Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'наказания'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Относительно недавно ввели новую систему за АФК. Но, по моему мнению, проблему это не решило. Вот пример последнего боя. Краткое описание. КР 10-го уровня, Des Moines, с самого начала игры уплыл в прямом смысле в угол карты и там простоял весь бой не принимая участия в нем. Вернее, на последней минуте боя, когда уже все было предрешено ( а ситуация была не в нашу пользу до самого конца), он выплыл из своего "укрытия" и, собрав волю в кулак (очевидно ценой неимоверных усилий) поплыл в сторону врага. Правда доплыть не успел ибо врага уже догрызли. Ник данного игрока вроде бы и говорящий: NUBORAKOVOEDNO из клана GORA. Именно так, все буквы - заглавные. И, очевидно, данный игрок взял такой ник не из привычной игрокам самоиронии. Вроде как предупреждает сокамандников. Правда союзников, как и Родину, не выбирают. По крайней мере в рандоме и рангах. Хотел было глянуть статистику данного субъекта игровых взаимоотношений, но не тут-то было. Статистика закрыта: Но не об этом пост. Вопросов и нелогичностей тут для меня масса: Явно игрока не выбросило из игры, т.е. не было технической проблемы, т.к. в этом случае корабль просто останавливается и игрок просто не смог бы доплыть до угла. Кроме того, дым из его труб шел весь бой. При этом, т.к. в самом конце боя игрок все же начал плыть. я делаю вывод о том, что он не вышел из боя преждевременно, а все это время присутствовал в бою. Не логичности: 1. Это корабль 10-го уровня - так его не прокачаешь. 2. Зачем плыть в угол - если можно просто слиться в безумном раше - тогда может и прослывешь среди других игроков "неординарной личностью", "сексуально не традиционно ориентированным", "человеком с низкой социальной ответственностью" да и просто, другие игроки часто путают таких с собаками женского пола, НО, к тебе формально не будет претензий на счет АФК. А в чьих-то глазах такой поступок и вообще может найти понимание ввиду употребления огненной воду и ее негативного воздействия на когнитивные способности. 3. Такой бой, без настрела, на 10-ках экономически совсем не выгоден. И кстати, игрок получил свои 200 очков опыта, хотя на 10-ках они не несут большого смысла и не дают профита. Так что это было? Что двигало данным индивидуумом и в чем вся соль его действа? Всю голову изломал. Возможно сильно надавило на клапан, клапан, так сказать, был на грани подтравливания и как в песне поется "в котлах не сдержать уже пару"? Но тогда почему не поступить как в п.2? Но пост не об этом. Система борьбы с АФК явно не работает. АФКашники есть. Может стоит ее еще раз пересмотреть и сделать более эффективной. Например, если явно установлено что не было технических причин к данном поведению - отправлять в кооператив не на 50 боев и две недели (именно так, 50 боев, но с возможностью играть в рандоме не раньше чем через две недели после нарушения). создал заявку в ЦПП. На этот счет меня автоматически заверили, что данные нарушения отслеживаются в автматическом режиме. Однако, я не уверен, что такие действия игроков автоматически распознаются. Нет у меня уверенности, что человек пойдет в баню кооператива и перестанет так осознанно поступать. Напоследок, несколько скриншотов по из боя по данному игроку. Разработчики, что скажете?
  2. deluxe1001

    "Токсичный" чат.

    Решил откликнуться на призыв администрации проекта http://worldofwarships.ru/ru/news/guides/gratitudes/ Ознакомившись с материалом, должен сказать, что лично у меня далеко не такие радужные мысли. Поэтому решил провести детальный анализ статьи с примерами. Итак, начнем. Идея модерировать любое общение естественно не нова. А раз с подобной проблемой сталкивалась администрация чуть ли не каждого ресурса, можно проанализировать решения и их влияние на целевую аудиторию. Так например я много раз был свидетелем полной запущенности ресурсов общения каких-либо проектов, поскольку общение там вообще не модерировалось и становилось малоинформативным. Но с другой стороны, я видел и такие проекты, где излишнее рвение кого-то "забанить", а иначе как "синдром вахтера" я это назвать не могу, приводило к тому, что чат оставался в итоге "комнаткой избранных", где сидят модераторы, их друзья или знакомые, а случайные посетители там не задерживаются, так как их начинают тупо банить. Возможно, я преукрашиваю, но с такой проблемой я столкнулся и в этом проекте. В статье приводят статистику уменьшения доли "токсичных сообщений". У меня лично 2 соображения. Во-первых, участвуя в боях еще с марта месяца, со стадии ЗБТ, я бы не отметил уменьшения мата или оскорблений в чате. Конечно, моя позиция субъективная, но все-таки. Во-вторых, не стоит забывать, что ужесточение политики бана ведет к естественному уменьшению как самих матершинников, так и к снижению желания вообще что-то писать в чат. Например, если вообще запретить свободное общение, ограничив его только набором стандартных сообщений, процент "токсичности" сведется к 0%, но разве это тот чат, который хотелось бы получить? Перейду к примеру. Я достаточно давно знаком с проектами ВГ и не только. Стыдно признаться, но за оскорбление пользователей я не был забанен еще ни в одном из них. Но за ненормативную лексику впервые за десяток лет игр в режиме "онлайн", причем уже трижды, я забанен оказался лишь в этом проекте. 2 раза - за 1.1, и вот буквально вчера - за 1.15. Расшифрую, кто может не знает - 1.1 - стандартно, ненормативная лексика. 1.15 - пропаганда нарушений правил чата)))) Как это было? Зашла речь про баны чата. Кто-то написал, что в танках матерился, и тут будет. На что я сказал, что это разные проекты, тут я бы не советовал так поступать. Высказывались разные мысли, опять же про танки - что там тяжело за мат залезть в бан и т.п. Параллельно пара человек капсила, за что получила предупреждение, еще пара человек открыто обсуждали цену на *** и причины её употребления (1.23. Кстати только единожды употребленное слово "***" позавчера моментально привело к предупреждению моей скромной персоны). В итоге стоило написать мне (почти дословно) "мат иногда оправдан. В кинокартинах например мат используется для передачи экспрессии" - последовал бан. Без предупреждений - просто бан. То есть, я был забанен за пропаганду того, от чего я отговаривал других буквально за 5-10 минут до этого? Ну вы знаете, это уже даже не смешно. Советуют обращаться в ЦПП. Хех... Обращался по 2-му бану. Вот выдержка как есть: Данное ограничение обжалованию не подлежит. <u>Дальнейшие обращения по данному поводу останутся без ответа</u>. Какой смысл повторного обращения? Кроме как сделать самому себе хуже. Да, формально может и есть причины бана, но они настолько ничтожны, что наводит на мысль - любое сообщение, практически любое, можно подцепить к какому-либо пункту правил чата, благо их аж 26. Данный пример я прошу не рассматривать как попытку апелляции или желание поплакаться. Это лишь пример, просто прочувствованный на "собственной шкуре". Выводы у меня однозначные. Проект только набирает популярность, поэтому наверняка можно говорить, что модераторов либо мало, либо они предвзяты. Вероятно, но все мы люди, все мы имеем субъективную оценку происходящего. Поэтому, как мне кажется, систему блокировки нужно отдать на откуп автоматической системе. Другие проекты подсказывают нам решения. Те же танки например используют отключаемый мат-фильтр вполне успешно, и заявки на мат не принимают, если он отключен. Почему не использовать удачный опыт? И не надо говорить, что подобные системы затрудняют общение. Решения, найденные в этой сфере, давно позволяют устранить такие казусы, и уж тем более трудности, связанные со склоняемостью слов типа "корабль". С другой стороны, машину нужно контролировать, на то и нужны модераторы, но спектр их деятельности именно должен быть сведен к контролю и разбирательств в некоторых нестандартных ситуациях. Иначе просто не добиться отсутствия элементов произвола, тем более что практика показывает, что жаловаться в принципе, а особенно на модераторов - дело бесперспективное, как бы грамотно не была бы составлена апелляция. Спасибо за внимание. Update 1: Как вариант - даже текущую систему смягчить путем начисления на аккаунт штрафных баллов. Например, матюгнулся - 1 штрафной балл, оскорбил - 5 баллов и т.д. Набрал например 10 - ушел в бан чата на недельку. А раз в неделю например списывается по 1 баллу. Ну, количественные характеристики конечно навскидку, обдумать можно, но в целом, почему бы и нет? Update 2: Так как понятное дело не все следят за обсуждением в теме или имеют желание читать все страницы сообщений, хотелось бы резюмировать. На текущий момент большинство форумчан признали, что строгость модерирования игрового чата слишком сильная. Отмечают так же, что иногда решение об РО достаточно спорны. Есть так же мнение, что каждый человек обязан контролировать себя и не допускать возникновение подобных ситуаций в принципе. Но в целом все-таки большая часть аудитории, как я понял, выступает за смягчение условий выдачи РО, введение что-то типа накопительной системы предупреждений. И от себя я бы еще добавил, что ведь игра - это эмоции. А эмоции - это "крепкое словцо". Поэтому я с одной стороны призываю игроков сдерживать себя, воздерживаться от мата и оскорблений, а с другой стороны - призываю администрацию взять курс на смягчение режима модерации чата, например опять же с помощью накопительной системы предупреждений, чтобы отделить добропорядочных игроков, лишь изредка допускающих грубость в чате, от тех, которые делают это постоянно.
  3. Сегодня воскресенье, время домашних забот, родители в походах по магазинам, дети дома одни, доступ к компьютеру и играм свободный, пароль к клиенту соответственно сохранен. Итак. На респе, в самом начале боя союзный эсминец начинает сразу вести огонь по мне. Я прекрасно понимаю, что за "штурвалом" ребенок и пишу "стреляй по красным". Я маневрируя, от врагов, притираю его бортом и становлюсь розовым, что прекрасно видно по скринам. Самый положительный момент - только на 2 боя. Эх-х, пойду в кооп, за победками, на супер модку. Всем приятного воскресенья.
  4. Во всех нормальных играх можно пожаловаться на нарушителя и его накажут, посмотрят скриншоты, реплеи, логи и награда найдет своего обладателя, не зависимо от того пострадавшая вы сторона или просто наблюдатель. Это стимулирует игровое сообщество и делает его лучше, останавливая игроков от необдуманного яркого выражения чувств в чат или неспортивного поведения Но только не в корабликах. Тут не помогут ни репелеи, ни скриншоты. - Ай, дарагой, слюший, зачэм жалуешься?!
×