2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #2041 Опубликовано: 2 ноя 2015, 10:25:31 (изменено) Подскажите, как работает вспомогательный калибр? ПМК (противоминный калибр) работает в автоматическом режиме. Когда противник появляется в радиусе его действия и секторе обстрела, орудия вспомогательного калибра начинают по нему стрелять сами. Единственное, что зависит от игрока - это определение приоритета, когда у Вас в радиусе действия ПМК находится несколько кораблей противника. Вот "Мореходка" как раз об этом: Ну и так, для понимания основ и принципов игры, рекомендую пересмотреть все части "Мореходки". Решил попробовать поиграть авиком. В одном бою был несколько озадачен. Сбрасываю 6 торпед с самолетиков, причем сбрасываю их впритык к кораблю. Видно, что отделяется все 6, 4 сразу пропадают как при попадании. Но урона не нанесено совсем. Земли рядом нету. Самолетов точно 6. Баг или фича? Наблюдалось только в одном бою(три раза). Как Вам уже ответили, торпедам действительно нужно время на взвод. Т.е. бросать прямо под борт не получится. Вот пример в скринах (плюс-минус видна дистанция взвода. так как делал скрин именно в момент появления маркеров торпед, что свидетельствует о том, что они перешли в боевой режим): Сброс торпед: Взведение торпед: Изменено 2 ноя 2015, 10:44:29 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_j2XrmUcUGTLa Участник 2 публикации Жалоба #2042 Опубликовано: 2 ноя 2015, 18:44:46 в игре есть склад что бы продать замененный модуль? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #2043 Опубликовано: 2 ноя 2015, 18:51:48 в игре есть склад что бы продать замененный модуль? Нет, в патче 0.5.2 возможно будет решение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
718 bolters Участник 5 142 публикации 10 372 боя Жалоба #2044 Опубликовано: 2 ноя 2015, 21:25:58 Нет, в патче 0.5.2 возможно будет решение. не обещайте заранее Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
74 [RA-V] Chaos981 Бета-тестер 375 публикаций 9 235 боёв Жалоба #2045 Опубликовано: 2 ноя 2015, 22:38:36 в игре есть склад что бы продать замененный модуль? Нет. И пока разработчики не сказали когда введут. КТТС в общем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 707 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 522 публикации 5 773 боя Жалоба #2046 Опубликовано: 3 ноя 2015, 05:44:50 Нет. И пока разработчики не сказали когда введут. КТТС в общем. И возможно вообще не введут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 yshla Участник 6 публикаций 2 038 боёв Жалоба #2047 Опубликовано: 3 ноя 2015, 09:31:43 Как Вам уже ответили, торпедам действительно нужно время на взвод. Т.е. бросать прямо под борт не получится. Вот пример в скринах (плюс-минус видна дистанция взвода. так как делал скрин именно в момент появления маркеров торпед, что свидетельствует о том, что они перешли в боевой режим): Спасибо за разъяснение, именно так и получалось. Халява на уложить все 6 торпед не катит))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 Latruga Участник 226 публикаций 4 277 боёв Жалоба #2048 Опубликовано: 3 ноя 2015, 12:58:49 Почему когда на враге стоит прицел и его корабль заплывает за остров, то траектория снарядов меняется и они не летят за гору во врага а падают перед островом? раньше всё нормально закидывало а теперь пушки сразу опускаются перед препятствием. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #2049 Опубликовано: 3 ноя 2015, 13:29:43 Почему когда на враге стоит прицел и его корабль заплывает за остров, то траектория снарядов меняется и они не летят за гору во врага а падают перед островом? раньше всё нормально закидывало а теперь пушки сразу опускаются перед препятствием. Вы должны поднять прицел выше ватерлинии корабля противника, выбранного в прицел. Тогда снаряды полетят за остров. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 591 [HF] Ageras Старший бета-тестер 5 936 публикаций 12 368 боёв Жалоба #2050 Опубликовано: 3 ноя 2015, 13:30:50 в игре есть склад что бы продать замененный модуль? Танкоподобного склада не планируется. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 Latruga Участник 226 публикаций 4 277 боёв Жалоба #2051 Опубликовано: 3 ноя 2015, 14:38:34 Вы должны поднять прицел выше ватерлинии корабля противника, выбранного в прицел. Тогда снаряды полетят за остров. смысл мне поднимать выше ватерлинии? тогда я не попаду по упреждению. я веду цель и все снаряды ложатся куда надо, и как только на линии огня появляется гора. прицел как будто переключается на неё и снаряды падают в ту точку куда смотрит перекрестие. хотя на корабле висит метка прицела. враг же не всегда плывет параллельно - он и по диагонали любит плавать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #2052 Опубликовано: 3 ноя 2015, 14:44:59 (изменено) смысл мне поднимать выше ватерлинии? тогда я не попаду по упреждению. я веду цель и все снаряды ложатся куда надо, и как только на линии огня появляется гора. прицел как будто переключается на неё и снаряды падают в ту точку куда смотрит перекрестие. хотя на корабле висит метка прицела. враг же не всегда плывет параллельно - он и по диагонали любит плавать. Потому что так реализован принцип захвата цели: если прицел находиться выше ватерлинии захваченного врага, что точка прицеливания проецируется на вертикальную полуплоскость, проходящую через геометрический центр корабля противника, если ниже ватерлинии - то на воду или преграду, как в Вашем случае. Рекомендую ознакомиться с темой, в частности с ответами разработчиков (panda_pandus и Sub_Octavian) в ней на первой-третьей страницах. В частности: panda_pandus (07 Июл 2015 - 17:23) писал: Но только если целитесь выше ватерлинии - то есть, там не плоскость, а полуплоскость, растущая из воды вверх. Если целитесь ниже - целитесь в точку на воду, в которую смотрите. В Вашем случае Вы целитесь даже не на воду, а на гору. Изменено 3 ноя 2015, 14:52:01 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
191 570 [9-MAY] BETEPAH_OKCBA Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман 43 452 публикации 30 054 боя Жалоба #2053 Опубликовано: 3 ноя 2015, 16:01:29 _RoSer_ не устаю плюсовать за ваш труд и терпение к новичкам.Побольше бы таких.как вы.Удачи. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
105 Mason_Aryan Участник 728 публикаций 5 051 бой Жалоба #2054 Опубликовано: 3 ноя 2015, 21:18:06 Для Хиппера вроде как сделают осадку больше на 2 метра, возможно введут форштевень (атлантический). Вопрос, шпаковые экраны на оголовок трубы поставят? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 anonym_kNPld5UEG27k Участник 170 публикаций Жалоба #2055 Опубликовано: 3 ноя 2015, 22:48:57 Товарищи я покупаю прем в танках на месяц стоит 200 гривен если покупать в кораблях его такая ж цена или дороже? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
718 bolters Участник 5 142 публикации 10 372 боя Жалоба #2056 Опубликовано: 3 ноя 2015, 22:58:11 (изменено) Товарищи я покупаю прем в танках на месяц стоит 200 гривен если покупать в кораблях его такая ж цена или дороже? однозначно. покупаете во всех проектах за одну сумму. прем привязан к доллару Изменено 3 ноя 2015, 23:01:28 пользователем bolters Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
105 Mason_Aryan Участник 728 публикаций 5 051 бой Жалоба #2057 Опубликовано: 4 ноя 2015, 23:24:09 При выстрелах эсминца из дым.завесы "засвет" эсминца должен быть или нет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #2058 Опубликовано: 4 ноя 2015, 23:27:40 При выстрелах эсминца из дым.завесы "засвет" эсминца должен быть или нет? Засвета из дымов при выстреле ГК нет (лампочка не загорается), но могут видеть залпы орудий и стрелять на них. Опытные игроки хорошо определяют по залпам. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 anonym_gvQK9CM6Q6Un Участник 20 публикаций Жалоба #2059 Опубликовано: 5 ноя 2015, 05:48:07 Засвета из дымов при выстреле ГК нет (лампочка не загорается), но могут видеть залпы орудий и стрелять на них. Опытные игроки хорошо определяют по залпам. Ой, здраствуйте. А как попасть в модераторы? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 707 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 522 публикации 5 773 боя Жалоба #2060 Опубликовано: 5 ноя 2015, 06:54:11 А оно вам надо? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию