Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.7.11

В этой теме 3 167 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 013
Бета-тестер
7 274 публикации
Сегодня в 21:58:51 пользователь Alex681903 сказал:

Несколько страниц в этой теме були обсуждали - вот нетленка от разработчика.

 

  В 31.10.2018 в 18:00:30 пользователь Umbaretz сказал:

Машины может посечь осколками, системы наведения могут перестать работать от того что снаряд взорвался внутри буля, да.

 

нытье про ЭМ затопило всю тему. видимо затерялось.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
136
[TAVR]
Участник
109 публикаций
12 227 боёв
Сегодня в 23:00:30 пользователь Espinazo сказал:

нытье про ЭМ затопило всю тему. видимо затерялось.

Это тоже "нытье" про ЭМ - они теперь будут снарядами урон через були заносить без пробития бронепояса.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 021
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 265 публикаций
Сегодня в 16:51:38 пользователь WG_Wolfwood сказал:

Эсминцы - самый частоумирающий класс в игре.

а вы не думали о том, что на 10-м уровне эсминцы умирают от линкоров не столько потому, что те им ломают лица ББ-шками, а столько потому, что эсминцы слишком часто оказываются в фокусе вражеской команды из-за ЧРЕЗМЕРНОГО засилия РЛС (по 5 кораблей с РЛС в бою) и слишком высокой эффективности РЛС?

Да, ЛК ломает лицо эсму ББ-шками, но почему он это может делать???? Из-за того, что эсм слишком часто подсвечивается кораблями с РЛС

Поэтому надо не следствие устранять, а причину. Как это сделать, я предлагал здесь:

 

 

 

Если же эсминец попадает в засвет линкора не по вине РЛС, то это происходит вследствие грубой ошибки эсминца, поэтому нет ничего зазорного в том, что он платит за ошибку высокую цену - так и должно быть.

 

 

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9
[S_R]
Участник
5 публикаций
Сегодня в 20:58:49 пользователь Shikabane сказал:

Гарантированный урон в бронепояса кораблей с фугасов Кр и Эсм (премы тоже пострадали)

 

  • American tech tree battleships from T5 onward(North Carolina and Montana excluded)

  • American premium battleships: USS Texas, USS Arizona, USS Alabama, USS Massachusetts, USS Missouri

  • American carriers Independence and Lexington

  • American premium carrier Enterprise

  • Japanese Cruisers from T6 onward

  • Japanese battleships from T5 onward( Premium Japanese battleships and Izumo are excluded)

  • Japanese carrier Ryūjō

  • Japanese premium carrier Kaga

  • Russian premium cruiser Makarov

  • Nurnburg and German cruisers from T8 onward

  • German premium cruiser Graf Spee( both the normal and HSF version)

  • German battleship Kaiser

  • German premium carrier Graf Zeppelin

  • British tech tree battleship HMS Queen Elizabeth

  • British premium battleships: HMS Warspite, HMS Hood, and HMS Nelson

  • French tech tree cruisers from T5 onward

  • French premium cruiser De Grasse

  • French tech tree battleships from T6 onward

  • French premium battleships: Dunkerque, Gascogne, Jean Bart, and Bourgogne

  • Italian premium cruiser Duca Degli Abruzzi

  • All Arpeggio ships

Шеф, все пропало! Гипс снимают, клиент уезжает..... Это наверное специально сделали, или еще хотят сделать, чтобы "сделать еще более комфортную игру"!!!! Бред!!!!!

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 057 публикаций

@Sub_Octavian @WellDone 

У меня единственный вопрос по-существу: 

На какой дистанции ББ ГК  линкора "всё же будут наносить существенный урон" эсминцу, "что не позволит..." и далее по тексту? 

 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 140
Участник
847 публикаций
21 149 боёв
Сегодня в 22:12:00 пользователь Rydevich сказал:

Это наверное специально сделали, или еще хотят сделать, чтобы "сделать еще более комфортную игру"!!!!

Да именно так они и скажут.Мажут маслом бутерброд,сразу мысль а как народ.Вместо того что бы решать реальные проблемы разрабы придумывают новые.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 522 боя
Сегодня в 18:05:42 пользователь Gadich сказал:

Вы хоть сами поиграйте в свою же игру. Или в тренировку зайдите с умеющим в эсм человеком и он вам покажет что при столкновении 1 на 1 - эсминец vs лк - эсминец будет вертеть ЛК на торпеде, как ему вздумается.

Пойдемте. Покажете сейчас, как он будет вертеть ЛК.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
377 публикаций

Мда... То есть эсминцы делают с "читом" - уничтожить их теперь удачным залпом нельзя...:Smile_sceptic:  Эсминцеводы наныли легальный чит)))) Хотя, что требовать от разработчиков? "Танки" уже скатились, теперь и за корабли взялись))) Ну-ну...

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 645
Участник
1 588 публикаций
Сегодня в 16:51:38 пользователь WG_Wolfwood сказал:

Спасибо за то, что прочитали этот длинный пост, я очень надеюсь, что смог ответить на вопрос "Зачем вы это затеяли".

 

Вы бы наиграли хоть 3-4К боев сперва, а потом уже ломали игру в очередной раз через колено. Мы тут сколько "новых команд" повидали, ваша не первая. И похоже не последняя, но в основном всем уже пофиг, онлайн проголосует, пойдете что-нибудь следующее "развивать".

 

Подсказка: в вашей методичке одна глобальная ошибка - в контр-классы леста не смогла с самого начала и все три года ходит по граблям, бесконечно ломая людям игру. Эсминцев в нынешнем балансе не должно быть более 25%. Вы же зачем-то пытаетесь их за уши на глобус  на 35-40% натянуть и не хотите понять что играть станет неинтересно. Ну хотят люди играть на крейсерах и линкорах, ну чего вам неймется их в никому не нужные "паритеты" загонять.

  • Плюс 26
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
776
[_SB_]
Участник
329 публикаций
5 138 боёв

Такой вопрос меня мучает:

Когда последний раз целенаправленно или косвенно апали ЛК?

Просто почти каждый патч апают ЭСм, чуть реже КРов (в основном по отдельности). ЛК может тоже апали по отдельности, но зачастую их также нерфали.

 

Я вроде как играю в "мир кораблей", а не в "мир эсминцев и кого-то там ещё". Но такое чувство, что делают всё лучшее для эсм, но паршивят и без того хреновую жизнь ЛК, которые в боях с торпедными супами вынуждены тесниться к синей линии, и то не факт, что какие-нибудь япошка и пан-азиат не потопят с залпа торпед.

Вы тогда для баланса уменьшите урон с торпед и затоплений, чтобы ЛК не были плавучими суднами для набития урона и фарма.

Изменено пользователем ZAHAR_NVKZ
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
546
[EZI-Z]
Бета-тестер, Коллекционер
337 публикаций
22 193 боя
Сегодня в 20:37:32 пользователь WelIDone сказал:
Время жизни В среднем Стандартный бой
Эсминцы 10,2 10,9
Крейсера 11,3 11,9
Линкоры 11,9 12,5

Изменений в соотношении на самом деле практически нет, просто на ~35-40 секунд дольше все живут и все.

Т.е. у вас эсминец с хп 20к живет всего на минуту меньше чем ЛК с хп 150к (с хилками) и вас это смущает? А если еще учесть факт того что бой всего 20 минут идет... Ребята у вас там явно что то не так в консерватории

  • Плюс 23
  • Круто 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 140
Участник
847 публикаций
21 149 боёв

Я хочу спросить у разрабов:Вот вы после перепила авиков обещаете компенсацию за премы.Линкам Вы то же коренным образом  испортили игру,почему Вы линкам не даете возможность вернуть прем который благодаря Вам потерял актуальность?

Изменено пользователем ALEXEI41
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
190 публикаций
Сегодня в 16:51:38 пользователь WG_Wolfwood сказал:

При переложении на наши классы, при условии однозначной победы, должна быть такая ситуация:

  Линкор Крейсер Эсминец
Линкор 50\50 победа поражение
Крейсер поражение 50\50 победа
Эсминец победа поражение 50\50

 

Это ситуация, которая возможна только на бумаге, всё-таки у нас skill-based игра, где однозначно-предсказуемый исход невозможен. Всё зависит от умения игрока.

 

Поправил немного:Smile_popcorn:Теперь - идеальный баланс

 

  Линкор Крейсер Эсминец Хабаругумовск
Линкор 50\50 победа поражение 50\50
Крейсер поражение 50\50 победа победа
Эсминец победа поражение 50\50 поражение
Хабаругумовск 50\50 поражение победа 50\50

 

В остальном спасибо за развернутый пост, плюсанул :cap_like:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
140 публикаций

Как по мне проблема с бб снарядами линкоров высосана из пальца.

     Это то же самое, что если поднять вайн насчёт того, что линкоры страдают от затоплений. Да, от затопления можно потонуть, но только если сам прожал не вовремя ремку. В целом же линкоры в основном получают урон от бб, фугасов, и потом уже от пожаров, торпед, и затоплений. 

      Так и эсминцы в основном получают Урон от своих же эсминцев, торпед,  бомб, фугасов крейсеров и только в самом конце от линкоров. 

      Так зачем перепиливать механику если проблемы у низкой выживаемости эсминцев не в этом? 

      Почему эсминцы живут меньше всех? Так это все знают. Наши бои это бои за кружки на воде. И эсминцы мрут первые так как, первые и вступают в бой за эти кружки на воде. Все логично. У них, на 9-10, нет как у лк и крейсеров хилок, и они не могут востановить себе хп. Дайте всем эсминцам хилку и потом посмотрим, кто будет жить дольше.. 

      Почему лично я стреляю бб с лк по эсминцам? Да все просто. Времени нет, перезарядиться на фугасы. Эсминцы светятся от силы секунд 30. Поэтому стреляешь тем, чем заряжены орудия. А это бб. Как правило линкоры успевают дать только один залп, по эсминцу, прежде чем он исчезнет из засвета. Вот и весь секрет почему, большую часть урона от линкоров эсминцы получают от бб. 

     Статистика это же не покажет?) А ещё она не покажет, что стрельба фугасами по эсминцу это ещё та лотерея. Полный залп выбивает у того пару тысяч хп, и остальные попадания то без урона, то куда то в молоко . Так может проработать лучше этот момент. А не надуманые  страдания Эсминцев от бб линкоров.

      

  • Плюс 16
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация
Сегодня в 15:51:38 пользователь WG_Wolfwood сказал:

Эсминец 8 уровня чаще умирает, при встрече с линкорами 6-7-8-9-10 уровней, Показатель  -0.09  (на 109 поражений - 100 побед),  Хотя и является для линкора контрклассом, то есть тут должно быть заметное положительное число в диапазоне от +0.5 до +1.

Эсминец при встрече с ЛК умирает только в том случае, если на эсминце сидит совсем без мозгов или школьник первого класса. В остальных случаях Лк получает значительный урон даже не увидев эсма.

 

Что бы эсминцы не так умирали, надо  не резать по ним пробитие, а объяснить, что дымы не спасают от РЛС, что нельзя стоять на точке в дымах бортом к противнику.

 

 

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
189 публикаций

Когда ждать возможность продать без штрафа большую часть прём линкоров? (думаю в таблице с редита ещё не все корабли указаны, там ещё Римы должны быть, Шарик, Тирпиц, все 3 линейных крейсера. птз есть почти у всех, не у всех он так ярко выражает как у Алабамя и Ямато, а урон через него смогут получать все). 

Встанет какой-то из гатлингов и распилит в будь кораблик... Из фана конечно ибо есть надстройки, но у них хп не вечный. 

Проводился ли тест такой механики адекватно или придумали и айда сразу в патч? Решение конечно интересное, но могли и без булей обойтись чисто сьомагными пмк/пво модулями. 

Многие уже наверное ждут этот патч с ужасом, что может их премы теперь будут не то что фармить по другому,. Они будут другими и игрок не будет получать удовольствия от игры на этом према. Помнится раньше за похожую заплатки вывели 2 желанных для многих према. А ща что, все прем лк вывести из игры с возможностью продажи? Вот все накупят тогда на задачу прём эсмов и все станет на кругисвоя - популярность эсмов возрастёт, а лк уменьшится. 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 240 публикаций
Сегодня в 15:51:38 пользователь WG_Wolfwood сказал:

Всем привет!

 

Огромное спасибо за оставленный в теме фидбек. Мы не могли пройти мимо и постарались подготовить максимально подробное разъяснение об изменении логики взведения ББ снарядов при стрельбе по эсминцам.

Я постараюсь отдельно описать всю проблематику, которая повлияла на принятие решения.

 

Популярность классов.

 

Давайте начнём немного издалека. В нашей игре представлено 4 класса кораблей, каждый из которых, в рамках заложенного в них дизайна призван выполнять определённые функции.

 

В данный момент эти классы представлены в игре следующим распределением по популярности в боях.

 

 

  Скрыть содержимое

8-9-10-по-популярности.png

Красная линия - крейсеры

Синяя линия - линкоры

Зелёная линия - эсминцы

Оранжевая - авианосцы

 

 

Как вы видите, в данный момент, количество линкоров обогнало количество крейсеров и подросло с 38 до 39 процентов

Крейсеры длительное время находятся в районе 35%

Эсминцы "качаются" между 22 и 25 процентами.

 

Так как 10 уровней у нас довольно много, то вот отдельные данные по 10кам.

  Показать содержимое

10-по-популярности.png

 

 

Тут чуть ровнее, Крейсеры и линкоры очень близки друг к другу, 37% и 36% соответственно. Эсминцы - 25 (в пике в сентябре - 28% )

 

Популяция эсминцев в игре на данный момент составляет ~25%. Если не брать в расчёт авианосцы(которые явно с проблемой, из-за чего и требуется пересмотр их геймплея).

Эсминцы - это самый непопулярный класс из артиллерийских.

 

Классовый баланс.

 

Для того, чтобы классы взаимодействовали с более или менее ровным "успехом", изначально в игре была выбрана модель Контр-классов, которая проще всего объясняется на примере игры Камень-Ножницы-Бумага.

В ситуации однозначной победы,  в КНБ ситуация выглядит легко и просто:

  Камень Ножницы Бумага
Камень - победа поражение
Ножницы поражение - победа
Бумага победа поражение -

 

 

При переложении на наши классы, при условии однозначной победы, должна быть такая ситуация:

  Линкор Крейсер Эсминец
Линкор 50\50 победа поражение
Крейсер поражение 50\50 победа
Эсминец победа поражение 50\50

 

Это ситуация, которая возможна только на бумаге, всё-таки у нас skill-based игра, где однозначно-предсказуемый исход невозможен. Всё зависит от умения игрока.

 

Тем не менее, на больших числах можно делать определённые выводы и смотреть на ситуацию в игре по взаимодействию классов.

 

Давайте рассмотрим данные на примере восьмых уровней. В данный момент вот так выглядит взаимодействие классов в боях:

 

  Показать содержимое

Дельта -.png

Battleship - Линкор

Cruiser - Крейсер

Destroyer - Эсминец

 

 

На этих данных я остановлюсь максимально подробно. Сходу график достаточно сложен для восприятия, потому я сначала разъясню, что тут вообще изображено.

Каждая строчка - это результат среднего взаимодействия корабля определённого класса (8 уровня, 1й столбец), с кораблями других классов всех других уровней, которые встречаются им в боях (6,7,8,9,10).

 

Линкоры.

 

Линкор-линкор.

Линкоры 8 уровня встречают в боях линкоры 6, 7, 8, 9, 10 уровней. Значение -0.01 в этой ячейке таблицы означает, упрощенно говоря, что в среднем на 101 поражение, приходится 100 побед при взаимодействии линкор-линкор.

Почему тут не 0? Ноль возможен, только если линкор 8 уровня будет встречать только линкоры 8 уровней. А потому как 8 уровни встречают в боях, как линкоры 6-7 уровней, так и линкоры 9- 10 уровней — они сильнее первых и слабее вторых. Это -0.01 показывает, что чуточку чаще линкор 8 уровня погибает от линкоров 9-10 уровня, чем уничтожает линкор 6-7.

 

Линкор-крейсер.

Далее в первой строчке, во втором столбце,  результаты встречи линкоров (8 уровня) с крейсерами (6-10).

Линкоры - это контркласс крейсеров. И они логично значительно чаще побеждают, чем крейсеры, в среднем на 164 победы приходится 100 поражений (число +0.64)

 

Линкор-эсминец.

В третьем столбце мы видим результаты взаимодействия между линкором и эсминцами - на 101 случай поражения в среднем 100 побед.  При том, что эсминец - контркласс для линкора.

 

При идеально здоровом классовом балансе, здесь должно быть заметное отрицательное число в диапазоне от -0.5 до -1

 

Крейсеры.

 

Крейсеры-линкоры.

Крейсер 8ка в боях с линкорами 6-10 уровней погибают от контр класса в соотношении  168 к 100. И это нормальное отношение, так как линкор является контрклассом для крейсера

 

Крейсер-крейсер.

Крейсеры с крейсерами взаимодействуют аналогично линкор\линкор. на 101 поражение - 100 побед. Не 0 аналогично ситуации с линкорами.

 

 

Крейсер-эсминец.

 

Здесь можно отлично заметить, что встречая эсминец, крейсеры в далёком отрыве и побеждают значительно чаще.

8 уровня крейсер встречая в боях эсминцы 6-7-8-9-10 уровней побеждают почти в 2 случаях из трёх. +0.95 (на 195 побед - 100 поражений)

 

В целом, крейсеры выполняют свою задачу - при прочих равных - чаще проигрывают линкорам. И отлично контрят эсминцев.

 

 

Эсминцы.

 

Эсминец-линкор.

Это, наверное, самый показательный раздел.

 

Эсминец 8 уровня чаще умирает, при встрече с линкорами 6-7-8-9-10 уровней, Показатель  -0.09  (на 109 поражений - 100 побед),  Хотя и является для линкора контрклассом, то есть тут должно быть заметное положительное число в диапазоне от +0.5 до +1.

При этом вспомним, что линкор 8 уровня чаще убивает крейсер 8 уровня, так как он  для крейсера контркласс.

Крейсер 8 уровня чаще убивает эсминец 8 уровня по той же причине - контркласс.

 

 

Эсминец-крейсер.

Всё логично, 8 эсминцы умирают от крейсеров с показателем -1.09

 

Эсминец-эсминец.

Полностью в логике всех взаимодействий внутри класса.

 

 

Я понимаю, что написанное выше - тяжелая для восприятия информация, мне самому пришлось вчера и сегодня очень плотно в связке с геймдизайнерами сидеть и понимать. Но если ужать, то мы увидим, что эти числа в рамках матрицы Камень-Ножницы-Бумага, отражают примерно следующую картину

 

  Линкор Крейсер Эсминец
Линкор ~50\50 победа ~50\50 (!)
Крейсер поражение ~50\50 победа
Эсминец ~50\50 (!) поражение ~50\50

 

Эсминец не выполняет свою роль контркласса линкоров.

Если линкор правильно выцеливает крейсер  в борт - он с большой вероятностью нанёсет большой урон и в итоге заберёт этот крейсер.

Если крейсер грамотно ловит эсминца на РЛС или позиционно его светит - он с большой вероятностью заберёт этот эсминец.

Если же эсминец грамотно ловит линкор, при этом обладает полной боеспособностью и смог "подкрасться" к линкору на совсем близкое расстояние – он тоже должен скорее победить и выжить. Как видно из графика выше - то, что верно для линкор\крейсер и крейсер\эсминец - не работает для эсминец\линкор. Именно это и беспокоит.

Причем в рамках данного изменения, мы не хотим лишить линкоры возможности победы полностью. Высокий шанс победы будет только у эсминца с боеспособностью близкой к максимальной, который подошел к линкору на 2-3 км. Потрепанному эсминцу же придётся крепко постараться, чтобы выжить и успешно запустить торпеды. При этом, в подавляющем большинстве случаев, чтобы добраться до линкора, эсминцу нужно будет сохранить свою боеспособность пройдя эсминцы и крейсеры врага.

Механика выбора типа снарядов.

Механика фугасы-бронебойные предполагает необходимость разумного выбора между двумя типами снарядов:

  • ББ – большой разовый урон, но нужно применять голову, так как для бб снарядов возможны рикошеты, непробития и сквозняки. Эффективен по соответствующим калибру бронированным целям, особенно расположенным под правильным углом.
  • ОФ – стабильный, но меньший по цифрам урон, но еще дополнительный урон в долгосрочной перспективе (пожары). Особенно эффективен по небронированным  целям, либо в случаях когда бесполезны ББ снаряды.

В случае стрельбы по эсминцам эта логика полностью ломается в текущем виде. Так как у ЛК уже есть заряженные ББ, наносящие эсминцу сопоставимый (а то и больший) с ОФ урон, хоть тот и является небронированной целью, при этом он сразу выпускает залп и перезаряжается на следующий, что в половине случаев отправляет эсминца в порт при близких расстояниях и среднем уровне меткости.

При этом, давайте рассмотрим другие классы.

  • Эсминцы разумно выбирают между выбором ОФ или торпеды, в зависимости от ситуации
  • Крейсеры выбирают между ОФ или ББ в зависимости от ситуации
  • Линкорам нет необходимости совершать этот выбор. Они всегда стреляют ББ

 

Здесь вы можете увидеть статистику урона, который получают эсминцы 9 и 10 уровней от линкоров:

  Показать содержимое

Урон ББ по эсминцам от линкоров.png

 

Почти 77% урона на 9 уровне эсминцы от линкоров принимают в виде ББ. 69% урона на 10 уровне.

Да, нет ничего удивительного, что ЛК стреляют по эсминцам ББ, так как им это во-первых удобно, а во-вторых еще и слишком эффективно (результаты вы видели на графиках взаимодействия между классами выше).

 

Максимизация урона при правильном позиционировании.

Мы уже писали выше, как мы позиционируем ББ снаряды  в игре

 

ББ – большой разовый урон, но нужно применять голову, так как для бб снарядов возможны рикошеты, непробития и сквозняки. Эффективен по соответствующим калибру бронированным целям, особенно расположенным под правильным углом.

 

При взаимодействии ББ с крейсерами логика работает. Подставил борт - высока вероятность умереть.

При взаимодействии ББ с линкорами логика работает. Подставил борт - высока вероятность сильно пострадать или умереть.

При взаимодействии ББ с эсминцами логика работает наоборот:

Снаряды ББ попадая под почти прямым углом (при позиционировании бортом) и встречая тонкое бронирование эсминца пробивают его насквозь, нанося минимальный урон сквозняками.

  Показать содержимое

Броня при 90.png

Эсминец, который встретил линкор в бою, и при этом действует тактически верно - старается минимизировать получаемый им урон:

Он позиционироуется узкой частью корабля (носом при сближении или кормой при убегании) к линкору и двигается галсами.

При этом, за счёт того, что ББ снаряд, который входит в него под острым углом проходит больший путь сквозь бронирование - взрывается внутри эсминца и наносит заметно больший урон (примерно втрое больший)

  Показать содержимое

Броня при остром угле.png

 

Логика правильного, минимизирующего урон позиционирования в этом случае напрочь нарушается.

 

Эсминцы много не живут.

 

В боях, в среднем, выживает только 30.1% эсминцев, против 37% линкоров и 33% крейсеров.

  Показать содержимое

Выживаемость кораблей разных классов.png

 

Эсминцы - самый частоумирающий класс в игре.

 

 

 

===============================================================================================================================

 

Заключение.

 

В итоге, если сделать краткую выжимку из всего написанного выше, по причинам, которые вызвали появление этого изменения :

 

  • Эсминцы - это самый непопулярный класс из артиллерийских.
  • Эсминец не выполняет свою роль контркласса линкора.
  • Линкорам совершенно нет необходимости совершать выбор снаряда.
  • ББ - это снаряд против высокобронированных целей. При этом 2\3 урона по эсминцам от линкоров приходит именно от ББ
  • Правильное позиционирование эсминца увеличивает получаемый им урон. Это не логично.

 

 

В рамках данного изменения механики мы, конечно же,  не хотим лишить линкоры возможности победы полностью. Высокий шанс победы будет только у эсминца с боеспособностью близкой к максимальной, который подошел к линкору на 2-3 км. Потрепанному эсминцу же придётся крепко постараться, чтобы выжить и успешно запустить торпеды. При этом, в подавляющем большинстве случаев, чтобы добраться до линкора, эсминцу нужно будет сохранить свою боеспособность пройдя эсминцев и крейсеры врага. То есть скорее всего это произойдёт не в начале боя (а значит, этот эсминец большую часть боя был пассивен, дожидаясь шанса, который мог и не представиться).

 

Спасибо за то, что прочитали этот длинный пост, я очень надеюсь, что смог ответить на вопрос "Зачем вы это затеяли".

Мне, если честно, уже плевать на ваши разъяснения, что вы там придумали, как видите дальнейшее развитие игры и тд. Вся эта нелогичность, плевательское отношение к мнению игроков, постоянное переливание из пустого в порожнее уже так достало, что я для себя решил, что  удалю  к чертям вашу игру после этого патча чисто из приципа. А вы там дальше рисуйте красные\синие\зеленые линии, чертите таблицы и рассказывайте какие важные и необходимые изменения вы вносите в игру.

  • Плюс 12
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв
В 02.11.2018 в 22:57:30 пользователь ExcaGamer сказал:

Я не очень в курсе почему, но иногда после ломания торпедного аппарата (без крестика) его перезарядка начинается заново. Соответственно при пикировании это по сути выводит эсминец из строя..

Потому что так задумывалось. Если поломали во время перезарядки, то она начинается заново. При целом ТА этого не происходит.

Изменено пользователем Isamu_Alva_Dyson

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[SSSR]
Бета-тестер, Коллекционер
291 публикация
26 899 боёв
Сегодня в 18:30:10 пользователь Mosfet сказал:

Да вы что, а по ХП что там у нас?

Смотря на время давайте смотреть на ХП. И получается, что среднее ХП эсминцев 20700, крейсеров 52500, а линкоров 91300.

Т.е. эсминец имея в 4,4 раза меньше ХП чем у линкора (это ещё без учёта хилок ЛК) живет всего на 1,7 минуты меньше, что составляет 16,6% от времени его жизни. Надеюсь дочитав предложение до конца вы ещё не забыли, что ХП линкора 440% ХП эсминца?

 

 

Золотые слова,не зря разрабы предпочли их не заметить.Разработчики,не сочтите за труд,прокомментируйте если найдётся логическое объяснение,хотя в игре с логикой бЯда.

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв
Сегодня в 00:08:07 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Потому что так задумывалось. Если поломали во время перезарядки, то она начинается заново. При целом ТА этого не происходит.

Вероятно, но комфорта в использовании торпед это не добавляет)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×