Zhenek84
Участник-
Публикации
2 455 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13852 -
Клан
[CMX]
Оценка
3 620 ПотрясающаяО Zhenek84
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте Zhenek84
-
Знак
Посетители профиля
9 515 просмотров профиля
-
Очевидная разница в скилле никак не может способствовать интересным боям, без разницы , выигрываешь или проигрываешь.
-
Хорошо, недостаточно верно выразился. Но суть того, что значение победы должно превалировать над тем, что я просто выйду в бой и стрельну пару раз, а потом буду смотреть на горы,вот на это я бы сделал упор. Иначе в чем смысл этой команды? Для чего? Давайте тогда или 1vs1 сделаем основным режимом игры, чтобы все претензии к рукам были только к себе, или все таки ценность командных действий должна возрасти. А в турнирах и не играют долго 38-47% игроки против 65%.
-
Ну вот причем здесь реальная жизнь? Человек приходит за удовольствием. В чем удовольствие от проигрыша - до сих пор понять не могу(мазохисты,что ли?) Заметьте, это разработка сделала игру командной в рандоме 12×12, +/-2 уровня. Только концепт почему-то "любой геймплей правильный" вместо " победа любой ценой". Интересно, почему же мы в турнирах не смотрим вот этот " любой геймплей правильный?"
-
Этого никогда не будет, потому как рандом и остается основным режимом игры. Собственно, я в корне не согласен с утверждением, что в рандоме можно играть как хочешь. "Если как хочешь" -шуруй в кооператив. Аккаунты с 300 боями , кучей топов, отрицательным винрейтом - туда же. И да, с какого количества боев игрок не считается новичком? А то встретил Кремля с 2000 боями, винрейтом 38% и 20к среднего, вероятно новичок. Надо подождать пока "простимулирует себя играть лучше" боев 5000-10000 , примерно.
-
Чтобы стимулировать самого себя. Ну право же, не ориентироваться на игрока с 15К среднего на линкоре. Собственно по Ханою- мне понравился, хотя Владивосток я люблю больше.
-
Ну если вы попадетесь, то очень даже вероятно.
-
Так это в обе стороны работает. Я буду кусать его до тех пор, пока не сочту его хп сниженным до уровня уверенного уничтожения. Согласен, что все будет зависеть от рук игроков.
-
С серыми бустами). А зачем брать в ранги Киев , если есть Акидзуки , который может пробивать все и без ИВ?
-
"Средний" так не может . И на фига вы паритесь с ИВ. Пожары наше все.
-
А что, не у скиллового игрока ТТх корабля резко меняются? Хочешь сравним Югумо и Ягера? Первый почему-то не пользуется больше такой бешеной популярностью. Догадаешься сам?
-
Хорошо, буду применять более мягкую стилистику оформления речи).
-
Разумеется , как только оппонент перестанет провоцировать высказываниями подобного толка: "Понятно, как я и думал "бабка писа́ла". Какой приход - такой расход.
-
Сможешь назвать эсминцы с засветом 5.4-5.5 км? Я конечно понимаю , что для большинства игроков даже 0.5 км типа незначительная дистанция, но если игрок умеет в контроль дистанции, то ты Ягера не увидишь, если он этого не захочет. Теперь прикидываем сетап в 2 Ягера и плка , и получаем торпедно-инвизный спам . Весело такое играть?
-
Расскажи, пожалуйста какие именно эсминцы могут заметить Ягера?
-
КД торпед, форсаж, хилка, и как правильно тебе написали корпус, хороший инвиз.Это делает его и живучим, и торпедным спамером. Если не упарываться в дуэли с другими эсминцами, то жить и гадить весь бой довольно легко.
