Перейти к содержимому

Antonrostovdon

Участник
  • Публикации

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10221
  • Клан

    [-MEG-]

Оценка

120 Отличная

О Antonrostovdon

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  1. мерзкий крейсер. ДПМ низкий, сам косой, никаких особых плюшек. Россказни про " крутой" калибр -- в топку, хорошо бронированнные линкоры пробивает скверно, а выцеливать слабые зоны не позволяет его косость. Срочно нужен ап , по факту это скорее девятка чем десятка. Он и внешне раздражает -- столько орудий пмк, а оного и нет, так хотя бы эсминцы отгонял, т к основные орудия с этой задачей справляются хуже некуда. Да у него вообще ничего нет в сущности , пво вроде недурное, но и тут ничего сверхъестественного, да и мало этого.
  2. корабль этот довольно давно в порту, но я еще ни разу не использовал бронебойные на нем. А зачем?! Ну вот реально, какая тут необходимость? Фугасы у Йошино отличные, так и вешают поджоги, а бронебойные -- дело такое, встал противник в ромб или полуромб -- надо выцеливать надстройки. А с дальнего как наносить урон? Сближаться на этом огромном картоне ой как не хочется, в миг вынесут, да и не промахнешься по этому огромному кораблю. А бронебойные на крейсерах -- дело такое, только необходимость типа Сталинграда может заставить на них играть , особенно бесит Марсель -- чуть ли не половина ббшек уходят в непробитие, и это при его убогом дпме. Так зачем себе проблемы создавать на ровном месте с Йошино, у него и брони меньше, и калибр мельче. Кстати категорически не согласен насчет торпед -- они отнюдь не лишние, и кидать можно спокойно вне засвета -- да, играю с "длинными", на двенадцать километров сближаться с противником желания нет от слова совсем. Может, они и заметные, но довольно мощные, пару штук если загонишь -- уже весьма солидный довесок урона будет.
  3. да "тащить" бой на Зао всегда было проблематично, чтобы были пожары-урон, нужен долгий "спокойный" бой, а этого сейчас мало, чуть что -- то подлодки, то еще какая нибудь напасть. А хорошие корабли у японцев и сейчас есть , один Ешино чего стоит, катай себе за спинами всех, того же Зао кстати тоже, и пуляй фугасы. Ешино по точности конечно и рядом не Зао, но и того что есть хватает за глаза -- попадает и поджигает очень бодро.
  4. хороший корабль, выпал недавно , уж не знаю за что этот подгон мне. Понравился! Бой на сто тысяч урона уже был, хотя сыграл пока всего ничего. Да калибр невелик , но для шестерок хватает , проблемы наверно только с самыми бронированными семерками. Сложно сейчас что то сказать определенное, его ж теперь к восьмеркам не кидает, а на своем шестом уровне корабль вполне играбельный. Сам бы я его конечно не приобрел бы ) не люблю корабли с орудиями исключительно в носовой проекции) , но как беспланый кораблик очень даже ничего -- можно расслабиться после игры на хайлевеле.
  5. не любитель я корректировщиков, часто когда нужен он недоступен. Играю с увеличением дальности стрельбы, мне хватает. Да в целом корабль в "стате" по серверу, но кроме точности в сущности ничего больше у него выдающегося нет. Впрочем, мне и этого хватает, а попасть с 13-14 км по эсминцу 8-10 снарядами -- просто божественное ощущение, пусть это и случается очень редко и у эсма бортохода. Что до дпм, то в отличие от Демона или Генриха 4, его реализовать проще, а те граждане значительную часть своего дпм отдают океану и островам, про выцеливание и говорить нечего. Нет, можно конечно и на них, но надо совсем уж близко подходить к противнику, а это чревато.
  6. ну ладно, нет дпм, от торпед не поиграешь эффективно, корпус -- что твой Могами на 8 лвл... Но хотя бы скорость полета снарядов сделайте выше, ну оооооооооочень долго летят, это ж по стоящему противнику надо стрелять чтоб попадать, благо летят пульки кучно и с малыми отклонениями. У Зао тоже проблемы с дпм , но стрельба -- одно удовольствие, с минимальным скилом падаешь куда целишь, даже очень верткие корабли редко могут увернуться. А тут вроде и пулек много, но покааааааа они долетят -- корабль противника успевает отманеврировать от залпа.
  7. кстати да, с пожарами как то не очень стало. Не остался он в прошлом десятилетии, т к хп подкинули, башни крутятся бодрее, даже угол пуска торпед стал лучше, пусть и не идеал. Да появилось много новых кораблей, возможно и сильнее чем Зао, но по уровню комфорта стрельбы, точность -- по прежнему кажется не превзойденным. Другое дело, что фанатов точности не так много , многие предпочли бы вместо этого "белке в глаз" получить повыше дпм.
  8. Всех приветствую. Долго не было в игре, дней десять назад зашел -- за что то выпал Наполи... Корабль хороший, потенциал есть, я только на нем играть не умею пока)) Сразу бросилось то, что несмотря на калибр урон выпадает не очень, о чем тут писали не раз. Вопрос к владельцам этого крейсера, прошу ответить: где заявленная точность? Нет, она неплохая! Но когда появился корабль , обещали точность Зао, от чего у меня изрядно "бомбануло", ибо это несправедливо, но нет -- Зао просто недосягаемая величина в плане точности, да и других, более точных крейсеров, хватает. Зачем обещать то, чего у него нет да и не должно быть? Не пойму... Но в целом корабль конечно годный, хотя если надо выбирать я все таки предпочту Зао)))
  9. Каюсь виноват, думал что уже патч вышел)) Давно линкор не выкатывал ну и было пара приятных моментов, ну и решил что уже что то наколдовали))
  10. сегодня выкатил его. Не супер круто для его калибра, но 130 тыс набил. По ощущению -- чуток и правда точнее стал, и главное наконец то появились циты, а то они у Шикишимы почему то лишь по большим датам выпадают... Впрочем, и сам словил циту, причем от какого то крейсера.
  11. а вот для Фусо предстоящий ап точности уже лишнее , ИМХО. Или если апать , то чуть-чуть что нибудь другое. Ну зачем ему еще точность с его прекрасным ДПМ ? Или тогда уж чуть подрезать дальность стрельбы. Может конечно не прав, давно его не катал, но ральше это была имба на 6 уровне, многие после него плевались от Нагато, да и сам как то один на один одолел семерку, тот дал выйти в борт практически вплотную , с такого расстояния от 12 орудий Фусо конечно едва ли что то спасет.
  12. ну не знаю, по мне так Шикишима и так хорош, так ли ему нужно еще апать точность? Но спасибо конечно...
  13. вот-вот, засвет все равно слишком велик, а утопить залпом торпед скорее всего не выйдет, накажут.
  14. Ну наконец то долгожданный ап! Ну это же кошмар был, ну как бронебойные могут отличаться от Изумо с точно такими же пушками, с урезанным бронепробитием?! Ап ДПМ пусть небольшой , но тоже приятный, и точнее должен стать , а то при пальбе по эсмам ну совсем печаль была.
  15. какой еще торпедный билд, вы о чем? Клебер чистый артиллерист, окно пуска торпед даже с топ маскировкой небольшое, а маневрировать он толком не может -- идет как трамвай по рельсам. Да согласен, минута перезарядки торпед в стоке подкупает, но ничего интересного все равно не выйдет, было бы хотя бы 9 км хода торпед -- ладно, а так -- очень спорное дело , после пуска оных надо ж еще и успеть уйти и не засветиться. Торпедный билд режет реализацию его прекрасной артиллерии , предлагая раз за разом сближаться с противником, да и торпеды у него пусть и неплохие, но все же не Шима.
×