Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_77100_

встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться

В этой теме 194 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя
Сегодня в 17:34:24 пользователь Sedoj_LV сказал:

А давайте представим, что мы так сделали, и где гарантия, что вы или я не пойдем вместо игры учится, и сколько игроков скажут: я не в школу пришел, а играть! И просто выйдут из игры

Нельзя никого научить, можно только научиться. если человек не хочет, то он не будет ничему учиться, а кто хочет, с легкостью найдеит возможность стать лучше.

Но это не значит, что мы не будем делать шаги навстерчу тем, кто хочет научиться.

зачем нервничаете? спокойней.
вы думаете игроки не играли вы другие игры? вы думаете игроки не проходили уровни сложности?
зачем вы из СВОЕЙ игры проходной двор сделали?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 480
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
9 953 публикации
17 948 боёв
Сегодня в 17:36:34 пользователь _77100_ сказал:

зачем нервничаете? спокойней.
вы думаете игроки не играли вы другие игры? вы думаете игроки не проходили уровни сложности?
зачем вы из СВОЕЙ игры проходной двор сделали?

Спасибо за вашу заботу, я постарюсь вас не разочаровать

А если вы воздержитесь от набросов типа "проходной двор", то и диалог может получиться интересней.

Я вам еще раз могу повторить, что мы не планируем никого принудительно учить.

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 114 боёв
Сегодня в 20:21:38 пользователь vrangera сказал:

Хорошо тогда так.

Чтобы игроки успевали к месту событий нужно примерно сравнять скорости наших разнотипных кораблей.

Как нам это сделать.

есть кардинальное предложение: респить неприятельскую подлодку сразу за коромй "союзных лк".  :cap_win:

Дык знаете, рванут эти лк с места не хуже любого чемпиона по бегу (на короткие дистанции) :cap_haloween:

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
Сегодня в 16:39:37 пользователь Sedoj_LV сказал:

Спасибо за вашу заботу, я постарюсь вас не разочаровать

А если вы воздержитесь от набросов типа "проходной двор", то и диалог может получиться интересней.

Я вам еще раз могу повторить, что мы не планируем никого принудительно учить.

 

Выходит ,что опытным придется постоянно на своем горбу вытаскивать большую часть команды ,которая зашла в бой раслабится на 3 -5 минут...

Потом в итоге в роли Тс-а выскакивают пылающие темы на тему принудительного баланса команд по скилу в рандоме.

Но так или иначе проблема обширная и касается всей индустрии онлановых игр. По сей день адекватно не кто не нашел решения ,как правильно разделять игроков в обычных рандомных боях без принудительного отсеивания по опыту игры.

Поощрение ситуации при которой идет раскалывание игроков на 2 лагеря: опытных  и просто тех решил отдохнуть слившись в первые 2-3 минуты боя  -  не даст положительной обстановки в игре. 

Будет постоянно подниматься проблема. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
13 929 боёв
Сегодня в 17:39:37 пользователь Sedoj_LV сказал:

Спасибо за вашу заботу, я постарюсь вас не разочаровать

А если вы воздержитесь от набросов типа "проходной двор", то и диалог может получиться интересней.

Я вам еще раз могу повторить, что мы не планируем никого принудительно учить.

 

 

Если вы например уделяете оскорбительный комент, то тем самым принудительно учите нарушителя не нарушать. 

Так что не нужно вводить народ в заблуждение.

Сегодня в 17:46:11 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

есть кардинальное предложение: респить неприятельскую подлодку сразу за коромй "союзных лк".  :cap_win:

Дык знаете, рванут эти лк с места не хуже любого чемпиона по бегу (на короткие дистанции) :cap_haloween:

 

И как ваши подлодки при сильном волнении себя покажут, да никак поэтому они преждевременны. 

Изменено пользователем vrangera

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 17:34:24 пользователь Sedoj_LV сказал:
Скрытый текст

 

А давайте представим, что мы так сделали, и где гарантия, что вы или я не пойдем вместо игры учится, и сколько игроков скажут: я не в школу пришел, а играть! И просто выйдут из игры

Нельзя никого научить, можно только научиться. если человек не хочет, то он не будет ничему учиться, а кто хочет, с легкостью найдеит возможность стать лучше.

Но это не значит, что мы не будем делать шаги навстерчу тем, кто хочет научиться.

 

 

если все научатся , то некоторым не на ком будет дамаг и фраги набивать и снова будут недовольные :Smile_Default:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 114 боёв
Сегодня в 20:32:35 пользователь _77100_ сказал:

было бы по ДВА  эма и игра была бы совсем другой

я вам больше скажу: не было бы авиков, тоже другая игра; выпилить совсем ЛК - и эсминцы переведутся, тоже все другое получится.

Ток вот вопрос: а кому это понравится ?! и будут ли в такое играть ?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
13 929 боёв

Нужно просто довольным выдавать премкорабли и у нас не будет недовольных. 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя
Сегодня в 17:39:37 пользователь Sedoj_LV сказал:

Спасибо за вашу заботу, я постарюсь вас не разочаровать

А если вы воздержитесь от набросов типа "проходной двор", то и диалог может получиться интересней.

Я вам еще раз могу повторить, что мы не планируем никого принудительно учить.

 

я не знаю,но за свой труд мне всегда обидно.
с детства все уровни проходят -ясли/сады(группы),школа(классы),вождение(права).институты,работа.
и ничего. а тут значит мозг на полку и при этом вы -кто захочет тот научится.
так это и ведёт к анархии в игре.
у вас же есть всякие акции (набей/заработай)и никто не возмущается.
честно -реально не понимаю и всех окружающих кто,якобы против,- почему вы настырно против уровней в игре.
вы(я ко всем)реально в другие игры не играли? вы реально уровни не проходили?-купили игру,включили и -БЛИИИИИН,да тут надо задание выполнить??!нет,не буду!!
так что ли?
или просто кучка игроков хорошо устроилась?паразитируя на  суматохе в игре?
не знаю. почему у меня(стороннего человека)больше мыслей об игре.
играйте как хотите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 17:51:41 пользователь vrangera сказал:

Нужно просто довольным выдавать премкорабли и у нас не будет недовольных. 

а если не тот выдадут , который он хотел :Smile_Default:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 114 боёв
Сегодня в 20:47:15 пользователь vrangera сказал:

И как ваши подлодки при сильном волнении себя покажут, да никак поэтому они преждевременны. 

при сильном волнении все стоят в порту, ибо поразить цель из орудия болтаясь туды-сюды - сродни чуду! :cap_win:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
13 929 боёв
Сегодня в 17:53:05 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

при сильном волнении все стоят в порту, ибо поразить цель из орудия болтаясь туды-сюды - сродни чуду! :cap_win:

 

Стабилизация нам в помощь. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 114 боёв
Сегодня в 20:54:54 пользователь vrangera сказал:

 

Стабилизация нам в помощь. 

в то время, даже танки останавливались для прицельной стрельбы. Стабилизация! :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
377
[LST-W]
Викигвардия
624 публикации
3 820 боёв
Сегодня в 22:34:58 пользователь vrangera сказал:

Понятно тема превращается бесцельное ворчание,

А разве подобные темы заканчивались чем-то другим? :Smile_amazed:

 

Я по танкам знаю как люди аналогично просили баланс по скиллу. Что в итоге? Турбины как были так и есть. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 114 боёв
Сегодня в 20:54:54 пользователь vrangera сказал:

 

Стабилизация нам в помощь. 

и кстати, цель тоже будем "стабилизировать" ? :cap_cool:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
13 929 боёв
Сегодня в 17:52:38 пользователь S____T сказал:

а если не тот выдадут , который он хотел :Smile_Default:

 

Продолжит быть довольным со временем получит желанный,  а выкажет недовольство выданным, то конфисковать выданный и в очереди на следующий сместить подальше к хвосту.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 17:54:54 пользователь vrangera сказал:

 

Стабилизация нам в помощь. 

фильмов насмотрелись :Smile_Default:

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации
Сегодня в 16:46:36 пользователь Rtiko сказал:

Потом в итоге в роли Тс-а выскакивают пылающие темы на тему принудительного баланса команд по скилу в рандоме.

Пробовали уже как-то создать баланс по скиллу в других проектах подобной концепции. Что-то особо ничего хорошего не получилось. Желания учится играть у ЦА не появилось. + слишком много факторов начиная банально с класса корабля или уровня где "статистика" была набита.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
13 929 боёв
Сегодня в 18:02:09 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

и кстати, цель тоже будем "стабилизировать" ? :cap_cool:

 

Что сейчас вбр, что при сильном волнении сохранится тот же вбр, так что в этом плане все останется стабильно.

Сегодня в 18:03:30 пользователь S____T сказал:

фильмов насмотрелись :Smile_Default:

 

Отнюдь сам Ведеркин рассказывал про стабилизацию при сильной качке.

Сегодня в 18:03:30 пользователь S____T сказал:

фильмов насмотрелись :Smile_Default:

 

Отнюдь сам Ведеркин рассказывал про стабилизацию при сильной качке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×