Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Авианосцы: тестируем изменения

В этой теме 2 144 комментария

Рекомендуемые комментарии

123
[TFS-1]
Участник, Коллекционер
274 публикации
31 112 боёв

И да, забыл, вдогон,

против авиков то ничего не имею, хотя на эмах они меня достают, но это игра

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
В 23.10.2018 в 03:23:18 пользователь Avikovod85 сказал:

Да легко. Два звена бомберов бб. И вустер в порту 

 

В 23.10.2018 в 08:25:02 пользователь nik_pofik сказал:

Вот за честность респект.

Для того, чтобы это исключить не нужно переделывать геймплей авиков, нужно всего лишь убрать навсегда введенные по ошибке (имхо) ББбомбы и не вспоминать о них ни когда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
186
[-SOD-]
Участник
221 публикация
382 боя

народ вот я ей богу не понимаю, зачем разработка решилась на глобальное изменение геймплея игры(а ребаланс АВ повлечет за собой изменение всего) когда конкуренты решили выбросить такую же игру, имхо правильней было перекопать форум и устранить хотя бы 50% багов которые еще с релиза и удержать текущюю аудиторию, чем в такой ситуации лепить не известно что, лично я понимаю что если такие ав будут то и игра станет другая, вопрос а зачем мне учится играть в новую(старую) игру когда есть свежий продукт и там так же можно начать играть но уже в новую игру про корабли

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 026
Участник
2 856 публикаций
5 532 боя
Сегодня в 07:33:14 пользователь _Cyxorpy3_ сказал:

народ вот я ей богу не понимаю, зачем разработка решилась на глобальное изменение геймплея игры(а ребаланс АВ повлечет за собой изменение всего) когда конкуренты решили выбросить такую же игру, имхо правильней было перекопать форум и устранить хотя бы 50% багов которые еще с релиза и удержать текущюю аудиторию, чем в такой ситуации лепить не известно что, лично я понимаю что если такие ав будут то и игра станет другая, вопрос а зачем мне учится играть в новую(старую) игру когда есть свежий продукт и там так же можно начать играть но уже в новую игру про корабли

Что эт за конкурирующая игра такая? Самолеты что ль? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 333
[SPLAV]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
22 927 боёв
В 12.10.2018 в 17:10:29 пользователь Sub_Octavian сказал:

Речь идет не о большинстве текущих АВ игроков, которые, увы, составляют меньшинство аудитории, а о тех, кто на авиках вообще не играл, потому что они совсем не похожи на весь остальной игровой процесс.

На альфе не было полного понимания проблемы, и было много надежд на то, что RTS приживется (если помните, другие классы при этом сильно переделали до беты, убрав из них похожие элементы).

Отдельный клиент и сервер будет, это НЕ общий тест :Smile_Default:

Тогда еще момент -

1) 3D аркада - по словам разработчиков WoWp жанр очень нишевый и сложный в управлении. RTS - жанр масовый и доступный большинству игроков.

2) Текущее управление самолетами взято из игры Варкрафт 2 - один в один. Просьбы довести его по удобству хотя бы до уровня РедАлерт - канули в лету. да и  баг, со сбросом торпед на сушу при  автосбросе, фиксился уже несколько раз, но буквально вчера мои торпедоносцы Тайхо благополучно отторпедировали горы, вместо линкора.

 

 Исходя из этого - вы уверены что перенос из популярного жанра в нишевый, с учетом того, что за 3 года у вас не нашлось возможности довести до ума текущее управление самолетами - это хороший шаг, который поднимет популярность АВ в боях и сделает востребованными корабли ПВО и заточку в ПВО?

Изменено пользователем OzerovPaparacci
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
В 27.10.2018 в 16:59:04 пользователь debris сказал:

5. Перевести ПМК авианосцев в режим подобный ГК других кораблей. Так можно будет еффективно отстреливаться от эсмом вблизи, причем шансы прорвавшегося эсма будут весьма высоки - ГК авианосца распихано по бортам, башен нет, т.е. заходя с одного борта эсму противостоит только несколько орудий. Скорострельность отрегулировать путем тестов.

 

5. ПВО всем кораблям перевести в 2 режима работы - автоматический, когда СУО все делает самостоятельно, а игрок занимается ГК, торпедами, маневрированием (некое подобие того что есть сейчас), такой режим должен быть малоэффективным. И ручной режим, когда игрок берет на себя управление ПВО и только ПВО. Образно это прицел выше линии горизонта вплоть до самого зенита. В таком режиме в прицеле максимально фокусируются ПВО средства имеющие возможность физически обстреливать самолеты в своем секторе, т.е. ПВО установки противоположного борта молчат вообще. Зато за счет непосредственного управления эффективность будет высокой. Соответственно приходится чем-то жертвовать - либо управлять ГК и уклоняться от торпедов эсмов, либо распиливать атакующие ударные группы. Непосредственные параметры ПВО определять тестами. В случае чрезмерной эффективности ручного ПВО добавить режим перегрева орудий, т.е. выключение на пару секунд при непрерывной стрельбе. ПВО режим будет работать только по авиагруппам.

Имхо, так и стоит сделать. Только вот с универсалками придётся какой-то костыль сделать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 318 боёв
В 29.10.2018 в 22:06:00 пользователь Terramorpher сказал:

Имхо, так и стоит сделать. Только вот с универсалками придётся какой-то костыль сделать.

Сложна, ЦА не сможет, трудно реализовать и еще 101 причина почему так не будет, а будет 2Д аркада с неполными командами кораблей.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 02:19:45 пользователь FLANKER63 сказал:

Сложна, ЦА не сможет, трудно реализовать и еще 101 причина почему так не будет, а будет 2Д аркада с неполными командами кораблей.

для ЦА можно маневр или полуавтомат сделать.

Вообще игра в стрелка из зенитки - была ещё на древних спектрумах реализована. Вон в Варкрафте в нуболоках отбиваем налеты нетопырей и гиппогрифов - вряд у игр близзард низшая планка в ай-кью 200.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 318 боёв
В 30.10.2018 в 17:11:59 пользователь Terramorpher сказал:

для ЦА можно маневр или полуавтомат сделать.

Вообще игра в стрелка из зенитки - была ещё на древних спектрумах реализована. Вон в Варкрафте в нуболоках отбиваем налеты нетопырей и гиппогрифов - вряд у игр близзард низшая планка в ай-кью 200.

В играх метелицы не существует установки: "ЦА у нас думать не любит, упростим ка все до чего руки дотянутся."

p.s. Хотя в последних патчах она начинает прослеживаться.

Изменено пользователем FLANKER63
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
116 публикаций
15 340 боёв
В 29.10.2018 в 06:31:18 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

 

Для того, чтобы это исключить не нужно переделывать геймплей авиков, нужно всего лишь убрать навсегда введенные по ошибке (имхо) ББбомбы и не вспоминать о них ни когда.

ИМХО, ББ выдали как раз против ПВО-барж и в ущерб урону от пожаров. Вдогонку опустили ястребов на 1 уровень. Не всё так однозначно©.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

Я думаю, не нужно было всё это городить, а просто дать авианосцам радиус действия самолётов. Чтобы они не летали по всей карте, а, например, километров на 20-ть. Чтобы действовали против ближних противников, а до линкоров на второй-третьей линии не дотягивались.

 

Хочешь воевать - качай маскировку, переключайся на эсмов и пр. Ходи в ордере, проси прикрытия. Воюй не с тем, кого ты выбрал, а с тем, кто в тебя целится.

 

Вот и будет решение проблемы.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 327
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 524 публикации
14 029 боёв
В 29.10.2018 в 08:33:14 пользователь _Cyxorpy3_ сказал:

народ вот я ей богу не понимаю

Половина онлайна не понимает:Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 294
[CCCP]
Бета-тестер, Коллекционер
2 060 публикаций
В 27.10.2018 в 14:59:04 пользователь debris сказал:

 

Вообще целью всех этих изменений должен стать более активный геймплей. Игру надо убыстрять. Одна из причин сравнительно маленького онлайна это длинные бои и превалирующая тактическая составляющая, ордер, отсутствие абсолютной брони как таковой и прочее.

Не надо ничего убыстрять тут. Хочется 2-3 минутных боёв - есть танки. А лично мне нравится вдумчивый и неторопливый геймплей, хотя и тут ололош ещё как хватает.

И что вы название абсолютной броней? Откуда такая формулировка?

С бронёй в нашей игре все в порядке, если хоть чуть чуть знать и понимать механику бронирования и пробития.

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GAMES]
Старший бета-тестер
29 публикаций
6 288 боёв

Жаль не успел потестить новый гемплей авиков, только сегодня скачал тестовый сервер(. Смогу ли я поучаствовать в следующей серии тестов или мой корабль уже ушел?)

Изменено пользователем DALIK_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
2 033 боя

ВОПРОС: Скачал бета версию, а войти не могу. Пишет что ошибка при подключении к серверу, что делать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 868
[LESTA]
Pазработчик
10 518 публикаций
26 736 боёв
В 18.11.2018 в 21:43:35 пользователь VOVANDER69 сказал:

ВОПРОС: Скачал бета версию, а войти не могу. Пишет что ошибка при подключении к серверу, что делать?

Второй этап теста завершился 13 ноября.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
162 публикации
В 13.10.2018 в 14:12:53 пользователь Dennzo сказал:

дайте пример как АВ атакует несколько кораблей в игре.. пруф.. или кто вы там?)

2 мин 30 сек перемотай и посмотри , и таких момент лично я делаю много и часто и не только эсмов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
162 публикации

Я вот не пойму о каких постоянно говорят 1% или 2 или 5 % игроков которые играют на авике вы что не можете посмотреть и сами сделать вывод что это за цифры взятые с воздуха извините за корявость спешил , но наглядные цифры видно четко количество боев - взял вырезку только 10 лвл , вот и посмотрите где к примеру мидвей по списку  он находиться в середине списка на 12 месте это 50 % , Хакурю правда немного ниже ну это и понятно у него много звеньев и это отталкивает людей ...  Количество кораблей мало только из-за того что в списке есть японская  ветка и американская которые были первопроходцами и их качали со старта игры : Шима ,ямато , монтана, зао и т.д. авики качались реже и позже , откройте глаза плиз и не идите на поводу у дезинформации 

155179646_.thumb.jpg.415efd5439454e9c569ece354a0305dd.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
8 386 боёв

Четвёртый этап будет??? А то я второй и третий продинамил ...  Очень хотся полетать ещё... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×