Перейти к содержимому

1Neckrus123

Участник
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4446
  • Клан

    [FRDOM]

Оценка

0 Нейтральная

О 1Neckrus123

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Привет всем, давно я не заходил сюда, да и в игру тоже (нахожусь в не самом приятном месте уже долгое время). Статку открыл, я тот самый с 200 боев на Кунике. Не считаю себя ультра нагибом, так что прошу оскорблениями не крыть. В отрядах, можно сказать, ни разу не играл, на итальянце тем более. Куниберт мой любимый корабль потому что на нем весело играть, а еще, чаще всего на нем, я получал требования открыть статы, а также пожелания смерти мне и моей матери. Месяцев 6 уже не играл, постараюсь вспомнить основные мои моменты игры на нем, может, кому интересно будет. Урона ГК на нем много не набьешь из-за низкой дальности стрельбы, высокого разброса и пбб, которые рикошетят как только враг немного повернулся, но в цифрах они могут нанести очень много, фугасы используются только против ромбов, и даже против ромбов зачастую тебе не до фугасов, потому что на такой дальности стрельбы и маскировки происходит тряска и адреналин, как бы не откинуться и выполнить главное предназначение итальянца. Про торпеды можно в бою вообще случайно забыть, т.к. пользы от них с такими характеристиками почти никакой, скидывать их с таймера периодически, абы что да попадет. Эсм быстрый но неповоротливый, про вражеские торпеды нужно думать заранее. Дымы. С такой скоростью, форсажем и дымами постоянного хода всегда возникает желание пафосно спикировать на врага. Но это все мечты. Реальность: твои приближающиеся дымы уже увидели, развернули на них пушки и встали в ромб, противника никто не светит (ты один его светил), противник уже скинул глубинные бомбы, кто-то включил рлс или гап, по итогу начинается 25 неизбежных секунд ада: ты ослепленный, под обстрелом половины вражеской команды идешь непонятно куда, враг, на которого ты пикировал, находится не там, где ты расчитывал, ты, удивленный его местоположением кидаешь торпы, тебе везет - большая часть (или все) торпеды попадают, но... Тебе не хватило урона, порт. Большая асть смертей на нем - это крайне быстрые сливы, из-за больших рисков и плохого расчета. Получается тапок, который и торп эсмам мало что сделает, и от арт эмсов страдает. Если смотреть со стороны обычной игры на эсме. Свой негативный взгляд на него я описал, теперь перейдем пожеланиям смерти мне и моей матери. Куниберт не про урон вообще, все фраги и урон забирают союзники, но, если постараться, можно и побольше тридцатки набить, безусловно. Возьмем в пример бой - захват баз. Начало боя - мчимся на предполагаемое местонахождение вражеского эсма, можно включить форсаж, чтобы поскорее начать делать дело с вражеским эсмом и его союзники не смогли помочь. Около половины тех самых копеечных 30к урона ты получаешь с вражеского эсма. Самое сладкое что мы можем увидеть - это как вражеский (желательно торпедный) эсм поставил дымы и стоит спокойно стреляет из них по нашим. Смотрим на источники выстрелов, как стоит враг. Идем прямо к дымам врага. Заходим по трасерам так, чтобы враг стоял к нам ромбом, враг, увидя нас, пораженный наглостью, начинает в панике что-то делать, мы кидаем в него торпеды и добиваем гк. Все, дымы наши, обстреливаем из них врагов. Если не получается зайти к его ромбу, то пбб сделают стоячему борту эсма очень больно, но и нам прилетит знатно если арт эсм, акизуки какой-нибудь. Так можно сделать и на других эсмах, но малая дальность стрельбы позволяет куниберту быстро уходить в инвиз. Если эсм не стоит в дымах. Здесь начинают проявляться самые неприятные черты куниберта, для противника. Куниберт - эсминец про внезапность и контроль. Сначала про билд, самое глупое что вы можете сделать - это повысить дальность стрельбы. Максимум маскировки, дальность стрельбы - чуть чуть дальше маскировки для неожиданности. Первоочередные цели - отгонять эсмов противника и запугивать другие корабли противника. Малая дальность стрельбы по сравнению с противника позволяют нам, когда нужно, быстро уходить в инвиз, аккуратно балансируя на границе дальности стрельбы. В идеале - пострелять и уйти в инвиз так, чтобы враг не успел нанести урон вам. При этом если вражеский корабль успел выстрелить, то он светится вашим союзникам, а вы уже невидимы для него. Все это может делать и обычный эсминец, но на итальянцах это делать очень просто. Если эсм уходит в дымы поступаем как в прошлом случае. Если эсм убегает, то и убегают его союзники, которых мы в жучим на спавн ровно такими же внезапными выпадами, не забывая пробрасывать торпеды. Если вражеский атр эсм (а только эти эсмы так делать будут) не убегает, а танчит на вас, либо твои раки на фланге подохли и вас теснят. Куниберт, в большинстве случаев, проигрывает классические схватки с арт эсминцами ему не хватает ни боеспособности ни урона, переключение между фугасами и пбб отвлекает. Что делать? - Не допускать арт эсмам навязывать классический бой. Как? Тут начинается итальянский контроль, то, за что вас испинают за гаражами, если встретят на улице. Как часто в этой игре случается, что противник кроет вас бесперебойным огнем в инвизе, на открытой воде и без дымов? Эта гадость (и другие итальянские эсмы) на уходе очень легко закидывает снаряды на упреждение за дальность стрельбы по идущим на вас кораблям. Большой разброс снарядов и высокая скорость корабля позволяют это легко делать. Это действие мы приправляем торпедами, незабываемые ощущения у врагов и негодования в чате обеспечены. Арт эсминцы после такого начинают удерживать линию (применяем тактику внезапных выпадов). А с танкующими одиночными линкорами мы можем вообще кружить с фланга на фланг, обстреливая его со всех, смотря как он в ярости стреляет в никуда. А если ЛК решил постоять, то можно встать почти в плотную к нему и за счет разброса наносить ему урон без дымов. Дымы. На итальянских эсмах их использовать нужно очень аккуратно, ведь просто выйти из них вам не удасться. Использую их только для побега, крайне редких пикировок на недобитков а также бесплатных 25 секунд пострелять в спокойствии. Куниберт активный эсминец, не прощающий ошибок, требующий постоянного наблюдения за цифрами, но дающий драйв. На адриатико у меня не получилось осуществить подобный геймплей, прокачку ветки остановил на 8.
  2. При установленном моде, в частности через МОСТ, исчезает кнопка "пригласить в клан" в контекстном меню состава команд при загрузке и во время боя. Я мог бы кинуть отчет, но не знаю как это делать для модов, через gamecheck?
  3. Любимый корабль. Адриатико уже не выжимал для меня, продал.
  4. некий мод вызывает ошибку, и исчезает кнопка "пригласить в клан", полностью сносил все моды, кнопка возвращается. Возможно что это из-за настраиваемых панелей?
  5. Только что играл на Вичите 8 против десяток, напротив был новенький Сюркуф и в где-то вдалеке Клебер. Выхожу из прицела, и смотрю как в меня летит пачка торпед, урона нанесли мало, но никаких звуков оповещениях о торпедах не было, ни озвучки командира, ни просто п и с к а "радара", впервые такое. Не знаю точно чьи торпеды были, т.к. не играю на 10, потому что еще не готов к ним морально, там лютый эльфизм, да и матчмейкер там менее щадящий, и ты не можешь вывести в соло при плохом раскладе (но игра упорно кидает 8 к 10, чтобы страдали).
  6. Припекает уже. До этого скрина все шлифовали край карты.
  7. 1Neckrus123

    Баги известные и не очень

    На Дженове в остров уткнулся, пошел назад, корабль не двигался назад, а стал поворачиваться, пока не начал заползать на остров и не остановился.
×