Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Война за нефть

В этой теме 690 комментариев

Рекомендуемые комментарии

6 508
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 800 боёв

И все таки интересно, в свете последних уточнений.

Ситуация:

Игрок зарегистрировался - начал играть:

1 бой на японском ЛК - 35 к урона - сколько звезд он получит?  1 или 2?

2-й бой на японском ЛК - 40к урона сколько звезд он получит?   0, 1 или 2?

3 бой на японском линкоре - 82 к - 1 или 2?

1 бой на японском КР - 67к - сколько звезд он получит - 1 или 4?

 

Был бы благодарен за пояснение и конкретные ответы, особенно от тех кто знает точно

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 637
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Пока не в клане.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
911
[JGF]
Участник
468 публикаций
16 732 боя

Данная активность от разработчиков с кучей регистраций на стороннем ресурсе - полный бред. Не собираюсь в ней участвовать и др не посоветую.

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
735
[COOP]
Участник
1 706 публикаций
76 793 боя

второй раз этот сайт прошипс вылазит в заданиях. это наводит на мысль нехорошие, хотя во тут был дан ответ по поводу этого сайта

 

zxmerlin

  • Wiki-editor
  • zxmerlin
  •  
 

 

В 25.08.2018 в 12:54:17 пользователь nov_novichok сказал:

а чо прошипс стала официалкой варгейминга?

Нет.


 

 

 

 

Изменено пользователем nov_novichok

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 824
Участник
1 641 публикация
В 29.08.2018 в 12:27:29 пользователь Ave_TeHu сказал:

При всем уважении: но не кажется ли Вам, что "уклон на урон" вреден не только для РБ, но и для игры в целом? Вместо мотивации на командную игру+победы игроки мотивируются (по классам) на:

1. Шлифование краев карт на ЛК

2. Торпедные супы от ЭМ

3. Фугасные дожди из-за островов на КР

Все это "немного" не то, что хотелось бы видеть в игре. Тимплея не будет, кто в лес кто по дрова...

Ведь можно же было каким-то образом сублимировать урон+победы (при желании, разумеется).

Спасибо за комментарий, мы передадим его коллегам, занимавшимся подготовкой игрового события, возможно, это даст им ориентир при подготовке следующего. Параметр нанесенного урона — один из самых легко отслеживаемых и понятных, поэтому начать с него было достаточно очевидным, игроки часто соревнуются между собой, демонстрируя именно его в качестве повода для гордости.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 371 публикация
13 922 боя
Сегодня в 11:13:29 пользователь _Juno сказал:

Спасибо за комментарий, мы передадим его коллегам, занимавшимся подготовкой игрового события, возможно, это даст им ориентир при подготовке следующего. Параметр нанесенного урона — один из самых легко отслеживаемых и понятных, поэтому начать с него было достаточно очевидным, игроки часто соревнуются между собой, демонстрируя именно его в качестве повода для гордости.

1. Экономика игры не подстегивает играть на победу, а на дамажку

2. Задания на дамажку

3. Соревнования - на дамажку

4. Только опыт в прокачке - победа важна - быстрее./больше свободки и элитки капает.

5. Тем у кого все есть и в избытке на эти бонусы мягко говоря плевать

 

 

Тогда вопрос: а нафиг игрокам на десятках опыт? переводить в свободный? вот честно его и одними поражениями наберешь столько за пару сотен боев, что зарплаты не хватит перевести с одного корабля. 

Вся система построена на чем угодно, но только не на стимуле победы.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 834
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
40 789 боёв
Сегодня в 11:13:29 пользователь _Juno сказал:

Спасибо за комментарий, мы передадим его коллегам, занимавшимся подготовкой игрового события, возможно, это даст им ориентир при подготовке следующего. Параметр нанесенного урона — один из самых легко отслеживаемых и понятных, поэтому начать с него было достаточно очевидным, игроки часто соревнуются между собой, демонстрируя именно его в качестве повода для гордости.

Он может быть совсем не о чём. Возьмём Чапаев в бою 8-10. Он может играть:

1) выбрав корыто типа Ямато, весь бой в него стучать и получить под 100к дамажки. Ямато, может быть, при помощи других игроков - догорит.

2) бегать за эсмами к точкам, палить РЛСом эсмы противника, стрелять как получится (на малых и средних дистанциях засвет может привести в порт практически моментально), отстреливать заградкой по возможности пролетающие самолёты противника, под конец боя возможно хапнуть точку, ну и, если повезёт, в кого-нибудь пострелять, а если уж совсем повезёт - то и заторпедить. Дамажки будет 20-30, ну 50к...

А кто будет полезнее для команды?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 824
Участник
1 641 публикация
Сегодня в 07:16:30 пользователь S_Alex_D сказал:

И все таки интересно, в свете последних уточнений.

Ситуация:

Игрок зарегистрировался - начал играть:

1 бой на японском ЛК - 35 к урона - сколько звезд он получит?  1 или 2?

2-й бой на японском ЛК - 40к урона сколько звезд он получит?   0, 1 или 2?

3 бой на японском линкоре - 82 к - 1 или 2?

1 бой на японском КР - 67к - сколько звезд он получит - 1 или 4?

 

Был бы благодарен за пояснение и конкретные ответы, особенно от тех кто знает точно

При условии, что клан только начал играть и никто ничего ещё не выполнял:

1-й бой на японском ЛК - 35к урона. Планка стоит 20к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 30к.

2-й бой на японском ЛК - 40к урона. Планка стоит 30к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 45к.

3-й бой на японском ЛК - 82к урона. Планка стоит 45к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 80к.

1-й бой на японском КР - 67к урона. Планка стоит 10к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 20к.

Сегодня в 10:27:38 пользователь nov_novichok сказал:

второй раз этот сайт прошипс вылазит в заданиях. это наводит на мысль нехорошие

Это наш партнерский сайт, нехорошие мысли в этом случае — излишняя перестраховка :)

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 508
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 800 боёв
Сегодня в 15:00:17 пользователь _Juno сказал:

При условии, что клан только начал играть и никто ничего ещё не выполнял:

1-й бой на японском ЛК - 35к урона. Планка стоит 20к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 30к.

2-й бой на японском ЛК - 40к урона. Планка стоит 30к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 45к.

3-й бой на японском ЛК - 82к урона. Планка стоит 45к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 80к.

1-й бой на японском КР - 67к урона. Планка стоит 10к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 20к.

 

Спасибо, теперь понятно, но возникает следующий вопрос:

- зачем игроку играть на повышение на одном корабле одной нации?

- может проще пройтись по 7-8 кораблям и нациям - закрыть по 1-2 начальные планки и так гарантированно использовать свои 15 попыток?

и заработать 15 звезд?

 

Если конечно этот набор задач не для всего клана, но тогда как исключить возможность что несколько игроков будут закрывать одну и ту же планку?

Поясните, я буду рад

А то общие правила - слишком общие.... ))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 317
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций
Сегодня в 14:00:17 пользователь _Juno сказал:

1-й бой на японском ЛК - 35к урона. Планка стоит 20к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 30к.

Ждал более логичной и удобной для игрока схемы - 1-й на японском ЛК  80к урона закрылись планки 1-4 и открылась 5-я на 90 к

При нынешней схеме бои на 80-90-100к при стоящей у игрока планке 20-30-40-50 и тд  просто не пойдут в полный зачёт и получается что сыграл хорошо - да толку от этого  мало...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 508
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 800 боёв
Сегодня в 15:30:25 пользователь 99pups сказал:

Ждал более логичной и удобной для игрока схемы - 1-й на японском ЛК  80к урона закрылись планки 1-4 и открылась 5-я на 90 к

При нынешней схеме бои на 80-90-100к при стоящей у игрока планке 20-30-40-50 и тд  просто не пойдут в полный зачёт и получается что сыграл хорошо - да толку от этого  мало...

именно так!

возникает вопрос - зачем стараться набить больше урона- если проще сменить корабль и нацию

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 857
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 373 публикации
16 499 боёв
Сегодня в 12:30:25 пользователь 99pups сказал:

Ждал более логичной и удобной для игрока схемы - 1-й на японском ЛК  80к урона закрылись планки 1-4 и открылась 5-я на 90 к

При нынешней схеме бои на 80-90-100к при стоящей у игрока планке 20-30-40-50 и тд  просто не пойдут в полный зачёт и получается что сыграл хорошо - да толку от этого  мало...

Вообще бред какой то, никакой логики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
411 публикация
11 851 бой
Сегодня в 12:00:17 пользователь _Juno сказал:

При условии, что клан только начал играть и никто ничего ещё не выполнял:

1-й бой на японском ЛК - 35к урона. Планка стоит 20к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 30к.

2-й бой на японском ЛК - 40к урона. Планка стоит 30к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 45к.

3-й бой на японском ЛК - 82к урона. Планка стоит 45к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 80к.

1-й бой на японском КР - 67к урона. Планка стоит 10к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 20к.

Замечательно. Стало немного понятнее. Может, ответите и на мои более общие вопросы?

Планок 5 или бесконечно много? Если 5, то что там в табличке за "следующие условия"? Если бесконечно, то звезда просто даётся за взятие каждой следующей?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 102
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 927 публикаций
11 844 боя
Сегодня в 12:00:17 пользователь _Juno сказал:

Это наш партнерский сайт, нехорошие мысли в этом случае — излишняя перестраховка :)

Я соглашусь с перестраховкой, когда вы во всеуслышание объявите, что все дополнительные средства от рекламы партнерского сайта за счет зарегистрировавшихся в акции уйдут в фонд помощи тасманийским сусликам

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 383 публикации
Сегодня в 17:00:17 пользователь _Juno сказал:

При условии, что клан только начал играть и никто ничего ещё не выполнял:

1-й бой на японском ЛК - 35к урона. Планка стоит 20к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 30к.

2-й бой на японском ЛК - 40к урона. Планка стоит 30к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 45к.

3-й бой на японском ЛК - 82к урона. Планка стоит 45к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 80к.

1-й бой на японском КР - 67к урона. Планка стоит 10к. Планка закрывается, клан получает 1 звезду, открывается планка на 20к.

Это наш партнерский сайт, нехорошие мысли в этом случае — излишняя перестраховка :)

А зачем этот головняк, смысл мне заморачиватся на каждую планку отдельно, может я в первом же бою 100к+ набью и дальше что, опять все по кругу на одном и том же корабле???

Какой в этом сакральный смысл ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 824
Участник
1 641 публикация
Сегодня в 13:17:40 пользователь serg_yy сказал:

Замечательно. Стало немного понятнее. Может, ответите и на мои более общие вопросы?

Планок 5 или бесконечно много? Если 5, то что там в табличке за "следующие условия"? Если бесконечно, то звезда просто даётся за взятие каждой следующей?

Планок бесконечно много, и звезда дается за взятие каждой следующей. Соответственно, возвращаясь к вашим прежним вопросам: цепочка боевых задач также продолжается вперед условно бесконечно, в зависимости от нанесенного урона.

Сегодня в 13:18:31 пользователь Borodec сказал:

Я соглашусь с перестраховкой, когда вы во всеуслышание объявите, что все дополнительные средства от рекламы партнерского сайта за счет зарегистрировавшихся в акции уйдут в фонд помощи тасманийским сусликам

У нас нет средств, вырученных за размещение этого сайта, а так бы я с удовольствием :) 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 834
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
40 789 боёв
Сегодня в 14:35:05 пользователь _Juno сказал:

У нас нет средств, вырученных за размещение этого сайта, а так бы я с удовольствием :) 

Аккуратнее, а то ведь разведут) В Тасмании нет сусликов, там вомбаты... :Smile_teethhappy:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 102
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 927 публикаций
11 844 боя
Сегодня в 14:35:05 пользователь _Juno сказал:

У нас нет средств, вырученных за размещение этого сайта, а так бы я с удовольствием :) 

*раскрывает тайны мироздания* зато средства есть у собственника сайта. И он получит еще больше удовольствия, а вот тасманийские суслики останутся без новеньких кроссовочек к первому сентября. Так что партнерские отношения - партнерскими отношениями, но вот ссылки для участия на официальном портале от разработчиков с накруткой рейтинга просмотров и посещений несколько превышает те самые партнерские взаимные обязательства и перестраховка в данном случае вполне обоснована и вызывает свою долю негатива. Как от самого факта необходимости ухода на сторонний ресурс, так и от предшествующих такому беспрецедентному опыту событий.

Вот скажите мне как на духу, какую оценку вы бы дали такой странной "случайной" последовательности в результате которой одному из разработчиков поступил бы бонус в результате его деятельности на компанию? В  в иных компаниях, заботящихся о своей репутации, стараются не афишировать конфликты интересов и по мере возможности в кулуарах делать хотя бы видимость белости и пушистости

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 824
Участник
1 641 публикация
Сегодня в 14:57:21 пользователь Borodec сказал:

*раскрывает тайны мироздания* зато средства есть у собственника сайта. И он получит еще больше удовольствия, а вот тасманийские суслики останутся без новеньких кроссовочек к первому сентября. Так что партнерские отношения - партнерскими отношениями, но вот ссылки для участия на официальном портале от разработчиков с накруткой рейтинга просмотров и посещений несколько превышает те самые партнерские взаимные обязательства и перестраховка в данном случае вполне обоснована и вызывает свою долю негатива. Как от самого факта необходимости ухода на сторонний ресурс, так и от предшествующих такому беспрецедентному опыту событий.

Вот скажите мне как на духу, какую оценку вы бы дали такой странной "случайной" последовательности в результате которой одному из разработчиков поступил бы бонус в результате его деятельности на компанию? В  в иных компаниях, заботящихся о своей репутации, стараются не афишировать конфликты интересов и по мере возможности в кулуарах делать хотя бы видимость белости и пушистости

Ну, если как на духу, то у меня не было бы предвзятости на этот счет. Александр действительно наш сотрудник, и теперь вместо средств с сайта он получает белую зарплату в нашей студии :) Я бы, будучи игроком, немного бы напряглась, если бы мне надо было где-то логиниться, но если бы разработчики меня заверили, что мне ничего не угрожает, то расслабилась бы. А еще, если бы там вдруг была какая-то хитрая махинация такого рода, как вы описываете, наверное, мы бы как-то скрытно действовали, что ли. Мои коллеги уже объясняли, еще в прошлой акции: у сайта есть уже реализованные удобные инструменты. Можно ими воспользоваться, а можно ждать (как там говорится, "3 года разработки и 3 бюджета Тасмании") появления этих инструментов у нас. И если можно воплотить идею сейчас, то почему бы, собственно, и нет? :Smile_Default:

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 102
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 927 публикаций
11 844 боя
Сегодня в 15:09:38 пользователь _Juno сказал:

Ну, если как на духу, то у меня не было бы предвзятости на этот счет. Александр действительно наш сотрудник, и теперь вместо средств с сайта он получает белую зарплату в нашей студии :) Я бы, будучи игроком, немного бы напряглась, если бы мне надо было где-то логиниться, но если бы разработчики меня заверили, что мне ничего не угрожает, то расслабилась бы. А еще, если бы там вдруг была какая-то хитрая махинация такого рода, как вы описываете, наверное, мы бы как-то скрытно действовали, что ли. Мои коллеги уже объясняли, еще в прошлой акции: у сайта есть уже реализованные удобные инструменты. Можно ими воспользоваться, а можно ждать (как там говорится, "3 года разработки и 3 бюджета Тасмании") появления этих инструментов у нас. И если можно воплотить идею сейчас, то почему бы, собственно, и нет? :Smile_Default:

 

А вот игроки почему-то не расслабляются. Есть предположения, почему? *затягивает старую волынку про кредит доверия*

А зная топорность работы ВГ в целом и Лесты в частности, то про скрытность действий - это уже больше на анекдот похоже, чем на аргумент

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×