CTARYXA_SHAPOKLYAK
Участник-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51
Оценка
193 ОтличнаяО CTARYXA_SHAPOKLYAK
-
Звание
Старший матрос
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте CTARYXA_SHAPOKLYAK
-
Знак


-
Не ловил столько РО от всех остальных модераторов вместе взятых, сколько от виновника торжества. А один раз даже перманентную премодерацию. Так что я тоже, пожалуй, возрадуюсь.
- 89 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
-
Вот полностью согласен. Мне тоже выпал на днях, скатал пару удачных боёв в рандоме, пару удачных в рангах, и пока понять и ощутить по-полной не успел, но что прям бросилось сразу в глаза: Дали инвиз 10,6 и не самый прочный корпус, что как бы подразумевает высокий риск и игру на тоненького. Но, при этом никакой награды за этот риск нет вообще. Ни один тип вооружения не справляется с задачей "втащить" вблизи как следует. Невозможно никого подловить из инвиза, невозможно наказать зеваку, неожиданно вылететь на эсма и быстро его вынести. В итоге как раз возникает вопрос "и зачем это нужно?". Взять те же торпеды — ок, очень быстрые, но, дальность 13.5 не даст их использовать вдогон, а перекладка, скорость, и не крутящиеся на 360 башни не дадут их использовать с обоих бортов по КД. В итоге опять вопрос: а зачем это нужно? В упор на сближении тот же Руппрехт или любой другой ЛК с торпедами кинет их примерно с той же эффетивностью. В чём фишка-то? Зачем инвиз 10.6 если ты не можешь внезапно появиться на фланге перед зевнувшим крузаком и забрать его ваншотом? В общем как по мне это из разряда "очевидно, эксперимент вышел неудачный". Забыто и забито. А что у него в балансе? Что такое "баланс" вообще? Что он чисто статистически, по совокупности всех игр где-то чуть выше середины общей таблички? Ну ок. А в чём смысл? Не, если стоит обязательная задача "катать на Ёхане и только на нём", то, наверное, это имеет смысл. Но зачем, если можно взять любой другой корабль который будет специально заточен на игру от этого эффективного вооружения, без всяких компромиссов?
-
Это правильно, и в красные не заходи вообще, пожалуйста, я тебя очень прошу. Не хотелось бы оказаться в одной команде.
-
Уведомлением через гос.услуги. А что бы иметь возможность выйти в бой, нужно сдать IQ тест, и справку из псих. диспансера.
-
Господи, какая дичь) Блэк без маскировки, без РЛС, без торпед, но зато с дальностью и форсажем. Чисто научный интерес: и что, получается попадать во что-то кроме бункеров и стоящих транспортов в операциях?) Или эта сборка исключительно под такие цели и заточена?)
-
А диагностика-то проводилась? Так ведь можно и не знать, пока не проверишься. Про лёгкий перфекционизм и опрятность как-то странно говорить, когда речь идёт о пикселях на мониторе. Этот корабль не стоит у вас на полке, не валяется в чулане, с него не надо сдувать пыль. Более того, он является частью коллекции, которая составляет значительную часть геймплея игры, в которую вы играете, и обладание им само по себе приносит некоторые плюшки пару-тройку раз в год. И навязчивое желание удалить что-то, чего по сути реально не существует вызывает определённые вопросы. Я бы задумался. Как говорится — первый шаг к решению проблемы, это осознание что она есть. Это я сейчас без подколов, по себе знаю.
-
Ему бы дымы на шашки поменять, возможно, стало бы интереснее и играбельнее. Или на какие-нибудь супер-короткие дымы полного хода, которые не позволят пикировать на ЛК, но позволят реализовать барабан при встрече с треуголкой и отойти потеряв хотя бы не всё ХП. Потому что при таком засвете сейчас этот барабан вообще не нужен. Наносимый урон смешной, и даже Шима, уже вставшая на отход благодаря окну инвиза просто кинет больше урона при взаимном размене. А учитывая размеры и маневренность Базана, он еще нахватает плюх от других кораблей на фланге. Стоячие долгие дымы при таких размерах и подвижности ему совершенно точно не нужны.
-
Нет, рынок и его правила везде одинаковые. Например я даю уважаемым разработчикам слово, что ни копейки больше не закину в проект. Да, я не кит типа Anti_Pod'a, но закидывал раньше стабильно. Ув. разработчики, не поймите меня неправильно, это не ультиматум типа "откатывайте всё взад, иначе мы с другом Колей уйдем", нет. Просто в целом последние изменения в проекте, в его развитии, в том куда и как идёт монетизация и всё вот это вот вызывают во мне очень большой скепсис, настороженность и неприятие. Сейчас в игру мной вложено и так достаточно много времени и денег, что бы продолжать терпеть эти неудобства до какого-то критического момента, но не более того. Ув. модераторы, воспринимайте это пожалуйста как обратную связь, а не как призывы кого-то к чему-либо.
- 1 583 ответа
-
- 25
-
-
