Перейти к содержимому

SwartHewdy

Участник
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5025

Оценка

36 Удовлетворительная

О SwartHewdy

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. SwartHewdy

    Гангутское сражение. ХОД ФЕРЗЯ

    Спасибо за труд.
  2. SwartHewdy

    Гангутское сражение. ХОД КОНЕМ

    Спасибо за труд
  3. SwartHewdy

    Гангутское сражение. ДЕБЮТ

    Ярослав Спасибо за труд.
  4. SwartHewdy

    День ВМФ: Синопское сражение

    Спасибо за труд . Сам много читал про ВМФ разных времен. Собственно славных побед у Русского парусного флота было немало. Но на слуху всегда Наваринское, Синопское Чесменское Гангутское. Думаю жизнь и заслуги ,например, адмирала Ушакова достойны современной экранизации или документального фильма.
  5. SwartHewdy

    День ВМФ: Гангутское сражение

    Здравствуйте Спасибо за статью. Это великая победа прошлого . Много читал про парусный и не только флот. Спасибо за труд.
  6. Здравствуйте. Спасибо за такую активность. Сам новичок в игре и даже не представлял сколько в принципе может быть коллекций в игре. ( Даже при таком подарке больше половины коллекций остались закрытыми). Теперь буду собирать потихоньку . Удачи и спасибо за труд , контент и позитив.
  7. Всем Здравствуйте. Сам новичок и играю год.За это время довольно много узнал и осознал . Чему-то научился. Как и всегда все что будет ниже сугубо мое мнение. Впрочем есть люди которые его частенько разделяют и их порядочно. Итак . Так уж получилось что частенько захаживаю на тесты на тестовом сервере во время тестирования. Про организацию тестов отдельные слова и ниже. Сейчас же про Эсминцы и перестановку перков. Что-же возможно те кто играет только на эсминцах где перезарядка 2 секунды и ниже не видят смысла в перке Заряжающий... Но так получилось что на таком эсминце как Адриатика например мне этот перк очень помогает... Или например Шульц из ветки Элбинга. И ведь такие эсминцы не одни ....Например возможность быстро перекинуть снаряды на Магадоре например и закинуть ББ снаряды с расходника в какой-нибудь легкий крейсер это бесценно... В общем мне непонятна эта логика... Вместо этого вводится перк который с одной стороны вводится перк за 4 очка не помню точно формулировку "Оперативная перезарядка торпед"...Ну во первых ... Это очень слабо поменяет игру эсминцев в данном виде. Видите ли есть игроки что на эсминцах или Пл закономерно и целенаправленно играют на поддержку команды и так сказать Победу. А есть ребята на каких-нибудь Ягерах или Кагеро-Шимакадзе... Которые делают разведку лишь случайно... И это к сожалению закономерное наблюдение... Возможно ли сделать этот перк хотя-бы более универсальным... Для универсальных эсминцев ... Перезарядку гк и расходников например.... Хотя и это полумера...Например можно было-бы добавлять по 1 расходнику за 100 000 нанесенного урона по вашей разведке и в ваших дымах например....Или Ремонт корабля например на 1000 хп но это предположения... В целом тут больше добавить что-то конкретного больше нечего на данный момент.. Перки ПЛ... Что сказать я их посмотрел)...Протестировать так и не смог) ....Так как как их не настраивай на общем тесте на ПЛ в бой так и не пустило)... И это спустя час ожидания)... И так несколько раз... В прочем дело не только в Пл не смог протестировать многие Супер корабли... В остальном перки выглядят интересно и перспективно... Жаль не удалось протестировать. Такс . Балансные правки... Бернадотт Бернадота жаль в прочем с такими перспективами думаю его и дальше будут нерфить) Вопрос за что ?) Гк 305 мм броня как таковая очень призрачна...Но да носостоятелей и всяких странных игроков с крайне сомнительным геймплейем правильный эта штука может вплыть и грохнуть иногда и троих ) В зависимости от мышления и реагирования на ситуацию как самого игрока на Бернадотте так и тех что в противниках. Так то он быстро убивается в борт и уничтожается фугасами в нос при этом строго нос плохо держит урон если просто строго танковать носом). Собственно потому думаю будут нерфить еще..Так как чтобы прям совсем угробить этого мало для такого кораблика в руках спокойного расчетливого игрока... Панамериканские Крейсера... Видите ли я качаю переллельно много веток и в том числе и эту....Но остановился по сути на Альендэ... На мой взгляд 6 уровень это быстрый крейсер с возможностью тактических действий и обходов для стрельбы в борт и реализации ББ снарядов... В целом не так плох... 7 уровень Бологнез имеет неплохой вес залпа 9 орудий и скорострельность... И даже несмотря на слабую скорость способен за счет 9 орудий и скорострельности быстро огорчить кого-то в бортовую проэкцию... Но вот Альенде... Медленный большой с очень плохой кучностью малым количеством орудий посредственной скорострельностью при этом уровень боя не позволяет так действовать как на 6 -7 уровне....Благо что он уже к 10 уровням не попадает... Чтобы сделать конкретно его интересным лично для меня... Сделать баллистику более настильной увеличить кучность сделать снаряды более эффективными против эсминцев и ПЛ добавить скорости минимум 2 узла... И возможно добавить ту скорострельность что добавили... В целом баллистику можно было-бы сделать более настильной на всей ветке.... Ветка Анри 4 Что сказать пока качаю Алжир... Сильно не тороплюсь так как протестировал на общем тесте сам Анри 4 и очень разочаровался в нем... Плохая баллистика это беда...Правда у него есть проблемы и с разбросом и с поворотом башен...Так что улучшение баллистики не сделает его какой-то имбой.... Но теперь буду качать полноценно эту ветку и уже делать выводы... Так то сам концепт этих крейсеров мне интересен... Думаю теперь они станут гораздо интереснее и опаснее... По поводу балансных правок легких крейсеров. Что сказать ...На мой взгляд практика сомнительная с этими изменениями обшивок и добавлением ремонтных команд... Впрочем на ветке советских крейсеров она присутствует... Вот обшивка ... Тяжелые крейсера низких уровней будут малоэффективны в противостоянии этим обновлениям...Пожалуй уровня до 7-8... А вот как это повлияет на крейсера ветки Венеции например ? Думаю Легкие крейсера будут очень сильно унижать Трэнто Зару и возможно Амальфи... С такими правками нужно поднять им скорострельность... Но этого думаю не будет в скором времени).На данный момент играю на Марко Аурелио , Хелене , Винете.. Эдинбурге...Альендэ ...В основном испытываю трудности только с крайне сомнительными геймплеями интересных игроков ... Возможно не испытывающих желание играть в игру... Кроме АльендЭ ... Он боль) Но ремонтная команда у него есть)... Остальное оценивать и комментировать не могу на данный момент.... Всем спасибо ....Всем удачи и в игре и жизни и удачных боев...Разработчикам и всей команде спасибо за труд.
  8. SwartHewdy

    Успейте протестировать новинки 26.3

    С праздником! Вот не совсем понял что вы имели ввиду. Несколько раз проводил тесты в спокойной так сказать обстановке когда все вооружение повернуто в зону предполагаемого пуска и вообще все готово к пуску причем специально для теста не взирая на ситуацию и результат так держал секунд 40...Но... Облом. Ситуация все та же... Спасибо за помощь.
  9. Капитан Темный Властелин . А чего хорошая идея. Еще лучше с анимацией и посмертным показом уничтожения).Спасибо что напомнили.С праздником! ПС: Где фото взяли ? Есть вариант с Риккардо Милосом ?)
  10. Здравствуйте. В мире кораблей я недавно с Июня прошлого года.Но в целом запомнил Вас харизматичным веселым и добрым человеком. Что же жизнь на этом не останавливается.Спасибо за Ваш труд, удачи Вам во всех ваших начинаниях.Здоровья и счастья семье и родным.Уверен у Вас все будет отлично. Всегда рад увидеть Вас в бою или еще где. Удачи. Пс:Теперь Ваш капитан на вес золота в моем порту будет )
  11. SwartHewdy

    Успейте протестировать новинки 26.3

    Здравствуйте. Сам новичок и здесь выскажу свое мнение+ пары знакомых кто играл со мной на тестовом сервере. Собственно по поводу теста. К сожалению вынужден констатировать что в основном получил негатив с данного теста. И вот почему. 1 Балансер Собственно условия и задачи теста предусматривают что как минимум в режим Пандора должны играть только живые игроки .По крайней мере судя по поведению балансера. При этом за то время которое он ведется было замечено мной и другими игроками : Долгое ожидание боя...В Пандору можно прождать до часа и больше и при этом не попасть в бой (У игроков конечно есть время но они не вечны и тем более это как минимум скучно и необъективно) . В рейтинги и другие режимы время ожидание доходило лично в моем случае до 30 минут... В операции например не смог попасть вообще. Все же в режиме Блиц и Случайный бой все не так плохо т.к при разном ожидании балансер все же добавляет ботов в команду и прождать например 10 минут это уже не бессмысленно.Но все же время стоит сократить хотя-бы до 5 минут максимум...В идеале максимум 1-2 минуты. Причем увеличится количество боев и соответственно информации о багах итд по крайней мере гипотетически. Неадекватная работа балансера. Неоднократно в разных типах боев была замечена такая особенность .Например Тип боя Пандора и Ранги в очередь заходит больше 20 человек в итоге ждем бой по пол часа и народ выходит.... Почему это происходит мне неизвестно. Естественно бывало такое и с меньшим количеством человек... Неоднократные лаги на тестовом сервере. Это было практически на любых общих тестах во время боя. Тут ничего нового... В остальном. Режим Пандора интересен как минимум для разнообразия. В целом Субмарины сапорты и так сказать респавн игроков добавляет некую изюминку. Ну и сами ящики конечно). Это нечто.На какие-то секунды кораблик с барабаном из события Ваффентраггер позавидовал бы моей скорострельности под каким-то эффектом).В целом интересно .Спасибо. Иконки выбора типа боя тоже нравятся глазу .Пожалуй из важного вспомнил все. Симона жаль нельзя попробовать хоть в кооперативных боях... Ах да вот еще что есть баг с торпедными аппаратами. По крайней мере столкнулся с этим на 9-10 уровнях ветки новых легких крейсеров Италии. Так сказать переключаешься на торпеды .Аппарат наводится держишь цель.Жмешь пуск и .....Ничего....И так ты можешь жать и жать хоть до посинения хотя аппарат наведен и заряжен...Ну спустя секунд 15-20 после шамана и бубна и примерно до минуты от переключения на торпедный аппарат в целом пуск все же происходит....Но в чем смысл и загвоздка я так и не понял. В целом проблемы с балансером есть и на рабочем сервере но об этом не здесь . Верю что все изменится в лучшую сторону ибо тестовый сервер для того и запускают в работу чтобы тестировать те или иные нововведения. А как их адекватно тестировать в таком состоянии...Затрудняюсь ответить. Спасибо за ваш труд всем удачного дня и отличного настроения. И с наступающим 23 февраля ! Н
  12. Сам новичок .Никогда не играл в Антистандарт.За него и проголосовал. Но в целом конвой мне был интересен.Спасибо за Ваш труд.И за нововведения позволившие накопить очки на капитанов ). В том числе и вашего виртуального аналога. Всем удачи.
  13. С Днем Рождения Мир Кораблей !!! Здравствуйте Уважаемые Разработчики и Игроки. Сам я новичок в игре и по факту еще не играю и полугода . Мне игра очень нравится и пусть не всегда она приносит море позитива но на данный момент я очень сильно к ней прикипел. Не мне делать выводы и рассказывать про путь который прошла путь за 10 лет. Но я интересовался и вижу что путь этот не простой и не легкий . Как новичок могу сказать что нигде я не видел такой лояльности к новичкам и такой безвозмездной помощи . Мне иногда даже кажется что у новичков какая-то подкрученная удача на все и вся ). В будущее игры смотрю со светлым оптимизмом. Хочу Поблагодарить Разработчиков игры и всю команду компании Леста и Тестеров и Игроков и Стримеров и Просто хороших людей кто так или иначе делал и делает эту игру лучше. Очень хотелось вам написать это . Спасибо вам всем. С Днем Рождения !!!
×