Перейти к содержимому

Bot_86580143847968428353

Участник
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    773

Оценка

19 Нейтральная

О Bot_86580143847968428353

  • Звание
    Старшина 1 статьи
    Старшина 1 статьи

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  1. Я думаю с хранением состояний и сущностями типа "чекбокс" у них все норм учитывая какое у них уже "приложение". Запрос на состояние галочки не нужен, это клиентская галочка которая в зависимости от ее состояния кидает запрос и проигрывает или не проигрывает анимацию. Выпил анимаций не будет делать краш, точно так же как выпил анимаций интро в куче игр не ведет к их крашам. Как минимум потому что в адекватных играх если exception handling, и какая то там анимация не должна крашить игру. Игра вообще никогда не должна крашиться, к слову. Тебе просто нужно сделать вызов sequencer'a анимации выдачи контейнера опциональным, а не обязательным, а опциональность завязать на состояние чекбокса. Очень сложно, ***. Дайте исходный код я сам сделаю. И вообще, наличие модов на "галочку" чтобы не тратить лишний раз дублоны на флаги не намекает на относительную простоту работы с чекбоксом в игре?
  2. Вместо "Проиграй анимацию + кинь запрос" просто "кинь запрос". Очень сложно. Невероятно. Тестирование этого займет 30 минут, убедиться что оно вообще работает. Тут нечему ломаться. Это просто анимация которую нужно выключить, даже что-то добавлять не нужно. if галочка - выключи анимацию. Все.
  3. А получать контейнеры быстро что не позволяет сделать? Пять секунд на каждый.
  4. Не важно какой уровень, но Измаил объективно лучший ЛК на 6 уровне, не удивительно что так заходит игра. Поиграй на Мексике.
  5. С таким управлением даже учиться играть на них не хочется. Желеобразное неотзывчивое маневрирование это выше моих сил.
  6. Дайте возможность пропускать анимацию выдачи контейнера. Как выдача денег одним влияет на эффективность других? Или "ни себе ни людям"? Окей.
  7. Вопрос, не знаю был ли такой вопрос или нет, или был ли такой мод. Не суть важно. Реализуемо ли сделать мод, который рядом с вражеским кораблем который взят в прицел писал бы скорость в узлах или метрах?
  8. Потому что физика. Но я сюда не за этим пришел. Лучше ответьте мне, как мне включить на миникарте маркеры показывающие последний засвет. В модах этого нет, пишут что встроено в игру, но этого у меня нет.
  9. Ум и игра вещь разная. Ах да. )0)00)000)))))0)00)))))
  10. Повторяем то что вдолбили? Умно. Впрочем, как и переводить стрелки на "сделай сам". Шучу, на самом деле очень глупо. Аргументов просто нет, вот и "сделай сам, а то че".
  11. Если бы игра была сделана обычными юзерами - было бы корректно так говорить. Однако они - компания, специализирующаяся на разработке игр. Должны были быть проведены соответствующие тесты на стадии СТ и ОТ с соответствующими правками основанными на фидбеках СТ-шеров и ОТ-шеров. Но мы то знаем что на фидбеки ОТ всем плевать, а о работе СТ ничего не знаем.
  12. Клив стал еще более имбовым? Жесть. Я в стоке даже почувствовал его мощь, а в топе и после обновы...
×