Перейти к содержимому

comrade_matroskin

Старший бета-тестер
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [K-KRB]

Оценка

818 Превосходная

1 подписчик

О comrade_matroskin

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. По теме - а никто ведь не обратил внимания, что на скринах ТС означенный товарищ просто забодался попадать на 7 против 9. Пока не введут нормальный баланс +/-1 будут и те, кто не хочет быть мясом.
  2. Вопрос в эффективности этого дамага. (Оставим за скобками АВ со всеми их перепилами) У ЛК очень большая цена залпа, который ещё и крайне рандомен. Фугасоаутисты которые стабильно снимают за залп 2-3К просто целясь в силуэт (плюс вешая пожары) гораздо эффективнее, поэтому у КР и ЭМ влияния на бой больше. Поэтому лучшее решение - привести их в нормальный вид, но сделать лимит не более 2-3 ЛК на команду.
  3. Забей. С самой беты у разрабов липкий страх что ЛК будут нОгебать. Поэтому подобная бредятина будет продолжаться. Сделать нормальные лимиты на классы (не более 1 АВ, 3 ЛК и 3 ЭМ в команде) - увы, не дано.
  4. comrade_matroskin

    Премиум магазин. Снижение цен ещё на месяц

    Я тут тоже занимал очередь. Купончик пжлст.
  5. Никак. И вообще на брошенный фланг ходить не надо.
  6. comrade_matroskin

    Bismarck - немецкий линкор VIII уровня (0.6.15.1)

    Достаточно неплохой корабль, главное не играть против десяток.
  7. comrade_matroskin

    авик-К НОГЕ!!!!!

    Там есть пункт "мешает играть"
  8. comrade_matroskin

    авик-К НОГЕ!!!!!

    Я человек простой, вижу плоского - ставлю ему репорт.
  9. В танках в свое время сами разрабы подтвердили, что у среднестатистического игорька 49% побед, 49% поражений и 2% ничьих. Соответственно если у игорька больше 49% побед - он своими действиями тянул команду победе, ниже - к поражению. Говорить что "55% забрал эти победы" тоже не совсем корректно, т.к. команды большие, а игра командозависима - поэтому распределение довольно специфично. А проблема с 45% раками появилась гораздо проще - танки (да и варгейминг в целом) стали жертвами своей же популярности. Даже сам Буркатовский признавался - они ожидали онлайн 50к по миру, а выстрелило в сотни тыщ только на ру, и никто не знал что с этим делать. Им пришлось тратить огромные усилия на поддержание радотоспособности серверов, вводить многокластерность и т.п. - остальное шло по остаточному принципу, в основном в виде новых танчиков и, изредка, карт. Комьюнити было просто заброшено, чего допускать было нельзя - это и привело к расслоение на немногочисленных скилловых (которые читали айды, ставили моды и т.п.) и раков, которые приходили вечером покататься под ***.
  10. Нормальная серия обучающих миссий, где наглядно показывают, мол вот в нос тебе не пробьют (прилетает залп, урон минимальный), а вот будешь бортоходить, тебя быстро убьют (прилетает залп в борт и отрывает пол-лица). За 5-6 миссий можно вполне объяснить все нужные азы, мотивировать можно какой-нибудь вкусной наградой в конце (200-300 дублонов, леста не обеднеет) Пример танков показывает что можно легко вырастить орды 45% рачья, которые отравляют все комьюнити. В кораблях конечно не так плохо, ибо онлайн маленький, но все равно можно было сделать гораздо лучше. Но увы, на деле вводят лишь новые 100500 премов, да ненужный батлрояль.
  11. Таки да, игра чудовищно недружелюбна к новичкам. Варгейминг ни в одной игре не смог сделать нормальное систематизированное обучение. Главное чтобы новичок побольше премов купил, остальное неважно. Комменты от подпивковичей "побудь мясом годик" тоже доставляют.
  12. comrade_matroskin

    [0.8.5] «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Откровенно плохой, тупой и ненужный режим. Попытка примазаться к батлроялю, который уже давно всем надоел. Ну и вдобавок -отряды балансят вместе с солоигроками -улучшенные корабли балансит вместе со стартовыми -рандом со снаряжением. должно давать не 1 рандомное, а +1 ко всему. Список можно продолжить. По факту этот режим - лишь напрасная трата времени. И игроков, и разработчиков.
  13. Заплыл в курятник, так сказать.
  14. comrade_matroskin

    Авики - токсичные имбы

    Ещё раз повторю, два залпа ровно в борт, пока плоский разворачивался чтобы удрать. Упреждение азято верно, прицел как раз над ватерлинией. Ноль цитаделей. В чем же моя криворукость?
  15. comrade_matroskin

    Авики - токсичные имбы

    Два залпа строго в борт, ноль цитаделей. Поджечь его чтобы не мог поднимать самолеты теперь нельзя. Да, это руки наверное...
×