3 037 [COD] bigfinger86 Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 4 928 публикаций 9 456 боёв Жалоба #521 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:46:24 Сегодня в 14:44:01 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: Ну вот администратор , с кем вы разговариваете. Вечный новичок. Все понятна))) Это было сделано чтобы @_Juno быстрее прокачалась))) 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
681 RenamedUser_66735307 Участник 910 публикаций 101 бой Жалоба #522 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:47:23 Сегодня в 21:46:24 пользователь bigfinger86 сказал: Это было сделано чтобы Два напитка с острова Айла этому проницательному господину. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 [_MOPE] KPOT__1 Участник 682 публикации Жалоба #523 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:51:25 Сегодня в 12:14:08 пользователь Oniontaste сказал: Для упрощения изучения и приобретения кораблей II-VI уровня была уменьшена стоимость в опыте и кредитах для кораблей. Стоимость модулей в кредитах не менялась. Уровень Количество опыта, необходимого для изучения модулей и перехода на следующий уровень Количество кредитов, необходимых для приобретения корабля I → II Без изменений Без изменений II → III Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% III → IV Уменьшено на 20% Уменьшено на 10% IV → V Уменьшено на 40% Уменьшено на 20% V → VI Уменьшено на 10% Уменьшено на 5% Вот за это отдельное огромное спасибо! А то так надоело качать 3ки и 4ки! Бездарно потерянное время! До троек за свободку прохожу. Выдайте премию тому сотруднику, который предложил данное изменение! С днем рождения! два компота с перцем , 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 [_MOPE] KPOT__1 Участник 682 публикации Жалоба #524 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:55:00 Сегодня в 12:54:35 пользователь Crysis сказал: А командиры новые девушки будут? Хочу Елену Беркову. Сильвера в капитаны! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 824 _Juno Участник 1 641 публикация Жалоба #525 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:55:46 Сегодня в 14:31:54 пользователь runSIG сказал: Так что тогда так скромно то? Давайте сразу новичкам доступ на корабли 10 уровня - чтоб им интересней было играть... Учиться играть? Не, не слышал... Т.е. вместо того, чтоб учиться и продвигаться вверх, вы предлагаете новичку, задрав хвост, галопом рвануть наверх. А то, что играя на высоких уровнях, он будет играть на нервах союзников-ветеранов вас совсем не волнует. Бабло превыше всего. П.С.: в танках я уже, в своё время, проходил этот момент "комфортной прокачки"... Вы утрируете: как раз если он будет начинать с самого хай-энда, ему попросту станет неинтересно. Но если у него будет достижимая цель — тут действительно важно, чтобы она была достижимой — то будет и стимул учиться. А у вас выходит, что пусть все эти новички варятся там в своем котле по нескольку лет, набираются опыта, топ-уровни для топов, а потом некоторые игроки начинают удивляться, почему им три вечера подряд знакомые лица в рандоме попадаются :) Сегодня в 14:32:46 пользователь KrisCosta сказал: Почему бы не взять курс на информационное просвещение новых игроков, пропаганду скиловой игры? Институт наставничества в конце концов с плюшками наставнику? Я думаю многие попыхтели бы с новичками ради любимой игры. Во многих ММО это прекрасно работает. Я бы сам с удовольствием пообучал бы песок. Тут и социализация, и скил, и комфортное обучение и фарм за наставничество. + укомплектовка кланов хорошими игроками, которых сам учил. Это очень крутая мысль, без шуток, и она неоднократно поднималась уже за время моего присутствия в команде, причем самыми разными игроками и моими коллегами. Мы действительно думаем и в этом направлении тоже, но как вы понимаете, тут важно сделать систему не только интересной, но и сбалансированной, чтобы игроки не учили твинков своих же соклановцев. Сегодня в 14:40:06 пользователь Starhound сказал: Если вы общаетесь с коллегами по цеху, скажите им что это внезапное в кавычках улучшение, только ухудшило настроение, и просьба с большим патчем вернуть сею возможность назад. Передам коллегам ваш фидбек, спасибо Сегодня в 14:39:47 пользователь bigfinger86 сказал: Извините пожалуйста, но в игре до сих пор нет полноценного обучения, а вы берете и упрощаете новичкам путь наверх... И я сейчас даже не про то что они будут балластом для своей команды и еще одной причиной турбобоев... Я про то что их будут "пинать" все кому не лень, и они будут отправляться в порт на первых минутах боя, как вы считаете людям нравится когда их все время "пинают"? Нет конечно же какой то процент научится играть и пойдет дальше, но что то мне подсказывает что таких будет меньшинство. ЗЫ Сакраментальный вопрос: " а в нашей игре есть новички?" Я выше ответила на подобный вопрос. Проблема обучения — да, она действительно есть, систематического вхождения, кроме как с прокачкой уровней и отсмотром гайдов, в игре нет. Но если мы с вами искусственно ограничим новичков годами наработки скилла, то останется их в игре еще меньше, чем если в какой-то момент они поймут, что немного поторопились с уровнем корабля, на котором идут в бой. Сегодня в 14:46:24 пользователь bigfinger86 сказал: Все понятна))) Это было сделано чтобы @_Juno быстрее прокачалась))) В каждой шутке есть доля правды насчет собственной прокачки у меня тоже есть свои мысли) 3 1 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
446 [-RAT-] Faiklon Участник 354 публикации 9 463 боя Жалоба #526 Опубликовано: 22 авг 2018, 11:57:55 Сегодня в 14:19:19 пользователь _Juno сказал: Это нормально для проекта, который существует уже несколько лет: по мере добавления нового контента облегчать доступ к появившемуся раньше. Просто поставьте себя на место новичка: вы приходите и понимаете, что высокоуровневый контент будет вам доступен только, например, спустя три года. А при этом основная масса игроков уже сосредоточена на этом самом высоком уровне. Интересно вам будет играть? Навряд ли. Поэтому по мере выхода патчей некоторые возможности облегчаются, сокращая разрыв между новичками и ветеранами. Простите, а в чем мой интерес, как ветерана? В том что что кто-то может щелчком пальцев получить тоже самое, что я в свое время получал часами времени игры. Я уже молчу о вашем гадском отношении к премам, которые теперь можно просто подождать и получить за активность. Ведь действительно, какая разница, покупал я его за рубли два года назад, или же сейчас его дадут на небольшие активности сейчас. Новичкам приятно, а старичок уже денег занес и ненужен. 5 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
27 061 [9-MAY] Jadd Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер 13 550 публикаций 19 262 боя Жалоба #527 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:01:25 Сегодня в 15:57:55 пользователь Faiklon сказал: Простите, а в чем мой интерес, как ветерана? Ну, чисто технически - "мясо" подвезут на миддл и (впоследствии) хайлевелы. Лично мое мнение - да пусть быстрее качают. Там облегчение прокачки - только до 6 лвл. Основные "трудозатраты" выше по иерархии уровней Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
681 RenamedUser_66735307 Участник 910 публикаций 101 бой Жалоба #528 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:05:23 (изменено) Сегодня в 21:55:46 пользователь _Juno сказал: Проблема обучения — да, она действительно есть, систематического вхождения, кроме как с прокачкой уровней и отсмотром гайдов, в игре нет. Если игра будет интересной , новичок преодолеет. Это и есть главное , а вовсе не сокращение прокачки с уровня на уровень на 1-2 боя. Вы просто , извините за каламбур всё донельзя упростили - и экипаж, и систему повреждений, и прокачку , а вот прицеливание и тактику внезапно сделали сложнее чем всё остальное. Разрисовали корабли каким-то непотребством , натащили в командиры всякого мусора. Чего ж вы хотите-то? Вот честно. Мне лично давно кажется что точка невозврата уже пройдена. Не знаю как вам. Изменено 22 авг 2018, 12:15:39 пользователем LLIalanda_polnaya_keFali 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 831 [FLD] e_nott Коллекционер 5 528 публикаций Жалоба #529 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:05:43 Сегодня в 14:57:55 пользователь Faiklon сказал: Ведь действительно, какая разница, покупал я его за рубли два года назад, или же сейчас его дадут на небольшие активности сейчас. Новичкам приятно, а старичок уже денег занес и ненужен. Ваши предложения? Был вариант (но уже порезан разработчиками): Уже есть прем по ивенту? пройди ивент и получи его стоимость дублонами (если приобретен в прем маге) если получен другим способом - то стоимость кредитами... Но увы и ах... 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 671 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 506 публикаций 19 006 боёв Жалоба #530 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:09:22 (изменено) Новички галопом впрыгивают за несколько десятков боёв на 6-7 уровень, абсолютно без опыта, где получают по лицу по полной программе от более опытных игроков и бросают игру. Гениальная идея. Изменено 22 авг 2018, 12:10:20 пользователем HoarFighter 2 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
150 [LIME] KrisCosta Участник 140 публикаций 11 462 боя Жалоба #531 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:10:18 (изменено) Сегодня в 14:55:46 пользователь _Juno сказал: но как вы понимаете, тут важно сделать систему не только интересной, но и сбалансированной, чтобы игроки не учили твинков своих же соклановцев. Но если мы с вами искусственно ограничим новичков годами наработки скилла, Я уверен, что у вас есть техническая возможность отличить твинка от реального игрока) Опять же в других проектах есть опыт реализации, не надо же велосипед изобретать. Я не могу ничего сказать, ибо не знаю ситуацию с вашей стороны, но у вас есть потенциальное живое, интересное обчение. Вы просто обязаны придумать как это технически реализовать. Я, например, далеко не папка, но 3-5 новичков вполне могу научить не ловить цитадель, раздать 50к за бой и зарядить их мечтами о ямато. И, уверен, я такой не один. Это еще и фан от катания в песке не просто так, а с какой-то целью. Я вот люблю песок, но катать в нем просто так нудно. Да и пожертвовать, на крайний случай, обучением твинков, если это будет не более 5-10% от всей массы обучающихся - на мой взгляд вполне допустимо. Уважаемый администратор, у вас, конечно, на руках статистика, но я в страшном сне не могу представить, как доходить до 10к годами! Это треш! Месяцами еще ок. Годами - это до всех 10к в игре, раза 2.Или 3. PS Все, последняя мысль и перестаю флудить. Ни один человек, сознательно, в силу своей природы, не хочет лишний раз напрягаться. Идти по пути уступок желаниям большенства - это дно. Если проще - посмотрите на apple. Чуваки сделали непонятную, непривычную вещь, а потом всем объяснили, что в ней стоит разобраться и заставили это сделать. И где они сейчас?=) Сейчас они диктуют нам наши желания и потребности. И мы купим все, что они выпустят. Контент, активности и тд - это замечально, но вторично. Это декорации. А стержень любого проекта, бизнеса, чего угодно - идея. И вот если она не правильная, все кончается плохо. И эта идея должна быть жизнеспособной долгое время. А за ней уже и прибыль подтянется. Главное - делать хорошо и надолго. А не как весь российский бизнес. Поинтересуйтесь у своих экономистов сроком жизни компаний работающих на квартальный отчет (онлайн). PPS бомблю исключительно из любви к вашему проекту и с надеждой на светлое будущее Изменено 22 авг 2018, 12:33:40 пользователем KrisCosta 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
446 [-RAT-] Faiklon Участник 354 публикации 9 463 боя Жалоба #532 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:11:31 Сегодня в 15:05:43 пользователь e_nott сказал: Ваши предложения? Был вариант (но уже порезан разработчиками): Уже есть прем по ивенту? пройди ивент и получи его стоимость дублонами (если приобретен в прем маге) если получен другим способом - то стоимость кредитами... Но увы и ах... Дублоны меня устраивали. Но не устраиваю новую команду. За что ей отдельный жырный минус, который они вряд ли отмоют. 3 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 [_MOPE] KPOT__1 Участник 682 публикации Жалоба #533 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:13:39 Сегодня в 11:36:04 пользователь _Juno сказал: С 24 августа можно будет собирать коллекцию :) вот с рангами всё понятно сроки указаны чётко 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
37 548 [XGAME] maugll Участник, Коллекционер 18 030 публикаций 29 954 боя Жалоба #534 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:14:02 Сегодня в 14:55:46 пользователь _Juno сказал: В каждой шутке есть доля правды насчет собственной прокачки у меня тоже есть свои мысли) смело. и правильно. а нельзя узнать -сколько новых акков зарегалось в кораблях с НГ и до мая-до акции по 100 рублей? или это секрет.? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 824 _Juno Участник 1 641 публикация Жалоба #535 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:15:48 Сегодня в 14:57:55 пользователь Faiklon сказал: Простите, а в чем мой интерес, как ветерана? В том что что кто-то может щелчком пальцев получить тоже самое, что я в свое время получал часами времени игры. Я уже молчу о вашем гадском отношении к премам, которые теперь можно просто подождать и получить за активность. Ведь действительно, какая разница, покупал я его за рубли два года назад, или же сейчас его дадут на небольшие активности сейчас. Новичкам приятно, а старичок уже денег занес и ненужен. Как минимум, ваш интерес в том, чтобы у вас появлялись новые противники на адекватных уровнях. Поправьте меня, если не так. Сегодня в 15:14:02 пользователь maugll сказал: смело. и правильно. а нельзя узнать -сколько новых акков зарегалось в кораблях с НГ и до мая-до акции по 100 рублей? или это секрет.? Эту цифру вам, к сожалению, не смогу подсказать, а вот по реферальной программе мы готовим отдельные итоги. 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
37 548 [XGAME] maugll Участник, Коллекционер 18 030 публикаций 29 954 боя Жалоба #536 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:18:13 Сегодня в 15:15:48 пользователь _Juno сказал: Как минимум, ваш интерес в том, чтобы у вас появлялись новые противники на адекватных уровнях. Поправьте меня, если не так. а сколько адекватных будет и сколько новичков со средним дамагом в 20к за бой? 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [REV] RenamedUser_70054025 Участник 10 публикаций 1 966 боёв Жалоба #537 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:19:57 (изменено) Если раньше хоть как то на ЛК можно играть было, то сейчас это просто не реально! Раньше через бой хотя бы было по 5 эсминцев на команду, то сейчас просто в каждом бою. Вы там чем думаете ? Надо как то ограничивайте количество эсминцев в бою это же просто ужас ! Изменено 22 авг 2018, 12:39:40 пользователем Linegiv63 убрано некорректная фраза 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 [_MOPE] KPOT__1 Участник 682 публикации Жалоба #538 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:20:15 а чё контейнеры " Сражение у Нордкапа" не добавили в Арсенал ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 anonym_K68gr0flamFt Участник 81 публикация Жалоба #539 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:20:32 Сегодня в 15:09:22 пользователь HoarFighter сказал: Новички галопом впрыгивают за несколько десятков боёв на 6-7 уровень, абсолюно без опыта, где получают по лицу по полной программе от более опытных игроков и бросают игру. Гениальная идея. Скажу по своему опыту - привел в игру 2х новичков (37 и 32 года). Оба бросили игру дойдя до 5го и 3го уровней соответственно. Причина - стало скушно (качаться до тех уровней, на которых интересные корабли (они судят по обзорам, форуму и вододелам). Скушно стало не от малого количества плюшек - как раз каждый день что-то сыпалось, а потому, что это достаточно уныло - в одиночку гриндить на вожделенню 4ку, 5ку и тд. Я бы на месте разработчиков сосредоточился на социализации новых игроков, например - выписывать плюхи кланам именитым за содержание детсадов или еще что-то подобное, чтобы люди не сталкивались с ситуацией - "ты себя прояви - читай набей статку гриндя несколько недель - и мы тебя возьмем в клан" 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
67 797 [9-MAY] aucMAH Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер 23 906 публикаций 27 361 бой Жалоба #540 Опубликовано: 22 авг 2018, 12:21:25 Сегодня в 21:55:46 пользователь _Juno сказал: Вы утрируете: как раз если он будет начинать с самого хай-энда, ему попросту станет неинтересно. Но если у него будет достижимая цель — тут действительно важно, чтобы она была достижимой — то будет и стимул учиться. А у вас выходит, что пусть все эти новички варятся там в своем котле по нескольку лет, набираются опыта, топ-уровни для топов, а потом некоторые игроки начинают удивляться, почему им три вечера подряд знакомые лица в рандоме попадаются :) Т.е. три года народ спокойно качался и поднимался в вверх по ветке. И вдруг появляются (откуда то) нетерпеливые новички, которые не хотят так долго качаться... И под них надо срочно прогнуться... Я только так это вижу. И потом под них будем подстраивать и игровые механики? А то, вдруг им ещё и не непонятно будет играть... Уже не знаете как ещё завлечь тех, кто не сильно рвётся в игру про кораблики? Тут уже выше отписали - попадут повыше, получат по мордасам (опыта то нет) и положат прибор на игру. И смысл метать перед такими игрАками бисер? П.С.: да и ещё - вы всеми способами выгоняете игроков с низких уровней на высокие...ради чего? Сегодня в 22:05:23 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал: Если игра будет интересной , новичок преодолеет. Это и есть главное , а вовсе не сокращение прокачки с уровня на уровень на 1-2 боя. Вы просто , извините за каламбур всё донельзя упростили - и экипаж, и систему повреждений, и прокачку , а вот прицеливание и такитику внезапно сделали сложнее чем всё остальное. Разрисовали корабли каким-то непотребством , натащили в командиры всякого мусора. Чего ж вы хотите-то? Вот честно. Мне лично давно кажется что точка невозврата уже пройдена. Не знаю как вам. Вот за это-то я и веду разговор! 7 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию