-
Публикации
38 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31094 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0
-
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Американские
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IX уровня USS Georgia - (русск. "Джорджия") - американский акционный премиумный линкор IX уровня. Проект «быстроходного линкора», разработка которого предшествовала созданию кораблей типа "Айова". Основное вооружение линкора составили 457-мм орудия главного калибра в двухорудийных башнях, разработанных одновременно с проектом самого корабля в 1938 году. Назван в честь 4-го штата США Georgia, в честь четвёртого штата США, подписавшего в 1788 году конституцию Соединённых Штатов, который в свою очередь получил свое название в честь английского короля Георга II. Данный линкор является не только акционным, но и премиумным, а соответственно имеет все бонусы премиумного корабля. Доступен для покупки в Адмиралтействе за 228.000 (угля) с 14 июня 2019 года. Описание игровой модели В игре World of Warships линкор Georgia представлен в том виде, в котором могли быть построены корабли типа Iowa, начнись Вторая мировая война в 1938 г. Теоретически, в отсутствие договорных ограничений на этапе проектирования, при выборе артиллерии главного калибра ВМС США вполне могли склониться в пользу 457-мм орудий. Главный калибр: шесть 457-мм/47 Mk 1 орудий, размещённых в двух носовых и одной кормовой двухорудийных башнях. Хотя в действительности орудия такого калибра так никогда и не были приняты на вооружение американских кораблей, 457-мм орудия всё же разрабатывались и применялись при испытаниях новых боеприпасов параллельно со строительством линкоров типа Iowa. На сегодняшний день сохранилось лишь одно такое орудие, которое хранится на военно-морской базе Dahlgren в Вирджинии. Противоминный калибр: двадцать 127-мм/38 Mk38 mod.12 орудий, размещённых в десяти двухорудийных башнях, расположенных по обеим сторонам надстройки, как было принято на современных линкорах США. Зенитное вооружение: сорок одноствольных 20-мм автоматов Oerlikon и шестнадцать счетверённых 40-мм установок Bofors. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на IХ уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Официальное видео Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 772 ответа
-
- 42
-
-
-
-
FAQ: исследовательское бюро Первый сезон — с 21 августа 2019 года по 13 ноября 2019 года. Второй сезон — с 13 ноября 2019 года по 16 февраля 2020 года; Третий сезон — с 16 февраля 2020 года по 17 мая 2020 года; Четвертый сезон - с 17 мая 2020 года по 15 августа 2020 года; Пятый сезон - с 15 августа 2020 года по 13 ноября 2020 года; Шестой сезон - с 13 ноября 2020 года по 11 февраля 2021 года; Седьмой сезон - с 11 февраля 2021 года по 10 мая 2021 года; Восьмой сезон - с 10 мая по 9 августа 2021 года; Девятый сезон - с 9 августа по 8 ноября 2021 года; Десятый сезон - с 8 ноября по 6 февраля 2022 года; Одиннадцатый сезон - с 6 февраля 2022 года по 7 мая 2022 года; Двенадцатый сезон - с 7 мая 2022 года по 5 августа 2022 года; Тринадцатый сезон - с 5 августа 2022 года по 3 ноября 2022; Четырнадцатый сезон - с 3 ноября 2022 года по 1 февраля 2023 года; Пятнадцатый сезон - с 1 февраля 2023 года по 2 мая 2023 года; Шестнадцатый сезон - с 2 мая 2023 года по 31 июля 2023 года; Семнадцатый сезон - с 31 июля 2023 года по 28 октября 2023 года; Восемнадцатый сезон - с 28 октября 2023 года по 27 января 2024 года Девятнадцатый сезон - с 27 января 2024 года по 26 апреля 2024 года Двадцатый сезон - с 26 апреля по 25 июля 2024 года Двадцатmь первый сезон - с 25 июля по 23 октября 2024 года Двадцатmь второй сезон - с 23 октября 2024 года по 21 января 2025 года Двадцатmь третий сезон - с 21 января 2024 года по 21апреля 2025 года Двадцатmь четвертый сезон - с 21 апреля 2025 года по 20 июля 2025 года Двадцать пятый сезон - с 20 июля по __ октября 2025 года Новые сезоны обычно начинаются в 5 утра (МСК). Всем привет! Для кого-то информация, имеющаяся в данной теме не будет чем-то новым, а для кого-то позволит узнать определенные фишки и воспользоваться ими при сбросе и исследовании веток кораблей. В любом случае данная тема предназначена для игроков, имеющих в порту минимум 5 любых исследованных (прокаченных) кораблей 10 уровня. Кому-то доставит удовольствие заново пройти "позабытую" ветку, без оглядки на количество потраченного времени и моральных сил. А процесс получения данных акционных премиумных кораблей может оказаться довольно длительным для тех, кто реально собрался исследовать в боевом режиме сброшенные ветки. Кто-то не захочет заново "грызть гранит исследования" ранее пройденных веток и решит воспользоваться имеющейся в закромах свободкой, без потери времени и сил. Каждый сам выбирает и определяет алгоритм получения наград в функционале Исследовательское бюро. Постарался собрать в данной теме максимум информации по функционалу "Исследовательское бюро". Итак, обо всем по порядку. Информация по функционалу "Исследовательское бюро" Помимо данной темы, прежде чем ринуться в бой за очками исследования, тем кто еще не представляет себе как действует функционал "Исследовательское бюро", могут ознакомиться с ним по этим ссылкам: Официальный портал WoWs: Исследовательское бюро. Награды за прокачку. Официальный форум WoWs: Исследовательское бюро. Награды за прокачку. Wiki World Of Warships (корабельная вики): Исследовательское бюро. Официальное видео WoWs: Бюро исследований Есть еще несколько информативных видеороликов от наших видеоблогеров, которые можно найти в Youtube. ВИДЕО от SketchTV Доступ к функционалу Исследовательское бюро Каждый игрок с не менее 5-ти любыми исследованными кораблями X уровня получит: доступ к Исследовательскому бюро; единоразовую награду в 10.200 очков исследования ; возможность сбросить любую исследованную до 10 ур. ветку кораблей. Остальные игроки получат этот единоразовый бонус, когда выполнят условия по количеству исследованных кораблей 10 уровня. Раздел "Бюро исследований" в Адмиралтействе Про доступ к разделу написано выше. Очки исследования можно получить после победного боя на корабле, имеющим бонус (так называемую "звезду за победу в любом типе боя или за полученный чистый опыт не менее 300") в виде такого значка Правила сброса прогресса У игрока должно быть изучено не менее 5 любых кораблей X уровня, при этом иметь корабли в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. Примеры: При сбросе ветки: Её исследование будет отменено; Корабли и модули будут проданы за 50 % своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в раздел "Имущество". Командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию. Весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. ВНИМАНИЕ!!!! Каждый последующий сброс этой же ветки возможен только после исследования заново кораблей до 10 ур. включительно. Как получить очки исследования? После сброса ветки корабли с V по X уровни включительно будут отмечены специальным значком . Он будет означать, что за победу в любом типе боя либо за полученный чистый опыт не менее 300 на данном корабле можно будет получить определенное количество очков исследования (ОИ). Для получения награды (ОИ) вам потребуется: снова исследовать и купить корабль в сброшенной ветке; выйти на нем в любой тип боя - победить или заработать 300 чистого опыта. После первой победы на данном корабле вы получите заработанные очки исследования и данный значок исчезнет. Награда в виде очков исследования может быть получена за победу или 300 опыта один раз. Получение ОИ будет отражаться по итогам победного боя во вкладке "Личный результат". Учитываются победы во всех режимах боев, кроме клановых и тренировочных. Поэтому будьте внимательнее, когда начнете выполнять условия получения ОИ. За сброс ветки кораблей можно получить до 10 200 очков исследования. Количество получаемых очков исследования зависит от уровня корабля: 200 за первую победу на корабле V уровня; 500 за первую победу на корабле VI уровня; 500 за первую победу на корабле VII уровня; 1500 за первую победу на корабле VIII уровня; 1500 за первую победу на корабле IX уровня; 6000 за первую победу на корабле X уровня. За сброс ветки авианосцев можно получить до 8000 очков исследования. Это обусловлено тем, что на исследование ветки авианосцев требуется примерно на 20% меньше опыта. 500 за первую победу на авианосце VI уровня; 1500 за первую победу на авианосце VIII уровня; 6000 за первую победу на авианосце X уровня. ВНИМАНИЕ!!!! Если по каким-то причинам в ветке были «пробелы» из неисследованных кораблей, то эти корабли не получат бонус за победу. Вы можете исследовать пропущенные корабли перед сбросом ветки, чтобы получить максимально возможное количество очков исследования. Как увеличить получаемые очки исследования? Данный вариант рассчитан на игроков, состоящих в клане, который в обновлении 0.9.7 возведет новый вид постройки «Научно-исследовательский институт». В зависимости от уровня улучшения постройки будет меняться бонус от 1 % до 3 % к получаемым очкам исследования. Уровень улучшения Стоимость постройки (нефть) Бонус к очкам исследования 1 90 000 1% 2 140 000 3% 3 220 000 5% Сезоны Система «Бюро исследований» разделена на сезоны. Каждый сезон длится три месяца. Корабли первой сброшенной за сезон ветки получают удвоенное количество очков исследования(х2 ) . При этом бонус сохраняется на кораблях и после окончания сезона до тех пор, пока игрок не одержит на них победу или не заработает чистый опыт не менее 300. Если после сброса ветки вы не «собьёте» бонусы за боевые результаты, вновь исследуете и сбросите эту ветку, то бонусы будут суммироваться. Таким образом, вы можете получить утроенный бонус за боевые результаты, если сбросите первую ветку за сезон, снова исследуете её за свободный опыт и затем сбросите повторно. Узнать, когда примерно начнется следующий сезон ИБ и станут доступны новые множители бонусов за победу можно при просмотре какой-либо нации во вкладке "Развитие" в нижнем левом углу Достижения В обновлении 0.9.9 добавлены достижения «Младший кораблестроитель», «Старший кораблестроитель», «Инспектор кораблестроения» и «Главный инспектор кораблестроения». Достижения выдаются за 10/50/100/150 сброшенных веток соответственно. Ответы на часто задаваемые вопросы про ИБ Сколько нужно исследовать кораблей 10 ур., чтобы получить доступ к Бюро исследований? Должно быть исследовано не менее пяти кораблей 10 уровня Каким образом начисляются множители и сами очки исследования (ОИ)? Множители начисляются на сброшенную ветку (а это значит должны быть исследованы корабли ветки до 10 ур. включительно) За сам факт сброса ветки ОИ как таковые не начисляются, а начисляются при выполнении определенных условий (победа или не менее 300 чистого опыта) только после боя при на корабле, отмеченным специальным значком бонуса Обязательно исследовать все модули корабля, чтобы перейти к исследованию следующего корабля в ветке? В целях экономии при исследовании ветки заново не обязательно изучать абсолютно все модули корабля и делать его "элитным", достаточно исследовать модули, которые ведут к следующему уровню кораблей в ветке. Если я сбросил ветку в одном сезоне, но не снял с кораблей "звезды победы", останутся ли бонусы в следующем сезоне? Если в сезоне вы сбросили первую ветку и получили бонусы х 2 (можно проверить наличие множителя х2 наведя на иконку корабля), но при этом не "снимали" бонусы (не делали победы на данных кораблях), то в начале следующего сезона первый сброс этой же ветки даст х4. Все последующие сбросы в этом же сезоне этой же ветки будут уже х5, х6 и т.д. Перемножаются либо складываются накопленные бонусы? Бонусы, накопленные в сезонах, только складываются. Допустим вы накопили бонусы х4 на одной определенной ветке кораблей. Затем грядет новый сезон и вы к примеру сбрасываете эту же ветку в новом сезоне первой, то соответственно ваш бонус будет: х4 + х2 (за первый сброс в сезоне той же ветки, на которой было х4) = х6 Все последующие сбросы в этом же сезоне этой же ветки будут уже складываться + х1 (то есть: х7, х8 и т.д.) Как узнать, получал ли я бонусы х2 в сезоне или нет? Если в сезоне ни разу не сбрасывали никакую ветку, то под ветками около значка будет х2 - который будет означать, что вам могут начислить 1 раз этот бонус на ту ветку, которую вы первой сбросите в сезоне. Сколько раз можно сбрасывать ветки в одном сезоне? Количество сбросов веток в сезоне не ограничено. Каждый последующий сброс этой же ветки возможен только после исследования заново кораблей до 10 ур. включительно. Как узнать множитель бонусов к победе, который начислен на конкретный корабль сброшенной ветки? В разделе "Развитие" нужно навести курсор на иконку корабля и там в дополнительном окне будет указан конкретный множитель бонусов (к примеру, под спойлером на скрине множитель бонусов "х4") Влияют ли клановые скидки на размер компенсации за сброшенные корабли? Если вы на момент сброса ветки состоите в клане, то при сбросе кораблей, которые у вас имеются в порту, вы получите половину стоимости от них с учетом вашей клановой скидки, если таковая имеется. К примеру, если американский авианосец 8 ур. Лексингтон в игре стоит 4.500.000 серебра, а с учетом имеющейся клановой скидки 15 % - 3.825.000, то при сбросе данного корабля вы получите 50 % компенсации от суммы 3.825.000, то есть 1.912.500. ВНИМАНИЕ!!! Однако, если сброс ветки происходит в период действия праздничных акций, к примеру День рождения WoWs или Новый год, то при компенсации серебром сброшенных кораблей клановая скидка не учитывается. Меняется ли специализация командиров сброшенных кораблей? Специализация командиров, выведенных в резерв при сбросе ветки, остается прежней. Появятся ли места в резерве для командиров сбрасываемых кораблей, если на момент сброса резерв заполнен? В случае если на момент сброса ветки, в порту нет свободных мест в резерве для командиров, то их количество после сброса увеличится равно количеству командиров, которые были назначены на сброшенных кораблях. То есть, если у вас на всех сбрасываемых кораблях, к примеру на 5 кораблях были назначены командиры, то они после сброса перейдут в резерв и для них приобретать места в резерве будет не нужно. Если этих 5 командиров вернуть на "родные" корабли, которые вы приобретете обратно для сбития очков исследования, то одновременно освободиться 5 мест в резерве. Что будет с особыми и уникальными модернизациями сброшенных кораблей? Все модернизации сбрасываемого корабля, в том числе особые и уникальные, будут выведены в Имущество без затрат дублонов. Пропадет ли начисленная персональная БЗ на уникальную модернизацию сброшенного корабля 10 ур.? Если для сбрасываемого корабля 10 ур. была предоставлена персональная БЗ на уникальную модернизацию, то она ее прогресс не обнулится и останется в том же виде. Пропадут ли слоты сброшенных кораблей? После сброса ветки все слоты сбрасываемых кораблей освободятся и вам не придется приобретать их при покупке заново того же корабля. К примеру, у вас в порту из всей ветки были куплены только два корабля - Хацухару и Харугумо, то после сброса ветки освободится два слота. Обязательно приобретать в ветке корабли со 2 по 4 ур.? Не обязательно покупать корабли с 2 по 4 ур. и делать на них победы, поскольку за них очки исследования не будут начислены, достаточно пройти их за свободный опыт сразу до 5 ур. и с него начиная приобретать корабли со значком бонуса делать на них победы либо получить за бой 300 опыта. Собственно пруф поста с ответами на часто задаваемые вопросы под спойлером: Какие ветки выгоднее сбрасывать в плане опыта? Если вы решили сбрасывать ветки и проходить их за свободный опыт, то это будет иметь значение в плане экономии. В моем случае я именно так и делал ибо ни времени, ни желания прохождения заново давно уже пройденных веток, а тем более игры на стоковых кораблях и дальнейшего их выведения в топ, у меня не было. Поэтому тема под спойлером реально помогла определиться со сбрасываемой веткой ибо разбрасывать не глядя свободку не хотелось. Все математические расчеты произвел уважаемый Kirito______ в своей теме: Сколько нужно кредитов, чтобы выкупить стоковые исследованные корабли с 5 по 10 ур. ветки японских эсминцев Харугумо? Как мы уже знаем, множители бонусы начисляются на корабли определенной ветки с 5 по 10 ур. включительно, на которых мы будем выходить в бой и снимать "звезды". Рассмотрим на примере ветки японских эсминцев Харугумо - сколько же нам нужно кредитов для выкупа вышеуказанных кораблей. Получилось в сумме за корабли с 5 по 10 ур. (Минекадзе, Хацухару, Сирацуйю, Акидзуки, Китакадзе, Харугумо): 51.130.000 кредитов (без клановых скидок) Ну а если, ваш клан имеет все 6 улучшений строения "Судостроительный завод" и максимальная скидка составляет "-15 % от стоимости исследуемых кораблей", то получится: 43.460.500 кредитов Советы "миллионерам свободки" Сразу пару советов для обладателям большого количества свободного опыта, не желающих "корячиться", добывая заветные ОИ в длительном боевом режиме, но желающих рационально использовать свободку с меньшими потерями. 1. Первый "крестовый поход" за очками исследования лучше начинать в последний день заканчивающегося сезона. 2. Нужно определиться с веткой, в котором сразу определить ветку, которую вы будете несколько раз сбрасывать. 3. Именно эту ветку необходимо будет сбросить первой в заканчивающемся сезоне, чтобы она получила бонусы х2 и заново исследуем ее до 10 ур., но победы на кораблях 5-10 ур. пока не делаем. 4. На следующий день в новом сезоне сбрасываем первой эту же ветку и соответственно получаем бонусы х 4. 5. Дальше уже считаем какое вам нужно кол-во ОИ и соответственно сбрасываем ветку и исследуем ее заново столько раз, сколько вам необходимо. 6. Если вы не планируете оставлять определенные корабли в ветке, то нужно исследовать только модули, ведущие к следующему кораблю, чтобы сэкономить опыт. 6. Только когда мы убедились, что кол-во ОИ нам хватает для приобретения определенной награды (Огайо, Кольбер или др. плюхи), тогда и приобретаем корабли с 5 по 10 ур. в стоковом варианте. 7. Модернизации и прем-снаряжение на приобретенные корабли можно не ставить ибо все равно за победами пойдем в кооп-режим, чтобы быстрее снять "звезды победы". "Быстрое" (без изнурительного исследования кораблей через N-ное количество боев) приобретение Огайо - удовольствие не из дешевых, особенно для новичков проекта. Итак, Огайо - 62.000 очков исследования. В 0.8.7 всем, кто имел как минимум 5 исследованных 10-к, начислили халявные 10к очков исследования В конце 1 сезона ИБ (в ноябре прошлого года) я сбросил ветку Харугумо и заново исследовал ее за свободку (самая дешевая кстати - 676.640 опыта), но при этом не стал снимать "х2 бонусы" за победу. В начале 2 сезона ИБ произошло обнуление, бонус за первый сброс ветки Харугумо стал снова х2, я снова ее сбросил, а поскольку я не снимал бонусы за победы в 1-м сезоне, в итоге бонусы к победе стали х 4. Соответственно я еще 2 раза сбросил ветку и бонусы за победу стали х 6. ВНИМАНИЕ!!!! После каждого сброса вам придется еще раз исследовать ветку, чтобы получить доступ к следующему сбросу. Когда вы удостоверились, что количество сбросов ветки вам дало необходимые бонусы (в моем случае 70к очков) для получения необходимого количество очков исследования, то тогда уже можно переходить к приобретению кораблей с 5 по 10 ур. (Минекадзе, Хацухару, Сирацуйю, Акидзуки, Китакадзе, Харугумо), за победу на которых дают очки исследования. Для исследования кораблей ветки Харугумо с 1 по 10 ур. необходимо 676.640 опыта Чтобы выкупить корабли ветки Харугумо с 5 по 10 ур. необходимо без учета клановых скидок 51.130.000 кредитов (при наличии скидки 15 % - 43.460.500). Но если не собираетесь их в последующем оставлять в порту, то приобретайте в сток-варианте (без установки топ-модулей, модернизаций и флажных сигналов), гоу в кооп-режим за быстрыми победами. В итоге получилось 4 сброса (1 сброс в 1-м сезоне, 3 сброса во 2-м сезоне) и 4 новых исследования. Потраченной свободки для 4-х сбросов ветки Харугумо получилось 676.640 х 4 = 2.706.560. По полученным очкам исследования вот: 10к халявы + 20к за первый сброс ветки в 1-м сезоне + 20к за первый сброс ветки во 2-м сезоне + 10к за 2-й сброс во 2-м сезоне + 10к за 3-й сброс во 2-м сезоне = 70.000 очков исследования. После приобретения Огайо за 62к очков исследования, осталось еще 8к свободных очков исследования, которые я в 3-м сезоне использовал при приобретении Кольбера. Гайд по Огайо: USS Ohio (BB-68) - американский премиумный линкор Х уровня Источники: Официальный портал WoWs: Исследовательское бюро. Награды за прокачку. Официальный форум WoWs: Исследовательское бюро. Награды за прокачку. Официальное видео WoWs: Бюро исследований Wiki World Of Warships (корабельная вики): Исследовательское бюро.
- 620 ответов
-
- 107
-
-
-
-
-
-
- бюро исследований
- огайо
- (и ещё 6 )
-
USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор Х уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Американские
USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор X уровня USS Ohio (BB-68) - (русск. "Огайо") американский акционный линкор X уровня. Линейный корабль, представляющий собой вариант вооружения кораблей типа Montana 457-мм артиллерией главного калибра в двухорудийных башнях, спроектированных в США в конце 1930-х годов. Назван в честь 17-го штата США Ohio, что в переводе с языка индейцев племени "сенека" означает "Великая Река". Данный линкор является акционным, но не является премиумным и соответственно не имеет повышенного дохода. Памятный флаг Ohio Линкор Огайо доступен к приобретению в Бюро исследований за 62.000 очков исследования FAQ: исследовательское бюро Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на Х уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 418 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
- ohio
- премиумный линкор
- (и ещё 3 )
-
SMS Viribus Unitis - австро-венгерский (европейский) премиумный линкор V уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Другие нации
SMS Viribus Unitis - австро-венгерский (европейский) премиумный линкор V уровня SMS Viribus Unitis — премиумный линкор V уровня игровой нации Европа. Исторически первый боевой корабль ВМС Австро-Венгрии нового класса, к которому принадлежали линкоры «Тегеттгофф», «Принц Евгений», «Святой Стефан». Для его названия выбрали личный девиз императора Франца Иосифа I «Общими силами». Из-за болезни императора при спуске линкора на воду его представлял наследник престола эрцгерцог Франц Фердинанд Габсбург, тело которого после убийства в Сараево перевезли в конце июня 1914 года на корабле из Метковича до Триеста. Памятные флаги Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне Модули Живучесть и схема бронирования Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Конфигурации Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Использованные источники: Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в патчах!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 109 ответов
-
- 27
-
-
-
IJN Tone ( 利根 重巡洋艦)- японский премиумный крейсер VIII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Японские
IJN Tone ( 利根 重巡洋艦)- японский премиумный крейсер VIII уровня IJN Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня. Являлся головным кораблем серии (Тонэ, Тикума). Назван в честь реки в регионе Канто на острове Хонсю. Участвовал в битве за Мидуэй и сражении в заливе Лейте. 28 июля 1945 года после многочисленных бомбардировок в Курэ получил серьезные повреждения и был выведен из строя. Тяжелый крейсер-гибрид Тонэ от своих "коллег по цеху" отличается расположением башен ГК и наличием авиагруппы торпедоносцев на борту, управляемых в режиме авиагрупп авианосцев. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VIII уровне (крейсеры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Торпедное вооружение Авиация Маневренность Боеприпасы и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 140 ответов
-
- 27
-
-
-
-
IJN Mikasa (三笠) - японский премиумный линкор II уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Японские
IJN Mikasa (三笠) - японский премиумный линкор II уровня IJN Mikasa (三笠) - акционный премиумный японский линкор II уровня. Назван в честь горы в префектуре Нара. Известен своим участием в Цусимском сражении в качестве флагмана эскадренных броненосцев Императорского флота Японии. Затонул на своей базе в Сасебо, но был поднят и вернулся в строй. Принял участие в Первой мировой войне в обороне побережья. В настоящее время — корабль-музей. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фанкит Модули Боеспособноть и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Официальное видео WoWs Использованная литература: Надеюсь гайд был ненавязчивым и простым для понимания! Всем удачи в боях! Изменения ТТХ и пр.: См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 730 ответов
-
- 49
-
-
-
- mikasa
- ii уровень
- (и ещё 4 )
-
ВНИМАНИЕ!!!! ДАННАЯ ТЕМА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ ГЛОБАЛЬНОЙ ПЕРЕРАБОТКИ В СВЯЗИ С ИЗМЕНЕНИЯМИ НАВЫКОВ КОМАНДИРА В ОБНОВЛЕНИИ 0.10.0 Инерционка: есть ли жизнь после.... Всем привет! Горячие споры разразились с выходом в обновлении 0.9.2 изменений пробития ОФ и ПББ снарядов, навыка командира "Инерционный взрыватель ОФ-снарядов" и бронирования некоторых крейсеров. Нужен теперь ИВ или нет? Будет ли от него профит? А как же поджоги? Много вопросов, много мнений. Свою старую тему по ИВ решил полностью переработать и попробовать взглянуть на ИВ по-новому с учетом последних изменений. Кстати говоря, как и в прошлый раз отличную тему подготовил @Karvern совместно с @Mentor_Seraphim и @Chevalert. Большое ему спасибо @Karvern и за прошлую тему с таблицей - постоянно пользовался, когда что-то забывал. Собственно она у меня в закладках была. Теперь вот таблица пробитий ОФ снарядов для кораблей 10 ур. также помещена в закладки. В общем товарисчами @Karvern @Mentor_Seraphim и @Chevalert проведен определенный титанический труд я бы сказал без преувеличения. Итак, есть ли жизнь у навыка ИВ после обновы 0.9.2? Что изменилось? В обновлении 0.9.2 произошли следующие изменения. Апнули: 1. Пробитие ОФ и ПББ снарядов теперь рассчитывается - «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития» (до обновы рассчитывалось как «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития»). Например, снаряды крейсера калибра 180 мм смогут пробивать обшивку толщиной 30 мм (180/6=30), а не 29 мм, как было раньше. 2. Для ОФ-снарядов орудий ГК 152-мм и 155-мм крейсеров VIII-X ур. пробитие стало в 1/5 калибра (до обновы такое пробитие имели только ОФ-снаряды 152-мм орудий ГК Байярда, остальные 1/6 калибра). 3. 100-мм орудия ГК японских кораблей VIII-X ур. стали пробивать 30-мм броню (до обновы пробивали 24-мм). 4. Бронирование различных частей крейсеров (кроме британских легких, Смоленска и Кольбера) увеличено. Нерфанули: 1. Бонус навыка командира "Инерционный взрыватель ОФ-снарядов" уменьшен до + 25 % (до обновы + 30 %), т.е. коэффициент буста стал 1,25. 2. При изученном ИВ базовая вероятность поджога уменьшается в два раза, т.е. на - 50 % (до обновы штрафы были на 1% или на 3% в зависимости от калибра), остальные же бонусы к вероятности поджога будут работать, как раньше (навык "Взрывотехник" + 2%, флажные сигналы Victior Lima и India X-Ray по +0,5 % для орудий до 160-мм, по + 1% для орудий свыше 160-мм). 3. Уменьшено бронирование крейсеров Смоленск и Кольбер. Изменения обшивки (тут и ап и нерф) Здесь палка о двух концах: Обшивка линкоров VI-VII ур. приведена к значению 26-мм (до обновы 25-мм) Для линкоров положительный момент в плане защиты от 152-мм орудий крейсеров VI-VII ур., не имеющих в навыках ИВ. Соответственно отрицательный момент для этих крейсеров, которые теперь без ИВ не смогут пробивать эти линкоры. Правила расчета пробития ОФ-снарядов орудий ГК и ПМК Общее правило для расчета пробития ОФ-снарядов орудий ГК и ПМК - примерно 1/6 калибра. Но есть исключения для конкретных калибров орудий, а также наций и классов кораблей. Поэтому нужно запомнить для себя эти правила, чтобы в дальнейшем не ошибаться в расчетах при определении актуальности изучения перка ИВ. Далее, рассмотрим значения пробития ОФ-снарядов различных калибров орудий ГК и ПМК. В значениях пробития будет указываться толщина брони, пробиваемой без ИВ/с ИВ. Броня, указываемая в значениях может относиться к открытым частям корабля - палубе и оконечностям, бортовому бронепоясу и т.д. По каждому кораблю-цели нужно смотреть бронирование отдельно в клиенте, чтобы удостовериться какую именно часть корабля будут пробивать наши ОФ-снаряды Значения пробития ОФ-снарядов калибров ГК и ПМК кораблей (без ИВ/с ИВ) от 100-мм до 180-мм Тут будут приведены значения пробития ОФ-снарядов для многих калибров орудий ГК и ПМК. При расчете пробития ОФ-снарядов с ИВ не забываем умножать базовое значение пробития на коэффициэнт 1,25, но при этом не учитывать доли, а оставлять только круглую цифру. К примеру, 21-мм х 1,25 = 26,5-мм, то есть пробитие будет учитывать только целую цифру, а значит это 26-мм. Также работает и с долями в сторону уменьшения (менее 0,5) и увеличения (более 0,5). Главное при определении для себя актуальности ИВ на том или ином калибре орудия не забывать, что в зависимости от уровня, нации, класса корабля значения для одних и тех же калибров орудий может быть разное. Собственно в скобках я указывал конкретно для каких именно, но все равно будьте внимательнее. Особенно это касается 100-мм, 105-мм, 150-мм, 152-мм и 155-мм калибров орудий. Стоит ли изучать ИВ для тяжелых и "больших" крейсеров с калибрами ГК от 180-мм до 310-мм (без ИВ/с ИВ)? Тут все на ваше усмотрение. Наличие эффективности ИВ для этих калибров определяйте исходя из вашего геймплея, но не увлекайтесь ибо не всегда есть рациональность ИВ именно для этих калибров. Собственно 6 февраля 2020 была анонсирована закрытая разработка новых советских крейсеров, где в двух ветках теперь рассматриваются в том числе крейсеры 8 ур. Петр Багратион и Таллин, а также Александр Невский (9 ур.) с орудиями ГК 180-мм. Так что возможно стоит задуматься. Кроме того, крейсер 5 ур. Киров с орудиями ГК 180-мм становится премиумным и для него уже не нужен будет отдельный командир. Опять же при расчете пробития ОФ-снарядов с ИВ не забываем умножать базовое значение пробития на коэффициэнт 1,25, но при этом не учитывать доли, а оставлять только круглую цифру. К примеру, 30-мм х 1,25 = 37,5-мм, то есть пробитие будет учитывать только целую цифру, а значит это 37-мм. Также работает и с долями в сторону уменьшения (менее 0,5) и увеличения (более 0,5). На каких кораблях оставить ИВ вместе с ВТ и флажками на поджог? + + + Здесь исключительно ваши предпочтения и желания. Не могу абсолютно и бесповоротно что-то рекомендовать в этом вопросе, а лишь выскажу ИМХО. До обновы 0.9.2 игроки, которые играли от прямого урона ОФ-снарядов изучали ИВ для разных калибров ГК и ПМК. В большинстве своем конечно же уделялось внимание 152-мм и 155-мм орудиям ГК крейсеров от 6 ур. и далее. Некоторые игроки вполне успешно реализовывали ИВ на ГК различных эсминцев с калибрами от 100-мм до 139-мм. Были и возможно есть игроки, которые были довольны наличием изученного ИВ для орудий ПМК немецких линкоров, которые и без того имели увеличенное (1/4 калибра) пробитие ОФ. Сейчас в 0.9.2 ситуация изменилась ввиду увеличения бронирования многих крейсеров (кроме британских легких) и линкоров 6-7 ур. (26-мм). Но при этом пробитие ОФ многих калибров осталось на прежнем уровне, хотя некоторые калибры по нации, классу и уровню получили увеличенное пробитие (100-мм орудия японских корабли 8-10 ур., крейсеры 8-10 ур. с калибром орудий 152 и 155-мм). Для некоторых орудий ИВ стал не так актуален ввиду приведения расчетов пробития ОФ к равным значениям (к примеру, теперь орудия ГК калибром 113-мм хайлевельных британских эсминцев уже могут пробивать своих "коллег по цеху"). И опять же теперь перк ИВ уменьшает в 2 раза базовый поджог. Теперь 3 % компенсация от наличия изученного навыка командира "Взрывотехник" (2%), установленных флажков Victor Lima и India X-Ray (по 0,5 % для калибров до 160-мм) не такая ощутимая как раньше (когда перк ИВ резал всего 1 % и 3 % поджога в зависимости от класса корабля), но все-таки на некоторых кораблях с небольшой скорострельностью и серьезной потерей процента поджога, будет иметь значение Итак, ИМХО оставил ИВ следующим кораблям. Акидзуки (Харекадзе), Китакадзе и Харугумо (100-мм) Пробитие 30-мм/37-мм Несмотря на то, что без ИВ они теперь пробивают 30-мм броню, наличие ИВ позволит наносить прямой урон уже по некоторым ЛК 8-10 ур. (до 37-мм включительно) Для Китакадзе и Харугумо "Взрывотехника" убрал ибо фугасоплюйки еще те и лишних 2 % не сильно компенсируют двойную потерю вероятности поджога Китакадзе (ИВ +2 флажка, без ВТ). Результаты боя в обнове 0.9.2. Из 108к общего урона, 69к прямого урона ОФ. Эльзас и Гасконь (100-мм орудия ПМК). Пробитие 17-мм/21-мм Только с ИВ наши 100-мм орудия ПМК начинают пробивать ЭМ 8-10 ур., а также КР 10 ур. Смоленск и Кольбер. ВТ не ставил ибо не влезает в билд. Ради ИВ в свое время пришлось пожертвовать РУПМК. Атланта и Флинт (127-мм) Пробитие 21-мм/26-мм С изученным ИВ начнем пробивать КР и ЛК 6-7 ур. В качестве компенсации потери поджогов ВТ здесь по мне также ни к чему ибо скорострельность неплохая. Да и по очкам не взлезет. К примеру для Флинта БОП и Суперинтендант довольно важные перки. Флинт (ИВ+2 флажка). Результаты боя в обнове 0.9.2. Из 83к общего урона, прямой урон ОФ-снарядов составил 52к Смоленск и Красный Крым (130-мм) Пробитие 22-мм/27-мм Оба премиумных корабля, так что кэпа можно посадить с прокачиваемого, у которого есть ИВ и более мене подходит по билду. Но это больше для Красного Крыма, а вот для Смоленска считаю, что нужен отдельный свой кэп. Собственно на Смоленске без ИВ никого кроме эсминцев не пробиваем, а значит теряем актуальность прямого урона хорошей фугасоплюйки. По мне здесь ИВ нужен, чтобы начать пробивать 8-9, а также вражеских Смоленсков и Кольберов. В качестве компенсации потери поджогов ВТ здесь по мне также ни к чему. По поводу Красного Крыма все понятно, с ИВ мы начинаем пробивать КР и ЛК 6-7 ур. Могадор и Клебэр (139-мм) Пробитие 23-мм/28-мм С изученным ИВ ощутимая разница ибо начинаем пробивать некоторые ЛК 6-7 ур. и КР 8-9 ур., а также КР 10 ур. Смоленск и Кольбер. ВТ не оставлял ибо не влезает (изучены БОП и МБЖ), хотя по идее нужен ибо вместе с флажка даст к 5 % еще 3 %, а это уже 8 % (от 10 % базовых) Крейсеры 5-7 ур. (152-мм) (оба Марблхэда (кэп с Хелены), Яхаги (кэп с Могами), Эмиль Бертэн, Мурманск, Буденный, Перт, Хуанхэ, Аоста, Абруцци, ДэГрасс, Щорс, Лазо, Хелена, Бойс, Нуэвэ Дэ Хулио, Белфаст) Пробитие 25-мм/31-мм ИВ безусловно оставил ибо без ИВ не пробиваем теперь даже ЛК 6-7 ур., а для 5-7 ур. крейсеров это будет проблемой. Для 7 ур. с ИВ мы можем уже пробивать крейсеры до 9 ур. включительно. ВТ можно оставить ибо здесь скорострельность ГК похуже и каждый лишний процент поджога будет определенно важен. Крейсеры 8-10 ур. (152-мм) (Чапаев, Кутузов, Кливленд, Монпелье, Байярд, Ириан, Вустер) Пробитие 30-мм/37-мм Также ИВ оставил ибо с ним начинаем пробивать некоторые линкоры 8-10 ур. ВТ также не помешает, кроме скорострельного Вустера. Ириан (ИВ+ВТ+2 флажка). Результаты боя в обнове 0.9.2. Из 131к общего урона, прямой урон ОФ-снарядов составил 85к Могами в корпусе А (155-мм). Пробитие 31-мм/38-мм Однозначно оставил. Ибо при наличии ИВ начинаем пробивать некоторые ЛК 8-10 ур. ( в т.ч. американские) и КР 10 ур. Ввиду имеющейся скорострельности перк ВТ и флажки на поджог также оставил. Могами (ИВ+ВТ+2 флажка). Результаты боя в обнове 0.9.2. Из 136к общего урона, прямой урон ОФ-снарядов составил 126к Дмитрий Донской и Киров (Молотов) (180-мм) 180-мм орудия ГК. Пробитие 30-мм/37-мм С изученным ИВ на Донском начинаем пробивать некоторые ЛК 8-10 ур. и КР 10 ур. С возможным разделением советской ветки крейсеров должны появятся еще несколько кораблей со 180-мм орудиями ГК. ВТ на этих кораблях также думаю стоит оставить ибо скорострельность у них также не очень. Киров скоро станет премиумным и отдельного кэпа можно на нем уже не держать, поэтому для него и Молотова можно будет уже держать одного кэпа с прокачиваемого Донского. Дмитрий Донской (ИВ+ВТ+2 флажка). Результаты боя в обнове 0.9.2. Из 147к общего урона, прямой урон ОФ-снарядов составил 81к ИМХО убрал ИВ следующим кораблям: На Ташкенте, Грозовом и Хабаровске решил играть от поджогов, а ИВ им убрал, без поджогов им никак не нанести дамаг по медленно идущим ЛК. Кольбер катаю также без ИВ ибо даже с ИВ он все равно толком не пробивает ни ЛК, ни КР на своих уровнях, так хотя будет выходить по урону за счет поставленных пожаров. На Ютланде и Дейринге также убрал ИВ, поскольку теперь они без ИВ уже могут пробить своих "коллег по цеху", но при этом с ИВ также не пробивают ни КР, ни ЛК своих уровней. UPD: После обсуждений в данной теме Хабаровск буду пробовать с ИВ, не факт, что зайдет, но посмотрим. Такая же ситуация с Кольбером, кэп для него у меня выкачан отдельный. Пробовал катать без ИВ, с ВТ и флажками, но как-то даже с ними поджоги очень редкие. Поэтому тоже решил попробовать с ИВ, так вроде некоторые КР 8-10 ур. будут пробиваться. Рекомендую к прочтению: Официальное видео. Как это работает: Пожары. 2.0 Изменения в патчах!!! В обновлении 0.9.5 Бронепробитие 128-мм ОФ снарядов немецких эсминцев увеличено с 21 до 32 мм, а пробитие 150-мм ОФ снарядов — с 25 до 38 мм. Изменения затронут следующие корабли: VI Ernst Gaede; VI T-61; VII Z-39; VII Leberecht Maass; VIII Z-23; IX Z-46; X Z-52. Итак, все вышеописанное является лишь рекомендацией и моим личным мнением исходя из существующей на данный момент механики игры. Изучать или не изучать навык командира ИВ в новых реалиях механики игры - решать только вам. Если что-то упустил - не обессудьте, просто напомните - исправлю или дополню. Всем удачных боев и семь футов под килем!
- 80 ответов
-
- 76
-
-
-
- перк ив
- инерционка
- (и ещё 3 )
-
25-й сезон стартовал!
-
HMS Campbeltown - британский премиумный эсминец III уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Британские
HMS Campbeltown - британский премиумный эсминец III уровня HMS Campbeltown - премиумный британский эсминец III уровня. Для своего III уровня этот эсминец очень даже неплох. Кто выполнит с 1 по 7 октября 2016 года не такие уж сложные условия боевых задач "Октябрьские учения" бесплатно получат и корабль, и слот, и командира с 3 очками навыков. Те, кто его приобретал еще в апреле этого года не могли даже и мечтать об этом.... Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Общие ТТХ и сравнение с общими ТТХ одноклассников (эсминцев) на III уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр ПВО Торпедное вооружение Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 209 ответов
-
- 31
-
-
- campbeltown
- британский эсминец
- (и ещё 2 )
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Немецкие
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня DKM Admiral Graf Spee - немецкий акционный премиумный тяжелый крейсер VI уровня. Свое название получил в честь вице-адмирала граф Максимилиана фон Шпее. Принадлежал к серии из 3 уникальных кораблей типа "Deutschland", сочетавших в себе черты линкора и крейсера. В составе Рейсхмарине официально классифицировался как "броненосец" (Panzerschiff). С 1935 по 1939 год уже в составе Кригсмарине имел аналогичную классификацию. 25 января 1940 года броненосцы типа "Deutschland" были официально классифицированы как "тяжелые крейсеры" (Schwere Kreuzer). Так что можно условно причислить Admiral Graf Spee к новой классификации "тяжелый крейсер", хотя фактически последний "недожил" (17.12.1939) чуть больше месяца до официальной директивы, оставшись под водой вдали от родины. Из-за своих уникальных тактико-технических характеристик, броненосцы типа "Дойчланд" в британской прессе 30-х годов получили прозвище "карманные линкоры" (Pocket Battleship). Admiral Graf Spee был вооружён 283-мм орудиями и по артиллерийской мощи превосходил любой, как лёгкий, так и тяжёлый крейсер своего времени, лишь немного уступая им в скорости. Вице-адмирал граф Максимилиан фон Шпее Памятный флаг Admiral Graf Spee c изображением герба корабля "Пасхалки" на корабле Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (тяжелые крейсеры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Торпедное вооружение и маневренность Боеприпасы и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Kонфигурация Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ в патчах и т.п.! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 3 127 ответов
-
- 55
-
-
-
- vi уровень
- admiral graf spee
- (и ещё 4 )
-
новый 25-й сезон стартует через 13 дней!
-
«Полтава» - советский премиумный линкор VII уровня "Полтава" - советский премиумный линкор VII уровня. Это возможное развитие советских линкоров отменённого проекта 64, предназначенных для закрытых акваторий Чёрного и Балтийского морей. Основным недостатком проекта было избыточное водоизмещение, почти достигшее значений более крупных и лучше вооружённых линкоров типа «А». Памятный флаг "Полтава" Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VII уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Официальное видео WoWs (советские линкоры) Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)
- 147 ответов
-
- 20
-
-
-
-
- полтава
- советский линкор
- (и ещё 3 )
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Немецкие
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня Scharnhorst (рус. «Шарнхорст») — головной корабль серии линейных кораблей типа Scharnhorst ВМС Германии, классифицируемый иногда как линейный крейсер из-за орудий главного калибра. Назван в честь прусского генерала Герхарда Иоганна Давида фон Шарнхорста (нем. Gerhard Johann David von Scharnhorst; 12 ноября 1755, Борденау — 28 июня 1813, Прага) и в память броненосном крейсере времен Первой мировой войны SMS Scharnhorst, потопленном в сражении при Фолклендских островах в декабре 1914 года. Памятный флаг с изображением герба корабля Краткая историческая справка Описание Внешний вид в порту и фан-кит Общее сравнение с одноклассниками на VII уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Торпеды и маневренность Боеприпасы и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Официальное видео WoWs Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ в обновлениях! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 4 675 ответов
-
- 66
-
-
-
-
-
- немецкий линкор
- sharnhorst
- (и ещё 3 )
-
Гайд по тренировочной комнате Всем доброго времени суток! В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната. В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного. Создатель тренировочной комнаты может: Добавлять в бой мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут огонь. Приглашать в комнату других игроков, распределять их по командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров команд. При выборе соответствующей настройки командиры также получают возможность приглашать игроков в свою команду. Выставлять число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из команд.) Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам. (Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В случае авианосцев — не более трёх.) Выбирать тип и продолжительность боя. Выбирать карту. Настраивать погодные условия. Скрывать списки кораблей обеих команд. Редактировать описание боя. Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой. ВНИМАНИЕ!!!! Изменения Обновление 0.7.4 Как показал общий тест, большинство игроков восприняло введение активных ботов в тренировочную комнату положительно, поэтому функциональность переносится на основной сервер. Вход в тренировочную комнату Для выбора типа боя "Тренировочная комната" необходимо войти в меню типа боя и выбрать вариант "Тренировка Меню организованных другими игроками Тренировочных боев Присоединиться к Тренировочному бою Создание своего Тренировочного боя Расширение выбора типов боев в Тренировочной комнате Архивный пост по модификации "Тренировочная комната"
- 140 ответов
-
- 36
-
-
- тренировка
- бой с ботами
- (и ещё 1 )
-
FAQ: функционал "Кампании" Всем привет! Сегодня поговорим о функционале Кампании. Итак, начнем. Общая информация о кампаниях Что такое функционал "Кампании"? Функционал Кампании был введен в игровой клиент с обновлением 0.5.15 и доступен игрокам, достигнувшим 8 уровня послужного списка (аккаунта). Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой. Кампании бывают временными или постоянными. Как перейти к экрану кампаний? Переход к функционалу Кампании осуществляется в левой части экрана порта кликом на окошко "Кампании". Какие виды кампаний доступны? 5 постоянных (бессрочных) кампаний: «Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. Награда - 7 дней премиум-аккаунта. «Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу. Награда - японский эсминец 6 уровня Shinonome. "Ямамото Исороку" - новая постоянную историческую кампанию, которая повествует о боевом пути адмирала флота Японии и Главнокомандующего Объединённым флотом Японской империи Исороку Ямамото. Кампания состоит из пяти миссий, доступна после достижения 9-го уровня послужного списка, участвовать в ней могут корабли VIII уровня и выше. У кампании нет ограничения по времени, первая миссия станет доступна сразу после выхода обновления 0.6.9, каждая последующая миссия будет открываться через две недели после предыдущей. Подробнее о миссиях можно прочитать здесь. Награда - уникальный командир Исороку Ямамото. "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!" - постоянная кампания (в обновлении 0.7.5) расскажет о военной карьере американского адмирала Уильяма Хэлси. Выполнять её вы сможете на технике не ниже VIII уровня, а в некоторых заданиях, например, только на американских кораблях определённых классов. Успешное выполнение заданий позволит вам заработать множество полезных наград, в том числе суперконтейнеры за финальные задания. А успешное выполнение финального задания последней миссии позволит получить уникального командира Уильяма Хэлси с 15 очками навыков и талантами, а также его памятную Нашивку. Подробнее о данной кампании можно прочитать здесь. "Пять эпох флота" - постоянная кампания состоит из 50 заданий в 5 миссиях, посвящённых определённым эпохам развития кораблестроения. Для прохождения всей кампании игрокам потребуется выполнять задачи на кораблях самых разных уровней: начиная от техники II–IV уровней в первой миссии и заканчивая VIII–X уровнями в последней. Большинство задач нужно выполнять на определённых кораблях, связанных с историей флота. Однако пройти кампанию, собрать все контейнеры новой коллекции и получить финальную награду можно просто выполняя первые три задачи каждой миссии на любых кораблях соответствующих уровней. Награда за завершение кампании: постоянный камуфляж «Эпохальный», который можно установить на все корабли IX уровня, кроме IX AL Сов. Россия. Миссии Из чего состоят кампании и что такое миссии? Каждая кампания состоит из нескольких миссий. К примеру,"Наука побеждать" - из 10 миссий, а "Почетная служба" - из 5 миссий, "Ямамото Исороку" - 5 миссий. Для завершения каждой миссии необходимо выполнить определенные задания. К примеру, миссии кампании "Наука побеждать" - из 119 заданий, миссии кампании "Почетная служба" - из 40 заданий, миссии кампании "Ямамото Исороку" - из 54 заданий. Миссии открываются последовательно - одна за другой. По выполнению всех миссий кампания считается завершенной. Задания Какие задания бывают в миссии? В каждой миссии есть обычные и финальные задания. Доступ к финальному заданию миссии возможен после выполнения обычных заданий, за которые вы можете получить значки, необходимые для разблокировки финального задания. Как взять задания на выполнение миссии? Для этого необходимо кликнуть на окошке доступной миссии в меню конкретной кампании (к примеру, Миссия № 1 "Почетная служба"). Затем необходимо нажать на выбранное вами задание (к примеру, задание № 5) и во всплывшем информационном окошке нажать "Взять задание". Взятые вами задания появятся в окошках левой части экрана. Финальное задание после разблокировки также надо будет "Взять" для возможности его выполнения. Можно ли выполнять задания одновременно? Одновременно можно выполнять на обычном аккаунте - максимум 2 задания, а на премиум-аккаунте - максимум 3 задания. ВНИМАНИЕ!!!! Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится. Можно ли повторно выполнять задания? 1. Если миссия пройдена, то вернуться к уже выполненным заданиям этой миссии будет нельзя. Можно возвращаться только к невыполненным заданиям и пробовать выполнить их еще раз. При этом за выполнение непройденных заданий вы будете получать только награду. Значки не будут начислять, ибо миссия уже пройдена. К примеру, я сейчас выполняю миссию № 8 и хочу вернуться к уже выполненному заданию № 2 в завершенной миссии № 7, но поставить в свободную ячейку я его не могу, так как миссия № 7 уже пройдена, а само задание было уже выполнено и я за него получил награду и значки. 2. Если сама миссия еще не пройдена, то в ней можно вернуться как к выполненным, так и не выполненным заданиям. За повторное прохождение выполненных заданий вы получите только значки (так как награда уже начислена была в первый раз), а за повторное прохождение еще невыполненных заданий - значки и награду. Итак, если миссия еще не пройдена, то повторно можно выполнять задания: 1. Выполненные задания можно выполнять до того момента, пока не будут разблокировано финальное задание. 2. Невыполненные задания можно выполнять даже после окончания миссии. К примеру, я прохожу незавершенную миссию № 2 в кампании "Почетная служба" и хочу повторно выполнить ранее пройденное задание. Задание можно выполнить повторно и получить только значки. Где можно посмотреть прогресс выполнения задания? Шкалу прогресса по конкретному заданию можно посмотреть в окошке с заданием, наведя курсор на само задание. Либо это можно сделать в списках заданий миссии, также наведя курсор на нужное вам задание. Там будет отображаться шкала прогресса и количественные показатели того, что выполнено и сколько осталось выполнить. Можно ли заменить уже выбранное задание на другое? В списке заданий нажимаем на крестик в окошке того задания, которое мы хотим убрать и выбираем "Отменить задание". И затем выбираем другое нужное нам задание и заполняем ячейку новым заданием. Опять же (как и написано было чуть выше) это лучше делать после того, как корабль, на котором вы выполняли задание, вышел из боя и стал доступен в порту. Если на момент отмены задание уже имело некоторый прогресс, то если вы отмените выполнение задания - прогресс сбросится и значки получены за него не будут. Каковы условия выполнения заданий? Условия выполнения заданий отображаются при наведении курсора на само задание. В условиях обычно нужно уничтожить определенное количество противников, определенные классы кораблей, нанести определенное количество урона, нанести определенные виды повреждений, набрать определенное количество опыта и т.п. Кроме того, задания выполняются на определенных классах и уровнях кораблей, также в определенном режиме - случайный бой, кооперативный бой. В любом случае нужно читать условия очень внимательно перед взятием определенных заданий на выполнение! Как разблокировать финальное задание в миссии? Для разблокировки финального задания необходимо набрать определенное количество значков. К примеру, для разблокировки финального задания Миссии № 1 в кампании "Наука побеждать" нам необходимо набрать 5 значков. После получения значков нам необходимо нажать "Разблокировать задание", а после отображения активности окошка "Финальное задание" - нажать на него и выбрать "Взять задание". Обязательно ли выполнять все задания миссии, чтобы она была пройдена? Чтобы миссия была пройдена - достаточно выполнить несколько обычных заданий, дающих вам необходимое количество значков для выполнения финальной задачи, и затем просто выполнить финальную задачу. Тогда миссия будет завершенной и вы сможете перейти к другой миссии. Но при этом вы по желанию можете вернуться к невыполненным обычным заданиям прошлой миссии и выполнить их, чтобы получить за них награду. К примеру, вы уже стала доступна миссия № 3. Вы можете вернуться к миссии № 2 и выполнить остальные 6 невыполненных задач. При этом значки вы уже получать не будете. Награды Предусмотрены ли награды за прохождение заданий, миссий и кампаний? За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз. За выполнение обычных заданий предусмотрены различные награды: кредиты; свободный опыт; флажные сигналы; камуфляжи; модернизации; снаряжение; слоты для кораблей в Порту; слоты в Резерве командира корабля. Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать и дублоны. Призом за завершение кампании могут являться премиум-аккаунт, премиум-корабль или другие внутриигровые ценности. Кампания "Ямамото Исороку" - за выполнение финального задания каждой миссии на аккаунт будут начислены два Суперконтейнера, а за завершение последней миссии в Порт прибудут следующие призы: Командир Ямамото Исороку с 15 очками навыков и специализацией на Hashidate (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Казарме). Контейнер с элементом коллекции имени известного адмирала и приятными бонусами — по 5 комплектов камуфляжа «Дух Океана» и 5 комплектов «Мятежное пламя». 200 тысяч кредитов и 50 тысяч ед. элитного командирского опыта для комфортного переобучения Исороку Ямамото на необходимый корабль. Также после окончания кампании игрок получает соответствующую медаль (достижение). Где получить награду за выполненные задания? Наличие наград за обычные задания отображается в порту в окошке "Кампании" надписью "Заберите награду". Кликаем на эту надпись и после перехода в экран кампании кликаем на надписи "Получить награды". Где можно посмотреть подробное описание условий всех заданий, миссий, а также количества значков и получаемых наград? Эта информация доступна в игровом клиенте, а также в статье корабельной вики Кампании Ямамото Исороку. Кампания продолжается Архив временных кампаний "Погоня за графом Шпее" и "Рейд за новогодними подарками" Источники: Всем удачи в боях!!!
- 347 ответов
-
- 38
-
-
«Новороссийск» - советский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Советские
«Новороссийск» - советский премиумный линкор VI уровня "Новороссийск" — советский премиумный линкор VI уровня. Итальянский линейный корабль Giulio Cesare, переданный СССР по репарациям после Второй мировой войны. В начале 1950-х гг. в ходе модернизации был оснащён советскими зенитными автоматами и РЛС. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (линкоры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) Авиаудар (глубинные бомбы) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! резерв См.также гайды по другим кораблям (общий список) -
«Богатырь» - бронепалубный крейсер РИФ III уровня "Богатырь" - крейсер III уровня советской ветки развития крейсеров WoWs. Один из лучших бронепалубных крейсеров Российского Императорского флота. Отличался общей сбалансированностью проекта. Многочисленная артиллерия крейсера была хорошо защищена, часть её размещалась в башнях. Во время Первой мировой войны был перевооружён более современными орудиями. Бронепалубный крейсер (крейсер I ранга) "Богатырь" изначально до 1916 года имел на вооружении орудия системы Канэ - двенадцать 152-мм орудий ГК и двенадцать 75-мм орудий ПМК (образца 1892 г.). Затем зимой 1916 года (по предложению командующего флотом адмирала Н.О. Эссена, которое было высказано еще в 1915 году)вместо всех орудий Канэ было установлено шестнадцать 130-мм орудий главного калибра (образца 1913 г.) В игре в различных модификациях Богатыря реализованы все виды вооружения ГК и ПМК. Кроме того, исторически имел два надводных и два подводных торпедных аппарата 381-мм, а также 47-мм пушки Гочкисса. К сожалению, в игре они не реализованы. В данном гайде рассмотрим обе конфигурации Богатыря, как со 152-мм, так и 130-мм орудиями ГК. Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Модули (развитие, сравнение сток и топ ТТХ) Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия) Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем!
- 147 ответов
-
- 25
-
-
HMS Cheshire - британский премиумный тяжелый крейсер VIII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Британские
HMS Cheshire - британский премиумный тяжелый крейсер VIII уровня HMS Cheshire (русск.произн. "Чешир") - британский премиумный тяжелый крейсер VIII уровня. Вариант проекта британского тяжёлого крейсера с вооружением из 234-мм орудий главного калибра. В реальности этот корабль существовал только на бумаге, а в игре его прообразом стал крейсер Albemarle. При создании Cheshire разработчики World of Warships руководствовались логикой возможного дальнейшего развития класса Albemarle в 40-х годах. Начавшаяся война аннулировала все прежние ограничения морских вооружений, что дало больше свободы британским конструкторам и позволило бы построить большой и мощный тяжёлый крейсер. На Cheshire установлены пушки Mark XII калибром 234 мм, хорошо зарекомендовавшие себя на британских мониторах в Первую мировую войну. В игре свое название корабль получил в честь графства Cheshire ("Чешир") в северо-западной Англии. Памятный флаг Cheshire Герб и "пасхалка" на игровой модели корабля Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VIII уровне (тяжелые крейсеры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Торпедное вооружение Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! И приятного чаепития! Изменения ТТХ в патчах и т.п.! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 92 ответа
-
- 8
-
-
-
- cheshire
- британский
- (и ещё 4 )
-
IJN Ise (伊勢)- японский премиумный линкор VI уровня IJN Ise - японский премиумный линкор VI уровня. Головной корабль серии — был заложен в рамках запланированного пополнения флота Японии по бюджету 1914–1915 гг. Предполагалось, что Ise и Hyūga, второй линкор этого типа, станут третьим и четвёртым линкорами типа Fusō, но проект был переработан, и они были выделены в отдельный тип. Было изменено расположение центральных орудийных башен, установлены более скорострельные орудия вспомогательного калибра и улучшено бронирование. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (линкоры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Авиация Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! резерв См.также гайды по другим кораблям (общий список)
- 49 ответов
-
- 15
-
-
-
-
HMAS Perth - легкий премиумный крейсер Cодружества наций VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Другие нации
HMAS Perth - легкий премиумный крейсер Cодружества Наций VI уровня HMAS Perth - премиумный крейсер VI уровня игровой нации "Содружество наций". Построен в Великобритании в 1936 года под названием HMS Amphion. Строился переработанному проекту крейсеров типа Leander с изменённым расположением энергетической установки. Повторял прототип по вооружению и скорости, но имел иную схему бронирования. В 1939 году Великобритания продала HMS Amphion нужд ВМС Австралии, где он получил название HMAS Perth (в честь одноименного австралийского города Перт) и стал головным кораблем одноимённой серии лёгких крейсеров ВМС Австралии. На флаге изображены: крест Святого Георгия, который, в частности, располагается на флаге Королевских ВМС Великобритании; герб города, в честь которого был назван корабль. "Пасхалки" на корабле Вместо предисловия. С учетом большого количества сыгранных боев на продакшн-тесте Перта - я остался очень доволен этим крейсером! Своеобразный корабль со своим индивидуальным геймплеем, который вобрал в себя лучшее из крейсеров Leander и Belfast, но в то же время имеющий определенные недостатки. Тем, кто уже играл на упомянутых британских крейсерах конечно же будет легче ориентироваться в тактике игры на этом маневренном австралийце. Релизное тактико-техническое состояние и геймплей однозначно порадовали. Считаю, что релиз удался. Возможность потрубного пуска торпед, как в принципе и дальность хода торпед (8 км) и их скорость (61 узел) - это довольно неплохие характеристики для этого уровня крейсеров. Малую дальность стрельбы ГК в принципе возможно ненадолго компенсировать активацией "Корректировщика огня", который кстати находится в отдельном слоте от "Дымогенератора" (в отличии от Линдера) и спокойно себе накидывать из дымов на расстоянии 15,4 км в течении 100 секунд. Маневренность и набор скорость просто отличные! Маскировка по некоторым параметрам даже лучше, чем у Линдера. Немного об принципах действия "Дымогенератора малого хода" (важно!!!): Основные отличия Perth от ближайшего коллеги Huanghe: Основные отличия Perth от головного прототипа Leander: Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (легкие крейсеры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Торпедное вооружение Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Видеообзоры Официальное видео WoWs Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 675 ответов
-
- 74
-
-
-
- содружество наций
- премиумный крейсер
- (и ещё 6 )
-
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня. Живучий корабль обладающий хорошим запасом боеспособности. Первый корабль в игре, оснащённый ракетным вооружением (ПВО). Имеет уникальное для линкоров снаряжение "Заградительный огонь". В отличии от других кораблей он работает 60 секунд, действует только на ракетное вооружение и усиливает его в 25 раз. Памятный флаг в игре Линейный крейсер или линкор? Вашингтонским соглашением 1922 г. было установлено, что максимально допустимое водоизмещение линкора должно быть не более 35.000 тонн — без учета веса топлива и смазки, воды для котлов, боеприпасов, продовольствия, экипажа, а калибр его главной артиллерии в 406 мм. Худ имел на вооружении 381-мм орудия ГК и считался на тот момент (до подписания Вашингтонского соглашения) "линейным крейсером" (battlecruiser), хотя его водоизмещение (42.100 т) было даже больше, чем у некоторых линкоров. Именно по параметру водоизмещения Худ фактически нарушал положения договора и подпадал под слом. Но в ходе переговоров англичанам сделали уступку и позволили оставить Худ в составе флота, чтобы они не возмущались на счет оставляемых японцами линкором Муцу и американцами линкоров Колорадо и Вест Вирджиния. С тех пор, после заключения Вашингтонского соглашения, можно сказать класс "линейных крейсеров" пропал из военно-морских понятий того времени...согласно соглашению остались только линейные (до 406-мм, 35.000 тонн) и легкие надводные корабли (до 203-мм, 10.000 тонн) Герб и девиз корабля Эскиз герба для британского линейного крейсера Hood со знаменитым изображением корнуоллской клушицы с якорем в лапе был разработан куратором Королевского оружейной палаты Charles J. Ffoulkes. Клушица изображает опасность для члена семьи (геральдически чаще всего ассоциируется с Корнуоллом), а якорь надежду и морскую службу. За основу был взят герб дома Первого лорда Адмиралтейства Артура Худа. Корабль получил девиз "Ventis Secundis" (в пер. на русск. "С попутными ветрами") - предположительно эти слова были сказаны адмиралом Худом перед боем у острова Сент-Кристофер в надежде на благоприятный ветер и удачно выбранную боевую позицию. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля (фан-кит): Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VII уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляж) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Официальное видео WoWs Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)
- 1 270 ответов
-
- 32
-
-
-
- британский линкор
- премиумный
- (и ещё 4 )
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Американские
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня USS Missouri (BB-63) - премиумный американский линкор IX уровня. Принадлежал к числу линкоров типа Iowa, являвшихся самыми быстроходными линейными кораблями в мире. Обладал очень мощной артиллерией главного калибра, превосходной ПВО и надёжной противоторпедной защитой. На борту этого линкора 02 сентября 1945 года был подписан акт о капитуляции Японии во Второй мировой войне. В настоящее время линкор Миссури является кораблем-музеем. Имеет уникальное для линкоров снаряжение - "Поисковая РЛС". Стал доступен для приобретения в игровом клиенте за 750.000 свободного опыта + 1 кредит с обновлением 0.5.15.1. ВНИМАНИЕ !!!!!! В обновлении 0.7.2 выведен из продажи в игровом клиенте за свободку на неопределенное время. Для корабля предусмотрен специальный командир Стивен Сигал (с обновлением 0.7.2 - переименован в John Doe) с модифицированными навыками "Мастер-заряжающий" и "Мастер-наводчик" с более улучшенными ТТХ по сравнению со стандартными навыками. Стал доступен с обновлением 0.5.14. "Пасхалки" на корабле Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на IX уровне Модули (сравнение сток и топ ТТХ после развития) Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Kонфигурации Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ!!!!!: См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 4 144 ответа
-
- 52
-
-
-
- американский линкор
- ix уровень
- (и ещё 5 )
-
«Измаил» - советский линкор (РИФ) VI уровня "Измаил" - советский линкор VI уровня. Исторически линейный крейсер Российского Императорского Флота, головной корабль одноименной серии (тип "Измаил), который так и не был достроен. По замыслу конструкторов, четырехбашенный «Измаил» с 356-мм артиллерией главного калибра, 241-мм броневым поясом и скоростью в 27 узлов должен был стать сильнейшим в своем классе. Описание игровой модели ЛК Измаил Модель представляет собой гипотетическую модернизацию середины 1930-х годов, во многом схожую с модернизацией линкоров типа «Гангут». Перекомпонована носовая оконечность, казематные орудия в середине корпуса сняты, сами казематы перекомпонованы по образцу черноморских линкоров В.П. Костенко, но вместо орудий ПМК поставлены четыре спаренных 102-мм установки типа «Минизини». Небольшие оригинальные надстройки заменены развитыми, из-за чего носовая труба приобрела характерную форму, придающую всему кораблю узнаваемый силуэт советских линкоров времён Второй мировой войны. Бронирование линкоров значительно усилено и доведено до 300 мм главного бронепояса. МЗА на корпусе А составляют одиночные 45-мм полуавтоматические установки 21-К и пулемёты ДШК; на корпусе В, который представляет собой модернизацию 1943 года, это 37-мм установки 70-К (одиночные), 46-К (спаренные) и 66-К (счетверённые) и те же пулемёты ДШК. Пасхалки на игровом линкоре Измаил Официальные форумные статьи WoWs Советские линкоры: история и особенности игровых моделей Обзор ветки советских линкоров Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Официальное видео WoWs (советские линкоры) Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)
- 167 ответов
-
- 21
-
-
-
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Итальянские
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня Giulio Cesare — итальянский премиумный линкор V уровня. Второй корабль серии из трех итальянских дредноутов типа Conte di Cavour. В 1930-х годах был модернизирован с увеличением калибра и дальности стрельбы основной артиллерии, установкой противоторпедной защиты и заметным увеличением скорости хода, что позволило ему оставаться грозным противником для большинства линкоров-сверстников. Название получил в честь великого римского деятеля Гая Юлия Цезаря. Памятный флаг История камуфляжа: Флот Италии Девизы и геральдика Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на V уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Официальный ролик Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ в патчах!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 1 058 ответов
-
- 44
-
-
-
- итальянский линкор
- giulio cesare
- (и ещё 3 )
-
IJN Mutsu (陸奥) - японский премиумный линкор VI уровня IJN Mustu - японский премиумный линкор VI уровня. Линейный корабль типа Nagato, проектировался с учётом опыта Первой мировой войны и был одним из первых «быстроходных» линкоров. Для своего времени имел очень хорошее бронирование. Помимо основного вооружения, был оснащён торпедными аппаратами. Памятный флаг линкора Mutsu Флаг представляет собой флаг Японии, внутри красного круга которого находятся: символ Mutsu; его название на японском языке; символы цветка сакуры Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение на VI уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Торпедное вооружение и маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в патчах!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)