статисты и выигрывают. Обычно выигрывают Хейс. Больше внимание игрокам в целом - шире. -
Открытое обращение к разработчикам: Атака клоунов.
KinzaOnlinee ответил в тему Angry_Podjigatel_Saraew в Юмор
Стой конечно 😂. Твое стояние четкое и понятное - выше описанное😂. Успехов -
Открытое обращение к разработчикам: Атака клоунов.
KinzaOnlinee ответил в тему Angry_Podjigatel_Saraew в Юмор
Для такого как ты и сделали токсичность видимо - гля с тебя прям рекомендации так и прут ) угомонись рекомендатель) добродетель нашей родины 😂 -
Открытое обращение к разработчикам: Атака клоунов.
KinzaOnlinee ответил в тему Angry_Podjigatel_Saraew в Юмор
Что кому попить точно без вас решим 😂. в остальном все написано на форуме - читайте . -
Открытое обращение к разработчикам: Атака клоунов.
KinzaOnlinee ответил в тему Angry_Podjigatel_Saraew в Юмор
Оценивать и расстраивать людей, что может быть лучше? Да? Токсичное применение этих эмоций это факт. И когда пишите типо вас не расстраивает когда вам ставят - это явное лукавство. Хорошая отмазка. в целом тыкайте кто хочет - сразу видна неадекватность. Здоровые люди это не делают. играем в удовольствие и очень жду мод - выключения этого безобразия. -
Обратная связь по рейтинговым боям. Сейчас возникает ощущение, что система начисления рейтинга не учитывает реальную роль класса в бою. Возьмём, например, эсминцы. Эсминец в бою выполняет несколько ключевых задач: • берет точки, • дает свет команде, • контрит вражеские эсминцы, • старается выживать до конца боя. То есть он выполняет именно командную работу, которая часто не выражается большим количеством урона. Но при поражении получается парадоксальная ситуация: эсминец, который выполнял свою роль — светил, брал точки, боролся за карту — получает большой минус по рейтингу. При этом, если взять, например, крейсер типа Таллин, можно просто постоять за островом, использовать РЛС, немного пострелять — и в итоге потеря рейтинга оказывается меньше, чем у эсминца, который активно играл. В ранговых боях ситуация выглядит более логичной: если ты играешь на команду эсминец часто берет 1 место по опыту, ты сохраняешь звезду. Это мотивирует играть на команду. В рейтинговых боях такой логики не ощущается. Отсюда возникает вопрос: Система начисления рейтинга корректно учитывает вклад эсминцев? И есть ли вообще смысл брать эсминцы в рейтинги, если их командная роль фактически не вознаграждается системой? Сейчас создаётся впечатление, что игра на урон выгоднее, чем выполнение задач класса, что противоречит самой механике командной игры которую хочет привить данный режим. добавлю старт 53 очка золото. 3-и боя проведено. 2е победы и одно поражение. Общий итог очков в золоте стало 49 (было 53). Вот это нормально?) 2-е победы и одно поражение и очков становиться меньше чем было 😂. Боюсь продолжать играть в такое а то в серебро закинет👀😂
