Перейти к содержимому

KinzaOnlinee

Участник
  • Публикации

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10623
  • Клан

    [LSTST]

Оценка

225 Отличная

О KinzaOnlinee

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. KinzaOnlinee

    Душно и нечего делать

    Я впервые за 2 года перестал играть ) нашёл другое 😊. Отдых пока. Сегодня скатал 2 боя и не хочется пока больше. Кстати, после других игр - чет прям очень медленно все в кораблях 😃
  2. Позицию понял. Спасибо за пояснение. Мнение в сообщении есть, просто выражено оно резко и неидеально. Но выдавать за это двухнедельный бан, на мой взгляд, несоразмерно. При этом в самой игре есть эмоции с клоуном и раком, которые тоже являются завуалированной насмешкой, но за них никто не получает блокировку. Всем побед.
  3. Согласен, что нормальное общение важно для всех — и для разработчиков, и для игроков. Именно поэтому хотелось бы понимать, где проходит граница нарушения. В исходном сообщении нет прямого мата и личных оскорблений. Есть резкий тон, сарказм и набор символов, смысл которых невозможно однозначно определить. При этом в самой игре доступны эмоции вроде клоуна или рака, которые игроки также могут воспринимать как насмешку или оскорбление, но их использование считается допустимым. Поэтому возникает вопрос о единых критериях: почему подобные эмоции внутри игры разрешены, а резкое сообщение без прямого мата становится основанием для двухнедельной блокировки? Речь не о том, что с разработчиками можно общаться как угодно. Речь о том, что уважительное отношение должно быть взаимным, а наказание — понятным и соразмерным конкретному нарушению. Хотелось бы получить пояснение, какое именно правило здесь было нарушено. Это мнение игрока и мата нет. Внимательно почитайте, если интересно
  4. Это мнение игрока. Мата нет) мнение есть. Бан, то зачем?
  5. Хотелось бы понять логику. Если за критику решений можно получить бан, то приглашение «приходите на форум и пишите свое мнение» выглядит несколько противоречиво. Тогда какая обратная связь действительно ожидается от игроков?
  6. KinzaOnlinee

    Против "эмоций"

    Согласен. Есть мод, ставьте и играйте спокойно.
  7. KinzaOnlinee

    [26.7] Ранговые бои. 24 сезон

    Мое мнение написано изначально ) читайте внимательно. Всего Вам хорошего 😀
  8. KinzaOnlinee

    [26.7] Ранговые бои. 24 сезон

    Господин, хороший. Не нарушайте правила форума. Спасибо 😃
  9. KinzaOnlinee

    [26.7] Ранговые бои. 24 сезон

    В рангах хочется играть в классическую игру и нарабатывать скил. В итоге ранги превратились в блицы (добавлен модификатор). Может хоть один режим быть без изменений? Ранги хороши без модификации. В блицах хоть что делайте, спасибо.
  10. Странное все же решение сделать БП без привязки недели. За 1-2 дня сделал все и?
  11. кидай не все веера сразу. Или бери универсал эсмы, есть прям много хороших ) и не скучно будет.
  12. Как ни странно, но ГБ механика очень даже хороша. Активнее играть можно ЛК и крейсер. Эсминец может дольше жить. Одни плюсы. Эсминец можно брать не торпедный и играйте. Торпедный эсминец играйте кидая не все веера, а поочередно. Я не вижу что ГБ мешают.
  13. Статистика КБ показывает не массовость режима, а ценность аудитории. Именно эти игроки годами поддерживают игру. Чем вы планируете удерживать их, если нет КБ, а режим рейтнги провалился? Поделитесь планами, так как у нас кроме как КБ мыслей нет (пишем тут тратим время 😀, а Вы уже точно решение знаете, поделитесь планами) Дополнение - КБ режим просят вернуть и не один раз создаются темы на форуме. А вот про дережабли тишина. Так что для нас ценно?)
  14. Есть мод который выключает реакции. Работает стабильно, тут написано как ставить. Пользуйтесь - у каждого есть возможность это отключить.
  15. 1. Постоянная шумопеленгация. Раньше шумопеленгация была расходником, и игроку нужно было грамотно выбирать момент её использования. Сейчас она работает практически постоянно, из-за чего скрытный геймплей эсминцев и части крейсеров на фланге с ПЛ фактически исчезает. Маскировка теряет свою ценность. 2. Отдельная механика засвета у ПЛ. Все классы в игре подчиняются общим правилам обнаружения, кроме подлодок. ПЛ может практически весь бой находиться на перископной глубине, продолжать наносить урон и влиять на бой, оставаясь крайне сложной целью для обнаружения и уничтожения. 3. Эсминцы перестали быть контрклассом ПЛ. Раньше эсминец мог эффективно охотиться на подлодки. Сейчас при попытке атаковать ПЛ он сам получает огромный риск быстро потерять большую часть боеспособности. В итоге эсминец перестал быть естественным противником подлодок. 4. Surcouf выбивается из общего баланса. После переработки подлодок шотган был существенно ограничен, однако Surcouf фактически сохранил эту возможность. В сочетании с очень большим запасом боеспособности и высокой живучестью получается корабль, который сложно уничтожить и при этом способен за короткое время отправить в порт практически любой корабль. Surcouf сейчас требует отдельной балансировки.
×