Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модификаторы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Доброго времени суток капитаны! Команда форумной поддержки Лоцманы для вашего удобства в поиске и использования в игре предлагает подборку полезных ссылок на контент WoWs по механике игры. В состав сборника включены: - форумные статьи разработчиков, лоцманов, форумчан; - статьи из Статья вики "Экономика" Изменения экономики. До и после 0.5.12 Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности За что дают опыт и кредиты после боя? (ЦПП) Что такое свободный опыт и как им воспользоваться? (ЦПП) Нужно ли ремонтировать корабль после боя? Как пополнить боезапас? (блог разработчиков) Можно ли продавать корабли? (блог разработчиков) Бронирование, нанесение урона, повреждения, пожары, ремонт Маскировка и система засвета Модули корабля Умения (навыки) командира (прокачка и т.п.) Модернизации и снаряжение корабля Снаряжение Орудия главного калибра Противоминный калибр (ПМК) ПВО Авиация в игре Боеприпасы (снаряды и торпедное вооружение) Камуфляж и флажные сигналы Достижения и награды Управление в игре Режимы игры, виды и уровни боев, боевые задачи Карты и база Всем удачи в боях и семь футов под килем! Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)
  2. Здравствуйте. Дело в том, что у меня не учитываются модификаторы по окончанию боя на SHINONOME. Камуфляж "Команда огня" и сигнал "Рара Рара" . На других кораблях эти же модификаторы работают. Отыграно много боёв прежде, чем я это заметил. Потрачено много сигналов и камуфляжей. Прилагаю видео, где это наглядно продемонстрировано. P.S. не смог загрузить файлы, поэтому отправляю ссылку на ютюб. youtube.com/watch?v=2r-OOeBFpjk
  3. ВНИМАНИЕ!!!! ДАННАЯ ТЕМА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ ГЛОБАЛЬНОЙ ПЕРЕРАБОТКИ FAQ: связки модификаторов (...или масло масляное) Всем доброго времени суток! Данная тема-шпаргалка предназначена для новичков WoWs. В ней постарался собрать все полезное, что ранее описывалось в других моих темах по модификаторам. Поговорим о связках модификаторов, улучшающих тактико-технические и экономические характеристики корабля, т.е. о бусте. Боевыми модификаторами в игре являются - модули, модернизации, навыки командира, снаряжение, флажные сигналы, камуфляжи. Ряд флажных сигналов, камуфляжей и некоторых флагов являются экономическими модификаторами. Хотелось бы поблагодарить представителей Вики-гвардии, которые своевременно актуализируют темы, посвященные модификаторам в корабельной вики, за предоставленный качественный материал по игровой механике. Грамотно построенный билд из модификаторов, позволит улучшить боевые результаты и увеличит комфортность игры на кораблях. Стили игры и предпочтения игроков по геймплею на одних и тех же кораблях могут быть разными. Поэтому, как и каким образом улучшить те или иные ТТХ корабля - выбирать только вам. О важных моментах, не указанных в клиенте при описании модификаторов и пр. Не все модификаторы в игре имеют исключительно положительные стороны. Часть модификаторов имеет как положительные характеристики, так одновременно и отрицательные. Поэтому, прежде чем собирать билд из модификаторов, необходимо внимательно почитать их описание и определиться - подойдут ли они вашему стилю игры. Назовем их "модификаторы - палки о двух концах". "Модификаторы-палки о двух концах" Уникальные модернизации для кораблей 10 уровней (с учетом изменений в патче 0.9.7) Итак, перейдем непосредственно к теме буста. Буст тактико-технических характеристик корабля По умолчанию будем рассматривать базовые ТТХ кораблей сразу в "топовой" комплектации модулей. При расчете буста при применении модификаторов отрицательные свойства некоторых из них указывать не будем ибо об этих свойствах мы писали в предыдущем разделе "Модификаторы - палки о двух концах", дальше будем рассматривать только положительные свойства, влияющие на улучшение ТТХ. Будут некоторые моменты, когда мы все-таки обратимся к модулям, чтобы показать прирост ТТХ за счет других установленных модификаторов (к примеру, в части скорости хода корабля, торпед, скорости самолетов и др.). Поскольку основная часть модификаторов указана в %, то мы будем рассчитывать коэффициент (итоговый буст), при умножении базовой ТТХ на который, мы получим искомую цифру. Постоянные коэффициенты будут рассчитываться как повышающие, так и понижающие, но цифровые значения могут быть и непостоянными - в зависимости от конкретной тактико-технической характеристики корабля. Сразу оговорюсь, что не все связки модификаторов могут быть применены одновременно на всех кораблях. Все зависит от уровня, класса и нации корабля. Ниже указаны связки модификаторов в том виде, в котором их можно "нафаршировать" по максимуму на определенные корабли. Живучесть, боеспособность, восстановление, снижение урона (корабли, самолеты) Перезарядка и подготовка вооружения Дальность действия вооружения Поворот вооружения на 180 градусов и скорость сведения прицела самолетов Кучность стрельбы (в т.ч. снижение кучности противника) Скорость (корабли, торпеды, самолеты) и маневренность Боевая эффективность (урон)
×