Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_77100_

встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться

В этой теме 194 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 07:31:34 пользователь 77100 сказал:

если кому захотелось перейти на 3-5 ур выполни определённые задачи(как в ЛЮБОЙ сторонней игре. да и тут в принципе тоже-не прокачав опыт не откроешь корпус или орудия)-набей урон,набери опыт,НО! 

А что изменится?

У нас есть люди которые берут 1 ранг просто усидчивостью, но от этого ведь их скил не повышается. Ну сделаешь ты задачу набить на 3 уровне миллион урона, ну и будет он по 10к из боя вывозить. Люди в рангах по 1,5к боёв за месяц делают. Так что через полгода они опять будут на 10ках. И всё повторится.

Сегодня в 08:22:23 пользователь Ubi_mel_ibi_fel сказал:

случайности не случайны

Большое число совпадений возникает из-за скрытых причин..... Случайность - это не объяснение, это констатация факта.  (Бернард Д.Бейтман)

Всё существование вселенной есть не более чем цепочка случайных событий. (Я) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 478
[TRBL]
Участник, Коллекционер
760 публикаций
21 428 боёв
Сегодня в 04:35:10 пользователь suiZidal сказал:

Всё существование вселенной есть не более чем цепочка случайных событий

а разве мой пост противоречит вашей цитате?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 08:42:29 пользователь Ubi_mel_ibi_fel сказал:

а разве мой пост противоречит вашей цитате?

Это абсолютно разные подходы.

Если очень сильно обобщить, то это будет - религиозный (твой) и атеистический (мой)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 180
[-FOX-]
Участник, Коллекционер
1 087 публикаций
19 851 бой
В 25.02.2019 в 22:59:07 пользователь ZuB_036 сказал:

В игре 2 года,я не супер игрок,

стата росла медленно но стабильно,последний месяц-это что-то....На любой технике,на любом уровне-слив за сливом....За последний месяц стата с 53.25 до 52 .30-я настолько разучился играть?Бросает в команды с людьми,которые такое чувство,что играют первый раз(может это боты?),часто остаётся ощущение,что перестреливаешься с читером

.....Люди,если меня за какие-то грехи(я не безгрешен-ругаюсь в чате)занесли в чёрный список с режимом угнетения-ПРААААААСТИТЕ!!!!!!!!

 

А вот автор предлагает, чтобы разработчики именно это и ввели в игру. Чтобы сильных игроков "для баланса" кидало к слабым и они бой за боем страдали, приближая свою статку к средним 50% (чисто математически баланс ко скилу приведет к тому, что у всех будет 50% винрейт). Зато алеши с 40% будут цвести и пахнуть при таком раскладе. Баланс по скилу убьет игру. Точка.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 01:01:41 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

А ничего , что в ИРЛ даже после торпедного попадания корабли Выгорали полностью ?

Может все таки речь шла о "автомате стрельбы на ровном киле"?

А не о стабилизации арт. систем в двух плоскостях...

 

 

Первый вопрос, как часто? И второй, выгорев тонули?

 

Речь шла про стабилизацию.

Изменено пользователем vrangera

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 240 боёв
Сегодня в 13:35:53 пользователь vrangera сказал:

Первый вопрос, как часто? И второй, выгорев тонули?

Да следствием пожара, могло быть и затопление корабля.

 

Сегодня в 13:35:53 пользователь vrangera сказал:

Речь шла про стабилизацию.

Вы наверное что то путаете!

 

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 06:53:35 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Да следствием пожара, могло быть и затопление корабля.

 

Вы наверное что то путаете!

 

Как часто?

 

Насколько помню было мое предложение сделать в игре качку. Задались вопросом про стрельбу и Ведеркин завел речь про стабилизацию.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 240 боёв
Сегодня в 14:01:05 пользователь vrangera сказал:

Насколько помню было мое предложение сделать в игре качку. Задались вопросом про стрельбу и Ведеркин завел речь про стабилизацию.

Может Вы для начала разберетесь, что значит стабилизация башни ГК в  двух плоскостях?

Ну или опишите габаритные размеры  оборудования стабилизирующее в двух плоскостях башню ГК (любого линкора).

Стабилизированные установки есть, но  калибр их точно не "Линкорный")))))))

Например: СМ-5-1 (100-мм) как башни на Кутузове.

 

Сегодня в 14:01:05 пользователь vrangera сказал:

Как часто?

Ну если самый простой способ тушения пожара это затопление отсека, то да, довольно часто.

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 07:06:21 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Может Вы для начала разберетесь, что значит стабилизация башни ГК в  двух плоскостях?

Ну или опишите габаритные размеры  оборудования стабилизирующее в двух плоскостях башню ГК (любого линкора).

Стабилизированные установки есть, но  калибр их точно не "Линкорный")))))))

Например: СМ-5-1 (100-мм) как башни на Кутузове.

 

Ну если самый простой способ тушения пожара это затопление отсека, то да, довольно часто.

 

У нас реализована механика тушения пожара путем затопления? Если нет то к чему ваше сравнение?

 

А мы будем стабилизировать прицелы на посту центральной наводки, с модернизацией оных и добавлением перков капитану на стабилизацию.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 747 боёв
В 25.02.2019 в 23:11:13 пользователь Luxform сказал:

Именно поэтому я два года назад и "убил" аккаунт с ЗБТ. Когда в течении недели идут "интересные" бои со сплошными сливами и % побед падает на 2% - нервы заканчиваются. И руки у меня за неделю кривыми не стали! "Может, что-то в консерватории подправить?" (Жванецкий). А воз и ныне там...грустно.

Боже целых два процента, ДВА процента!!!

В 25.02.2019 в 23:13:01 пользователь KONTRVZBZDANUTb сказал:

может пора перестать смотреть на статку и начать играть в удовольствие?)

А смысл играть в удовольствие если статка страдает!!! ДВА ПРОЦЕНТА!!!

:):):)

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 240 боёв
Сегодня в 15:35:24 пользователь vrangera сказал:

мы будем стабилизировать прицелы на посту центральной наводки, с модернизацией оных и добавлением перков капитану на стабилизацию.

Стабилизированный пост СУО и стабилизированная башня ГК, это не  одно и то же!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 09:14:54 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Стабилизированный пост СУО и стабилизированная башня ГК, это не  одно и то же!

 

Так речь идёт про стабилизацию выстрела ГК при сильной качке. Именно выстрела. 

Предложено прокачкой поста добиться стабилизации выстрела. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 240 боёв
Сегодня в 16:18:58 пользователь vrangera сказал:

Предложено прокачкой поста добиться стабилизации выстрела. 

Какой Вы право забавный)))))))

И каким же образом?

Я Вам  сразу написал про "автомат-замыкатель на ровном киле"

Все было просто, орудие зарядили, навели на цель, по команде поста СУО, нажали на кнопку "Огонь", но  автомат ждал состояния корабля когда дифферент и крен составляли 0 градусов, в  момент этих условий  производился выстрел.

Это те не  совсем то, что стабилизация стволов или башен ГК, как бы?

Там данный автомат не нужен.

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
7 521 бой
В 25.02.2019 в 16:30:20 пользователь Sedoj_LV сказал:

вы не учли, что это получается случайным образом

Объясните, как понятие "случайность" можно применять к действиям матчмэйкера (программы, алгоритма)?)

Алгори́тм — конечная совокупность точно заданных правил решения произвольного класса задач или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения некоторой задачи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 09:22:27 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Какой Вы право забавный)))))))

И каким же образом?

Я Вам  сразу написал про "автомат-замыкатель на ровном киле"

Все было просто, орудие зарядили, навели на цель, по команде поста СУО, нажали на кнопку "Огонь", но  автомат ждал состояния корабля когда дифферент и крен составляли 0 градусов, в  момент этих условий  производился выстрел.

Это те не  совсем то, что стабилизация стволов или башен ГК, как бы?

Так данный автомат не нужен.

 

В самом начале мной были даны  условия, сильная качка.

Задача стабилизировать выстрел.

Решение прокачка поста модулями и перками. 

 

Что вам ещё не так?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
7 521 бой
В 25.02.2019 в 16:46:36 пользователь Rtiko сказал:

Выходит ,что опытным придется постоянно на своем горбу вытаскивать большую часть команды ,которая зашла в бой раслабится на 3 -5 минут...

Потом в итоге в роли Тс-а выскакивают пылающие темы на тему принудительного баланса команд по скилу в рандоме.

Но так или иначе проблема обширная и касается всей индустрии онлановых игр. По сей день адекватно не кто не нашел решения ,как правильно разделять игроков в обычных рандомных боях без принудительного отсеивания по опыту игры.

Поощрение ситуации при которой идет раскалывание игроков на 2 лагеря: опытных  и просто тех решил отдохнуть слившись в первые 2-3 минуты боя  -  не даст положительной обстановки в игре. 

Будет постоянно подниматься проблема. 

В игре, как и в жизни, должна быть справедливость. Поэтому огромную вилку разброса шанса на пожар, затоп, циту, урон и т.д. нужно серьезно сужать! (корабль один и тот же, игрок один и тот же, попаданий примерно столько же, а поджогов в первом случае - один, во втором - пятнадцать) Именно с этого нужно начать с моей точки зрения! 

Изменено пользователем Random_KoroLb
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 09:39:43 пользователь vrangera сказал:

 

В самом начале мной были даны  условия, сильная качка.

Задача стабилизировать выстрел.

Решение прокачка поста модулями и перками. 

 

Что вам ещё не так?

 

то есть как с корректировщиком , поднял самолет в воздух и почему то снаряды дальше летать стали :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 240 боёв
Сегодня в 16:39:43 пользователь vrangera сказал:

Решение прокачка поста модулями и перками. 

Еще раз для тех кто не понял: Как по Вашему  мнению это работает?

Перки -это по сути ручная стабилизация, путем удержания линии  визирования прицела на цели. (англичане так и делали еще в ПМВ).

Пост СУО мог быть стабилизирован, но не  ствол и башня.

Но  при  качьке это все не  работает !

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 197
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 714 боёв
Сегодня в 09:43:52 пользователь S____T сказал:

то есть как с корректировщиком , поднял самолет в воздух и почему то снаряды дальше летать стали :Smile_Default:

 

нажали на кнопку и пожар и затопления самоликвидировались. 

Сегодня в 09:45:42 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Еще раз для тех кто не понял: Как по Вашему  мнению это работает?

Перки -это по сути ручная стабилизация, путем удержания линии  визирования на цели. (англичане так и делали еще в ПМВ).

Пост СУО мог быть стабилизирован, но не  ствол и башня.

Но  при  качьке это все не  работает !

 

Работает так. Есть пост, модернизируем его и у нас есть усовершенствованный пост, а добавив перки капитану на стабилизацию, у нас будет модернизированный пост и капитан со стабилизацией. В итоге мы спокойно стреляем при сильной качке. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 09:47:33 пользователь vrangera сказал:

 

нажали на кнопку и пожар и затопления самоликвидировались. 

не самоликвидировались , а специалисты быстро справились :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×