Levrex
Участник-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
774
Оценка
4 НейтральнаяО Levrex
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте Levrex
-
Знак


-
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Levrex ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Повезло кэпу. -
Для союзников, что ли? Ну ок, там вполне допустимо.
-
Бдительность для эсминцев почти бесполезна.
-
У меня всё как-то интуитивно, уже добрый десяток лет как приучился бить на упреждение. Но замечаю, что всё проще, чем описывает автор темы. Не знаю, чего вы тут с корпусами ухищряетесь. 1) Цель — медленный линкор, идёт на полном ходу. Делаешь кратность бинокля максимальной, наводишь прицел по его линии движения, наводишься по времени подлёта (т. е. отмеряешь по шкале столько, сколько описано в секундах) и немного ближе к нему, стреляешь и не паришься. 2) Цель — крейсер или быстроходный линкор (скорость ~25—~35). Стреляешь ровно на ДВА ВРЕМЕНИ ПОДЛЁТА (можно уменьшить приближение, а так я привык стрелять «за экран»). 3) Цель — эсминец, идущий на ~35+. Стреляешь на три. 4) Цель — особо быстроходный эсминец, развивающий скорость выше 40. Как можно догадаться, четыре корпуса. Снайперской точности (стрельбы по отдельным башням) от такого способа не ждите, но на дистанциях до 20 км в желаемый район корабля попасть труда нет, если рука набита и цель таки не уворачивается. Вся штука в том, чтобы запомнить, у кого какая крейсерка. Правда, со стандартным линейным прицелом (15 делений в обе стороны), который использую я, такой способ годится только для стрельбы по идущему бортом кораблю, где по шкале физически возможно отмерить. Для стрельбы по кораблям, идущим носом или уходящим от тебя, нужен опыт. P. S. Хотя может быть, что всё дело в моём разрешении экрана, а у игрока с большим монитором получится совсем другое.
-
В том, что после загрузки боя и до конца отсчёта камера залипала на кормовой башне. Приходилось переключаться кнопкой перемещения между группами орудий, после чего можно было отдалить камеру. При возвращении происходило то же самое. После конца отсчёта всё работало нормально. Могу быть неточен.
-
Наконец-то прокачал Главное Умение Чадомиши. Жаль, что показывать свою любвеобильность особо некому. По ночам и чадомиш не найдёшь, днём одни такие же скилловички, дамажку из-под носа уводят. Средний урон упал на 1/6, пока шёл от 8-го очка к 10-му. Зато двух хтоничных осьминожиков в копилку добавил.
-
О да, было такое.
-
Короче, в Омаху я не смог вообще. Не знаю, в чём дело. Остаётся надеяться, что заветный Клив покажет себя лучше. Пока вроде норм тунк ракаблик.
-
Прошёл. Хороший кораблик оказался. Как в топ выведешь. P. S. Сравните: Финальный бой: Воевать не нужно @ тактика рулит.
-
Прокачка перка на дальность не замедлила сказаться на эффективности действий в бою. Хотя геймплей сразу превратился из адреналинового рубилова в утомительное колупание врагов на дистанции целый бой...
-
Как говорится, ETO BILO POTNO... Второй Муцуки тоже кросавчег, в отличие от аута на Минике, который по неосторожности въехал в первый мой пакет по линкору, не принял сорянов, не захотел отремонтироваться и ещё и движок мне выбил перед смертью от засвета.
-
Вроде бы норм результат, если учесть, что дамажки в этом режиме мало. 2) Крайне сомнительный выбор. 3) Просто сомнительный выбор, хотя с учётом того, что перк на движение с поломкой двигателя сместили на пару уровней ниже...
-
Интересные у него ббшки. Вернее, интересно то, что их траектория позволяет применять их только для стрельбы навесом. И, надо сказать, тут они работают получше фугасов. По крайней мере против ботов.
-
Взял Эмдена как бог (возможно, впрочем, что взял раньше, за бой на Гневном, но посмотреть не догадался). Одного жаль — что прем кончился раньше. Да, топ. Но, положа сердце на руку (), часто ли происходит что-то подобное? Краткое описание боя: пошёл туда, где в обычном превосходстве точка А, и половина вражеской команды — туда же. У врага к тому же попался стреляющий бот на Кёнигсберге, да ещё Фурутака дерзнула подойти на ббшную дистанцию, за что поплатилась уходом в порт за два залпа (секунд десять-пятнадцать времени). Было довольно жарко, бился с тремя из четырёх линкоров в ближнем бою (до 10 км). К счастью, первыми двумя были Мёги, поэтому их пережил ценой всего трети прочности (тем более что линкоры постоянно отвлекались на других), а вот Конго едва не убил, но я таки выбил его торпедами со второй попытки, держась на честном слове.
-
Что ни говори, а десять раз неправы те, кто утверждает, будто у Дерзкого вся соль в орудиях. Сыграл 4 боя (для меня не так уж и мало) в стиле "расчётливого смертника", то есть выбирал жертв(у), подплывал поближе, выбирал момент, затем летел к н(им/ей) на всех парах и в дыму — и СПАМ-СПАМ-СПАМ торпедами. Жизнь моего корабля была неизменно недолгой, но красочной и очень результативной. Учитывая, что я большой любитель бодрого рубилова, сиё доставляло неизменный драйв, фан, адреналин и прочие слова для одного и того же. Сиё также доставляло средний урон в 48к и 2 потопленных за бой при том, что максимум удалось набить 53,6к и 3 тушки. А в пятом решил поиграть от пушек (бой 2—4 ур, Соломоновы острова. Не выпустил ни одной торпеды), и они оказались, на мой взгляд, какими-то слабенькими. Набил всего где-то 24к (точно не помню), хотя там ещё вроде как поджоги сверху были, но враги нашлись умные и не тушились преждевременно, поэтому нажёг мало. Конечно, в таких сетапах с торпедами особо не разгуляешься, но я считаю, что в подходящих для "короткоствольного" эсминца условиях можно и нужно играть от десяти торпед на борт с кд меньше полуминуты. К слову, результат того боя с пушками (просто количество опыта понравилось, хотя, естественно, тут просто всё на опыт включено — и камуфляж, и вымпел, и прем новогодний):
