1 711 OleggK Участник 1 246 публикаций Жалоба #7001 Опубликовано: 18 июн 2018, 09:08:34 Сегодня в 14:44:39 пользователь PakokExchunKak сказал: Тебе говорят о том что для линкора -15 к пожару и затопу реально работает каждый бой, а недостаточная маневреность легко компенсируется правильным позиционированием в бою. Вовсе и не каждый бой. Авики появляются не постоянно и вовсе не всегда тебя ЭМ торпедируют, и под пожарный фокус не каждую игру я попадаю. А вот довороты нужны 5-6 раз В ЛЮБОЙ партии - это вынь до положь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 38 745 боёв Жалоба #7002 Опубликовано: 18 июн 2018, 09:21:00 А, понял. Спасибо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
400 ketuwong Участник 510 публикаций 5 134 боя Жалоба #7003 Опубликовано: 18 июн 2018, 10:42:40 (изменено) Сегодня в 12:08:34 пользователь OleggK сказал: Вовсе и не каждый бой. Авики появляются не постоянно и вовсе не всегда тебя ЭМ торпедируют, и под пожарный фокус не каждую игру я попадаю. А вот довороты нужны 5-6 раз В ЛЮБОЙ партии - это вынь до положь. Берем, допустим, Нагато без модуля перекладка 13,7 с модулем - 10,96. как по мне разницу ты даже не заметиш. Модернизация СБЖ экономит 1755 хп с 1 пожара, с перком «Основы борьбы за живучесть» экономия уже 3351 хп, а с флажком аж 5070 хп, а это уже дает возможность полностью отхилить нагоревшее и что намного важнее без особого вреда не тушить один пожар (я ж надеюсь ты не из тех бояр которые сразу при одном пожаре жамкают ремку) И если на линкоре ты не гориш от крейсеров то это значит только то, что ты держисья от них далеко, а значит и на бой влияеш минимально и тогда вообще непонятно зачем тебе рули. Изменено 18 июн 2018, 13:37:31 пользователем PakokExchunKak 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 VOVAN0701 Участник 1 публикация Жалоба #7004 Опубликовано: 18 июн 2018, 17:31:27 (изменено) Проблема. Не пускает в бой , сижу в очереди на карту не появлятся кнопка В бой? Помогите в чем проблема? Изменено 18 июн 2018, 17:32:16 пользователем VOVAN0701 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
470 Adler_lug Бета-тестер 1 615 публикаций Жалоба #7005 Опубликовано: 18 июн 2018, 17:57:49 @VOVAN0701, а без модов? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 38 745 боёв Жалоба #7006 Опубликовано: 19 июн 2018, 05:14:30 (изменено) Вчера на линкоре воткнулся в край карты и при атаке торпов с удивлением увидел торпеды идущие на меня из-за него) У самолётов карта шире?) зы. Как такое возможно??? Ведь отряд ограничен тремя? Изменено 19 июн 2018, 05:20:13 пользователем avm74BC Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 607 anonym_aGLgAnTglR9h Участник 5 703 публикации Жалоба #7007 Опубликовано: 19 июн 2018, 05:44:39 Сегодня в 08:14:30 пользователь avm74BC сказал: Вчера на линкоре воткнулся в край карты и при атаке торпов с удивлением увидел торпеды идущие на меня из-за него) У самолётов карта шире?) Это легко делается при атаке автосбросом. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
470 Adler_lug Бета-тестер 1 615 публикаций Жалоба #7008 Опубликовано: 19 июн 2018, 06:15:46 Сегодня в 08:14:30 пользователь avm74BC сказал: зы. Как такое возможно??? Ведь отряд ограничен тремя? Ну скорее всего это глюк мода панели. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 [BUSHI] Edward75 Участник 832 публикации 23 542 боя Жалоба #7009 Опубликовано: 19 июн 2018, 12:21:00 Риски и цифровые значения на прицеле что-то обозначают или просто для ориентации? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
692 [KGB] Fox511 Участник, Коллекционер 989 публикаций 19 057 боёв Жалоба #7010 Опубликовано: 19 июн 2018, 12:40:52 Сегодня в 15:21:00 пользователь Edward75 сказал: Риски и цифровые значения на прицеле что-то обозначают или просто для ориентации? В 12.06.2018 в 17:07:02 пользователь Fox511 сказал: Риски на динамическом прицеле соответствуют времени полёта снаряда до цели, идущей бортом 30 узлов То есть если у тебя в прицеле крейсер бортом и до него снаряду лететь 7 секунд (время полёта показывается при полном альтернативном интерфейсе) - то необходимо выносить прицел на 7 делений динамического прицела. Если на тех же 7 секундах дальности летит эсминец со скоростью 45 узлов - то прицел выносится на 7*(45/30) = 10 делений примерно. Если на тех же 7 секундах - тормозной Нью-Йорк со скоростью 15 узлов, то прицел выносится на 7*(15/30) = 3,5 делений. На эти параметры можно немного опираться, но лучший тренажёр - опыт и практика. К первой тысяче боёв рука набивается худо-бедно 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 [BUSHI] Edward75 Участник 832 публикации 23 542 боя Жалоба #7011 Опубликовано: 20 июн 2018, 08:55:23 В 19.06.2018 в 15:40:52 пользователь Fox511 сказал: Риски на динамическом прицеле соответствуют времени полёта снаряда до цели, идущей бортом 30 узлов 1. Это так работает только на динамическом прицеле или на обычном тоже? Вот например на этом видео автор упоминает что риски не соответствуют времени полета, хотя я не проверял. У него стоит обычный тип 2, как кон указывает.https://www.youtube.com/watch?time_continue=1295&v=u4URCX2za4o 2. Такая ситуация. Рядом со мною близко самолет противника и корабль. Если я указываю на обоих ручное ПМК и ПВО. То огонь будет вестись по обоим соответственно или только по одному? 3. Недавно заработал в награду 1 день према, после этого заметил что в оборудовании на кораблях появилась скидка 50%. До этого и после её нет. Прем как-то влияет на такие скидки или я что-то не знаю? Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 607 anonym_aGLgAnTglR9h Участник 5 703 публикации Жалоба #7012 Опубликовано: 20 июн 2018, 09:03:14 (изменено) Сегодня в 11:55:23 пользователь Edward75 сказал: 2 2. Огонь будет вестись и по кораблю и по самолётам. 3. Это не зависит от према, скидки на модернизации устанавливаются на время каких-либо событий и активностей. 15–18 июня. Учиться — легко!Скидки: –50% кредитов на модернизации; 1500 1650 кредитов за 1 дублон при переводе дублонов в кредиты. Изменено 20 июн 2018, 09:06:18 пользователем anonym_aGLgAnTglR9h 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 607 anonym_aGLgAnTglR9h Участник 5 703 публикации Жалоба #7013 Опубликовано: 20 июн 2018, 09:09:04 В начале каждого месяца в разделе "Новости" на сайте публикуются перечень активностей и боевых задач на месяц. Там и указываются все награды, бонусы и скидки, которые можно будет получить в течение месяца. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
692 [KGB] Fox511 Участник, Коллекционер 989 публикаций 19 057 боёв Жалоба #7014 Опубликовано: 20 июн 2018, 09:20:58 Сегодня в 11:55:23 пользователь Edward75 сказал: Это так работает только на динамическом прицеле или на обычном тоже? Я по моему чётко написал про какой прицел идёт речь. Как отградуированы статические прицелы - я не проверял, я ими не пользуюсь и не могу про них ничего сказать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
558 [BUSHI] Edward75 Участник 832 публикации 23 542 боя Жалоба #7015 Опубликовано: 20 июн 2018, 14:56:38 (изменено) Сегодня в 12:20:58 пользователь Fox511 сказал: Я по моему чётко написал про какой прицел идёт речь. Более чем... Я вот думаю, что на практике все равно никто не будет там рассчитывать, сколько дистанция, под каким углом идет цель, высматривать какая скорость, корректировать и потом стрелять. За это время цель будет уже в безопасности, а ты догорать... Это как говорит автор должно быть выработано до автоматизма. По линкорам вроде стрелять научился, по крейсерам с переменным успехом, но по эсминцам не сейчас)) Изменено 20 июн 2018, 14:58:20 пользователем Edward75 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
692 [KGB] Fox511 Участник, Коллекционер 989 публикаций 19 057 боёв Жалоба #7016 Опубликовано: 20 июн 2018, 16:31:41 Сегодня в 17:56:38 пользователь Edward75 сказал: Более чем... Я вот думаю, что на практике все равно никто не будет там рассчитывать, сколько дистанция, под каким углом идет цель, высматривать какая скорость, корректировать и потом стрелять. За это время цель будет уже в безопасности, а ты догорать... Это как говорит автор должно быть выработано до автоматизма. По линкорам вроде стрелять научился, по крейсерам с переменным успехом, но по эсминцам не сейчас)) Я отвечал на вопрос про цену деления прицела, а не на общий вопрос "как эффективно стрелять" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 38 745 боёв Жалоба #7017 Опубликовано: 20 июн 2018, 19:20:05 Сегодня в 17:56:38 пользователь Edward75 сказал: Я вот думаю, что на практике все равно никто не будет там рассчитывать, сколько дистанция, под каким углом идет цель, высматривать какая скорость, корректировать и потом стрелять. Как раз на практике рассчитывали, потому что там не ПП был на кону) А в игре рулит опыт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 38 745 боёв Жалоба #7018 Опубликовано: 21 июн 2018, 04:08:42 Вчера в игре видел, как эпично Бисмарк таранил Ямато (при чём, как я понял, принял решение достаточно загодя, а не так получилось в последнюю минуту). Сначала думал, что Ямато его тупо не видит (а я Бисмарку старался его высветить, благо фишку просёк), но потом в окрестностях нарисовался ещё кто-то из противников, так что думаю, что видел. Ямато вообще не учитывал возможность тарана? ПМСМ, логично учитывать, что корабль более нижнего уровня в схожей ситуации просто обязан таранить противника (т.к. шансов перестрелять как-то маловато). зы. Ямато не хватило, но с 12% хилки не задержался... В игре есть голосовой чат. Т.е. если случится так, что зайдут 12 игроков с гарнитурой и тупо включат - получится мегаотряд? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #7019 Опубликовано: 21 июн 2018, 05:11:19 (изменено) Сегодня в 07:08:42 пользователь avm74BC сказал: В игре есть голосовой чат. Т.е. если случится так, что зайдут 12 игроков с гарнитурой и тупо включат - получится мегаотряд? Внутриигровой голосовой чат в случайных боях работает только между учасниками одного отряда (созданного загодя в порту или набранного в самом бою динамически). То есть, если даже у всех 12 игроков будет гарнитура , у всех будет включен голосовой чат в игре и все они объединятся в "динамические" отряды, то у вас получится четыре отдельных голосовых чатика по три игрока в каждом, но никакого "мегаотряда" не будет. Сегодня в 07:08:42 пользователь avm74BC сказал: ПМСМ, логично учитывать, что корабль более нижнего уровня в схожей ситуации просто обязан таранить противника (т.к. шансов перестрелять как-то маловато). Возможно он и учитывал, но, зная обычную тактику многих Яматоводов в рандоме ерзать на месте стоя носом к основным силам противника, могу предположить, что он не мог особо ничего противопоставить тактике тарана (особенно, если заметил Насморка не сразу) - скорость у Яматы задним ходом гораздо ниже, чем полная скорость Бисмарка. Да и при сближении на маневре у Бисмарка громадное преимущество в маневренности перед громадным, тяжелым и неповоротливым Ямато, так что если немец действительно вознамерился утопить (ну или хорошо продамажить) тараном японца, то тому остается только пытаться перестрелять его (благо калибр позволяет) до момента столкновения. Изменено 21 июн 2018, 05:16:00 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 38 745 боёв Жалоба #7020 Опубликовано: 21 июн 2018, 05:14:14 Сегодня в 08:11:19 пользователь __RoSeR__ сказал: Внутриигровой голосовой чат в случайных боях работает только между учасниками одного отряда (созданного загодя в порту или набранного в самом бою динамически). То есть, если даже у всех 12 игроков будет гарнитура , у всех будет включен голосовой чат в игре и все они объединятся в "динамические" отряды, то у вас получится четыре отдельных голосовых чатика по три игрока в каждом, но никакого "мегаотряда" не будет. Понял. Т.е. имеет смысл вступать в отряды даже прямо в бою, т.к. скорей всего это товарищи с голосовой связью? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию