SwartHewdy
Участник-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5180
Оценка
36 УдовлетворительнаяО SwartHewdy
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте SwartHewdy
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
SwartHewdy ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Очередная чушь) Не нравится не читайте.. Все субъективно..Нравится застревать в островах радуйтесь дальше))) Ну либо видимо вы вообще не настроены на активную игру и тогда да вам засирание карт лишней береговой линией не мешает) Мне по факту мешают не острова а застревание около них )Удачи) -
Как за один патч убить класс, не прикасаясь к его ТТХ. Инструкция от разработчиков
SwartHewdy ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте Все что написано ниже мой субъективный взгляд. На истину не претендую. Я новичок в игре . Играю примерно год...Не скажу что играю хорошо и что прям все понял в игре итд... Впрочем часто наблюдаю крайне сомнительных игроков сомнительным мышлением и тактикой на поверку оказывающихся с 30000+ а то и 40000+ боев. Но не суть. Пожалуй могу сказать что особенно много играю на эсминцах и крейсерах есть пробы линкоров и пл до введения последних перков... Что же начну как пользователь эсминца...Так уж получилось что мне более интересны универсалы либо огневая поддержка но даже на том же Фантастик или Могадоре неоднократно и часто загоняю торпеды в борт тем или иным целям не пикируя в них конечно же...Собственно не испытываю проблем и на таких кораблях как Махан ,Хогг ,Фаранд ,Бэнсон ,Адриатико, Гданск... На Катсонис сложнее...Но там специфика... По сути провальный эсминец из-за комбинации ряда настроек но главный минус совершенно рандомное гк по кучности... Самый опасный противник это пожалуй грамотный Асасио которого поддерживают . Он не парится стреляет редко но очень больно и кучно... Самые токсичные противники это Кагеро ,Ягер ,Югумо ,ШимакадзЭ иногда Козак... И не потому что особо толково играют или умнее или умелее стреляют итд... Чаще всего просто засирают все и вся торпедами ...Тот же Ягер еще и трудно подловить на перезарядке. И мне вот интересно автор написал в ответе мол у Ягера неплохая маскировка... Я знаю пока только два эсминца и собственно вообще корабля у которого лучше. Из доступных это Кагеро...В хороших руках тот же ШимакадзЭ не раз на моих глазах перестреливал вражеские эсминцы 1 на 1 не хуже видел и Югумо и Кагеро... У самого Ягер есть по сути два Блэк и обычный причем оба выпали из контейнеров... На них принципиально не играю и не собираюсь пока они в данном виде...И честно говоря был бы рад если бы их просто удалили из игры либо хотя бы переработали. Токсичность этого корабля зашкаливает ... А странность игроков на них еще больше... Что касается ПЛ и так сказать взаимодействия с ними...Что же прошлые правки и ребаланс ПЛ в целом дали положительный результат хотя я и не надеялся на это... С тем что я в тот момент заметив их большую уязвимость решил поиграть на них и понять собственно их тактику и как им противостоять и контрить... Что сказать играл я в основном на советской и французской ветке пробовал и американскую ...Дальше 8 уровня не продвинулся но я и не думал их полноценно прокачивать...Играл в целом саппортом разведкой и подсветом /контрой вражеской ПЛ...Там уж как повезет...В целом понял что да как и как их правильно контрить и топить на других классах...В целом до последнего изменения хороший игрок на пл кардинально отличался от плохого и в целом ( хотя я не очень признавал и признаю ПЛ в том виде какие они есть) заслуживал похвалы и уважения... НО : Переработав перки командиров ПЛ баланс снова нарушили на данном этапе с теми перками что у них есть ПЛ явно перегибают в умелых руках и крайне живучи и токсичны в неумелых...Как минимум я убрал бы перк оповещающий о авиаударе глубинными бомбами...Если скажем на низких уровнях это не так критично для ПЛ (кроме блин 6 уровня где авиаудар ГБ это просто насмешка над игроками уж простите 1 бомба и один удар с безумным кд чем и пользуются скажем так любители поунижать новичков для поднятия своего ЧСВ).То на высоких уровнях Тех же немцев например подловить на бомбы очень тяжело... В общем по сути только только хоть как-то приведя в баланс ПЛ новыми перками эта работа ушла в мусорку...Кто это тестировал и как ? Непонятно... Общий тест это вообще отдельное нечто про что следует тему написать видимо...Так что согласен противодействовать ПЛ в нынешней парадигме сложно , а если учесть что союзник игрок на ПЛ на твоем фланге или плывет куда-то по своим делам иногда в тыл к союзникам а иногда с фланга где отреспило на противоположный например... А то и просто сделав погружение стоит на месте... Практически невозможно...Кроме отдельных ситуаций и кораблей что работают в команде... Впрочем работа в команде никак не поощряется кроме собственно результата то есть победы... Что собственно доказано наличием вышеописанных странных игроков со странным мышлением и тактикой... Потому как такое бездействие никак не наказуемо и вообще не влияет на игрока никак...Кроме того что его мысленно или нет называют "хорошими" словами и собственно получают часто бан чата ). Так что считаю что ПЛ или перки капитанов на них надо перерабатывать и срочно...(Возможно кстати убрать Гап у ПЛ немцев но компенсировать его чем-то другим и даже исторически хватает чем. Но не надо нам очередного супероружия пожалуйста а то как бы хуже не стало))) Теперь собственно скажу свои мысли в целом о том что лично у меня вызывает максимум негатива сейчас Мне очень НЕ нравиться балансировщик.Почему: Может балансить тебя в целом на эсминце одного!!! против 2 эсминцев отрядных и так далее что создает неспортивный перевес на фланге... Может балансить несколько (до -6) кораблей с РЛС во вражескую команду не давая ни одного или одного в твою...Нередко на твоем фланге бывает до 4 РЛС!!! Чисто по расстановке балансировщика... Тоже неудобно и дисбалансно когда у противника (особенно в отряде) Авианосец и 2 Гибрида таких например как Лотарингия а напротив в союзной команде один Авианосец который быстро либо обескровливают(оставляют без самолетов) либо уничтожают. Мне НЕ нравится как работает "система соскальзывания" и вообще застревания в островах и...Иногда в линии границы карты... Почему: Часто маневрируя так или иначе уклоняясь от тех же торпед и ПЛ приходится рыскать между островами ...А некоторые карты так ими усыпаны на отдельных частях что создается впечатление что кто-то просто чихнул или рассыпал что-то). Мне не нравится (и сомневаюсь что кому-то нравится) торчать в острове или в границе карты пытаясь оттуда выплыть перебирая все возможные и невозможные ситуации и комбинации машины и рулевой машины. Часто это решает бой...А Балансировщик опять же может легко поставить слабо маневренный корабль на фланг где ...Извините насыпано что-то ...Где и эсминцу то не каждому удастся на максимальной скорости и даже без противодействия противника вписываться во все протоки и проливы...Особенно мне НЕ нравится что когда ты присылаешь в ЦПП заявку со скрином , а по Нынешним правилам и обязательно реплей боя, тебе пишут мол не приближайся к островам включи систему избегания столкновений...Это блин НЕ смешно...Тот кто придумал эти стандартные фразы точно не играет в игру или играет только в режим кооперативных боев))) Аналогичный ответ при присылании реплея с бездействием или подозрением на ботоводство. Вам не надо ничего присылать..У нас автоматическая система итд... Вот только... Бездействующие (или ботоводы) не всегда получают даже розовый статус ( в отличие от игроков которых выкинуло из игры например)я уже молчу про бан. Кроме того понятное дело что программу бота можно написать чтобы он плавал по карте стрелял куда-то итд... Кстати очень сомнительно выглядят боты на тестовом сервере которые постоянно знают где находится корабль игрока... Видимо есть какая-то система что постоянно отслеживает игрока в реальном времени... И это не шутка..Я молчу про авианосцы боты...Неоднократно наблюдал как корабль бот как привязанный идет точно зам мной невзирая на мою скорость маневры итд... Боты ВАНГИ наверное?) Эта фича в конечном итоге станет большой проблемой в будущем при массовом наплыве игроков (когда такой состоится) а в месте с ними и тех кто станет использовать эту фичу как чит... Собственно пока все что вспомнил написал. Всем спасибо.Удачи во всем и ментального и обычного здоровья. Берегите себя. -
Спасибо за ваш труд
-
Морские выходные. РОЖДЕНИЕ МОРСКОГО ФЛАГА РОССИЙСКОГО ГОСУДАРСТВА
SwartHewdy ответил в тему TheWashington в Библиотека
Очень интересно .Спасибо за труд. -
Спасибо за труд.
-
Спасибо за труд
-
Ярослав Спасибо за труд.
-
Спасибо за труд.
-
Спасибо за труд . Сам много читал про ВМФ разных времен. Собственно славных побед у Русского парусного флота было немало. Но на слуху всегда Наваринское, Синопское Чесменское Гангутское. Думаю жизнь и заслуги ,например, адмирала Ушакова достойны современной экранизации или документального фильма.
-
Здравствуйте Спасибо за статью. Это великая победа прошлого . Много читал про парусный и не только флот. Спасибо за труд.
-
Здравствуйте. Спасибо за такую активность. Сам новичок в игре и даже не представлял сколько в принципе может быть коллекций в игре. ( Даже при таком подарке больше половины коллекций остались закрытыми). Теперь буду собирать потихоньку . Удачи и спасибо за труд , контент и позитив.
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
SwartHewdy ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Всем Здравствуйте. Сам новичок и играю год.За это время довольно много узнал и осознал . Чему-то научился. Как и всегда все что будет ниже сугубо мое мнение. Впрочем есть люди которые его частенько разделяют и их порядочно. Итак . Так уж получилось что частенько захаживаю на тесты на тестовом сервере во время тестирования. Про организацию тестов отдельные слова и ниже. Сейчас же про Эсминцы и перестановку перков. Что-же возможно те кто играет только на эсминцах где перезарядка 2 секунды и ниже не видят смысла в перке Заряжающий... Но так получилось что на таком эсминце как Адриатика например мне этот перк очень помогает... Или например Шульц из ветки Элбинга. И ведь такие эсминцы не одни ....Например возможность быстро перекинуть снаряды на Магадоре например и закинуть ББ снаряды с расходника в какой-нибудь легкий крейсер это бесценно... В общем мне непонятна эта логика... Вместо этого вводится перк который с одной стороны вводится перк за 4 очка не помню точно формулировку "Оперативная перезарядка торпед"...Ну во первых ... Это очень слабо поменяет игру эсминцев в данном виде. Видите ли есть игроки что на эсминцах или Пл закономерно и целенаправленно играют на поддержку команды и так сказать Победу. А есть ребята на каких-нибудь Ягерах или Кагеро-Шимакадзе... Которые делают разведку лишь случайно... И это к сожалению закономерное наблюдение... Возможно ли сделать этот перк хотя-бы более универсальным... Для универсальных эсминцев ... Перезарядку гк и расходников например.... Хотя и это полумера...Например можно было-бы добавлять по 1 расходнику за 100 000 нанесенного урона по вашей разведке и в ваших дымах например....Или Ремонт корабля например на 1000 хп но это предположения... В целом тут больше добавить что-то конкретного больше нечего на данный момент.. Перки ПЛ... Что сказать я их посмотрел)...Протестировать так и не смог) ....Так как как их не настраивай на общем тесте на ПЛ в бой так и не пустило)... И это спустя час ожидания)... И так несколько раз... В прочем дело не только в Пл не смог протестировать многие Супер корабли... В остальном перки выглядят интересно и перспективно... Жаль не удалось протестировать. Такс . Балансные правки... Бернадотт Бернадота жаль в прочем с такими перспективами думаю его и дальше будут нерфить) Вопрос за что ?) Гк 305 мм броня как таковая очень призрачна...Но да носостоятелей и всяких странных игроков с крайне сомнительным геймплейем правильный эта штука может вплыть и грохнуть иногда и троих ) В зависимости от мышления и реагирования на ситуацию как самого игрока на Бернадотте так и тех что в противниках. Так то он быстро убивается в борт и уничтожается фугасами в нос при этом строго нос плохо держит урон если просто строго танковать носом). Собственно потому думаю будут нерфить еще..Так как чтобы прям совсем угробить этого мало для такого кораблика в руках спокойного расчетливого игрока... Панамериканские Крейсера... Видите ли я качаю переллельно много веток и в том числе и эту....Но остановился по сути на Альендэ... На мой взгляд 6 уровень это быстрый крейсер с возможностью тактических действий и обходов для стрельбы в борт и реализации ББ снарядов... В целом не так плох... 7 уровень Бологнез имеет неплохой вес залпа 9 орудий и скорострельность... И даже несмотря на слабую скорость способен за счет 9 орудий и скорострельности быстро огорчить кого-то в бортовую проэкцию... Но вот Альенде... Медленный большой с очень плохой кучностью малым количеством орудий посредственной скорострельностью при этом уровень боя не позволяет так действовать как на 6 -7 уровне....Благо что он уже к 10 уровням не попадает... Чтобы сделать конкретно его интересным лично для меня... Сделать баллистику более настильной увеличить кучность сделать снаряды более эффективными против эсминцев и ПЛ добавить скорости минимум 2 узла... И возможно добавить ту скорострельность что добавили... В целом баллистику можно было-бы сделать более настильной на всей ветке.... Ветка Анри 4 Что сказать пока качаю Алжир... Сильно не тороплюсь так как протестировал на общем тесте сам Анри 4 и очень разочаровался в нем... Плохая баллистика это беда...Правда у него есть проблемы и с разбросом и с поворотом башен...Так что улучшение баллистики не сделает его какой-то имбой.... Но теперь буду качать полноценно эту ветку и уже делать выводы... Так то сам концепт этих крейсеров мне интересен... Думаю теперь они станут гораздо интереснее и опаснее... По поводу балансных правок легких крейсеров. Что сказать ...На мой взгляд практика сомнительная с этими изменениями обшивок и добавлением ремонтных команд... Впрочем на ветке советских крейсеров она присутствует... Вот обшивка ... Тяжелые крейсера низких уровней будут малоэффективны в противостоянии этим обновлениям...Пожалуй уровня до 7-8... А вот как это повлияет на крейсера ветки Венеции например ? Думаю Легкие крейсера будут очень сильно унижать Трэнто Зару и возможно Амальфи... С такими правками нужно поднять им скорострельность... Но этого думаю не будет в скором времени).На данный момент играю на Марко Аурелио , Хелене , Винете.. Эдинбурге...Альендэ ...В основном испытываю трудности только с крайне сомнительными геймплеями интересных игроков ... Возможно не испытывающих желание играть в игру... Кроме АльендЭ ... Он боль) Но ремонтная команда у него есть)... Остальное оценивать и комментировать не могу на данный момент.... Всем спасибо ....Всем удачи и в игре и жизни и удачных боев...Разработчикам и всей команде спасибо за труд. -
Хорошая Идея. Спасибо.
-
С праздником! Вот не совсем понял что вы имели ввиду. Несколько раз проводил тесты в спокойной так сказать обстановке когда все вооружение повернуто в зону предполагаемого пуска и вообще все готово к пуску причем специально для теста не взирая на ситуацию и результат так держал секунд 40...Но... Облом. Ситуация все та же... Спасибо за помощь.
-
Капитан Темный Властелин . А чего хорошая идея. Еще лучше с анимацией и посмертным показом уничтожения).Спасибо что напомнили.С праздником! ПС: Где фото взяли ? Есть вариант с Риккардо Милосом ?)
