Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дерево развития'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Доброго всем времени суток! Команда форумной поддержки Лоцманы, проанализировав послерелизные итоги результатов голосования: США vs Япония, составила альтернативную версию дерева развития кораблей - некий "гибрид поуровневого развития лучших кораблей World Of Warships" по мнению форумчан. Итак, напомним, что форумное голосование проходило в сентябре этого года в 3 этапа: голосование в дорезлизной версии игры 0.4.0, (итоги) голосование в дорелизной версии игры 0.4.1 (итоги) голосование в послерелизной версии 0.5.0 (итоги) Игроки отдавали свои голоса за лучшие, по их мнению, корабли определенного уровня и класса по нациям Японии и США. Корабли СССР, Германии и Великобритании в голосование не включали ввиду отсутствия пока полноценного дерева развития этих наций. Результаты получились следующие: Видимо именно такой вариант прокачки АВ, ЛК, КР и ЭМ США и Японии, вполне устроил бы игроков. Давайте посмотрим на примере эсминцев, почему же игроки сделали выбор в сторону Японии? Далее рассмотрим - соответствует ли выбор форумчан реальному состоянию процента побед кораблей США и Японии в рандоме. Мы пока не стали отражать на графиках корабли 9-10 уровней, поскольку количество боев на этих уровнях не такое большое ввиду того, что прошло всего 4 месяца с момента начала ОБТ и пока еще немногие успели прокачать хайлевелы. В нижней части графиков синим цветом обведены корабли, за которые проголосовали игроки, а на самом графике отображены проценты побед игроков на кораблях, участвовавших в голосовании, по отношению к общему проценту побед на всех кораблях. Графическое сравнение процента победа авианосцев США и Японии (4-8 уровень) Графическое сравнение процента побед линкоров США и Японии (3-8 уровень) Графическое сравнение процента побед крейсеров США и Японии (1-7 уровень) Итак, на вышеуказанных графиках процент побед лидирующих кораблей соответствует выбору форумчан. Какова же ситуация по эсминцам? Графическое сравнение процента побед эсминцев США и Японии (2-8 уровень) Однако, по эсминцем 6-8 уровней ситуация по проценту побед не совсем соответствует выбору форумчан. Американские эсминцы Farragut и Mahan немного опережают своих японских коллег. Подводя итог, можно сказать, что "рандомное" дерево развития еще раз доказывает, что игроки выбирают для себя удобные по геймплею корабли, не всегда идя на поводу статистики побед. К сожалению, в голосовании приняло участие лишь небольшое количество игроков и поэтому мы решили продолжить голосование (Япония против США) и следующие итоги подвести в конце этого года. Голосуйте активнее! Выбирайте лучшие на своих уровнях корабли Японии и США! (перейти к голосованию)
  2. 1. Дерево развития. Ув. Разработчики, глядя на эти два скрина двух веток вы можете сказать, какие корабли были у меня в порту, а каких не было? И есть ли объяснение тому, почему все 9-ки здесь не обведены в рамку? Ведь некоторые из них были у меня в порту. //я не могу найти как прикрепить изображение в сообщение и как сделать спойлер... даже тут интуитивность отсутствует. При том, что я супертестером в танках почти год был. А там сами знаете сколько работы с форумом. Ага, скрытый текст - это спойлер. Ок. Осталось найти изображение как воткнуть в него... Ага, просто курсор наводишь в нужное место и жмешь на изображение загруженное... неужели я разобрался. Это было не просто, честно. Как поменять название спойлера теперь? Ааааааа... вы меня убиваете просто// 2.Профиль игрока. 2.1. Информация о клане. Почему я не могу из профиля игрока перейти в профиль его клана? Этой функции нет ни в контекстном меню, вызываемой ПКМ, ни в самом профиле. Мне нужно запоминать название клана посимвольно, надеяться что я не перепутаю какие-то схожие буквы и цифры. Вот, например WISE это или WLSE? В зависимости от шрифта может быть по разному... Да и вообще, почему я должен запоминать этот клан-тег и вводить его вручную? 2.2. Сводка. Почему при просмотре профиля другого игрока у меня открывается очень красивая сводка из кораблей и статистики, практически на все окно, а при открытии собственной сводки, у меня маленькое окошко, где нужно скроллить по миллиону лет. Ужасно бесит это. 2.3. Послужной список. В чем, скажите мне, заслуга этого бесполезного раздела, что ему отвели стооолько места? Я понимаю новичкам, которые еще не достигли максимального уровня аккаунта, прикольно позалипать. но потом почему не убрать это? Раньше тут была хоть какая-то полезная информация. Сейчас просто ты открываешь свой профиль и первым делом видишь максимально бесполезные картинки и текст... Ну и напоследок. Спасибо за обновление интерфейса в одном из предыдущих патчей. вкладка Порт теперь не бесит. Лаконично и не ужасно. Эмблемы и нашивки помечаются тоже классно. Но давайте и другие проблемы решим. Спасибо! //Ага, скрытый текст это не спойлеры... Ясно.. А нет, все таки спойлеры.. Тогда почему в режиме предпросмотра они не работают..? Сколько же нервов я потратил на это...//
×