Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'эскадрильи'.
Найдено 4 результата
-
В связи с тем , что у меня бан - спрашиваю тут))). Кто знает - подскажите, почему у меня эскадрильи самолетов отображаются как один, а не 4 или 6. Что в настройках не так - не пойму. На стримах видел, что у людей по 4 и 6 отображает. Настройки графики приложены. Заранее спасибо.
-
Приветствую всех, как любитель погонять на всех классах в игре. Хочу высказаться касательно последнего нововведения, а именно "РАДИОПЕЛЕНГАЦИЯ НА ЭСКАДРИЛЬЯХ АВИАНОСЦА". Сначала выскажусь за себя: что старые, что новые авики мне нравились(что с моря, что с воздуха), однако в старых было больше скиллозависимости, это ФАКТ: тащил больше тот, кто умеет файтить истребителями. Короче, кто больше в игры по типу Доты и прочего катает, тому заходило на "ура". Однако теперь авики оказуалили для широких масс, пожертвовав другими классами и игроками: радиопеленгация на эскадрильях полностью забирает эффект неожиданности у всех инвизных эсминцев, которые пытаются зайти на фланг и пустить торпеды в борт ничего не подозревающему противнику и, тем самым, лишаются права первого выстрела/пуска. В свое время сначала это право у них забрал ребаланс перков, когда навык "индикатор обнаружения" стал обязательным. Теперь же, летя на тех же штурмовиках Мидвея я сразу знаю, где эсминец и полностью ломаю его геймплей, его задумку и предназначение. На Хабаровске, Харугумо и прочих арт эсминцах это не отразится настолько критично, ибо у них несколько иная задача, либо вообще мультиприменение, что не так сказывается. А вот до японцев/пан-азиатов же совсем другое дело. Возьмем другую ситуацию: звучит "гонг" начала боя, все группируются, я сразу пускаю штурмовики светить и бить эсминцы, которые даже не успели отъехать с респа и в итоге получаем ситуацию, что эсминец СРАЗУ ЖЕ ПОЛУЧАЕТ ДАМАГ, пусть даже на 1000, но все равно у него нет шанса зайти фуловым на точку, да у него даже с респа нет шанса выйти фуловым. Давайте уж тогда накидывать пару сотен хп всему классу (бред, но это первое, что пришло в голову) или что-то еще, ведь это совсем нехорошая ситуация получается. Не решается она даже тем, что респ эсмов всегда рядом с ПВО-крейсером и фактически оный сразу должен косить авиацию пусть даже после первого сброса. Что я прошу и в чем ищу поддержку (критикуешь, значит предлагай): — Защитите эсминцы, геймплей которых опирается на инвиз и неожиданность, дайте более мощное ПВО, либо сделайте меньше засвет, или же, что самое рациональное, уберите пеленгацию на эскадрильях в будущих патчах (если мои слова не вызывают у вас, разработчики и игроки, доверия). Возможно стоит изменить таймер пуска самолетов, чтобы авиация не прилетала, когда все только расходиться начинают и у эсминца нет шанса даже уйти в более плотный ордер (который еще даже не сформирован (респ не в счёт)). Возможно стоит изменить сам респаун эсминцев, сделать их ближе или, где-то в стороне. Прошу подумать над этим, посидеть, поговорить с игроками, уверен, я не один такой, ведь игра должна приносить удовольствие, а не бугурт. Спасибо. —
- 8 ответов
-
- 9
-
- авианосец
- радиопеленгация
- (и ещё 3 )
-
Всем доброго дня! Покатав на ЗБТ авианосцы обеих наций до 8-го левела и получив разносторонне представление о тактике игры на этих кораблях, хотел бы обсудить некоторые интерфейсные моменты управления самолётами, а именно: 1) Кнопка (и\или хоткей) выбрать все эскадрильи. 2) Кнопка выбрать все эскадрильи в воздухе. 3) Кнопка выбрать ударники (или отдельно торпедоносцы отдельно бомбардировщики) 4) Кнопка выбрать истребители. 5) Кнопка всем на взлёт (возможно по аналогии с F) Также возможно было бы удобно для истребителей ввести режим "Патрулирования", в котором они вели бы себя также как катапультный истребитель на крейсерах - атаковали ударников, которые входят в зону патрулирования. В принципе есть режим сопровождения союзной цели, но ему бы радиус сделать побольше и вот такую функцию добавить. Собственно вопрос, нужны ли эти кнопки\хоткеи или я слишком ленивый? В целом это упростит жизнь авиководов, но не через чур ли?
-
Лед тронулся. Первые новости (неподтвержденные) про авики
RenamedUser_1900432 добавил тему в Флудилка
Всем бодрого времени суток! Если кто следит за новостями одного из известных блогеров мира кораблей, уже в курсе, что появились первые новости о новом управлении эскадрилиями авиков. Если информация верна, то эскадрилиями теперь будем управлять не в стиле стратегии, а от третьего лица. Т.е. эскадрилью будем лицезреть, как при нажатии клавиши "Z". Как я понял, то мы банально получим эдакий эсминец, плавающий в воздухе. И эта новость меня, если честно не очень впечатлила. Точнее так: Если будет реализовано управление самолетом с возможностью игры как в параллельном проекте WoWP, то я только ЗА! Но что то мне подсказывает, что самолетные фишки в виде игры от высоты, сохранения энергии при пике и потери в свечке, форсаж и управление тягой, использование закрылок в маневре реализованы не будут(( И вот тут у меня наступает печалька... А как Вы относитесь к тому, что управление эскадрилиями авиков станет похожим на плавание в воздухе? Ссылка на новость: