-
Публикации
6 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51376 -
Клан
[RADI0]
Оценка
19 123 НеподражаемаяО HECKFY
-
Звание
Капитан-лейтенант
- День рождения 09.12.1979
- Профиль на сайте HECKFY
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Донецк
Посетители профиля
36 952 просмотра профиля
-
Я уже сыт по горло этим! Когда уже сократят количество тестировщиков!
HECKFY ответил в тему newtype2000 в Флудилка
Ага, только еще с ПМК А собственно говоря зачем сокращать? Т.е. вам мало того, что ваши бои на тестовых лодках и так не идут в статистику (и поэтому многим тестерам исключительно по барабану выиграли или проиграли), вы видимо хотите чтобы вы были ОДИН дартаньян на новой какой то лодке, ТТХ которой никому не известны, и вы за счет этого будете всех нагибать. Так получается вы хотите? Чем больше тестеров, тем больше статистики, а чем больше статистики - тем проще забалансить лодку. Так что не понимаю вообще вашего вайна и осуждаю -
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
HECKFY ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Как по мне идея как минимум интересная (детали регулируются), не спорю. Другое дело, что эта идея направлена по сути на нерф ПЛ, поскольку дает в руки противников ПЛ некоторые плюсы, но усложняя при этом саму механику игры, которая (механика) в последнее время и так уже перегружена сильно (поэтому и есть высокий порог вхождения в игру для новичков). И если речь идет о приведении ПЛ в чувство, то эту цель, как по мне, уж лучше решить путем ребаланса ТТХ ПЛ, чем введением ЕЩЕ какой то новой механики. -
Играйте в ранги и рейтинги, будет быстрее и БЕСПЛАТНО. Но нужно играть. Ах, вы хотите и НЕ играть (т.е. не потеть в ранги и рейтинги) и БЕСПЛАТНО. Ну уж извините...
-
Лучше чёрного клоуна в тёмные капитаны И так клоуны многих бесят, вот будет хороший прикол
-
Как можно фармить больше если твои боевые результаты хуже? Вас бы для начала разобраться какие действия в бою вознаграждаются опытом и серебром. Тогда бы вы поняли , что ваше предложение, мягко говоря, нелогичное У скиловых или просто игроков с большим количеством боёв и так серебра миллиарды. При реализации вашего предложения они без проблем уберут просто экономические бонусы и оставят боевые. А вот как раз плохим игрокам и придётся периодически ещё уменьшать себе эффективность выбирая экономические бонусы за счет уменьшения боевой эффективности, что ЕЩЁ БОЛЬШЕ увеличит разрыв в боевой эффективности между слабыми игроками и "богатыми на серебро". Зашибись идея
-
Как минимум мод "Сфетофор" у вас стоит. Это видно по кораблю противника А также стоит мод на изменение иконок боевых лент. Так что думаю и всё остальное объясняется наличием модов.
-
Обновление 26.4 — изменение тестовых кораблей и командира
HECKFY ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Танковщик... Правда он как плохой танцор - тому два круглых предмета мешают, а ему будут мешать размеры -
Уточню - там нет БОЛЬШОГО фарма. Но даже на особых кораблях ДЕСЯТОГО уровня там с зелёными экономическими бустами я регулярно там в чистом плюсе тысяч на 200 - 300 серебра (когда задачки там выполняю) Танкам такого и не снилось, чтоб на 10ах с ботами фармить можно было
-
Там все несколько сложнее. Сейчас нету времени всю эту механику расписывать. Пока напишу только это (это надо понимать и учитывать): при захвате цели упреждение по дальности (по вертикали) очень сильно автоматизировано, а вот упреждение по азимуту ("по горизонтали") уже больше зависит от игрока
-
Это должно было когда то произойти. В игре 11 уровней и каждый игрок играет в то числе для того чтобы прокачать ТОПОВ ветки. А потом встает вопрос - зачем играть на нижних уровнях когда ты там часто не в топе, если можно играть на 10-11 уровнях и быть постоянно в топе. Поэтому игроки, кто уже прокачал себе большинство веток практически не играют на нижних уровнях. Исключения (игра на любимом кораблике, выполнение каких то задач, игра не преме 5-7 уровня потому что других премов нет) есть, но их мало. В танках это регулируется ЭКОНОМИКОЙ (по крайней мере раньше, не знаю как сейчас) - там постоянно играть на 10ах настолько напряжно по серебру, что люди вынуждены играть как минимум на 8ах и фармить серебро регулярно, а у нас экономика настолько расхлябанная, что у игроков миллиарды серебра собираются (я не исключение).
-
Эта механика работает как минимум с бета-теста. При захвате цели (автозахвате или ручном по нажатию клавиши Х) точность намного увеличивается. При сбросе захвата или стрельбе без захвата вы также можете стрелять по цели - но будете удивлены насколько снаряды летят как из дробовика...
-
А потому что с захватом цели твой начарт начинает выдавать точные данные для стрельбы по ней, а без захвата каждая артустановка стреляет "вот приблизительно туда, пожалуйста, вон-вон туда, где два гребешка волн схлестнулись" и потом Как то так
-
Хорошо. В конце сообщения с руганью обязуюсь ставить вот такой смайлик ... и добавлять "всё будет хорошо"
-
Я был киберкотлетой, а потом у меня появились и машина, и дом, и семья с ребёнком и свой бизнес. Но как то даже сейчас РЕГУЛЯРНО играю в корабли. Просто я теперь не гриндю, а донатю. А вот и семейное счастье и достаток пока только в гору. Так что такой себе аргумент.
