Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Mr_Pr1ZraK_37

Регламент ОГК v. 2.0

В этой теме 182 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
1 238 публикаций
11 534 боя

Командиры!

Вашему вниманию предоставляется обновленный регламент Океанической Глобальной Карты первой кампании "Алеутские острова" (далее ОГК), где кланы смогут испытать свои силы в новом формате боёв. Цель проста - победить всех противников и захватить сектор. Для этого Вам нужно собрать команду из 7 соклановцев, выйти в бой на кораблях восьмого уровня и победить претендентов в секторе на который Вы претендуете.
Океаническая Глобальная Карта  является проектом, созданным и реализующимся игроками сообщества [EZI] «Морские Ёжики»  и соединения [FE_B] «Восход»,  представителями группы «Лоцманы» при официальной поддержке со стороны Wargaming Санкт-Петербург,  с целью популяризации игры, мотивации вступления игроков в сообщества (кланы) и выработки предложений по развитию кланового функционала.
Основная задача серии кампаний – создать альтернативный любительский режим, который позволит кланам World of Warships принять участие в рейтинговых боях. Дата первых боёв 26 февраль 2019 года.

 

ВАЖНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ В СТРУКТУРЕ ОГК С 19 МАРТА.

Для выравнивания баланса между участниками ОГК, предлагаю разделить карту кампании, на левую и правую стороны.
Суть будет в следующем:
Левая сторона "АЛЬФА" карты ОГК (Алеутские острова)  т.е. сектора с буквенным обозначением А, Б, АБ. Будут предназначены для кланов, чей средний рейтинг клана проАльфы по версии прошипса, будет выше 1500. 
Правая сторона "БРАВО" карты ОГК с секторами В, Г, и ВГ, будет предназначана для кланов чей средний клановый рейтинг проАльфы ниже 1500. 
Допускается статистическая погрешность в +-10 очков рейтинга проальфа (например у клана чей средний рейтинг  = 1490 будет приравнен к 1500 и переведен на левую сторону карты "АЛЬФА")
Тем самым эти изменения будут направлены на баланс кланов участвующих в ОГК.
Кроме того, если клан, занимающий центральный сектор в правой стороне карты ВГ-3, решит перейти на левую сторону, он сможет это сделать только после контроля 2 хода подряд сектора ВГ-3. Кланы с левой стороны "АЛЬФА" не могут переходить на правую сторону "БРАВО".
Так же в целях баланса, зарабатываемые баллы в правой стороне "БРАВО" карты будут равняться 60% от суммы баллов левой стороны "АЛЬФА" (АЛЬФА сторона мин. балл 5, то на стороне "БРАВО" правой = 3 баллам).
Все баллы заработанные до изменений, будут сохранены. 
Кланы, занимающие контролируемые сектора, которые будут принудительно переброшены с левой стороны и наоборот, будут размещены по зеркальному принципу. Например Клан А, чей рейтинг проальфа ниже 1500, по итогам игрового дня 16 марта занял сектор АБ-1, будет переведен в сектор ВГ-1, и в случае присутствия там соперников, сразиться с ними за право контроля сектора.
Планируемый срок перехода на новый формат, со вторника 19 марта.

Срок проведения ОГК сокращается до 5 игровых недель и последние бои будут сыграны 2 апреля

Командиры, в связи с большой нагрузкой на организаторов Глобальной карты и в свете предстоящих КБ было принято решение о сокращение количества игровых недель с 10 до 5. Таким образом последние бои будут сыграны 2 апреля 2019 года. Что касается количества баллов для получения призовых, минимальный порог так же будут уменьшены в 2 раза, т.е. если раньше кланам необходимо было набрать 70 баллов для достижения 1 уровня, теперь необходимо набрать 35 баллов и т.д. Баллы заработанные ранее сохраняются. Изменения сроков проведения 1 кампании ОГК "Алеутские острова" не повлияют на общий призовой фонд кампании. Кланы, которые принимали активное участие в сражениях на глобальной карте будут вознаграждены как и было обусловлено перед стартом. 
К данному решению пришел руководствуясь несколькими факторами:
- Во первых большая нагрузка на организаторов, действительно ручное отслеживание результатов боёв и занесение данных в таблицы, занимает много времени.

- Во вторых, близиться КБ, кланы так или иначе устанут от участия в ОГК и есть реальные опасения что к 6 игровой недели участников может остаться недостаточное количество, при котором пришлось бы "резать" глобальную карту как это было сделано для зоны Восток.
Руководствуясь эти фактами и было принято решение сократить количество игровых недель до 5, это сохранит энтузиазм кланов, которые будут видеть  реальные сроки окончания ивента. 

 

Понятия и определения

Скрытый текст

Игровой день – календарная дата, в течение которой кланы сражаются в своих секторах за право установить контроль над ним. Всего игровых дней 3 (три) - вторник, четверг и суббота. Для зоны "Запад" игровое время с 20-00 до 23-00 по мск, для зоны "Восток" с 13-30 до 16-30 по мск. 
Игровая неделя – совокупность игровых дней в течение календарной недели. В течение игровой недели представитель/ли кланов, могут подать заявки на участие в кампании.
Ход – активность клана в течение игрового дня. Вариациями хода являются: а) бой между кланами-претендентами за установления контроля над сектором; б) автоматическое установление контроля над сектором в случае отсутствия кланов-претендентов. 
Карта кампании – графическая интерпретация механизма движения кланов кампании, представляет собой копию реального географического региона, разделённую на ряд секторов.
Сектор – ограниченный район на карте кампании, имеющий литерно-цифровое обозначение (например, А-1, Г-1, АБ-1 и т.д.). Каждый сектор приносит клану установившему контроль над ним баллы. Во время проведения кампании, организаторы оставляют за собой право по реализации вводных, действующих в течение хода в секторах и направленных как на получение определенных преимуществ, так и на усложнение игрового процесса.

Требования к командам и ограничения по сетапу.

Скрытый текст

К участию в кампании допускаются команды, состоящие из игроков только одного клана. Команда должна состоять зона "Запад" – из 7 человек, зона "Восток" из 6 человек,  замены не запрещены в течение всей кампании. Каждый клан может выставить только 1 (одну) команду.
Используемая техника – только корабли 8 уровня, в том числе и премиумные. Ограничения по классам – не более 1 авианосеца на команду, не более 2 линкоров и максимум 3 корабля с возможностью постановки дымов. Для зоны "Восток" установлен запрет на использование авианосцев.

Схема проведения кампании

Скрытый текст

Кампания будет проходить параллельно для временных зон «Запад» и «Восток».
Зарегистрированные кланы выбирают любой из стартовых секторов: А-1, А-2, Б-1, Б-2, В-1, В-2 и т.д. После того как все кланы выберут свой стартовый сектор, будет проведена жеребьёвка, по результатам которой заявленные кланы играют плейофф до 1 победы. Победитель выбирает следующий сектор согласно доступным направлениям на карте (оставаться в стартовом секторе запрещено). Если в секторе уже установлен контроль, и на него претендуют 2 и более кланов, то сначала претенденты выявляют среди себя победителя, который и сразиться за право контроля сектора. Проигравшие кланы снова выбирают любой стартовый сектор и пытаются одержать единоличную победу. Как победители, так и проигравшие обязаны сообщить сектор, с которого они начнут следующий игровой день, не позднее, чем за сутки до игрового дня, а именно до 18-00 по мск. в специально предназначенном для этого текстовом канале в дискорде «направление-хода» в соответствии с временной зоной. В противном случае ваш клан будет распределен автоматически в любой сектор. Начиная с 4 игрового дня (05 марта) представители кланов указывают направление своего хода в Гугл таблице. Представителям кланов будут даны права, чтобы они могли вносить результаты.
Поражение клана в любом секторе возвращает его к борьбе на стартовый сектор, который клан выберет.
Контроль над сектором приносит кланам баллы, по окончании ОГК, они будут подсчитаны и в соответствии  с общей суммой кланы получат награды. Во время проведения кампании в секторах будут реализовываться различные вводные. Например, «проход конвоя» – приносящий команде, контролирующей сектор +100% баллов рейтинга за ход. Либо развитие циклонической активности, в результате которой, команды должны будут включить в настройки тренировочной комнаты действие циклона. О планируемой реализации вводной, организаторы сообщают не позже, чем за один игровой день.
Первые бои  начинаются в 20-00 по мск. (для зоны Запад), максимальное ожидание 10 минут, т.е. крайнее время 20-10 по мск.
Второй бой должен начаться не позднее 20-40 по мск.

Третий бой не позднее 21-20 по мск. Задержка боя даже на 1 минуту влечет тех. поражение для клана не успевших на бой или не создавших тренировочную комнату.

Карта кампании "Запад"

Скрытый текст

417ebd283e275c17.png

Карта кампании "Восток"

Скрытый текст

2125ed63d4313881.jpg?width=973&height=427

Настройки тренировочной комнаты, время боёв и карты боёв.

Скрытый текст

Секторам с литерами А, Б, В и Г соответствует карта – Океан 
Секторам АБ-1 и ВГ-1 соответствует карта – Новый Рассвет
Секторам АБ-3 и ВГ-3 соответствует карта – Трезубец
Секторам  АБ-2 и ВГ-2 соответствует карта – Осколки
Все бои проходят в тренировочной комнате. Тип боя – Турнир Превосходство. Время боя - 20 минут, количество игроков 12x12, обязательно проставляется отметка "скрыть корабли противника". Согласно турнирной сетке, верхняя команда всегда создаёт комнату и занимает Альфа респ. Обороняющийся в подконтрольном секторе клан, создаёт комнату и имеет  право выбора респа. В названии комнаты должно присутствовать «сектор…, Команда… против (vs) Команды…» Команды следят за правильностью настройки комнат, в случае обнаружения нарушений после 1 минуты, бой продолжается и его результат считается действительным. В случае «непрогруза» игрока, команда обязана требовать перезапуск боя в течение 1 минуты, иначе бой продолжается, максимальное количество перезапусков 1 на каждую команду. При всех спорных вопросах необходимо прикладывать скриншот, либо реплей боя. Задержка команды более чем на 10 минут служит основанием для признания технического поражения.

Регистрация команд и правила подачи заявок

Скрытый текст

Максимальное количество команд – 64 для зоны «Запад» и 32 для зоны «Восток».
Команды регистрируются на участие в кампании в теме регистрация кланов на официальном форуме World of Warships. Сроки проведения регистрации – с 20 января 2019 года. В теме необходимо указывать:
- Клан-тег и полное наименование сообщества (клана);
- Капитана команды и до 3-х заместителей;
- Игровую зону («Запад» или «Восток»).
Все уполномоченные представители кланов обязаны авторизоваться в канале
Discord, посвященный кампании. Все добавившиеся должны ознакомиться с инструкцией пользования каналами.
Кланы могут дополнительно подать заявку на участие в кампании и после ее старта. Заявки принимаются до 10:00 (мск) каждого воскресенья. Дополнительные заявки будут удовлетворены в случае наличия свободных мест в порядке очередности подачи. Дозаявленные кланы могут принять участие в кампании с начала следующей игровой недели (возможны исключения, в случае оперативной работы организаторов).
Организаторы имеют право временно дисквалифицировать кланы, в случае неоднократного выхода в бой в неполном составе. В случае наложения дисквалификации, клан может продолжить участие в кампании на основании дополнительной заявки по истечении временного штрафа сроком в 1 (одну) игровую неделю. В случае систематической неявки клана на бой, он дисквалифицируется с ОГК, с возможностью вернуться путем подачи дополнительной заявки через форум в теме регистрации кланов.

Антимонопольная деятельность организаторов. 

Скрытый текст

Чтобы исключить тотальное доминирование одного клана, организаторы могут ввести штраф для кланов, удерживающих любой сектор кроме стартовых секторов. Штраф на корабль вводится против клана, удерживающий сектор больше 3 (трех) ходов подряд и продолжает действовать до поражения клана. Штраф представляет собой жеребьёвку, при которой выбирается корабль, которой остаётся на начальном респе и не может его покидать до истечения времени штрафа. Стрелять, использовать ремонтную команду, поднимать в воздух самолеты и прочее не запрещено. Срок действия штрафа – 7 минут. За соблюдением штрафа следит клин соперник, игрок, чей корабль будет будет отбывать штраф, обязан будет выложить запись реплея в канал дискорда «replays» . При помощи бота будет определен класс корабля, на который будет действовать штраф в соответствии с номерами классов:

1 - Авианосец ( в случае отсутствия АВ штраф переходит на ЛК)
2 – Линкор (в случае отсутствия ЛК штраф переходит на КР)
3 – Крейсер
4 – Эсминец (в случае отсутствия ЭСМ штраф переходит на КР)

Призовой фонд

Скрытый текст

Начисление призовых напрямую зависит от количества заработанных баллов командами за 10 недель, они делятся на 3 уровня:
1 уровень - 70 баллов — игроки клана получают по 20 случайных контейнеров;

2 уровень - 150 баллов — игроки клана получают по 25 случайных контейнеров, а 15 самых активных — по 1 суперконтейнеру;
3 уровень – 250 баллов — игроки клана получают по 30 случайных контейнеров, а 15 самых активных — по 3 суперконтейнера.
Зона «Запад» - 200 000 дублонов.
Зона «Восток» - 100 000 дублонов. ПФ зоны Восток уточняется!
Призовой Фонд в виде дублонов распределяется между командами занявшие 1,2 и 3 места по количеству набранных баллов,  в следующей пропорции:
1 место – 50%
2 место – 30%
3 место – 20%
Кланам, участвующим на протяжении всей кампании ОГК, а именно не пропустивших ни одного хода и не признавших тех. поражения, будет начислено 20 камуфляжей «Охотник» на всю команду, списки на награждение предоставляет капитан команды.

 

  • Плюс 48
  • Круто 4
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
230 публикаций
21 351 бой

Пометка к правилам и карте: если оставаться в стартовых секторах запрещено, то почему там значатся очки за удержание сектора?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 238 публикаций
11 534 боя
Сегодня в 13:56:39 пользователь PLASMA_PhD сказал:

Пометка к правилам и карте: если оставаться в стартовых секторах запрещено, то почему там значатся очки за удержание сектора?

по итогам теста многим кланам не нравилось что победа может не приносить им баллов, поэтому за победу  в стартовых секторах, клан  вознаграждается минимальным количеством баллов.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[TENET]
Участник, Коллекционер
338 публикаций
13 146 боёв

Привет Макс.Ждем начала:cap_like:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
230 публикаций
21 351 бой
Сегодня в 12:03:10 пользователь DMNtactic сказал:

по итогам теста многим кланам не нравилось что победа может не приносить им баллов, поэтому за победу  в стартовых секторах, клан  вознаграждается минимальным количеством баллов.

Только уже за победу или именно за удержание стартового сектора?

Изменено пользователем PLASMA_PhD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 238 публикаций
11 534 боя
Сегодня в 15:33:11 пользователь PLASMA_PhD сказал:

Только уже за победу или именно за удержание стартового сектора?

Написал же за победу) 

 

Сегодня в 15:31:49 пользователь CJIAB9IHbI4_ сказал:

Привет Макс.Ждем начала:cap_like:

Привет,  стараемся 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Будем ждать.

Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 238 публикаций
11 534 боя

ВАЖНО! в канале дискорда предназначенного для координации, опубликована инструкция пользования каналами и пояснения к ним. Прошу всех кто будет добавляться ознакомиться с ней 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
151
[EZI-Z]
Бета-тестер, Коллекционер, Организатор турнира
236 публикаций
4 041 бой

Маааакс, давай всё таки мой вариант штрафа =)))
Даёшь голосовалку:Smile_izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Альфа-тестер, Коллекционер
3 999 публикаций
5 148 боёв

Отличная инициатива и отличная команда, ребят, которые организуют все это. Проведем следующую ОГК!

  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 17:28:38 пользователь deadmansgamble сказал:

Отличная инициатива и отличная команда, ребят, которые организуют все это. Проведем следующую ОГК!

А можно узнать степень участия разработки в этой инициативе?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций
Сегодня в 11:17:36 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

А можно узнать степень участия разработки в этой инициативе?

Друг мой, для чего? =)

Всё предельно ясно. 

Вопрос в другом - вовлеченность игроков какая?

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 18:25:06 пользователь nevic сказал:

Вопрос в другом - вовлеченность игроков какая?

Немного не понял вопрос. Ты про то, что игроки не хотят принимать участие или о чем то другом?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
391
[KUSTO]
Участник
1 192 публикации
13 257 боёв

Без заморозки техники кораблей(на опрделеннный лимит) как то ну не тооо,в танках помнится такая фишка была уничтожили корабль=заморозка(в корабликах 30 кораблей 10 лвл) Почему я завел речь о заморозке,потому что это позволит играть практически всем 10 лвл, а не приевшиеся анри,сталины и прочие популярные корабли из кб,в целом годная идея с огк,так что пожелаю удачи:cap_haloween:

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 18:34:04 пользователь Gaussang сказал:

Без заморозки техники кораблей(на опрделеннный лимит) как то ну не тооо,в танках помнится такая фишка была уничтожили корабль=заморозка(в корабликах 30 кораблей 10 лвл) Почему я завел речь о заморозке,потому что это позволит играть практически всем 10 лвл, а не приевшиеся анри,сталины и прочие популярные корабли из кб,в целом годная идея с огк,так что пожелаю удачи:cap_haloween:

Кстати, годное предложение.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 427
[WOKOU]
Участник, Коллекционер
2 676 публикаций
56 045 боёв

Отличная идея!:Smile_honoring:

Я за!

Посоветуюсь с пиратами и отвечу по поводу участия!

Спасибо!

 

Изменено пользователем Beliy_Drovosek
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций
Сегодня в 11:30:02 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

Немного не понял вопрос. Ты про то, что игроки не хотят принимать участие или о чем то другом?

 

Да.

Наверняка разработка пристально следит за показателями участия и делает всё возможное для вовлечение игроков.

В первую очередь именно разработка заинтересована в этом.

И если количество большое, то наверняка уже есть план по глобализации ГК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
391
[KUSTO]
Участник
1 192 публикации
13 257 боёв
Сегодня в 12:37:13 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

Кстати, годное предложение.

мы тут с соклановцами пару дней назад обсуждали такую фичу для кб,чтобы хоть какое то разнообразие было в тактиках,сказали идея имеет место жить,но это надо грамотную простынь накатать для разработчиков. К тому же на сколько я знаю блокировка кораблей в игре уже имеет место быть, так как эта функция прописана в операциях по окончанию боя. Значит влезать в  код игры по затрате времени минимален.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 18:40:18 пользователь nevic сказал:

Да.

Наверняка разработка пристально следит за показателями участия и делает всё возможное для вовлечение игроков.

В первую очередь именно разработка заинтересована в этом.

И если количество большое, то наверняка уже есть план по глобализации ГК.

Именно поэтому я и задал свой вопрос, на который знаю ответ, но хотел бы получить его от разработчика и выстроить причинно-следственную связь с их ответом.

Сегодня в 18:41:40 пользователь Gaussang сказал:

мы тут с соклановцами пару дней назад обсуждали такую фичу для кб,чтобы хоть какое то разнообразие было в тактиках,сказали идея имеет место жить,но это надо грамотную простынь накатать для разработчиков. К тому же на сколько я знаю блокировка кораблей в игре уже имеет место быть, так как эта функция прописана в операциях по окончанию боя. Значит влезать в  код игры по затрате времени минимален.

КБ нужно сделать командными боями коими они и разрабатывались, а натягивать еще глубже...... ну я бы не стал

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 816
[-RAT-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 891 публикация
Сегодня в 16:25:06 пользователь nevic сказал:

Вопрос в другом - вовлеченность игроков какая?

Ну в стартовом посте всё написано:

В 19.01.2019 в 18:07:24 пользователь DMNtactic сказал:

альтернативный любительский режим

.....
Настройки тренировочной комнаты, время боёв.

Собсна интерес будет не только лишь у всех... :cap_old:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×