Перейти к содержимому

__K0s

Участник
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12012

Оценка

166 Отличная

О __K0s

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак
  1. Отличный режим игры! Давненько мы так с друзьями не веселились в этой игре :) От себя, Спасибо разработчикам за сие нововведение! И отдельное тому дяде, у кого в голове зародилась данная идея! Дикая волна - это когда ты переапанный эсминец и тебе не мешают играть, ни рлс, ни авики, ни что не мешает, кроме разве что своей тупости + в задумке с 4 командами, очень интересно поиграть с тактической стороны. + в сужающейся зоне (аля Пубчек, идти по краю зоны или центр..) В общем супер! Один наверное минус есть у режима.. он закончится, и после этой динамики, придется вернуться на стандартные эсмы в случайные бои, где придется вечно ждать отката медленных торпед, со скрипом маневрируя под РЛСами и вечно светящими тебя авиками
  2. Отличный эсм! Очень фановый. Хороший домаг можно держать, но от игры нет удовольствия. К сожалению разработчик не дает возможности играть на нем. Откатал 7 боев, все 7 боев по 2 авика. Наше ПВО - 5. Авик/авики упарывается и забирает за 2 минуты. Тратил деньги вытаскивал его из коробок... Сожалею о приобретении... Нынешними авиками полностью зацрана игра на эсминцах, особенно на эсминцах без ПВО. Плевать на твою маскировку если если идет постоянный засвет. Стой в дымах на краю карты.. Деньги зря выкинул, Жаль... Постараюсь больше не повторять ошибки.
  3. __K0s

    Royal Navy. Всё о событии

    Тут много пишут про % выпадения корблей. Опишу свой. Купил 5 супер контейнеров в магазе, за 800 с чемто там рублев (недочитал матчасть просто, думал там премы выпадают а не это прокачиваемое убожество). Так вот, из этих 5 контейнеров мне выпали два БЗ на 5 и 6 уровни. Оттуда же 5х15=75 соверенов. На них купил 5 простых контйнеров в арсенале, из них вытянул БЗ на 7 уровень. Повезло наверное.
  4. Была такая проблема. Также каждый 1 бой после запуска клиента, все висло намертво. Далее ребут компа (или завершение сеанса), перезапуск клиента и дальше все как по маслу, без вылетов, до следующего выхода и входа в клиент. Новый заход в клиент и в начале первого боя - вылет. Снес моды - не помогло. Обновил дрова на видеокарте - и о чудо :) Все пришло в норму. Теперь клиент не крашится в 1 бою. Вылетов нет. П.С. видюха NVIDIA GeForce GTX 960
  5. Купил себе это, и честно если расстроился. Все понимал когда брал, понимал что это не японец, что не американец, что торпеды это доп опция, что мое все это фугасный *** с 10-13 км, или вынос дохляков эсмов на точках... Да по орудиям ГК это скорее крейсер, если кто попал под ГК - ад ему. Скорость опять же, маневренность ниче (после нерфа с 2 рулями). Может мало боев и не понимаю в нем еще многово. Но есть разочарование одно, и оно не зависит от моего умения наверное, портит все впечатление о корабле.. криты всего и вся при попадании в мой Хабаровск. Он вроде контактный эсминец.. правда? Крит руля и двигла по ощущения каждое попадание.. это при перке кэпа на -50% выхода модулей из строя. Мой Шима когда попадает в замес так не всасыват.. да домаг впитывает сильнее но что бы так модули летели, я наверное ни на одном корабле так не видел.. Ко всему привыкнуть можно, но эти криты вечные всего что есть прям сильно меня опечалили, Сильно так что гонять его не хочется..
  6. Прекрасный корабль, есть только 1 минус, попадание орудий - рандом. Можно засодить с 20 км пару цитоделей, а можно с 10 км в борт стоящего крейсера не попасть полным залпом. Кораблик контактный, порубиЦо самое то! Одно только не понятно, баланс 8 уровней. Балансит 9-10. МОжет кто объяснит зачем мне играть на 8 уровне с 10 если у меня полно десяток? Баланс 9-10, если попадаешь к 8 то чаще с 9 авиком, который в бою аннигилируют все что хочет.В целом оч. приятный и интересный в игре корабль, но баланс 8 уровней портит впечатление и желание играть отбивает. Да он не плохо чувствут себя с 9 и с 10, но не хочется не плохо, хочется хорошо. Эта игра не дает погонять 8, склоняет к 10.. а там 0 или - по итогу боя, просит прем, голд расходники... ну ва поняли вобщем. Жадность разработчика не одну игру угробила..
  7. Я вот думаю верно ТС говорит, именно что теперь. Теперь если ты не ломишься как обезумевший светить, брать/сбивать точки и пошел героически затонуть на точку, а вносишь домаг по засвету - то денюх нету. На эсминце это неплохо выглядит, по серебру и опыту. Но не все же корабли для этого предназначены?
  8. От фугасов - ни как. А вот от эсминцев стоящих в начале боя в центре карты за островками например, можно. Я не о стоянии говорю, а о медленном продвижении вперед носом. ЛК должны давить фланг? Должны! Так вот если давить слишком быстро, то оказываешься в центре карты очень рано, когда там еще все в дымах эсминцах и торпедах. Давишь медленно да, все время горишь, но медленно идешь вперед ведя за собой команду и не получая тяжелого урона в лоб от ББ. Как правило дойдя до центра, вступаешь в бой, там как не маневрируй да словишь торпеды. Но теперь давить медленно, получая в нос ББ.. можно и до центра не дойти - это хорошо? Теперь нужно ломиться реще в центр карты в дымы к эсминцам, и тонуть в первые 3 мин. боя? Или если теперь ЛК не танкует, может крейсара этим займутся, которые итак ходят кругами весь бой не подходя ближе 20 км? Теперь и ЛК будут с ними там на придельной дистанции кружить, боясь получить 10к в ноздри. Так геймплей улучшится? И я уже не говорю о том, что у топ японских ЛК просто отобрали индивидуальность, для того что в итоге не улучшит динамику.
  9. Причем тут уйти и Коля? Где про это написано? А написано про то, что опубликован момент, очень важный для и так многострадальных ЛК. Сейчас например у меня стоит выбор, качать Изюма или Айову на что идти... Сравнивал, смотрел обзоры, в о плюсах и минусах.. Одним из важных плюсов Ямато перед Монтаной считал его калибр и способность танковать ББ носом. Была как бы такая "изюминка" японцев 9-10. Теперь эту особенность японцам резанули, с формулировкой об увеличении интересности геймплея. Как геймлей станет интереснее если все упрощается? ПС: И я не ною, я разбираюсь, на что ввиду ближайших перспектив стоит тратить деньги и время, а на что нет. И делать это буду ДО а не После.
  10. Ну если так то это быстро поправят, ибо играть на 1-7 станут, там и прем не нужен.. а без према разрабу никак.. поправят
  11. Не хочется показаться тупым.. но 8 раз прочитав выше сказанное, Монтана сможет пробить в лоб Ямато, а Айова будет домажить лоб Изюма?
  12. Это был Дзен, в побоищах ЛК 1 на 1, идешь лбами без пробитий, потом нужно так сойтись и дойти в борт, так довернуть орудия, как не сможет враг ЛК, теперь сближаться не нужно, нужно садить из далека полбу
  13. Все я понял - Главное маневр! И ничего, что маневрируя под невидимый (но предпологаемый например справа) эсминец ты подставляешь борт врагам что впереди... И ничего, что нормальный эсм пустит с 7 км.15 торпед, когда ты заканчиваешь маневр, и увернуться нет уже шансов. И я на форуме понял, что с ЛК все настолько не плохо, что в обновлениях игры больше нечего добавить как нерф брони ЛК. И что я ною потому что играю от синей линии ПС: ни одного боя со старта игры не провел у края карты. Все таки ЦА и вы дорогие форумчане, это разные люди... Просто хочется чтобы игра была и осталась массовой, ну для всех.. а не оскудела онлайном, где будут очень умные и сильно скилованные парни с форума
  14. Цитата При давке: 1. Есть перки и модули на увеличение дальности обнаружения торпед 2. Давишь на лк против Эсмина? Меняй постоянно курс. Да перекладка ГК долгое дело. но живой-ты полезнее. 3. Запусти самолет. Он летает вокруг тебя и светит и торпеды и эсмина. Ну вот я например так делаю....мб еще чего не знаю....Научусь и у вас Да все верно.. Но при давке вы идете 2-4 корабля врага, среди которых есть и ЛК. Изменение курса - подставление борта тем кого давишь - дорога в порт. Самолет и модуль на увеличение это все разговоры 5-3 км. ЭСмы 9-10 кидают торы с 8-6 км. - не лечит от хапания бортом гурьбы торпед Лечит только маневр, но онем я написал в первом предложении. Я просто о том, что нос - моего ЛК на дальней дистанции - это было единственное, что для меня безопасно от хотя бы от вражеских ЛК. Проблему хотел обозначить что лежит глубже - именно ту, что разработчики видят унылость геймпея в том, что ЛК танкуют носом!! А не в том, что ЛК уварачиваются пол боя от торпед ЭМ и авмков. Вот я о чем.. О том, что не видят, что авики при сносной у них команде - уже не убиваемый класс, и что нужно 2-3 корабля чтоб его догнать и утопить. О том, что я не вижу весь бой ЭСмы, которые пускают мне в борт по 15 трпед. Это не нытье друзья, это посыл о том, что есть очень много мест в балансе, которые хотелось бы видеть в обновлениях... кроме как носовая броня ЛК.
  15. + Можно же поставить
×